Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

4 часа назад, Lord_Draconis сказал:

Надеюсь я не один такой.

Не один. Как зп поступит, так сразу.
НО хотелось бы видеть прогресс сборов и имена. 

 

4 часа назад, Lord_Draconis сказал:

против того, чтобы его игру переводили. Таких чморей только в ЕА найти можно.

А с ним повторно связывались? Да и собственно кто диалог вел? 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, noinot сказал:

Не один. Как зп поступит, так сразу.
НО хотелось бы видеть прогресс сборов и имена. 

 

А с ним повторно связывались? Да и собственно кто диалог вел? 

Ты напиши тут, сколько ты готов задонатить, и какого числа смог бы перевести, чтобы уже был понятен прогресс. У меня зарплата будет в августе 14 числа. То есть сейчас 2000 могу и 1000 в августе итого 3000 будет. 

А с разрабом в начале релиза игры кто-то переписывался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, noinot сказал:

А с ним повторно связывались? Да и собственно кто диалог вел? 

Lord_Draconis погорячился, из-за того, что разработчик сделал половину текста в exe запутанным, а остальной текст в почти неподвластных файлах. Конечно Styg это не специально сделал.

В стиме на поддержку локализаций он просто не отвечает, хотя пару тем написали только недавно. В начале он просто отвечал, что поддержка не планируется на этапе создания ещё в 2012. Ну в общем-то её и до сих пор нет. Об этом нужно спрашивать разработчика на его сайте. Но вряд ли что-то будет в этом и даже в следующем году, раз он допом занялся.

12 минут назад, Lord_Draconis сказал:

А с разрабом в начале релиза игры кто-то переписывался.

Никто лично с ним не переписывался, всё на форуме.

Изменено пользователем DZH
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброго времени суток. 

Будьте добры подскажите номер счёта/карты для сбора средств на перевод.

ЗЫ. Сколько ориентировочно уйдёт времени на починку и отладку перевода? При выходе нового дополнения перевод будет дорабатываться или вновь пилиться с нуля.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, DZH сказал:

Никто лично с ним не переписывался, всё на форуме.

Так может быть стоит написать на форуме Underrail
Styg вроде довольно активно отвечает там. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, FreonRu сказал:

Доброго времени суток. 

Будьте добры подскажите номер счёта/карты для сбора средств на перевод.

ЗЫ. Сколько ориентировочно уйдёт времени на починку и отладку перевода? При выходе нового дополнения перевод будет дорабатываться или вновь пилиться с нуля.

Примерно месяц обновлять. После dlc заново и для каждой обновы так, ну на минимальных должно быть проще.

Кошельки в моих инсталлах есть.

Вот старый русик https://drive.google.com/file/d/1vjuo-gxX3awMI6u5QI7Bjxq7OZH5xglN

или тут https://yadi.sk/d/WDysyCB43LWr2F

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С учётом двух желающих увидеть перевод (отписавшихся выше) Lord_Draconisnoinot скинул оставшуюся часть (если мои познания в математике верны то это 6к). Проверяй яндекс-кошель.

Ждём в обозримом будущем работы над переводом :)

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, FreonRu сказал:

С учётом двух желающих увидеть перевод (отписавшихся выше) Lord_Draconisnoinot скинул оставшуюся часть (если мои познания в математике верны то это 6к). Проверяй яндекс-кошель.

Ждём в обозримом будущем работы над переводом 

Пришло 6000р. осталось 4000.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кинул 1000 р. на перевод подрельсы. Желаю успеха в этом непростом деле. Судя по всему, дополнение будет еще не скоро, а так наконец пройду оригинал с картой и переводом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Гикало Александр сказал:

Кинул 1000 р. на перевод подрельсы. Желаю успеха в этом непростом деле. Судя по всему, дополнение будет еще не скоро, а так наконец пройду оригинал с картой и переводом)

Осталось 3000

Адаптация будет к experimental ветке для патча 1.3.20b, так как код сильно изменён, ближе к допу похоже. Подойдёт и для версии 1.3.20

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ведьмак сказал:

Скинул килорубль в киви на благое дело.

