Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Уже заканчиваю проходить игру с переводом от RSV7, вполне нормальный перевод.

Это единственный на данный момент перевод? Ну кроме будущего от ZOG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже заканчиваю проходить игру с переводом от RSV7, вполне нормальный перевод.

На пс3 прошел(перевод норм).Ждем зог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И сказал Бог: "да будет Resident Evil HD Remastered".

В один миг на земле не осталось ничего. Ни игр, ни работы, ни хобби, ни личной жизни.

Оставался лишь один резидент. И подобно молнии среди ясного неба облетела народ дурная весть — в игре нет русского языка.

И тогда один юноша вскинул руки к небу в мольбах о помощи и воскликнул он: "где русик?))))" И ответил ему мудрец, что мимо проходил: "видимо сегодня можно неждать......."

Сука до слез :D , молча следил за коментами и ждал, ждал, ждал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тоже думал, что будет уже сегодня, но хакер куда-то пропал. 0_о

Главное что бы он совсем не пропал, а то есть перевод одной замечательной игры но с 2012 года хакера ждут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Принимайте в ряды ожидающих и следящих за процессом перевода, вчера так обрадовался некому переводу, но увидев его, решил не лишним будет дождаться божественного вмешательства и более приятного перевода. В своё время пытался ремейк на консоли от нинтендо пройти, на половине забросил по ряду причин, теперь даже рад этому =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и я из читателя превратился в писателя;) Поигрываю в неё с первым тем переводом, и вроде как всё норм: огрехи можно мимо глаз пропустить - не критичны... Но на самом деле посматриваю эту тему с завидной регулярностью - качество переводов зога даёт о себе знать. Вот и мне хочется лучшего перевода, чего и всем желаю набраться терпения)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все кукуете?

kPbmCyk.jpg

BPYeEzF.jpg

RElTQer.jpg

И да, хочу разочаровать, ошибок тут тьма.

KtypdZq.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ясно, походу как минимум неделю придется ждать и ещё ждать очередного просыпания хакера

Изменено пользователем Forsaken08

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И да, хочу разочаровать, ошибок тут тьма.

KtypdZq.jpg

Помимо кучи орфографических и пунктуационных ошибок, волосы встают дыбом и от лексики. Невероятно кривой текст.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ок. Помощь по редактуре вижу нужна. Скиньте мне тексты подредактирую. Но только завтра.

Изменено пользователем poporr122

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Все кукуете?

kPbmCyk.jpg

BPYeEzF.jpg

RElTQer.jpg

И да, хочу разочаровать, ошибок тут тьма.

KtypdZq.jpg

Это скрины с ожидаемой версии или с недоперевода, который уже есть в сети? Если первое, то весьма печально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это скрины с ожидаемой версии или с недоперевода, который уже есть в сети? Если первое, то весьма печально.

С ожидаемой версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это скрины с ожидаемой версии или с недоперевода, который уже есть в сети? Если первое, то весьма печально.

Это с того перевода , что я портирую с бокса. Не знаю с чего тут некоторые взяли, что он такой замечательный. Я могу его конечно выложить минут через 20(осталось текстуры мануала запаковать), только надо ли, тут править и править, если честно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Swarm Grinder

      Метки: Рогалик, Упрощённый рогалик, Экшен-рогалик, Пулевой ад, Мехи Платформы: PC Разработчик: Last Bite Games Издатель: Last Bite Games Дата выхода: 22 апреля 2024 года Отзывы Steam: 1111 отзывов, 77% положительных
    • Автор: Chillstream
      Mewgenics

