Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Зачем тянуть 17, когда можно 4, вот где алогичность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
именно в такой постановке вопроса - да. Ошибка Альянсов.

Трекер - просто площадка , где один человек может поделиться информацией с другими. В отличии от остальных сайтов - предзагрузка информации на трекер не происходит, информация напрямую потребляется с компьютера человека который решил ей поделиться. И естественно напрямую зависит от возможностей интернета раздающего.

Как результат: у вас допустим интернет 100 мегабит прием и всего 20 отдача (крайне популярный тариф у провайдеров).

20 мегабит = чистых идеальных 2.5 мегабайта в секунду. Вы решили раздать игру. Если скачивает один (с подобным интернетом) - он будет дергать с вас по 2.5 мегабайта в сек, если дергает 10 - скорость распределится на всех (с некоторыми нюансами), если 1000 - делите 2.5\1000 = 0.0025 мег\сек на каждого (тоже с нюансами)...

Т.к. все стараются урвать игру первыми - они друг другу убивают скорость на скачку - интернет раздающего просто не тянет такие цифры - раздающий не может отдать больше 20 мегабит, а с него просят 20000 например - физически невозможно... А вот если бы люди поступили разумно (а не как стадо голодных баранов вокруг одного кустика) и на один день , на первый день, не поднимали бы паники , а просто подождали - игра с переводом , и вероятно патчи отдельно, уже лежали бы повсюду и лежали бы уже давно...

Так что трекер тут не виноват. Спрос значительно выше возможностей раздающего - вот и бардак...

:russian_roulette: в этом то и суть торрентов, что отдав единожды кусок в 1 мб, его уже не придется отдавать другим 999 личерам, они отдадут этот кусок друг другу, т.е. в нормальной ситуации ничего не надо делить на на 1000, количество желающих получить раздачу ВООБЩЕ не играет роли, достаточно включить обмен пирами, что в данной раздаче НАМЕРЕННО не сделано. Из объективных ограничивающих факторов: скорость инета хозяина раздачи, число качающих к таковым факторам не относится.

Изменено пользователем P-ff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самое забавное, что за 3 года деятельности они так и не догадались делать раздачи через кого-нибудь с более широким каналом, хоть тех же админов или модеров на тапках, раз уж у них там "сотрудничество"

И причём тут тапки, трекер? Все кто фигню пишет, с принципом работы торрентов фак хоть почитайте.

Необходимо понимание того, что вы качаете не с трекера, а напрямую у пользователей (то есть с их компьютеров). Трекер предоставляет вам списки пиров и учитывает статистику. Если у раздающего канал 512/512 килобит/с, то быстрее у него скачивать не получится. То-же самое с раздачей - если у качающего канал 512/512 килобит/с, то ваш канал в 100 мб/с он может использовать лишь со своей скоростью.

Скорость зависит от раздающего и как понимаете она может быть ограничена тарифом. А раздаёт, обычно, тот человек, кто занимается сборкой игры, т.е. программист.

Если вы уж не можете подождать 2 дня пока скачается, чья это проблема? Проблема что у людей нет терпение и совести молча подождать то, на что потрачено чуть ли не год работы.

Изменено пользователем Andylg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отвечу от лица Альянса: итоговый продукт сделан в универсальной форме, достаточно подождать пару дней и файлы отдельно вырежут - в итоге вы получите продукт ровно в таком виде, в каком обычно привыкли получать. Порт и так был сделан максимально быстро, изначально расчёт был на месяц работы.

Конечно огромное спасибо за проделанную работу, но вопрос состоит несколько в другом, а именно по организации отдачи продукта в общество (если можно так выразится).. Вероятно раздачу следовало устроить (как писали выше) с более широким каналом.. если конечно имеется подобная возможность или что-либо подобное))

Так то понятно, что подождем, и более ждали (и не только игр или переводов, а и более насущные вещи).. Просто сказался эффект надежды на быстрое получение уже готового продукта.. При чем наверняка у каждого имеются свои какие-либо обстоятельства.. Как про себя (как пример), завтра в командировку, с утра жену отправил к внуку, дома один, ни кто не мешает.. надеялся занять выходной день приятным делом)) А тут (неожиданно) вдруг некий облом, и можно сказать на ровном месте.. Естественно и несомненно переживем сей не особо приятный момент, но некий осадок немного испорченного выходного (всего навсего) остался))

А так то (еще раз) по любому спасибо и удачи, возможно данное (хоть и не критичное) недоразумение повлияет на будущие отдачи релизов в массы))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проблема что у людей нет терпение и совести молча подождать то, на что потрачено чуть ли не год работы.