Да, пришло. 2000 осталось, можно сказать собрали, уже начал клепать.

Новый текст добавляется на ноту, помощь со стороны переводчиков тоже не была бы лишней, а то сам я чуть дольше переводить буду. Новое в диалогах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дал маме деньги, чтобы она сходила заплатила, так всё усложнили. Нужен телефон мой для подтверждения смс, нужен паспорт мой, а теперь ещё и кто получатель. Сраное ПМР.

Я завтра пойду скину. Аж неловко получилось. Обещал сегодня, теперь завтра(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost

      Steam
      The Lantern of the Laughless Saint — это ролевая игра с открытым миром, построенная на исследовании и взаимодействии. Вы познаете эту землю, путешествуя по ней, следуя за слухами, читая обрывки сожженной истории и встречаясь с заблудшими душами, которые забрели на край света в погоне за лихорадочной мечтой о свете, сокрытом под Башней.
      Дикий древний остров, который нужно исследовать. Следуйте подсказкам, находите короткие пути в Башню, сталкивайтесь с побочными сюжетными линиями и выясняйте, что реально, а что — лишь иллюзия. Открытый мир. Большинство квестов можно выполнить несколькими способами. Милосердие, насилие, компромисс, обман. Большой набор причудливых персонажей. На острове живут самые разные люди. Гигантская жаба учится читать. Древний скелет, который просто хочет поплавать. Музыкант из далекой страны охотится за чем-то драгоценным. У каждого есть своя теория о том, почему вы здесь. Ни одна из них не верна. Амфитеатр. Ваш выбор меняет мир. Относитесь к другим с добротой и щедростью, и в вашей аудитории появится верный друг. Подведите их или обидьте, и на их место придет что-то темное. В любом случае Зал наполнится. Жестокие бои с использованием различных видов оружия. Напряженные бои со странными ужасами. Полный кооператив. Пройдите всю игру вместе. Исследуйте мир, делитесь добычей и решайте, кем вы станете, потому что последствия коснутся всех.  
      Русификатор v3a от 22.08.2026 от SamhainGhost:
      boosty
      Для любой версии игры
      Deepseek с правками. Часть текста пока на английском, особенно интерфейс, описания навыков. Диалоги на русском.
    • Автор: Onzi
      The Killing Stone

      Метки: Карточный баттлер, Карточная игра, Глубокий сюжет, Стратегия, Хоррор Платформы: PC Разработчик: Question Издатель: Question Серия: The Killing Stone Дата выхода: 18.02.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 59 отзывов, 96% положительных Весь текст перевел, нужна помощь с правкой текста. Текста здесь очень много. Перевод ей нужен обязательно, поэтому ищу людей кто будет помогать.

      Весь текст — https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TjrspTDsRcKZW5-LGk9mv6TzY4oal-B9/edit?usp=sharing&ouid=104017894971055364934&rtpof=true&sd=true
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Даже не сомневаюсь.  Эх, а какие похождения у меня были в 23-25 лет...  Хотел рассказать уже несколько раз, но там довольно продолжительно и хочется именно ночью, например Тирниэлю, который в последние моменты съезжает и удаляет из друзей из-за каких-то пустяковых шуток 
    • Бороду отпусти ,коротко постригись и ряху слегка накушай  слегка, будет необычно и сам будешь офигеть от того “какой ты  стал необычный”,для мозга будет встряска.
    • Пока что на паузе, так как завершали сначала Star Ocean 6: The Divine Force (выпустили в конце декабря 2025), а затем готовили к выпуску Tales of Rebirth (выпустим через 1 неделю — 31 августа 2026), а сейчас готовим к выпуску Valkyrie Profile: Lenneth (ориентировочно релиз будет в конце 2026 года). У нас за 12 месяцев сразу 3 крупных jRPG практически завершились. Не будем же мы их откладывать? Тем более, что по SO6 и Rebirth сборы средств были и они успешно закрылись, а вот по VP1 тоже уже подбираются к концу. Сначала заканчиваем их, а потом работа над портированиями. У нас там сейчас 2 работы по портированию наших старых переводов:
      1 — портирование Tales of Xillia PS3 > PC
      2 — портирование Tales of Phantasia PS1 > PSP (cross edition)

