Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

7 часов назад, DragonZH сказал:

Обновлено. Вроде исправилось. 

Да-а-а! Всё работает! Огромное спасибо! Это какие же возможности теперь в игре доступны, можно перенести финансы, флешки, вообще любые (почти) ресурсы, и не заморачиваться тасканием ненужного барахла через всю игру, заготовил ресурсов — перенёс. Это как призовой бонус в начале игры. КЛАСС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То ли лыжи не едут, то ли я… Вроде бы можно было переносить по двойному щелчку вещи в ящики, а у меня только перетаскиванием все выходит, плюс ловчая сеть она то переносится, но она исчезает. Что за прыколы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 14.07.2022 в 15:55, Panda_Cmertnik сказал:

То ли лыжи не едут, то ли я… Вроде бы можно было переносить по двойному щелчку вещи в ящики, а у меня только перетаскиванием все выходит, плюс ловчая сеть она то переносится, но она исчезает. Что за прыколы?

На Shift вещи можно разделить на разное количество.
Если открыть ящик и инвентарь, то при нажатом alt`е + ЛКМ весь стак вещей перенесется. Работает в обе стороны. 
-
Вопрос:

Скрытый текст

У меня такое чувство, что когда 2 года назад, когда я немного играл, персонаж умел “бегать”, ну или передвигался намного быстрее. Просто я не помню проблем, чтоб у меня персонаж еле двигался по карте. Да, “таби” спасают ситуацию, но не особо.
Так же довольно странное положение с динамитом. Пару лет назад этот динамит мне попадался у торговец на первых уровнях, а теперь за 11 уровней его ни разу не встретил. Благо хотя бы к 11 уровню я обнаружил, что завалы можно обрушить не только с помощью динамита, которого я не обнаружил, но и с помощью других способов. 

 

Изменено пользователем Magaridon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Magaridon сказал:

У меня такое чувство, что когда 2 назад, когда я немного играл, персонаж умел “бегать”, ну или передвигался намного быстрее.

Клавиша “+” (которая на цифровом блоке) в помощь. До 4 ступеней ускорение. Или можно настроить любую другую. А “-” соответственно обратно.

Изменено пользователем Happy Prince
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 7/15/2022 в 12:40, Magaridon сказал:
  1.  Пару лет назад этот динамит мне попадался у торговец на первых уровнях, а теперь за 11 уровней его ни разу не встретил.
  1. Просто я не помню проблем, чтоб у меня персонаж еле двигался по карте.
  1. всегда  в продаже есть у Лукаса или собираешь сам
    Blueprint: T.N.T. Charge:  химия 15, электроника 20, картонная коробка + Т.Н.Т + таймер (но это станет доступно только после сдачи квеста на поиск ротора, имею ввиду что появится в продаже и динамит и чертёж) 
  2. левый контрол + колесо мыши
     
Изменено пользователем Slack64
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Happy Prince сказал:

Это зум. )

серьёзно?

в меню, в разделе видео, есть такой параметр

Allow zoom adjustment (using SHIFT+mouse scroll)

но я ведь написал левый контрол + колесо мыши (left CTRL + mouse wheel)

кстати, если кто не знает, при нажатии клавиши F3 камера позиционирует

на персонажа и следует за ним, повторное нажатие отменяет этот режим 

Изменено пользователем Slack64

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.07.2022 в 00:51, Slack64 сказал:

всегда  в продаже есть у Лукаса или собираешь сам
Blueprint: T.N.T. Charge:  химия 15, электроника 20, картонная коробка + Т.Н.Т + таймер (но это станет доступно только после сдачи квеста на поиск ротора, имею ввиду что появится в продаже и динамит и чертёж) 

Да, все верно, спасибо. 
Насколько я помню, раньше, кажется, он выглядел как красные шашки динамита, соединенные между собой (иконка). И он легко бросался в глаза.
Первые уровни я, конечно, все предметы смотрел и читал их описание, но т.к. крафтом я не занимаюсь, то все эти “составные/запчасти”  перестал подробно смотреть.
А нынешняя иконка (тротилового заряда) похожа на какой-то мусор, который легко можно пропустить, если ты не занимаешься крафтом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, Magaridon сказал:

