Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Sunless Sea
Последнюю версию русификатора можно скачать в группе перевода: https://vk.com/topic-73808209_32702295

banner_pr_sunlesssea.jpg

Год выпуска: 2014

Жанр: RPG, Top-down

Разработчик: Failbetter Games

Издательство: Failbetter Games

Платформа: PC

Язык интерфейса: английский

Язык озвучки: английский

Системные требования:

ОС: Windows XP or later

Процессор: 2Ghz or better

Память: 1 GB RAM

Видео карта: 1280x768 minimum resolution, DirectX 9.0c compatible graphics card

DirectX: Version 9.0c

Свободное место: 700 MB available space

Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible

 

Spoiler

 

 

Spoiler
q4-nBhsW3gg.jpg

 

pXBn-jYKxJM.jpg

 

c-K5-E1oG20.jpg

 

Spoiler

Sunless Sea - игра, ставшая легендой. Необычайно атмосферное и незабываемое приключение в духе творчества Лавкрафта и викториансмкой готики. Вы - капитан небольшого парового судна. Ваш мир - глубоко под землёй, там же, где теперь находится Лондон, столица некогда могущественной Британской империи. Вокруг простирается подземный океан с разбросанными по нему островами, каждый из которых хранит историю.

Море манит тайнами, но оно и не прощает ошибок. Скорее всего, ваш капитан умрёт. Станет добычей морской твари, падёт жертвой интриг местных фракций, останется в море без топлива или просто сойдёт с ума. В Sunless Sea ужас ни на минуту не покинет игрока. За вами буду наблюдать. Каждую секунду рассудок будет всё глубже и глубже погружается в пучину безумия. Но тайны моря слишком притягательны...

Игра похожа на "Космических рейнджеров". Благодаря невероятному количеству текстовых квестов, случайной генерации карты и потрясающей нелинейности, игру можно пройти огромным количеством способов. А каждый выбор имеет последствия, которые прямо или косвенно влияют на судьбу капитана. Море не раз и не два предложит персонажу сделку с совестью, и поверьте, отказаться будет непросто. Играя с отыгрышем роли, мы крайне не советует отыгрывать себя самого - возможно то, что вы узнаете, вам не очень понравится. Эй, мы предупреждали!

Обновление Sunless Sea: Zubmariner приносит в игру новый подводный мир, вместе со множеством новых квестов, историй, городов и персонажей. По масштабу дополнение сравнимо с первой частью игры. Адмиралтейство ждёт капитанов, рискнувших бросить вызов тёмным глубинам.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ipse

Какое еще sdk у unity? Нет такого. NET библиотеки легко редактируются в Reflector или dnSpy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ipse

Какое еще sdk у unity? Нет такого. NET библиотеки легко редактируются в Reflector или dnSpy

Обычное такое СДК. С хедерами, либами и хз ещё чем. Я хотел по-нормальному сделать - разобрать библиотеку и потом собрать обратно на C#. Разобрал, подчистил корявости получившегося кода руками, но застопорился на том, что надо ещё в проект включать какие-то исходники движка, поскольку в проекте идёт обращение к пространству имён UnityEngine. Наверное, можно и его прикрутить к проекту, но есть подозрение, что эта матрёшка ещё куда-нибудь потянется, поэтому на выходных попробую как выше советовали - через IL.

А вообще там разница в ГОГ и Стим - библиотеках только в обращении к одной функции Стима. Может я вообще не в ту сторону копаю и надо не с библиотекой разбираться, а ресурсы смотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ГОГ 1.0.4.2130

Русский язык есть, но при статрте новой игры вместо меню создания персонажа чистый лист играть невозможно.

Кеш чистил, в без русика все работает.

Изменено пользователем Aquilo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Незначительный, но все же баг - русификатор конфликтует с загрузкой новых историй. Квест такой: Установил игру (стим)----> Установил русификатор ----> Загрузил новые истории ----> Вместо журнала - чистый лист ----> Переустановил игру ----> Все норм

Изменено пользователем 4utkosti4ekhov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дорогие капитаны, что бороздят просторы Моря без Солнца. Мы переводим моды для Sunless Sea на русский язык и выкладываем эти переведённые моды в группе игры в контакте. В модах - новые истории, приключения и дополнения. Мы переводим только те моды, которые не влияют на баланс игры. Все моды проверены и работают как на пиратке, так и на лицензии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда исправят это может те кто сидят в ВК отпишутся и здесь что бы быть в курсе а то перевод модов , понятие растяжимое и не понятно только ли из мастерской или официалка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ГОГ 1.0.4.2130

Русский язык есть, но при статрте новой игры вместо меню создания персонажа чистый лист играть невозможно.

