Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А метод для тех, кто не ас в этом деле , есть?

Тогда на файлы игры смотришь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда на файлы игры смотришь.

Я стебусь, расслабься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На игру один шрифт есть, а второй чуток позже доделаю.

6e460368dd92.jpg

b13de3cc2836.jpg

UPDATE: Работа по шрифтам закончена.

c08870741020t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На игру один шрифт есть, а второй чуток позже доделаю.

Красава:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашёл некоторый текст из игры.

 

Spoiler

"id": 117,

"category": "",

"name": "Street Drugs",

"quickItemSlot": false,

"stackable": 9,

"x": 1,

"y": 1,

"rlAvailability": 111,

"rlcv": 2,

"occurance": 0,

"marketValue": 120,

"sellPrice": 60,

"hank": 0,

"nichie": 0,

"gStore": 0,

"kebab": 0,

"drug": 0,

"clinic": 0,

"cafe": 0,

"tony": 0,

"georgij": 0,

"charlene": 4,

"totalSale": 0,

"onPickUpScript": "",

"onUseScript": ""

},

{

"id": 118,

"category": "",

"name": "Synth Beer",

"quickItemSlot": true,

"stackable": 9,

"x": 1,

"y": 1,

"rlAvailability": 111,

"rlcv": 6,

"occurance": 0.024,

"marketValue": 30,

"sellPrice": 15,

"hank": 0,

"nichie": 0,

"gStore": 4,

"kebab": 3,

"drug": 2,

"clinic": 0,

"cafe": 0,

"tony": 0,

"georgij": 0,

"charlene": 0,

"totalSale": 5,

"onPickUpScript": "",

"onUseScript": "AddLog(\"Drank a can of synth beer. Nothing special.\")"

},

{

"id": 119,

"category": "",

"name": "Instructions (Power Generator)",

"quickItemSlot": false,

"stackable": 0,

"x": 1,

"y": 1,

"rlAvailability": 0,

"rlcv": 0,

"occurance": 0,

"marketValue": 0,

"sellPrice": 0,

"hank": 0,

"nichie": 0,

"gStore": 0,

"kebab": 0,

"drug": 0,

"clinic": 0,

"cafe": 0,

"tony": 0,

"georgij": 0,

"charlene": 0,

"totalSale": 0,

"onPickUpScript": "",

"onUseScript": ""

}

],

"implants": [

{

"id": 1,

"price": 3500,

"name": "Nanite Blood Infusion",

"description": "Enables automatic health regeneration over time. ",

"advanced": 1,

"canBuy": true

},

{

"id": 2,

"price": 600,

"name": "Electrostatic Conductors",

"description": "Grants EMP protection.",

"advanced": 0,

"canBuy": true

},

{

"id": 3,

"price": 1200,

"name": "Artificial Limbs",

"description": "Enables High Jump (UP+SPACE), allowing user to visit otherwise-inaccessible places.",

"advanced": 0,

"canBuy": true

},

{

"id": 4,

"price": 600,

"name": "Leg Enforcers",

"description": "Enables Power Kick ability, allowing user to breach strong doors.",

"advanced": 0,

"canBuy": false

},

{

"id": 5,

"price": 750,

"name": "Respirator",

"description": "Protection against toxic gas.",

"advanced": 0,

"canBuy": true

},

{

"id": 6,

"price": 1500,

"name": "Enhanced Artificial Limbs",

"description": "Enables High Jump (UP+SPACE). Reduces damage caused by falling from heights by 50%.",

"advanced": 0,

"canBuy": false

},

{

"id": 7,

"price": 650,

"name": "Reinforced Circulatory System",

"description": "Increases HP by 200. ",

"advanced": 0,

"canBuy": true

},

{

"id": 8,

"price": 3000,

"name": "Neural Interface",

"description": "Enables usage of Advanced Implants. ",

"advanced": 0,

"canBuy": false

},

{

"id": 9,

"price": 2500,

"name": "Ballistic Dermal Layer",

"description": "Enhances protection against ballistic projectiles (the majority of ranged weapons) by 50%. ",