      Метки: Пошаговая тактика, Упрощённый рогалик, Ролевая игра, Пошаговая стратегия, Пошаговые сражения Платформы: PC Разработчик: Edmund McMillen, Tyler Glaiel Издатель: Edmund McMillen Дата выхода: 10 февраля 2026 года Отзывы Steam: 444 отзывов, 96% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\  обновил дрова до 26.2.1 ? в nioh 3 fps ~10 добавилось   
    • Я играю на 88” 4К телевизоре. И к сожалению, последние игры, да и не только последние, тот же Киберпук, больше 25-40 кадров, в приемлемом качестве не выдают на моей старушке RTX 3080 :-( Менять её на 4070 смысла нет, шило на мыло. Разве что на электричестве сэкономлю. Поэтому и завёл разговор о том, что пора приглядываться к 5070 (в идеале Ti). Но, в таком случае, на долгосрок, желательно менять проц, мать и память. А это, прям совсем не гуманные деньги. Посему и тоска в голосе...
    • ерунда это все, очень странно,что вообще никто не берется озвучивать эту по истине легендарную игру! это просто бред.всякий шлак озвучивают,а твд нет! причем я напрямую писал 2 студиям известным- отказались! и не просто озвучить,а хотя бы даже сбор открыть!
    • не запускала, писала унсаппортед ланг фр в итоге во всех файлах русификтора в начале поменял en на fr. сработало. спасибо. играем
    • Я не понимаю о чем говорят? Я как бы задал тему и что мне в ней надо. А ты почему то за меня решил что мне надо и говоришь, что Я не понимаю о чем мне говорят ))  Допустим, вот есть три варианта ответа в диалоге. Между ними можно переключаться как наводя мышкой, так и клавишами вверх и вниз, подтверждение кликом мышки либо клавишей Е. И допустим игрок кнопочками вверх вниз навелся на второй вариант. И текущий выбор ответа в фокусе, допустим выделен, зеленым цветом, а те кто не выделен белым, не суть. Если он дальше нажмет Е, то система засчитает что игрок решился с выбором ответа в диалоге и пойдет дальше диалог. А если  игрок вместо этого щелкает куда то мышкой не по выбору ответа в диалоге, а просто в пустое место. Система делает деселект. Диалог перестает быть в фокусе. Теряет зеленый цвет, фокус, и теперь если игрок нажмет Е, то ничего не произойдет. Потому что ничего не выбрано.  Если действовать как ты предложил, то визуальный эффект останется, но вот даже если игрок нажмет Е, то вариант ответа не будет считаться выбранным и диалог не пойдет. Потому что он не выбран. Только визуал остался,зеленый цвет остался, но он по факту не в фокусе. Так зачем ты тогда такую глупость предлагаешь? И еще про основы какие то говоришь?
    • Ты мыслишь неверно. Тебе надо, чтобы при снятии фокуса (а снятие фокуса — это когда мышь уходит с объекта, то есть это событие неизбежно) в общем, чтобы при снятии фокуса не терялось выделение с объекта. Тебе не нужно лочить фокус, тебе нужно, чтобы объект имел визуальный эффект выделения, а это проперти объекта отдельное, такое же, как и прочие, которое можно задать явно. В т.ч. ты можешь пойти от обратного и задать критерии, при которых и только при которых появляется выделение объекта, задав, например, не так, чтобы требовался постоянный фокус (как у тебя сейчас), а выделение при появлении ивента фокуса и снятие выделения при смене фокуса на другой объект по ивенту фокуса. Как это, собственно, обычно и делают. Скажу больше, ты можешь зайти и дальше, сделав объект для каждого состояния: выделенный и не выделенный и чередовать их по ивентам смены фокуса с одного объекта на другой (и только при этом ивенте). Либо через состояния, либо через шейдеры — в общем, без использования стоковых стандартных средств. Но это ты уже и так должен знать. В общем, всё-таки изучи лучше уж основы, а то ты совершенно не понимаешь, о чём тебе говорят. Ты буквально забиваешь гвозди микроскопом, не понимая, что это можно сделать в сотни раз проще.
    • А что я там делаю?) Ты тыкнул, в описание поведения обьекта когда он потерял фокус. Типо “Сделай что-то, когда обьект уже потерял фокус”. А задача не дать ему его потерять. Не вернуть обратно. А не дать потерять. Обьясняю по простому, что происходит когда мышка делает клик на экране. Она “рейкастит” луч на поверхность экрана, проверяя что под ней, если обьект имеет (если про юнити говорить) компонент selectable(может быть активным, иметь фокус), то она говорит ивентовой системе, что выбран обьект  в который она попала и передает его в эту ивентовую систему, и вызывает на нем события onSelect() типо обьект выбран, сделай все что надо с ним когда он выбран, подсвети его там, цвет измени и прочую херню которую задал пользователь-программист. А если луч под мышкой попал во что-то у чего нет selectable, это значит что он не может быть выбран, и ивентовая система получает вместо обьекта...null. Но раньше там был записан предыдущий обьект в который мыш попала, а после там стало...ничего. Данные изменились в ней. И ивентовая система запускает onDeselect на том обьекте, который был до этого. Типо сделай что-то, когда обьект потерял фокус. Ты мне кидаешь как раз вот это “сделай что-то с обьектом, когда он УЖЕ потерял фокус.” Ты мне на видосах показываешь вот это нубское как пользоваться существующими правилами ивентой системы, а не как эти правила изменить. ЭТО РАЗНЫЙ УРОВЕНЬ.
    • Заинтересовало, можно примеры?
    • первое думаю не надо описывать.
      Windows 11 новая — Windows 10 старая (не все новое лучше, старые например виндовс виста или виндовс 8 без коментариев)
      Windows 11 обновляется  — Хочешь скину куча последних постов, где пишут какие обновы выкатывают на 11 винду Индусы или ИИ?
      Windows 11 красивая — Windows 10 некрасивая (вообще нет да и субьективно)
      11 математически больше чем 10 (тут без вопросов)
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×