Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Что за мания все закрывать? Не нравится вам читать мнения людей - идите ..... лесом.

Закрывальщики....

Тему Battle Brothers закрыли, после патча разрабов квесты не берутся - у кого спросить, как поправить или когда исправят?

Из-за таких имбецилов не у кого. Закрыта.

вы бы воздержались от таких постов, в особенности от оскорблений. Надеюсь вам дадут пред или бан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Два человека высказали желание помочь со сборкой, но подвижек пока нет. Я лишний раз прохожусь по тексту.

спасибо, что не бросили перевод

надеюсь кто-нибудь еще сможет помочь со сборкой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вы бы воздержались от таких постов, в особенности от оскорблений. Надеюсь вам дадут пред или бан.

Вы бы воздержались от желаний. в особенности от закрытия нужных тем. Надеюсь, что не все ваши желания исполняются, в особенности здесь.

Я так переживаю из-за этого, что даже кушать не могу.

Надеюсь, что я увижу две открытые темы. Эту и BB. Многим людям от этого будет хорошо.

Изменено пользователем Ulaf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
спасибо, что не бросили перевод

За что спасибо не очень понятно, если "подвижек нет". За "лишний раз прохожусь по тексту"? Чего по нему ходить то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За что спасибо не очень понятно, если "подвижек нет". За "лишний раз прохожусь по тексту"? Чего по нему ходить то...

Ну, это лучше, чем гонять воздух на форуме. Все хотят перевода, только все хотящие никак не способствуют продвижению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, это лучше, чем гонять воздух на форуме. Все хотят перевода, только все хотящие никак не способствуют продвижению.

А ничего, что все "хотящие" не владеют английским языком в той или иной степени, для комфортной игры. Каким-же это образом они(мы) должны "поспособствовать" продвижению (мистического перевода), очень интересно узнать, не финансово-ли?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ничего, что все "хотящие" не владеют английским языком в той или иной степени, для комфортной игры. Каким-же это образом они(мы) должны "поспособствовать" продвижению (мистического перевода), очень интересно узнать, не финансово-ли?

Ну, либо захлопнуть свою варежку и не вонять, либо что-то еще. Без понятия.

Просто забавно, что кто-то требует и "хочет" того, что люди делаю безвозмездно и скорее всего для себя, и никому ничего не должны.

А, если хочешь, спонсируй, в чем вопрос то? Может у переводчиков будет больше мотивации, кто знает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если ты не знаешь английского, помогай с русским, делов-то. Или лень скорее всего одолеет, чтобы банально прочитать 100 страниц ноты и найти там опечатки, ошибки и прочую муку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если ты не знаешь английского, помогай с русским, делов-то. Или лень скорее всего одолеет, чтобы банально прочитать 100 страниц ноты и найти там опечатки, ошибки и прочую муку?

не у многих доступ есть на ноту!)

Изменено пользователем Airat_2015

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, это лучше, чем гонять воздух на форуме. Все хотят перевода, только все хотящие никак не способствуют продвижению.

Мне кажется, что это верное утверждение для всех высказавшихся, включая переводчиков\а.

Никто уже не не верит, что перевод будет доведен, соответственно желающих помогать процессу в теперешнем ео виде особо нет и не будет.

Если ты не знаешь английского, помогай с русским, делов-то. Или лень скорее всего одолеет, чтобы банально прочитать 100 страниц ноты и найти там опечатки, ошибки и прочую муку?

Казалось бы тупиковая ситуация, когда одни не хотят, другие не могут . И два варианта развития:

1. Одни продолжают гонять воздух на Других, что те не могут.

Другие продолжают гонять воздух, что ходят по переводу, только подвижек нет, потому что Одни не хотят помогать Другим, а сами они не могут.

Продолжают до очередного закрытия темы и, как следствие, закрытия проекта.

2. Другие выдают Одним все что наработали в любом виде. Разобранные файлы, инструмент, которым пользовались, оригинальные файлы. Какие-то тестовые версии...

Одни проявляют интерес, пробуют помочь довести его до приемлемого результата.

Или, как вариант, можно предложить игроку читать сотни страниц спойлеров на ноте.. :)

Изменено пользователем makuta_ii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчёт инвайтов на ноту не надо гнать, для этого даже есть специальная тема. Кого не устраивает что перевода нет, играйте в оригинал или в то что уже переведено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
играйте в оригинал или в то что уже переведено.

Тут вообще есть маленькая проблемка, ведь вроде как того что "смогли" упаковать из перевода в игру, так никто и не видел в живую.