"advanced": 1,

"canBuy": true

},

{

"id": 10,

"price": 750,

"name": "Wave Field Synthesizer",

"description": "Displays the amount of sound produced by interaction with the environment. ",

"advanced": 1,

"canBuy": true

},

{

"id": 11,

"price": 900,

"name": "FOV Indicator",

"description": "Displays Field of View for all detected nearby enemies. ",

"advanced": 1,

"canBuy": true

},

{

"id": 12,

"price": 600,

"name": "Arm Enforcers",

"description": "Enables Power Punch ability, allowing user to breach light or weakened walls and floors.",

"advanced": 0,

"canBuy": true

},

{

"id": 13,

"price": 800,

"name": "Cerebrospinal Fluid Nanoenrichment",

"description": "Provides one additional implants slot. (Does not use an implant slot itself.)",

"advanced": 1,

"canBuy": true

},

{

"id": 14,

"price": 750,

"name": "Softened Footpads",

"description": "Lowers sound produced when running by 50%. ",

"advanced": 0,

"canBuy": true

},

{

"id": 15,

"price": 400,

"name": "Knee Cushioning",

"description": "Lowers sound produced by jumps and falls by 50%. ",

"advanced": 0,

"canBuy": true

}

],

"quests": [

{

"id": "QUEST_POOR_TIMMY",

"name": "Poor Timmy",

"image": "QUEST_POOR_TIMMY",

"description": "Met a young boy, Timmy Larisson. His mother is suffering from the final stages of spleen cancer and needs an organ transplant in order to survive. They asked me for my help in solving the situation.",

"subquests": [],

"m_Id": "QUEST_POOR_TIMMY",

"m_Name": "Poor Timmy",

"m_Image": "QUEST_POOR_TIMMY",

"m_Description": "Met a young boy, Timmy Larisson. His mother is suffering from the final stages of spleen cancer and needs an organ transplant in order to survive. They asked me for my help in solving the situation.",

"m_Subquests": []

},

{

"id": "QUEST_NEURAL_INTERFACE",

"name": "Neural Interface",

"image": "QUEST_NEURAL_INTERFACE",

"description": "Dr. Niles from the clinic in the Chinese Quarter told me I need to get a neural interface if I want my body to handle some of the more advanced implants. \n\nNiles suggested two alternatives: I can buy the implant directly from him for about three thousand creds or get it from the smugglers' den and just pay him five hundred for the operation itself. It seems he has some unfinished business with those smuggler guys. \n\nThe entrance to the smugglers' den is somewhere below the bridge in Fixers' Hope.\n",

"subquests": [],

"m_Id": "QUEST_NEURAL_INTERFACE",

"m_Name": "Neural Interface",

"m_Image": "QUEST_NEURAL_INTERFACE",

"m_Description": "Dr. Niles from the clinic in the Chinese Quarter told me I need to get a neural interface if I want my body to handle some of the more advanced implants. \n\nNiles suggested two alternatives: I can buy the implant directly from him for about three thousand creds or get it from the smugglers' den and just pay him five hundred for the operation itself. It seems he has some unfinished business with those smuggler guys. \n\nThe entrance to the smugglers' den is somewhere below the bridge in Fixers' Hope.\n",

"m_Subquests": []

},

{

"id": "QUEST_PARCEL_NICOLSON",

"name": "Mrs. Nicolson's Parcel",

"image": "QUEST_PARCEL_NICOLSON",

"description": "Found a parcel with a nametag, Sam Nicolson. Maybe Ill give it to its rightful owner - or hell, maybe Ill find some other use for it.",

"subquests": [],

"m_Id": "QUEST_PARCEL_NICOLSON",

"m_Name": "Mrs. Nicolson's Parcel",

"m_Image": "QUEST_PARCEL_NICOLSON",

"m_Description": "Found a parcel with a nametag, Sam Nicolson. Maybe Ill give it to its rightful owner - or hell, maybe Ill find some other use for it.",

