Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

В Unity фоном для бесконечного противостояния асcасинов и тамплиеров станет Французская революция, то есть среди пяти тысяч (!) персонажей игрокам встретится такая известная личность, как Людовик XVI. В глаза бросается серьезно переработанная анимация, а главным нововведением станет режим совместного прохождения некоторых миссий на четверых. При этом, каждый ассасин сможет менять свою внешность и оружие.

Spoiler



Spoiler



Обновленный «движок» Anvil позволил авторам создать громадный Париж с окрестностями, по которым можно свободно перемещаться. Также была улучшены боевая система и стелс-режим, а главный герой Арно получил обновленный арсенал, включая призрачный клинок-арбалет.

Spoiler



Spoiler


«Assassin’s Creed: Единство» выйдет в конце года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Над игрой работает десять студий Ubisoft во главе с Ubisoft Montreal.

Spoiler







P.S. Скопипастена новость временно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они еще не решили до конца, будут снижать или нет.

По словам французского издательства, «финальные спецификации Unity еще не утверждены».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они еще не решили до конца, будут снижать или нет.

Вроде как бугурт нехилый поднялся по этому поводу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде как бугурт нехилый поднялся по этому поводу.

да выпустят потом в итоге патч который апает разрешение до 1080p. Так было с блэк флегом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не,про пиратов конечно оно веселее будет.Надоела эта Европа уже.

Что Италия,что Франция.Всё одно и то же.Всё одни пейзажи со зданиями.

Воистину!... Чес гря даже 3 и 4 ассассин обстановкой не сильно разбавил геймплей, но там хотя бы что-то "свежее" было. А Париж кажется тупо приветом от Эцио. Хоть бы ошибиться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоть бы ты не ошибался. AC - 3 - дерьмо дерьмом, столько новых наворотов, которые тупо никак не используются в геймплее. Хотя дополнение Тирания Короля Вашингтона, признаю, понравилось. А кампанию и проходить не стоит. С AC4 все то же самое. Только добавили морские баталии, настолько однообразные, что от скуки хочется повеситься. А вот Liberation, который был на PSVita, понравился больше 3 и 4 вместе взятых. Качественный сюжет, интрига, неожиданные повороты и нетипичный финал(два, даже, один до финальных титров, другой - после них) для таких игр.

AC 2 и его аддоны именно брали своей простотой и не эпичным размахом, благодаря которому и побочные задания были весьма интересны, и сюжетка была шикарная, вместе с геймплеем.

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да и количество NPC в кадре у них нехилое.

Риторический вопрос, а стоит ли в каждой части так уж сильно увеличивать количество толпы на экране? Каких-то разительных отличий от серии к серии я не вижу, чисто визуально и геймплейно в этом нет никакого смысла.

Сама концепция не устарела ли? Ещё 1-ая часть "Assassin's Creed" (2008) показала, что и как, но дальше на количество NPC в кадре я не обращал особого внимания, а если уж углубляться в глубь веков, то ещё "Hitman: Contracts" (2004) и "Hitman: Blood Money" (2006) заложил основы для всего этого.

Я к тому всё это говорю, что мы как-то уж слишком переоцениваем этот "эффект толпы", который уже пихают почти в любую игру, а про какие-то нововведения в нём попросту забывают.

Вроде как бугурт нехилый поднялся по этому поводу.

"Бугурт" вскрыл и другую проблему: сейчас многие задаются вопросом, а не процессор ли AMD всему виной: http://shazoo.ru/2014/10/08/25245/processo...-ps4-i-xbox-one

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотря где его использовать, во время революции и народных волнений, это вполне приемлемо и как раз таки визуально, что собственно и наблюдаем. Да и гемплейно так же применимо, да и просто эстетически приятно, что не три инвалида создают этот самый "эффект толпы".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотря где его использовать, во время революции и народных волнений, это вполне приемлемо и как раз таки визуально, что собственно и наблюдаем. Да и гемплейно так же применимо, да и просто эстетически приятно, что не три инвалида создают этот самый "эффект толпы".

Я не против "толпы" как таковой (всё же значимый элемент этой игровой серии), а просто не совсем понимаю, зачем её количество так существенно разработчики увеличивать в каждой AC-игре, если её (хотя бы мне) вполне хватило в "Assassin's Creed 2" и "Brotherhood". Как я считаю, на этом количестве можно было уже давно и остановиться. Единственное объяснение, которое надо ещё проверить, в "Unity" реально авторы нам покажут Великую французскую революцию во всей её красе, где такое количество праздношатающихся NPC будем уместно в одном кадре. Другое дело, что, например, в "Revelations" и "Assassin's Creed 3" (где также была революция) я "толпой" уже слегка приелся. Не удивляла и не поражала, превратившись уже давно в некий стандарт франшизы, а не в её изюминку, как это было раньше!

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я считаю, что толпа нужна, ибо да, прятки в трёх человеках раньше выглядели по мне смешно. С другой стороны, делать-то надо нормально, а не так, как делают Юби с проваливающимися друг вдруга неписями и чуть ли не спратовыми дальними персонажами. До сих страшно вспоминать сцену с Е3 демо, когда толпа разбегалась. Я такого убожества лет дцать не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вон оно че!