Кеш чистил, в без русика все работает.

Аналогично, кто нибудь в курсе есть ли руссификатор НЕ для стимовской версии? Или GoG неприкасаем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аналогично, кто нибудь в курсе есть ли руссификатор НЕ для стимовской версии? Или GoG неприкасаем?

Пиратская версия русификатора вроде бы собиралась на основе GOG, если не ошибаюсь. Попробуйте скачать её, или поискать ответ в обсуждении перевода вк (там же и пиратский русификатор, ссылка в шапке).

Вопрос в том, что возможно новые обновления могут "немного сломать" русификатор.

Изменено пользователем Lenferd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пиратская версия русификатора вроде бы собиралась на основе GOG, если не ошибаюсь. Попробуйте скачать её, или поискать ответ в обсуждении перевода вк (там же и пиратский русификатор, ссылка в шапке).

Вопрос в том, что возможно новые обновления могут "немного сломать" русификатор.

Спасибо попробую.

Пиратская версия русификатора вроде бы собиралась на основе GOG, если не ошибаюсь. Попробуйте скачать её, или поискать ответ в обсуждении перевода вк (там же и пиратский русификатор, ссылка в шапке).

Вопрос в том, что возможно новые обновления могут "немного сломать" русификатор.

Спасибо попробую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день друзья.

При первой установке вашего руссификатора всё прошло как по маслу, но вчера, после выхода из игры, стим решил немного обновить Sunless sea и руссификатор слетел.

После всего произошедшего я решил его переустановить, и вот что вышло.

Bezimyanni_8427602_23389959.jpg

Я уже пробовал и переустановит игру, и скачать руссификатор заного, и удалял все файлы, которые смог найти, связанный с игрой перед установкой, но исход один.

Пожалуйста помогите, если не сложно.

И извиняюсь, если данное сообщение не в тему.

 

Spoiler

Bezimyanni_8427602_23389959.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну там стим не немного, а очень много обновил + я так понял скоро еще больше будет. Надеюсь что и переод адаптируют и дополнят... когда-нибудь) Работа была шедевральная - перевести... это, сохранив почти все изюминки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну там стим не немного, а очень много обновил + я так понял скоро еще больше будет. Надеюсь что и переод адаптируют и дополнят... когда-нибудь) Работа была шедевральная - перевести... это, сохранив почти все изюминки.

Насколько я вас понял, я не один столкнулся с этой проблемой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насколько я вас понял, я не один столкнулся с этой проблемой?

Правильно понял)

Там сейчас даже в чистой английской версии много косяков)

Но самое забавное,что сейчас моему капитану приходится заново открывать открытые объекты и за это получать секреты, а мне ему оставался только ласт квест Эстиваля)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Требуется кодер для работы с техчастью Sunless Sea и Sunless Sea : Zubmariner

Внимание! В связи с выходом DLC: Zubmariner группе нужен кодер для работы с техчастью Sunless Sea.

Задачи:

- работа с обновлённой техчастью Sunless Sea и Sunless Sea : Zubmariner

- перенос существующего перевода базовой версии Sunless Sea в обновлённую версию Sunless Sea и Sunless Sea : Zubmariner

- сборка русификатора для Sunless Sea и Sunless Sea : Zubmariner

------

Обновление Sunless Sea : Zubmariner приносит в игру новый подводный мир, вместе со множеством новых квестов, историй, городов и персонажей. По масштабу дополнение сравнимо с первой частью игры. Адмиралтейство ждёт капитанов, рискнувших бросить вызов тёмным глубинам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понимаю что перевод будет нескоро отчасти и из-за того, что надо переводить новые тексты и Zubmariner'a. Может можно как-то, когда найдётся кодер, готовый помочь проекту, выложить спервоначалу адаптированный под юнити5 перевод тот, что уже был? Большая часть контента, всё-таки.