"m_Subquests": []

},

{

"id": "QUEST_PARCEL_HANK",

"name": "Hank Coughlin's Parcel",

"image": "QUEST_PARCEL_HANK",

"description": "Found a parcel with a nametag, Hank Coughlin. Maybe Ill give it to its rightful owner - or find some other use for it.",

"subquests": [],

"m_Id": "QUEST_PARCEL_HANK",

"m_Name": "Hank Coughlin's Parcel",

"m_Image": "QUEST_PARCEL_HANK",

"m_Description": "Found a parcel with a nametag, Hank Coughlin. Maybe Ill give it to its rightful owner - or find some other use for it.",

"m_Subquests": []

},

{

"id": "QUEST_PARCEL_NICHIE",

"name": "Nichie Hammington's Parcel",

"image": "QUEST_PARCEL_NICHIE",

"description": "Found a parcel with a nametag Nichie Hammington. ",

"subquests": [],

"m_Id": "QUEST_PARCEL_NICHIE",

"m_Name": "Nichie Hammington's Parcel",

"m_Image": "QUEST_PARCEL_NICHIE",

"m_Description": "Found a parcel with a nametag Nichie Hammington. ",

"m_Subquests": []

},

{

"id": "QUEST_DANGEROUS_LAB",

"name": "Cheap Drugs",

"image": "QUEST_DANGEROUS_LAB",

"description": "Holm, the drugstore owner, is troubled by a gang manufacturing dangerous stuff right in his neighborhood. He says that those guys make really cheap, but risky alternatives to other street drugs.\n\nHolm suggests that in order to rectify the situation, I could blow up their lab with the C4 he gave me. Killing everyone in the building is not a complete solution, because the gang is much larger than its branch here. But destroying their lab should convince them to pack their stuff and do business elsewhere.\n\nThe building is located at the east end of the Junction.\n",

"subquests": [],

"m_Id": "QUEST_DANGEROUS_LAB",

"m_Name": "Cheap Drugs",

"m_Image": "QUEST_DANGEROUS_LAB",

"m_Description": "Holm, the drugstore owner, is troubled by a gang manufacturing dangerous stuff right in his neighborhood. He says that those guys make really cheap, but risky alternatives to other street drugs.\n\nHolm suggests that in order to rectify the situation, I could blow up their lab with the C4 he gave me. Killing everyone in the building is not a complete solution, because the gang is much larger than its branch here. But destroying their lab should convince them to pack their stuff and do business elsewhere.\n\nThe building is located at the east end of the Junction.\n",

"m_Subquests": []

},

{

"id": "QUEST_ANTIDEPRESSANTS",

"name": "Antidepressants",

"image": "QUEST_ANTIDEPRESSANTS",

"description": "Georgij, the ex-IT homeless guy I met on a street in Taijo, asked me to get him a pack of antidepressants. \n\nHe needs the meds in order to concentrate on his project and hopefully get off the streets.\n",

"subquests": [],

"m_Id": "QUEST_ANTIDEPRESSANTS",

"m_Name": "Antidepressants",

"m_Image": "QUEST_ANTIDEPRESSANTS",

"m_Description": "Georgij, the ex-IT homeless guy I met on a street in Taijo, asked me to get him a pack of antidepressants. \n\nHe needs the meds in order to concentrate on his project and hopefully get off the streets.\n",

"m_Subquests": []

},

{

"id": "QUEST_VENDINGVIRUS",

"name": "Vending Virus",

"image": "QUEST_VENDINGVIRUS",

"description": "Implant the Vending Machine Virus developed by Georgij in five vending machines in the city. To test its functionality and help the old man with a little cash flow. \n\nNote: The type of vending machine does not matter. ",