В то время как некоторые фанаты жалуются на 900p/30fps в Assassin’s Creed Unity, главный дизайнер мира игры решил объяснить, почему 60fps не только не необходимы, но также почему они вредны для некоторых видео-игр. Николя Герен считает, что 60fps лишают игру кинематографичности.

В Ubisoft в течении длительного времени мы хотели достичь 60 fps. Я не думаю, что это была хорошая идея, потому что вы не многое приобретаете с 60fps, при этом результат не выглядит реалистично. В пример можно привести фильм Хоббит. Он выглядел очень странно."

"Я думаю, индустрия в целом отторгает этот стандарт, потому что его тяжело достичь, и он не так хорош с точки зрения качества изображения."

Алекс Амансио, креативный директор игры, также добавил: "30fps наша цель, они ощущаются куда более кинематографично. 60fps хороши для шутеров, а не для экшен-адвенчур, где 30fps ощущаются куда лучше. Также такая частота кадров позволяет нам раздвинуть лимиты всего на максимум."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в Хоббите так то 48 было,

и выглядит странно он и про 24 кадрах,

потому что эффекты там даже по сравнению с ВК какие-то дряхлые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Увеличенная частота кадров это все с непривычки, раньше кино было в 16 кадров, потом в 24, сейчас все воняют что 48/60 это слишком плавно и смотришь не кино, а как будто со стороны наблюдаешь. Ну хоть панорамная съемка не паркинсоновская при 48/60. Но вообще не об этом. В играх минимумом киношных 24 является 30, и странно когда это начинают приводить в доводы, якобы магия кино, да это просто порог минимальных когда не сильно заметно подергиваний.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такие заявления звучат как оправдания, не можешь, молча делай на 30 кадров и вообще не комментируй, чем вот так плести белиберду про кинематографичность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такие заявления звучат как оправдания, не можешь, молча делай на 30 кадров и вообще не комментируй, чем вот так плести белиберду про кинематографичность

Самое забавное, как в индустрии одни говорят одно, а другие диаметрально противоположное.

Вот Ноти Дог попробовали 60 фпс и молятся теперь на них.

А юбисофт попробовали и говорит мол 24 кадра всем хватит и больше не надо.

Маркетинг уже расходится с разумом.

Совсем уж на идиотов такие заявления нацеливаются.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну конечно, они в уши заливают, когда им это нужно. Причем у них ум за разум готов заходить, лишь протолкнуть. Если даже согласиться, что в кат-сценах (на движке или снятых заранее) 30 кадров еще как-то можно притянуть под "кинематографичность", то к самому геймплею это уже никаким боком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Теперь я знаю где я могу познакомиться с геймершей пенсионеркой своей мечты.  
    • С новой, февральской версией в стим THOTD 2 Remake 1.1.1 руссификатор не работает.
    • те кто отдает свои акки, тем более детям — будет нести полную ответственность, тоже самое что передать карточку или симку.
    • кстати говоря про Макс и алкашку. Я прямо как в воду глядел.  
    • Не, европейцы действуют по принципу “будем по уши в дерьме, но не сделаем как в России”. Я про тамошние элиты, простые европейцы другого мнения, но их никто не спрашивает.
    • В плане дискорда это все на Россию равняются. В России в 12 году появился закон о защите детей от интернета, и пошли волны массовые блокировок. Тот же лгбт закон кстати в 2023 или 2024?  сначала принимался как защита детей. А потом почему то вдруг оно перешло на всех.  Блок дискорда — защита детей. Роблокс — защита детей. И другие страны такие почесали репу. И решили что круто как бы использовать такой предлог. И тоже начали действовать по своему. Начали с соц сетей. Гении. Ну а почему бы нет? Подумаешь, подросток не сможет общаться со сверстниками, мы вот в детстве и без соц сетей были, и им тоже норм будет, пускай в футбол во дворе играют. Самая страшная старость это башкой.  Да я не пускаю ее в код. Там внедрили в vs code копилот, я его отключил нахер. Тупо отвлекает( Я сам не знаю что это такое. Я вообще удивляюсь как оно работает. Учитывая что там строчек кода на войну и мир уже.
    • Ну в отличие от тебя я же не знаю, что именно ты лепишь. С твоих описаний вижу элементы рпг как минимум. В любом случае, эта логика удобна прежде всего для самой разработки. В т.ч. твоя нейронка будет меньше тупить, работая с более простой языковой логикой.
    • АХХАХАХАХ ну да. КОНЕЧНО!!! ))) обязательно! Дай боже я хотя бы ее доделаю когда нить. Моды...да любой посмотрит на этот пистец и скажет нахер)
    • а толку, данные уже утекли. Тем, кто засветился, все равно, произошло это по ошибке или умышленно. А конкретно с тем, что ты назвал — это еще один пример, на кого пыталась равняться наша страна в 90-е (некоторые, особо одаренные, и  сегодня пытаются).
    • Можешь попробовать логику дехардкода с переносом части функций в json. Поможет делать быструю отладку буквально на ходу без необходимости компиляций каждый раз. Значительную часть сложного кода можно упростить через eoc (effect on condition) логику. Из минусов, для этого надо базовый джаву знать, из плюсов, это очень нювби френдли, а также будет полезно в случае, если кто-то в дальнейшем захочет к игре делать моды.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×