Изменено пользователем Autemer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: pipindor666

      Жанр:  Indie / Visual Novel Платформы: PC Разработчик: Mars Equinox. Издатель: Mars Equinox. Дата выхода на PC: 12 фев. 2026    
      ПРОГРЕСС ПЕРЕВОДА:
      Шрифты : 100%  , Текст: 100% , Редактура:100% , Текстуры: 100% , Тестирование: 100%
      Актуальная версия перевода: 1.0 от 16.02.2026
       ( Желающим поддержать старание над переводом рублём — писать в ЛС. )
    • Автор: erll_2nd
      The Prisoning Fletcher's Quest

       
      Дата выхода: 10 фев 2026 г. Разработчик: Elden Pixels Издатель: Acclaim Inc Жанр: Приключения, Платформер, Инди Платформы: PC, PS5, XBOX https://store.steampowered.com/app/2725470/The_Prisoning_Fletchers_Quest/
      The Prisoning: Fletchers Quest, сюрреалистичные декорации которого сотканы из страхов и переживаний центрального персонажа, представляет собой эклектичную смесь платформера и метроидвании. Оказавшись в ловушке собственного разума после неудачного визита к психологу, протагонист вынужден пробиваться сквозь орды ментальных проекций. Геймплей фокусируется на точной стрельбе из револьвера и акробатических этюдах, где любая оплошность наказывается мгновенно. Система выживания здесь крайне сурова: потеря любимой шляпы оставляет героя беззащитным перед следующим ударом, превращая каждую стычку в испытание на прочность.
      Машинный перевод под steam Build.21655248 https://boosty.to/erll_2nd/posts/4e01cd0f-fc21-496c-bac7-624d28888338
      В настройках выбрать французский язык.



       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ого, спустя долгие годы снова видеться работа над переводом? Выйдет ли он когда -нибудь интересно хд
      Если честно жду с самого 20 года
    • Я был и являюсь давним фантом двенашки,но скажу что к тринашке отнеслись очень несправедливо. Особенно в ру коммунити. Во первых играть надо с полным пониманием что происходит. К счастью перевод отличный теперь есть. Во вторых играть надо на нормале и без автобоя. Многие способности у одинаковых классов разные. Например только у Ваниль саботер есть Death.Нормал заставляет использовать не только возможности команды,но и любой незначительный аксесуар. Если у врага написано в кодексе “уязвимость к замедлению, то надо его сперва замедлять. Иначе бой будет тяжелым. А замедление на тот момент есть только у Фанг. Плюс попадаются просто не совсем честные бои где нормально вызвать эйдолона. Ну и эта игра до сих пор красивее чуть ли не ремейка семерки. Не зря торияму сделали главным по качеству финалок. Я хочу в х-2 на нормальном русском сыграть с 2003. Потому что если ты не флюент спикер, то ты многого не понимаешь и упускаешь. Может когда нибудь.
    • да не трать ты время на это . Я как-то тоже решил следить за тайтлом, но случайно наткнулся на длинный (2-4 часа) русскоязычный обзор-пересказ этого ранобе, там такое уныние и тлен. Автор-бездарь ранобэ собрал все клише какие мог, куча сюжетных дыр и просто бездарный текст. Однозначно всем проходить мимо и не тратить время на всё что касается  «Добро пожаловать в класс для особо одарённых».
    • В форте из подушек и с фонариком.
    • Да не, на самом деле, в темноте и в наушниках очень понравилось. Но это чисто для этой игры, при том, что она довольно коротенькая - 3-5ч. А так, в темноте играть не стоит.
    • Вот кстати, мнение одного из авторов Игромании по поводу кооператива.  Что и подтверждает ощущение при прохождении — возможность коопа, чисто для привлечения большей аудитории, а основа делалась под соло.  Кооп на хрен не нужен, он здесь для “галочки”.   Чтобы раствориться в этой игре, нужно проходить строго в соло, в наушниках, и желательно в темноте (что я и сделал) Если говорить именно об идее кооператива, то Little Nightmares III местами выглядела даже интереснее. Там совместное прохождение строилось на различиях между героями: один персонаж действовал на расстоянии, другой — вблизи, и из этого рождались более выраженные роли и небольшие игровые ситуации, требующие координации. В Reanimal подход другой. Возможности персонажей почти одинаковые, и акцент сделан не на разделении ролей, а на совместном движении по миру и общей динамике прохождения. Зато игра предлагает то, чего многим не хватало в Little Nightmares 3, — полноценный локальный кооператив с общим экраном. Иногда последний, конечно, создаёт неудобства: если игроки расходятся слишком далеко, можно внезапно улететь на контрольную точку. Но такие моменты случаются нечасто. Во многом это заслуга камеры: она ловко держит ракурс, остаётся кинематографичной и при этом позволяет нормально ориентироваться даже в хаотичных сценах. По факту, впрочем, ни один из кооперативов не хватает звёзд с неба: оба проекта в первую очередь рассчитаны на одиночное прохождение, поэтому совместные механики намеренно остаются довольно простыми. И в данном случае удобство и комфорт во время игры оказываются важнее концептуальных идей.
    • До толстой свиноматки уже дошёл?  ) Это примерно середина. Хотя я не уверен, что это свиноматка. Возможно это толстый хряк.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×