Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

В Unity фоном для бесконечного противостояния асcасинов и тамплиеров станет Французская революция, то есть среди пяти тысяч (!) персонажей игрокам встретится такая известная личность, как Людовик XVI. В глаза бросается серьезно переработанная анимация, а главным нововведением станет режим совместного прохождения некоторых миссий на четверых. При этом, каждый ассасин сможет менять свою внешность и оружие.

Spoiler



Spoiler



Обновленный «движок» Anvil позволил авторам создать громадный Париж с окрестностями, по которым можно свободно перемещаться. Также была улучшены боевая система и стелс-режим, а главный герой Арно получил обновленный арсенал, включая призрачный клинок-арбалет.

Spoiler



Spoiler


«Assassin’s Creed: Единство» выйдет в конце года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Над игрой работает десять студий Ubisoft во главе с Ubisoft Montreal.

Spoiler







P.S. Скопипастена новость временно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Совсем уж на идиотов такие заявления нацеливаются.

Ну я одного на этом форуме знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто юбики никогда не видели 60 фпс, ибо не могут сделать такие игры. Еще есть фраза:

«Игра на 30 FPS выглядит более киношно. Показатель в 60 хорош для шутеров, а не для адвенчур. К тому же 30 кадров позволили нам выжать из картинки максимум. Ситуация сродни той, когда спрашивают за разрешение. Вы хотите качество или количество видимых пикселей? Когда игра выглядит превосходно, никому нет дела до количества»

- Именно так создают игры Ubisoft.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне больше нравилась версия про паритет консолей и слабый процессор =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Делали бы тогда 800*600 игры,

там можно достичь еще большего "качества".

А это ведь самое главное.

Мне больше нравилась версия про паритет консолей и слабый процессор =\

процессор там почти такой же, там узкое место между оперативкой и процессором.

Сони вообще грамотно в этом плане сделали, а хуан как-то через жопу, откровенно говоря.

А че ж они тогда все ролики то рендерят в 1080 интересно?)

Если по их мнению потребителю не важно разрешение.

И скриншотики все не только в 1080, так еще и подкрашенные.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так, одному потребителю одно, другому другое. Угодить всем надо, еще посмотрим как они будут заливать про ПК-особенности.

Ну там разница в разрядности памяти и ее пропускной способности, да.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое смешное, что оправдываться, меняя шило на мыло, начинают в основном сейчас только в связи с некоторой слабостью технических характеристик Xbox One, которая стала для многих неожиданностью. Раньше говорили другое. Почему-то маркетологи, которые рекламируют и продвигают PS4, 60 FPS и высокое разрешение ставят всегда в плюс, если сумели их достичь, а не в минус. И в 7-ом поколении сколько было разговоров от разработчиков и издателей, что вот в 8-ом они развернуться на всю катушку, выжмут из игр все соки, откажутся наконец от консольных 30 FPS и т.д.

Сама "Ubisoft" ещё в 2012-ом жаловалась, что CurrentGen слишком уж задержался, а NextGen ещё не наступил. Yves Guillemot (исполнительный директор фирмы) также говорил, что нужно рисковать и заниматься инновациями, а то геймеры заскучают. В связи с тем, что уже теперь говорят его подчинённые, те его размышления выглядят уж очень презабавными.

Зачем так нужно было прогибаться (сделали версии идентичными, чтобы избежать "холиваров", пошли на просьбы "Microsoft" или было что-то ещё?). Все объяснения издателя тянут сейчас только на хорошую мину при плохой игре. Только наивный человек поведётся. Не совсем понятно, почему нельзя было на одной ("слабой") консоли выпустить слегка урезанную версию игры, а на другой и PC — полноценный вариант. Раньше это работало. Не всех устраивало, но хотя бы имелся выбор платформ и игр, а сейчас же пытаются откатиться назад, сформировав некую "золотую середину", но которая никого не устраивает.

Так и хочется спросить издателя: если он не может реализовать через год после становления нового поколения свои проекты на все 100%, что же будет тогда, когда консоли достигнут своего технического пика, или что случится под конец текущего поколения? Нас ждут ещё урезания?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как они гордо за всю индустрию то говорят.

Прям Юбисофт всея игростроя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они уже извинились, кстати. Такое ощущение, что у них там женщина в руководстве, то одно то другое..

"Ubisoft не ограничивает свои игры. Мы не ограничиваем разрешения игр. Мы бы не стали намеренно уменьшать или упрощать то, что мы создаем и разрабатываем."