Ну так эта проблема вытекает из другой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вы уж не можете подождать 2 дня пока скачается, чья это проблема? Проблема что у людей нет терпение и совести молча подождать то, на что потрачено чуть ли не год работы.

Но почему?.. другие торренты (пусть и не от самого трекера это зависит) скачиваются не за 2 дня.. По 30-50 Гигов скачивать приходилось в районе 3-4-5 часов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
именно в такой постановке вопроса - да. Ошибка Альянсов.

Трекер - просто площадка , где один человек может поделиться информацией с другими. В отличии от остальных сайтов - предзагрузка информации на трекер не происходит, информация напрямую потребляется с компьютера человека который решил ей поделиться. И естественно напрямую зависит от возможностей интернета раздающего.

Как результат: у вас допустим интернет 100 мегабит прием и всего 20 отдача (крайне популярный тариф у провайдеров).

20 мегабит = чистых идеальных 2.5 мегабайта в секунду. Вы решили раздать игру. Если скачивает один (с подобным интернетом) - он будет дергать с вас по 2.5 мегабайта в сек, если дергает 10 - скорость распределится на всех (с некоторыми нюансами), если 1000 - делите 2.5\1000 = 0.0025 мег\сек на каждого (тоже с нюансами)...

Т.к. все стараются урвать игру первыми - они друг другу убивают скорость на скачку - интернет раздающего просто не тянет такие цифры - раздающий не может отдать больше 20 мегабит, а с него просят 20000 например - физически невозможно... А вот если бы люди поступили разумно (а не как стадо голодных баранов вокруг одного кустика) и на один день , на первый день, не поднимали бы паники , а просто подождали - игра с переводом , и вероятно патчи отдельно, уже лежали бы повсюду и лежали бы уже давно...

Так что трекер тут не виноват. Спрос значительно выше возможностей раздающего - вот и бардак...

Если тут кто и не понимает принцип торрента, то это вы.

Любой кто хоть немного скачал становится сидером этого самого скачанного. И чем больше народу урвёт по кусочку - тем выше поднимется общая скорость загрузки.

В нашем же случае раздача идёт со скоростью 189кб/с, и текущие 73.8% - это максимум который возможен при текущей скорости. Не важно, 1му человеку бы её раздали, или тысяче.

Изменено пользователем Hanashiro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И причём тут тапки, трекер? Все кто фигню пишет, с принципом работы торрентов фак хоть почитайте.

Ты потек слегка, успокойся. Прочитай еще раз, что я писал, и что ты ответил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если тут кто и не понимает принцип торрента, то это вы.

Любой кто хоть немного скачал становится сидером этого самого скачанного. И чем больше народу урвёт по кусочку - тем выше поднимется общая скорость загрузки.

В нашем же случае раздача идёт со скоростью 189кб/с, и текущие 73.8% - это максимум который возможен при текущей скорости. Не важно, 1му человеку бы её раздали, или тысяче.

Интересно - а как вы поднимете скорость того, что еще не скачали ? т.е. то , что еще лежит на компе у раздающего и ограничено его скоростью отдачи ?

Есть ответ на эту страшную теорию?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты потек слегка, успокойся. Прочитай еще раз, что я писал, и что ты ответил.

Я и ответил, "раздаёт, обычно, тот человек, кто занимается сборкой игры, т.е. программист." Админы и модераторы то чем помогут (только если им все перекидывать сначала, но и ждали бы еще дольше). А насчёт торрентов... я написал тем кто фигню несет про то как работают торренты.

К умеющему ждать все приходит вовремя ©

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вероятно раздачу следовало устроить (как писали выше) с более широким каналом.. если конечно имеется подобная возможность или что-либо подобное

Всё куда проще. Просто надо было отдельно выложить те самые 4 гига на файлобменник. Всё, конец драмы. То что «продукт сделан в универсальной форме» — это обычные громкие слова. Имя на руках своб же собственнуб сборку игры можно выдать всем кто хочет (даже ZoG'у на допил) те самые обозначенные в инструкции по установке в стимверсию файлы. Почему это не делается — история умалчивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно - а как вы поднимете скорость того, что еще не скачали ? т.е. то , что еще лежит на компе у раздающего и ограничено его скоростью отдачи ?