А нынешняя иконка (тротилового заряда) похожа на какой-то мусор

не на мусор, а на пластиковую взрывчатку с таймером ))

https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=TNT_Charge

Изменено пользователем Slack64

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.07.2022 в 03:28, DragonZH сказал:

Обновлено. Вроде исправилось. 

https://disk.yandex.ru/d/i6xxUqqaBkkDvA

ув. DragonZH может сможешь посмотреть в чём собственно дело, ну всё равно, время от времени вылезает эта ошибка — не переходит в следующую локацию — у меня сейчас - win 7 64 (может в этом дело), хотя до последнего обновления русика всё было нормально и ошибка вообще не появлялась. Большая просьба, при наличии времени, попробуй разобраться, в чём проблема, автосейв прилагается. Заранее большое спасибо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже нужно было ещё одно значение изменять, но вообще не понятное. Теперь следующий чанк создаться не может.
Занулил создалось при новом сейве. Попробуй это, побегай везде, будет ли вылетать.
https://disk.yandex.ru/d/SqObQ_aRRJDHzA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DragonZH сказал:

Похоже нужно было ещё одно значение изменять, но вообще не понятное. Теперь следующий чанк создаться не может.
Занулил создалось при новом сейве. Попробуй это, побегай везде, будет ли вылетать.
https://disk.yandex.ru/d/SqObQ_aRRJDHzA

Побегал по карте, даже далеко залезал, ни разу не вылетело, вроде всё работает, показалось что более быстро стало загружаться (чисто субъективно)

А при создании новой игры, или переносе ещё раз героя с барахлом, эти изменения останутся в силе?

Спасибо огромное!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, vlamen сказал:

А при создании новой игры, или переносе ещё раз героя с барахлом, эти изменения останутся в силе?

Нет перепаковщик изменять нужно, но есть неясности.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.07.2022 в 19:09, DragonZH сказал:

Нет перепаковщик изменять нужно, но есть неясности.

Да, получается возможность переноса разовая, жаль конечно, игре явно не хватает такой возможности, и ещё мода на случайные встречи, ну будем надеяться что уважаемый DragonZH — Великий Магистр, Технобог и Повелитель Underrail, при наличии свободного времени и желания, вернёт нам эти возможности. Огромное спасибо за проделанную работу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В первую очередь хотелось бы поблагодарить за перевод. Играл еще очень давно в 16 году и получал большое удовольствие хоть и местами страдал в диалогах на английском. Собственно появилась небольшая проблема, касательно отбойного молотка(jackhammer) имея заряды энергии, отбойный молоток не фиксирует в цель груду камней что не позволяет их расчистить. Может быть тут есть те, у кого была подобная проблема или же знатоки сориентируют в каком направлении мне фиксить данный баг? Версия игры и перевода последняя

Изменено пользователем Ginekalag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost

      Steam
      Erenshor — это приключенческая игра для одного игрока, созданная по мотивам MMORPG. Вы встретите сотни СимИгроков из Эреншора — ваших цифровых компаньонов, которые постоянно существуют в этом мире, развиваются независимо и всегда готовы объединиться с вами и отправиться в приключение, когда вы будете готовы.
      Игроки потратят десятки или даже сотни часов на развитие своих персонажей. К концу игры они будут вооружены божественным оружием, давно забытыми заклинаниями и легендарными доспехами — и станут практически неуязвимыми для всех, кроме самых грозных противников в Эреншоре.
      Erenshor — это одиночная игра, дань уважения ранним MMORPG, которые проложили путь к играм, в которые мы играем сегодня. Вдохновленная классикой конца 90-х и начала 2000-х, Erenshor не предлагает быстрых наград и не держит игрока за руку. Игрокам предстоит заблудиться, столкнуться со смертельными врагами и усвоить трудные уроки. Отважные искатели приключений будут вознаграждены.
      Русификатор v1.2 от 26.10.2026 от SamhainGhost:
      boosty
      Для любой версии игры
      Сделано через Claude Code
    • Автор: SerGEAnt
      Nijuuei
      Платформы: PC Разработчик: KeroQ Издатель: KeroQ Дата выхода: 30 ноября 2000 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • То есть по сути останется всё ровно в той же позиции, как и было? Ясно-понятно, должно быть, интересные твисты, которые меняют всё с ног на те же самые ноги с лёгким головокружением от вращения вокруг собственной оси на полный оборот. В этом аниме не иначе как Мирославу статую поставили. Даже чугуниевые усики ещё прослеживаются, впрочем короткие ещё, явно со времён, когда тот только начинал их отращивать, определённо, не иначе.  
    • @SerGEAnt ещё раз обновил перевод. Небольшие правки по тексту. Можно обновить ещё раз в шапке?
    • @SerGEAnt обновили порт русификатора кларка под свитч (сделал Cloud_Strife2020): https://www.mediafire.com/file/8xbq4lthdrdv453/FF_Resonance_RUS_by_clarkkent_v1.02.zip/file/file и порт русификатора под свитч  AhmerchiK (сделал  lozben182 ) https://pixeldrain.com/u/m4zuauwU
    • Зато будет эпичная битва с няшами близняшами. Ну, а также за последние пару часов несколько неожиданных твистов, с разворотом на 360 градусов. Когда уже настанет момент — “мне этот мир уже абсолютно понятен”, игра выдаст потом пару неожиданных моментов. 
    • я проходил с русиком от allodernat, весьма достойно. Сюжет — ничего нового. Страшного тоже, но игра неплохая. По крайне мере я не пожалел, что прошел до конца. И голову можно поломать в некоторых местах.
    • Продолжаю неспешно проходить атомик по паре коротких забегов от сейва до сейва примерно пару раз в неделю в среднем. Вчера вот выбрался из комплекса Вавилов. Удивился, что по итогу не было эпичного боя с Борщевиком-переростком (а я-то уж было огненных картриджей наделал, эх) — только короткая сценка и коридор с боями с обычными врагами после.   Думаю, такими темпами засловраню игру приблизительно за год.
    • Релиз русификатора Vampire: The Masquerade — Out for Blood! Приветствую, Сородичи! Отличные новости! Работа над очередным переводом полностью завершена. На этот раз я готов представить вам полный русификатор для Vampire: The Masquerade — Out for Blood! Картинки не понял как вставить, но их можно тут посмотреть: https://boosty.to/evd282/posts/7120579d-377a-4b67-86a8-cb7d4455c83d?share=post_link Скачать для Windows (файл app.asar):
      Яндекс-Диск https://disk.yandex.ru/d/NlcpeVRSLCO4SA Google-Диск https://drive.google.com/file/d/1MouuNDhZwxqLgwfeIeTqbSP8PYONqWxr/view Скачать для Mac (zip-архив):
      Яндекс-Диск https://drive.google.com/file/d/1MouuNDhZwxqLgwfeIeTqbSP8PYONqWxr/view Google-Диск https://drive.google.com/file/d/1WAFJHCNNkTbvzsE73JuxFXbCVeMAKVXh/view (Для Steam Deck используйте файлы для Windows). Исходники и открытый код (GitHub):
      Если вы хотите заглянуть «под капот» перевода, собрать файлы самостоятельно или сообщить о найденном баге — все исходники моих проектов выложены в открытый доступ: Out for Blood: https://github.com/HaT1e/vampire-out-for-blood-ru (Если вы хотите помочь с поиском опечаток в новом переводе, пишите комментарии или создавайте Issues на GitHub). Правовая информация и лицензия:
      Оригинальные игры принадлежат Choice of Games и их авторам. Мои русификаторы являются неофициальной модификацией и не содержат самих игр.
      Все файлы перевода созданы мной, Evil Dream (HaT1e), и распространяются по лицензии CC BY-NC-SA 4.0. Вы можете свободно играть и изменять файлы для себя, но продавать перевод или использовать его в коммерческих целях строго запрещено. Указание моего авторства при использовании файлов обязательно. Copyright © 2026 Evil Dream (HaT1e). Если мои переводы помогают вам скрашивать вечера, вы всегда можете поддержать автора добрым словом или донатом. Любая поддержка помогает переводить игры быстрее и вдохновляет на новые проекты. Спасибо, что вы со мной! Приятной игры в мире Тьмы!
    • v1.2 от 26.10.26:
      - доработка взаимодействия с квестовыми NPC на русском языке (английские ключевые фразы тоже сработают!)
      - несколько исправлений ошибок
      - доперевод нескольких проблемных мест (названия навыков в меню навыков, состояние залежей, левел ап, названия улучшенной экипировки)
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×