Ведущий продюсер – Винсент Понтбрианд, добавляет:

"Мы потратили четыре года на создание лучшей из возможных игр. Почему мы должны идти на какие-то компромиссы с собой? Я признаю, что выбрал не правильные слова говоря относительно разрешения игры, и я приношу извинения за это."

http://shazoo.ru/2014/10/10/25291/ubisoft-...enie-nashih-igr

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они уже извинились, кстати. Такое ощущение, что у них там женщина в руководстве, то одно то другое..

Он извинился только за то что неправильно высказался, но суть месседжа не изменилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А за WD они когда извиняться будут? А за The Division, который уже на Gamescom "спалили", мол, в постановочном геймплее графит был, а в альфа-версии на выставке уже нет.

Вообще политика убейсофта меня раздражает уже. Выжимайте из консоли всё, что можете. Если хуан проигрывает, то это не вина разработчиков, а вина создателей консоли. В итоге же выясняется, что игроделам тупо лень, плюс боятся критики (которой стало только больше, бугага). В итоге проиграли все. А уж владельцы PC так вообще словно псы, получают объедки почти с любой мультиплатформы.

P.S: А давайте не будем всё это обсуждать здесь? А то я обрадовался, что посты новые в теме, а это опять про битву засранцев консолей...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В интервью с Develop, Джеффри Спайсер, менеджер по персонажам и FX производству Ubisoft, сообщил, что в Assassin's Creed Unity разработчики смогли достичь новых уровней эффектов и атмосферы.

"Игра развивается в 1790-е годы, это было грязное время, и нам было очень важно правильно передать образ города. С точки зрения эффектов, мы получили возможность создать более богатые эффекты, так как память новых консолей открыла большую производительность чем когда-либо."

Индивидуальные детали NPC также получили серьезное улучшение. В игре будет представлена самая большая толпа людей в сравнении с прошлыми частями AC. "Мы добились прорыва в отношении лицевого сканиврования, шейдеров кожи и глаз – все это позволяет создавать гораздо более правдоподобных персонажей, погружая в мир игры и сюжет, заставляя чувствовать, что это реальные герои и реальные события."

Также прорыв случился и в отношении внешнего вида – одежды персонажей. Разработчики смогли создавать не единственную модель с разными текстурами, а создавать настоящие узоры, соединять ткани и придавать им вес.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Юбисофты открыли для себя новый вид пиара,