Есть ответ на эту страшную теорию?))

О, ответ вы найдёте если дочитаете мой пост до конца.

"при скорости 189кб/с текущие проценты - это максимум который можно было раздать"

Пример:

будь у раздающего скорость допустим 2мб/сек, он бы раздал их за пару часов, колличество народу, которому раздавали бы - не важно. (все 100% были бы "на руках" у личеров, пусть и по кусочкам, и присутствие выложившего, уже и не требовалось бы)

При текущей же скорости 74.5% - это максимум.

Поэтому те кто не достиг этого порога, имеют максимальную для себя скорость, за счёт тех кто уже скачал эти 75%, а те кто упёрся в кап качают на средней скорости 180 кб/с.

Достаточно доступно?

Изменено пользователем Hanashiro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё куда проще. Просто надо было отдельно выложить те самые 4 гига на файлобменник. Всё, конец драмы. То что «продукт сделан в универсальной форме» — это обычные громкие слова. Имя на руках своб же собственнуб сборку игры можно выдать всем кто хочет (даже ZoG'у на допил) те самые обозначенные в инструкции по установке в стимверсию файлы. Почему это не делается — история умалчивает.

Ну в словах "что-либо подобное" я приблизительно и поразумевал около-подобный вариант))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я считаю альянсов молодцами!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отвечу от лица Альянса: итоговый продукт сделан в универсальной форме, достаточно подождать пару дней и файлы отдельно вырежут - в итоге вы получите продукт ровно в таком виде, в каком обычно привыкли получать. Порт и так был сделан максимально быстро, изначально расчёт был на месяц работы.

у меня нет претензий к скорости, да собственно претензий как таковых и быть не может, т.к. я платил за стим версию и не платил за перевод.

а вот о том что будет доделан патч только с переводом слышу счас первый раз. На форуме "альянса" ктото написал, подождите несколько дней, третьи лица что нибудь сделают.

рад слышать что будет отдельный патч (если я правильно понял ваш пост).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: San3k
      Проект: Локализация GTA: San Andreas
      Авторы: SanLtd Team
      Сайт: http://sl.criminalrussia.ru/
      Описание:
      Перед вами - локализация, которая состоит из исправленной версии SL и RTPI.
      ВНИМАНИЕ! Текстурная часть локализации ставится только на НЕМОДИФИЦИРОВАННУЮ ИГРУ версий 1.00, 1.01 и 2.00!
      ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ:
      Версия 0.56 от 23.04.2008
      • Текст:
      - Исправлены все найденные ошибки;
      • Другое:
      - Переведено вступительное видео;
      - Утилита StatsConverter переведена на платформу .NET и обновлена до версии 1.02;
      - Убран gta_sa.exe;
      - Возвращена возможность выбора языка;
      Версия 0.51 от 10.04.2008
      • Текст:
      - Исправлено огромное количество ошибок;
      - Исправлены шрифты, выровнены расстояния между символами;
      • Текстуры:
      - Заменены заставки EAX и nVidia на аналогичные в высоком разрешении;
      - Изменен перевод текста авторских прав в нижней части титульного экрана;
      • Другое:
      - Исправлена ошибка с проигрыванием видео после запуска игры;
      Скачать Локализацию версии 0.56
      Версия 0.50 от 25.07.2007 (29 июля)
      • Текст:
      - Исправлено огромное количество ошибок;
      - Исправлены шрифты, выровнены расстояния между символами;
      - Переведены имена и фамилии разработчиков игры;
      - Убраны политкорректная и частичная локализации;
      • Текстуры:
      - Переведенные текстуры теперь больше похожи на оригинал;
      - Переведены все оставшиеся текстуры в помещениях;
      • Другое:
      - Добавлен европейский патч версии 1.01;
      - Значительно уменьшен размер инсталлятора;
      - Несколько изменений в меню игры;
      - Собственное Flash-readme;
      - Утилита Stats Converter для приведения файлов HTML-статистики к читабельному виду.
      Утилиты по игре: //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=34570