"subquests": [],

"m_Id": "QUEST_VENDINGVIRUS",

"m_Name": "Vending Virus",

"m_Image": "QUEST_VENDINGVIRUS",

"m_Description": "Implant the Vending Machine Virus developed by Georgij in five vending machines in the city. To test its functionality and help the old man with a little cash flow. \n\nNote: The type of vending machine does not matter. ",

"m_Subquests": []

},

{

"id": "QUEST_SALES_REPORTS",

"name": "Sales Reports",

"image": "QUEST_SALES_REPORTS",

"description": "Mrs. Nicolson from the General Store asked me to snag the sales reports from her accountant Mr. William Finch. \n\nHe was supposed to send the reports over a week ago, and any further delays may disrupt Nicolson's business. \n\nFinch lives in a small apartment at 112 Dock Street, in the Fixers' Hope district.\n\n",

"subquests": [],

"m_Id": "QUEST_SALES_REPORTS",

"m_Name": "Sales Reports",

"m_Image": "QUEST_SALES_REPORTS",

"m_Description": "Mrs. Nicolson from the General Store asked me to snag the sales reports from her accountant Mr. William Finch. \n\nHe was supposed to send the reports over a week ago, and any further delays may disrupt Nicolson's business. \n\nFinch lives in a small apartment at 112 Dock Street, in the Fixers' Hope district.\n\n",

"m_Subquests": []

},

{

"id": "QUEST_FINCH",

"name": "Missing Finch (Part I.)",

"image": "QUEST_FINCH",

"description": "Mrs. Nicolson from the General Store, Downtown, asked me to investigate what happened to her accountant, Mr. Finch. \n\nFinch lives in a small apartment at 112 Dock Street, in the Fixers' Hope district.",

"subquests": [],

"m_Id": "QUEST_FINCH",

"m_Name": "Missing Finch (Part I.)",

"m_Image": "QUEST_FINCH",

"m_Description": "Mrs. Nicolson from the General Store, Downtown, asked me to investigate what happened to her accountant, Mr. Finch. \n\nFinch lives in a small apartment at 112 Dock Street, in the Fixers' Hope district.",

"m_Subquests": []

},

{

"id": "QUEST_RARE_ANTIQUITIES",

"name": "Rare Antiquities",

"image": "QUEST_RARE_ANTIQUITIES",

"description": "Hank, the shopkeeper from Guns & Ammo in the Chinese Quarter, trades in wares and antiquities from the 20th century. \n\nHe suggested that if I bring that kind of stuff to him, he might offer a much higher price than I could get from the other shopkeepers in the city.\n",

"subquests": [],

"m_Id": "QUEST_RARE_ANTIQUITIES",

"m_Name": "Rare Antiquities",

"m_Image": "QUEST_RARE_ANTIQUITIES",

"m_Description": "Hank, the shopkeeper from Guns & Ammo in the Chinese Quarter, trades in wares and antiquities from the 20th century. \n\nHe suggested that if I bring that kind of stuff to him, he might offer a much higher price than I could get from the other shopkeepers in the city.\n",

"m_Subquests": []

},

{

"id": "QUEST_TOXICITY",

"name": "Toxicity",

"image": "QUEST_TOXICITY",

"description": "Mr. Holm from the drugstore in Fixers' Hope asked me to get him some experimental chemical substances. \n\nHe says I can find them in an old abandoned chemical factory where he used to work before an earthquake damaged the building and the corporation shut it down. Its underground levels can be accessed via sewers. \n\nHolm gave me a key to the sewer gate closest to his store, so I can get there easily. I should find the entrance right below the bridge in Fixers' Hope.\n\nHolm warns that I should be prepared for toxic chemicals and vapors. \n",

"subquests": [],

"m_Id": "QUEST_TOXICITY",

"m_Name": "Toxicity",

"m_Image": "QUEST_TOXICITY",

"m_Description": "Mr. Holm from the drugstore in Fixers' Hope asked me to get him some experimental chemical substances. \n\nHe says I can find them in an old abandoned chemical factory where he used to work before an earthquake damaged the building and the corporation shut it down. Its underground levels can be accessed via sewers. \n\nHolm gave me a key to the sewer gate closest to his store, so I can get there easily. I should find the entrance right below the bridge in Fixers' Hope.\n\nHolm warns that I should be prepared for toxic chemicals and vapors. \n",