видать после бугурта вокруг псов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И зря. Там ребятишки тоже не прочь оттянуться в доброй компании.. Ну а история житейская. Благо все мирно разрешилось. Родители, поди, прописали тебе по первое число.
    • Про приложение Steam на 7 не скажу, но ноутбуке его нет. Через браузер смотрю, что вышло в релиз. Это удобнее. Скорее всего в браузерах дело, или во внутренних обработчиках самой ОС, но что именно за это может отвечать я не знаю. Сначала думал может сертификаты безопасности сдохли — обновил, результата не дало. Я вроде как читал, что в не поддерживаемых версиях будут только что-то критическое обновлять, без того, что будет появляться в актуальных. Можно и форк действительно какой-нибудь скачать, но это всё дело энтузиастов, а не официальный канал Firefox, поэтому я наверное пасс, никогда не знаешь, что туда могут зашить в очередном апдейте  П.С. Попробую сейчас старую сборку портативную на Windows 10 скачать, посмотрю как будет в ней отображаться. П.С.С. прошёл тут ещё прикольную игрушку в стиле GameBoy Color — Black Tower Enigma. Причем она не только выполнена в стиле игр GBC, но и ещё вышла на ней. Steam-версия на английском, но в версии для GBC есть фанатский русификатор. Ищите в интернете. Короткая, но уютная паззл-игра с доброй историей.
    • Ох,круто. Довольно неожиданный перевод игры по рэстлингу, в последнюю с переводом играл пожалуй в wwe13( там тоже был Панк на обложке) Надо бы прикупить игру и попробовать поиграть на русском. Фанаты рэстлинга уже давно потеряли в веру в русификацию этих игр, теперь же благодаря нейронкам это можно воплотить в жизнь, так что я думаю найдется много тех кому это интересно. Хотелось бы в дальнейшем увидеть переводы 2k24( тут в  режиме карьеры лучшие матчи рэслманий , звучит хайпово),2k25. Спасибо за работу! Красавчик! Надеюсь найдутся те кому это интересно, и переводы выйдут  
    • @Фри история. Мы по окончании девятого класса и стало быть выпуска из школы, искали место где бы хорошенько отпраздновать и наткнулись на старшего брата одного из наших друзей, который был тоже со своей компанией.  Мы объяснили ситуэйшн и сразу же нашлось решение, пойти бухать на съёмную одним из старшаков хату. К тому же у них была ещё и травка, чему мы ещё больше радовались, но вместе с тем было и слегка боязно, потому что мы более-менее хорошо знали там только двоих. Ну и хер с ним. Вперёд. Забурились мы все в эту однокомнатную комнатку, расселись, включили аудиокассету с песнями из Криминальное чтиво, и недолго думая занялись делом.  Я там начал быстрее всех, уж очень ждал этот день, момент, когда наконец можно будет вволю оттянуться с друзьями. И пошла одна за одной, запивали каким-то мерзким соком или лимонадом не помню. Играет Чтиво, мы на веселе, меня, чувствую, всё больше и больше убирает и тут один из старших достаёт косяк и начинает по кругу пускать паровозиком.  После второго круга я чувствую что писец, у меня всё вертится перед глазами, остальные смеются, че то прикалываются, а мне не до смеха.  И вот я чувствую, что оно подступает... Я ищу взглядом куда ломиться, где здесь сортир, но понимаю, что поздняк. Медленно поднимаюсь из-за стола и изл все сил всё там заблёвываю, притом довольно мощно.Все ржут как кони. Старший(хозяин хаты) берёт меня за шкирку, а я там чёто пытаюсь промямлить что всё норм, что я сейчас всё уберу, а меня просто ноги не держат.  Пендалем выгоняет в общий коридор и начинает жёстко лупасить, по лицу он не бил, но со всей дури лупил в живот, грудак, ногами и тд, через минуту другие старшие опомнились, вмешались и меня просто выкинули еле стоящего на ногах, отпиз***ого из дома. Я еле-еле дошёл до дома и отрубился лёжа на животе на диване. Проснувшись я понял, что я весь в блевоте, меня походу рвало когда я был в отключке. Через пару дней я встречаю этих челов и хозяина хаты, и они меня "радуют" следующей новостью, что я им должен, причём какую-то сумму в баксах. Даём тебе неделю.   Я в общем всё это рассказываю своим, а один говорит: Вовец, а чё ты его не предупредил то, они же сразу нам сказали, что он теперь должен, а Вовец(мой друг, остальные были просто знакомыми из школы) отвечает, а какой понт ему это рассказывать и портить настроение , если он всё равно ничего не отдаст.  Тогда мы идём брату того старшего, который там у них типа самый главный и я прошу, чтобы тот поговорил с братом на счёт меня, а брат уже в свою очередь поговорил с тем челом - хозяином хаты.  Ну и вроде как договорились до того, что я завтра должен прийти с чистящими средствами и всё там привести в первозданный вид, особенно весь заблёванный мною ковёр. Конечно я пришёл, деваться то было некуда. Реально часов 5 драил этот ковёр, всё оттёр, всё, что мог. В общем обошлось.  "Весёленькое"получилось выпускное празднество.    Нет конечно ) Даже и не знаю.
    • ели бутики с колбаской и запивали колой  и тихонько танцевали 
    • “Незнание закона не освобождает от ответственности" - в том, что люди продолжают играть в нейрослоп, виноваты они, а не те, кто сделал этот нейрослоп-перевод. Никто не обязан ходить как глашатай и кричать налево и направо, что перевод с PS3 наконец-то портировали.

      P.S. На первой же странице “Руководства” MGS4 в Steam висит порт перевода с PS3
    • сотни сообщение в чатах\форумах\сайтах говорит об обратном. Многие и продолжают играть не зная что есть уже порт.
    • Нормальный порт перевода с PS3 появился ещё 29-го числа, а Master Collection - 27го. То есть в нейрослоп тупо, банально никто не успел поиграть   А я конкретно говорил, что на второй-третий день уже появился нормальный порт перевода с PS3, благодаря которому уже можно было пройти игру без проблем. Поэтому вся эта "истерия" с нейрослопом, по мне, так высосана из пальца, ибо никто не успел поиграть толком в нейрослоп-перевод. Вот и всё. 
    • Вот так этот интернат у вас и пополнялся клиентами каждое утро?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×