Если я правильно понимаю, то до сих пор стоит вопрос о сборке перевода, потому что тот человек, который занимался этим, пропал, а нового не нашли.

Изменено пользователем noinot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я думаю вопрос с этим решаем (я по поводу вставки текста), у Макса есть люди которые напишут софт за денежку для этого. Но опять же нужен донат для инструментария.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я думаю вопрос с этим решаем (я по поводу вставки текста), у Макса есть люди которые напишут софт за денежку для этого. Но опять же нужен донат для инструментария.

ну тогда в шапке темы нужно дописать об "краудфандинге" на инструмент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026
    • Автор: SerGEAnt
      Tenbin no La DEA: Ikusa Megami Memoria
      Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 21 февраля 2014 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Стыд вам долбаный и позор, недорогие неколлеги. 
      Неделю до сегодняшнего открытия этой темы я просил мне помочь, и никто из хвалёного т.н. “коммьюнити” мне не ответил на мой вопрос, ни в личке, ни публично. Один Parabellum снизошёл до того, чтобы ткнуть меня рожей в то ,что я нахожусь на форуме переводчиков, и, мол, тут всё есть.
      Помочь инструкцией он мне отказался, послав “курить мануалы”. Очень “отзывчивый” человек.

      Но я не Parabellum, и даже не Maузер. Мне не жаль.
      Сам всё выяснил спустя неделю. И я не буду такой жадной и равнодушной задницей, как вы, некоторые “коллеги”, и выложу инструкцию по локализации. 1. Настраиваем папку для распакованных файлов программы Fmodel в настройках:
      (Settings - Output Directory), также там же настраиваем папку, где хранятся необходимые для перевода архивы, то есть папку игры, куда установлены все моды и пакеты (C:....\SWZeroCompany\). Там же выставляем UE Version - GAME_UE5_6
      Этого хватит, больше ничего не трогаем.
      2. Выбираем из списка нужный нам .pak/ раскрываем его иерархию в левом окне, находим там locres-файл. В правом окне - правой мышью - Export - Raw Data (.locres). Экспортируем файл в папку, которую указали в первом пункте Settings. Он экспортируется со всем нужным путём (с подпапками). ЭТО ВАЖНО!!! 
      Закрываем FModel.
      3. Запускаем программу LocresStudio. File - открываем наш полученный .locres. После того, как открыли, File - Export to CSV, экспортируем в CSV, правим этот CSV в Notepad++, затем в LocresStudio (c нашим открытым .locres-файлом), нажимаем File - Import CSV, потом Save/Export Locres. Сохранили таким образом. Закрываем LocresStudio.
      4. Открываем программу PakMaster. В настройках выбираем режим Repack (Main), команда pack.
      Пишем путь ввода. Здесь ОЧЕНЬ важно, чтобы путь вашего . locres'а находился строго в тех подпапках, которые экспортировали вы из FModel, только создайте ещё одну папку выше по иерархии (например, MyMod), куда положите вот те все подпапки с .locres'ом
      Путь вывода - это куда сохранится созданный ПакМастером .pak-файл. Финита ля комедия.
    • Спасибо большое, очень приятно. Грущу вместе с вами.
    • Полагаю, что большинство с byrutgame качают
    • Сори что не в ту тему запостил)
      Первая версия нейроперевода trails in the Sky 2nd Chapter для самых нетерпеливых от OTS https://t.me/otspq/703
    • Я стесняюсь спросить, а кто эти челы?    Кота я узнал. Ни фига у тебя кошек столько 
    • [Бета-Релиз] Trails in the Sky 2nd Chapter (PC) Перевод ремейка на основе качественного русификатора от ZoG Forum Team для оригинальной игры - The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC. Весь основной сценарий был перенесён с оригинала, а новый текст допереведён на его основе. Внимание! Это бета-релиз. Доперевод (2+ глава) только начинается.
      Но большая часть текста ВСЕЙ ИГРЫ (95%) уже на русском языке!  Скачать и узнать подробнее можно тут.
    • Просьба обновить до Версии 1.09.6900 от 15 сентября 2026.  Билд в Стиме — 25322894 По сайту SteamDb.
    • Мда, у Cool Games, как-то всё очень печально. Даже в трейлере на сайте половину реплик в экшен сценах просто не слышно, ещё и реплики обрываются в конце в самой игре. Субъективно, но и озвучка второстепенных персонажей звучит неприятно. 
    • Коль тут пошла пьянка о кэта, скину порцию фоток, своих кошек) у меня их много) Настоящие хищники. Весь район контролируют, мышей вообще не сыщешь, всех переловили. Даже видел как один из них летучую мышь поймал, на столько уже профи) 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×