      Разумеется первая на очереди Tales of Xillia (PS3 > PC), так как я там уже половину сделал. В общем как только, то сразу начну новости писать по этому поводу. Я один всё это делаю по переносу (только с текстурами NeXoGone помогает), а проектов гора целая. Кроме того, я же не просто текст переношу. Я же ещё исправляю ошибки, которые нашёл, а также те, которые прислала уважаемая Юлия. Плюс ещё надо подбить глоссарий и синхронизировать его с нашей текущей локализацией Tales of Xillia 2. Потому что первая часть не так круто у нас была переведена как все последние наши релизы с японского языка. Идёт работа не только над портированием, но ещё и редактированием и перепроверкой огромной части текста. Потом после всего этого мне ещё надо будет 2 раза пройти игру на PC, чтобы она сценария протестировать как следует. Это не просто так взять и перенести текст и думать, что всё будет работать нормально. Местами там приличный рассинхрон по текстам и тегам.
    • Я обычно на этих 3 и смотрю ЯМ,GG,Плати з.ы https://store.steampowered.com/app/761030/EARTHLOCK/   мне в это ещё понравилось по описанию,как будто в  времена  пс1 и jrpg возвращается 
    • У меня детстве никаких комплексов даже близко не было, даже в лет 20-25 норм. Не обращал внимания.    А вот с 2016 появился именно комплекс по внешности, в зеркало смотреть неприятно на себя, отсюда и разговоры личные получаются через одно место - человеку надо в глаза смотреть, а я взгляд отвожу, потому так кажется, что и он на тебя не смотрит ). Язык у меня подвешен ниже среднего и поэтому чтобы заарканить даму, нужно много усилий приложить. Стар я для этого, поэтому в основном дрочка, но пару раз в год могу побаловать себя довольно недешёвой женщиной лёгкого поведения, оно того конечно стоит, но особого восторга как раньше уже не вызывает. Есть вариант позвать "старых" подруг, можно сразу двоих или даже троих. Такие знаешь "дворовые девки"мои одногодки, с радостью готовые бухнуть и чем-нибудь закинуться, да и заняться чем попросишь. Но мне этот вариант не особо нравится.   Слишком я для это ленивым стал, я это и сам прекрасно понимаю.  
    • Я ему ещё вчера отписался, жду ответа.
    • Да нормальная у тебя морда лица. Есть у меня приятель, вот он совсем не красавец. Но от денщин отбоя нет, ибо умеет на уши присесть. Так шта не комплексуй по поводу внешности. У него профессиональное фото, если глаза не подводят. Тебя на фотосессию загони - тоже красавчиком станешь.
    • Как-то с официальным переводом в последнем патче у меня не задалось. Кто-то еще проверял? Upd.: исправил удалением старого файла конфигурации baldur.lua
    • Ascent и Сhorus норм. Плати, ggsel.
    • Тут дело в чертах лица - есть симпатичные, есть красивые, есть никакие, о которых можно сказать "обычной внешношности", а есть неприятные, можно сказать отталкивающие.  Но для меня главное, что из себя представляет человек(человеческие качества). Для меня важны в человеке пунктуальность, ответственность за свои слова и дела, чтобы не врал, не юлил , а говорил как есть в любой ситуации, чтобы был готов в случае чего заступиться как за близких, так и за незнакомых людей , если те в беде.  Все эти моменты с определённого времени я требую от себя, вот почти уже 10лет.  А на внешность мне абсолютно плевать, человек прекрасен с любой внешностью, если он прекрасен душою.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×