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • сетовал же на цену, вот нашёл зайцев подешевле   но, есть дешевле сюжетно-приключенческая с загадками  и расслабляющей музыкой https://store.steampowered.com/app/1920400/Bunny_Girl_Story/
    • Вот бы нашелся и на эту серию желающий перевести через нейронку) но там наверное текста тьма..
    • Ну всё, я понял, ты с динозавров переключился на зайцев. Сначала были собакены, потом динозавры, теперь зайцы ) Мне кажется, если сразу начать с Жажды крови, то это большее впечатление произвело бы. 
    • Можно, для начала, в одну тяпку попробовать — 1)весь софт есть на гитхабе, 2)это не так работает, как вы описываете, 3)вы пишите, что сами можете переводить, на крайняк — нейронка в помощь. Главное, чтоб желание, заниматься этим, не улетучилось в процессе. 
    • Для стим версии нет перевода?
    • занимательно… так много детских персонажей в эро-купальниках, что данная игра гарантированно должна быть запрещена в штатах)
    • @piton4 великолепная и задорная метроидвания (русик есть)https://store.steampowered.com/app/400910/RabiRibi/
    • Вступление:
      Всем привет! Я ищу единомышленников и квалифицированных специалистов, которые разбираются в создании русификаторов для игр студии Telltale Games. Суть задачи:
      Многие проекты Telltale (серии The Walking Dead, The Wolf Among Us, Batman, Game of Thrones и др.) либо имеют устаревшие переводы низкого качества, либо до сих пор остаются без качественной локализации. Я хочу это исправить. Кого я ищу: Технические специалисты (программисты/распаковщики): Люди, которые понимают структуру файлов игр на движке Telltale Tool (файлы .ttarch, .d3dmesh и т.д.). Нужна помощь с распаковкой архивов, внедрением перевода обратно в игру без сбоев и, возможно, с кастомизацией шрифтов (поддержка кириллицы). Редакторы текста и верстальщики: Те, кто сможет аккуратно работать с субтитрами. В играх Telltale критически важно соблюдать тайминг и разбивку строк, чтобы текст успевали прочитать до смены кадра. Переводчики и редакторы: Если мы возьмемся за перевод «с нуля» или глубокую ремастеринг старых переводов, нужны люди с отличным знанием английского и умением адаптировать диалоги, сохраняя характеры персонажей. О себе:
      Я готов взять на себя поиск шрифтов,перевод. Я горю желанием и хочу сделать русификаторы, которые будут работать на актуальных версиях игр. Как связаться:
      Откликайтесь в личные сообщения мне в телеграм (SouthParkFun123) или пишите в комментариях. Буду рад даже просто советам от тех, кто уже сталкивался с моддингом Telltale Games.
    • @vadimon1500 Бизнес, в основном крупный, сам с удовольствием пилит деньги государства. Чтобы лично не терять репутацию, создают дочек, которые будут это делать. Почти все инициативы государства выполняют частные же компании. И тендеры выигрывают, чаще всего не достойнейшие.  Когда государство следит за выполнением — выходит то совсем иначе. И это не про прибыль, а про конечный продукт. Да хоть на военку посмотреть. Прибыль государству особо не нужна, оно вкладывается именно в продукт и часто его даже не перепродает. Ну например, как у вас тг нормально работает? А меж тем ТСПУ — тоже разработка, которая не продается. Но часто результат государству показывают в цифрах, потому что, одно дело не работает тг, другое дело танк или самолет — летает стреляет и делает это лучше аналогов, дальше, быстрее, сильнее, а третье — “развитие игровой индустрии”. Где мерило успеха вообще сложно четко определить. Как и с кинематографом. Определенные то люди, выполняющие инициативы, я уверен, в курсе, что деньги не будут потрачены, как задумано. Но будет отчет, где…. бла-бла и…. у нас все хорошо! +150 вышедших игр через наши сервисы и танчики от Ведьмака там никто не отличит) Тут бы заняться всей этой шоблой, но это же не стратегическая область, чтобы десятками и сотнями отстранять. Прибыль и мерило успеха вообще вещи разные, АвтоВАЗ например — прибыльная компания… но...  
    • Австрийский диск вроде. Пиратка скорей всего.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×