"m_Subquests": []

},

{

"id": "QUEST_CHEMICALS_HOLM",

"name": "Chemicals and Stimpacks",

"image": "QUEST_CHEMICALS_HOLM",

"description": "The guy from the drugstore in Fixers' Hope, Holm, buys various chemicals like those I found earlier. \n\nHe can create homemade stimpacks from some of these chemicals (for a very reasonable tip).\n",

"subquests": [],

"m_Id": "QUEST_CHEMICALS_HOLM",

"m_Name": "Chemicals and Stimpacks",

"m_Image": "QUEST_CHEMICALS_HOLM",

"m_Description": "The guy from the drugstore in Fixers' Hope, Holm, buys various chemicals like those I found earlier. \n\nHe can create homemade stimpacks from some of these chemicals (for a very reasonable tip).\n",

"m_Subquests": []

},

{

"id": "QUEST_TOXICITY_RESPIRATOR",

"name": "Toxic Protection",

"image": "QUEST_TOXICITY_RESPIRATOR",

"description": "After I sabotaged the \"bad drug\" lab in Junction district, Holm offered me another job. However, he said that (supposedly for my own safety) he won't disclose the details of the job until I get the proper protective equipment - something that can protect me against toxic vapors. A respirator might work; once I get it, I can return to Holm for further briefing on the contract. ",

"subquests": [],

"m_Id": "QUEST_TOXICITY_RESPIRATOR",

"m_Name": "Toxic Protection",

"m_Image": "QUEST_TOXICITY_RESPIRATOR",

"m_Description": "After I sabotaged the \"bad drug\" lab in Junction district, Holm offered me another job. However, he said that (supposedly for my own safety) he won't disclose the details of the job until I get the proper protective equipment - something that can protect me against toxic vapors. A respirator might work; once I get it, I can return to Holm for further briefing on the contract. ",

"m_Subquests": []

}

]

}

 

Spoiler

4bf0868aeba6.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто с фотошопом дружит?

Текстуры для перевода: https://yadi.sk/d/4zOhd1YAZnzUF

Вот шрифты для перерисовки: https://yadi.sk/d/thAfA4LaZo2Bu. Они же меню и субтитры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил текстуры EN из версии 1.0.1 для художников: https://yadi.sk/d/4zOhd1YAZnzUF

Исправил один из шрифтов: https://yadi.sk/d/_1diLC8pcrddM

51212cb73c1b.jpg

Второй шрифт для перерисовки текстур: https://yadi.sk/d/W64uSsjacreV8

Сделал кириллические шрифты для пропатчивания ресурсов игры: https://yadi.sk/d/Y-7NiXlWcrSbt

Установка: Распаковать в папку с игрой далее запустить RU.bat

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему графика вся вверх ногами?

Если Unity - то там так вегда. В фотожопе переверни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обновил текстуры EN из версии 1.0.1 для художников: https://yadi.sk/d/4zOhd1YAZnzUF

Исправил один из шрифтов: https://yadi.sk/d/_1diLC8pcrddM

~То есть, ежели я прально понимаю, то к Н.Г. будет готово. Но к какому Н.Г. - уточнять не будем =)))

 

Spoiler

8.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русский шрифт игра видит:

e14e3e539300.jpg

Софт писать надо для текстовых файлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К Н.Г. будет большое обновление, из новостей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Chillstream
      Super Meat Boy 3D

      Жанр: Экшены, Инди Платформы: PC  Разработчик: Sluggerfly, Team Meat Издатель: Headup, GCORES PUBLISHING Дата выхода: 31 мар. 2026 г.
        Описание
      Знаменитый суровый, как само существование, платформер теперь и в 3D!
      Короче сделал шрифт как в оригинале, может кому надо
      Скачать: Yandex | Boosty
      Установка: кинуть три файла из архива в Super Meat Boy 3D\SMB\Content\Paks
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а как его отделить от “отечественного”? Особенно для тех, у кого динамический ip?
    •   Какое это вообще имеет отношение к оптимизации данной игры? Тогда - это тогда, а сейчас - есть сейчас. Да и не было в 2000-х такой графики.  Текстуры, шейдеры, освещение, были другого качества. Да и между системками и картинкой тогда, и тем, что сейчас, тоже нельзя проводить параллели. Это будет неправильно.
    • в игре новый шрифт, уже даже сразу из-за этого отпадает желание начинать возиться с портом перевода
    • Когда оригинальные названия на иероглифах. Ну щас с ИИ лучше стало, нет уже “Охотник на башню”
    • вот и появился повод найти 2-ю работу  “Пора на завод!” или куда сейчас актуально посылать в подобных случаях.
    •   Не факт, даже маловероятно. Это обычная практика для китайцев и японцев делать кучу русифицированных (и не только) магазинных заголовков для игр, даже если в играх вообще локали русской не имеется. Промолчу о том, что с подобной вполне качественной графикой ещё в нулевых с играми успешно справлялись в сотни раз более слабые карты. Помню, играл когда-то в тогда ещё браузерный рогалик akaneiro с  несколько другой стиллизацией и, пожалуй, даже более вычурной графикой. Если не ошибаюсь, мне тогда хватало 128 мб видеопамяти (уже не помню, какая именно карточка стояла тогда) и 768 (512 и 256 плашки, ну что было) мегабайт озу и одноядерного процессора.
    • Ага. Неправильная Золушка. Замочила мачеху, послала лесом принца и ушла из дома в пустоши монстров мочить отняв у феи-крестной волшебную палочку.
    • В отличие от первой части, действие которой разворачивалось преимущественно на холодных болотистых просторах Фолгрима, Mortal Shell II переносит игроков в компактный открытый мир — темный и экзотический. На днях компании Playstack и Cold Symmetry представили новые детали Mortal Shell II в геймплейном 12-минутном трейлере. В отличие от первой части, действие которой разворачивалось преимущественно на холодных болотистых просторах Фолгрима, Mortal Shell II переносит игроков в компактный открытый мир — темный и экзотический. Он наполнен враждебными существами, которые обитают в извилистых и тесно связанных между собой локациях. В официальном геймплей трейлере представлены три играбельные Оболочки (Послушник Тиль; Почтенный Эредрим и Искатель Выводка Проксима), каждая из которых прокладывает свой собственный путь через игровой мир и демонстрирует свой подход к сражениям, сталкиваясь с местными монстрами, фанатично охраняющие свои территории. Геймплейный ролик стал первым официальным показом от команды Mortal Shell II со времен Summer Game Fest 2025, где был представлен анонсирующий трейлер, который собрал более 15 миллионов просмотров по всему миру. Он также дает старт масштабной маркетинговой кампании, которая продлится до выхода игры позднее в этом году в Steam, на PS5 и Xbox. Еще было анонсировано Mortal Shell II: Revered Edition, специальное коллекционное физическое издание, эксклюзивное для PlayStation 5. Издание включает в себя подробный артбук, эксклюзивный стилбук и лимитированные художественные принты, все собрано в особую коллекционную упаковку. Предзаказы на данное издания уже доступны в участвующих розничных магазинах, наряду с предзаказами на стандартное физическое издание. Все оформившие предзаказ получат два эксклюзивных облика Вестника (Обсидиановый Вестник и Костяной Вестник). Mortal Shell II: Revered Edition выйдет на PS5 позднее в 2026 году, одновременно со всемирным цифровым релизом игры в Steam, на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
    • Я переплатил 20 с хвостиком рублей! Я разорен!
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×