Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

В Unity фоном для бесконечного противостояния асcасинов и тамплиеров станет Французская революция, то есть среди пяти тысяч (!) персонажей игрокам встретится такая известная личность, как Людовик XVI. В глаза бросается серьезно переработанная анимация, а главным нововведением станет режим совместного прохождения некоторых миссий на четверых. При этом, каждый ассасин сможет менять свою внешность и оружие.

Spoiler



Spoiler



Обновленный «движок» Anvil позволил авторам создать громадный Париж с окрестностями, по которым можно свободно перемещаться. Также была улучшены боевая система и стелс-режим, а главный герой Арно получил обновленный арсенал, включая призрачный клинок-арбалет.

Spoiler



Spoiler


«Assassin’s Creed: Единство» выйдет в конце года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Над игрой работает десять студий Ubisoft во главе с Ubisoft Montreal.

Spoiler







P.S. Скопипастена новость временно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну на 450 всмысле , 440-ых, 420-ых я имею ввиду .Всей 400-ой линейке(она дх11 то поддерживает ведь)

Я думаю и тут так же будет, запустится , но по дефолту все на низких будет в настройках и усе

Запустить то может и получится, только какой в этом смысл? Играть с 5-10 фпс - оно этого не стоит. Хотя кто ждет GTA 5 на ПК все равно придется задуматься об апгрейде железа. Да и, скорее всего, меньше требования становится не будут в последующих крупных проектах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если только вспомнить локацию Бостон из AC3, которая у многих "тормозила", а в остальном — всё "летало", если взять первые 4 основные игры франшизы (в 4-ую часть не играл, не знаю, как именно она была оптимизирована). "Псы" также не сказать, чтобы уж так сильно "нагибали" систему. Если даже всему виной огромное количество народа в кадре, как говорит сейчас издатель, мне всё же кажется, что системные требования у нового "ассасина" слегка завышены.

Может первую часть вспомни как он летает сейчас? Надо же немного проявлять смекалку и понимать, что последняя игра black flag и собственно она на момент выхода не блеск как работала на актуальном железе. У меня тоже после смены 470 на 670 третья часть полетела, да вот на момент выхода как то не радовала. И да я тот человек которому 30 кадров не достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удивляет как порой удачно современная музыка сочетается с такими... "историческими" кадрами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чо сразу 5-10 то. Там не такой уж и убер-мего графон чтоб 5-10 фпс на 660-ом(допустим) Жифорше показывать.15-20 вполне даже может быть

Я не вижу вообще на че там может от 680-ой и выше карточки требоваться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чо сразу 5-10 то. Там не такой уж и убер-мего графон чтоб 5-10 фпс на 660-ом(допустим) Жифорше показывать.15-20 вполне даже может быть

Я не вижу вообще на че там может от 680-ой и выше карточки требоваться

Там ещё физикс применяется. Они пишут с учетом этих опций. Включи его в Black Flag и посмотри на фпс. А тут огромный город с кучей тканей и объектов, требуется большое количество памяти и вычислительной мощи видеосистемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там ещё физикс применяется. Они пишут с учетом этих опций. Включи его в Black Flag и посмотри на фпс. А тут огромный город с кучей тканей и объектов, требуется большое количество памяти и вычислительной мощи видеосистемы.

Интересно а физикс будет принудительный или отключаемый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там ещё физикс применяется. Они пишут с учетом этих опций. Включи его в Black Flag и посмотри на фпс. А тут огромный город с кучей тканей и объектов, требуется большое количество памяти и вычислительной мощи видеосистемы.

Ну эти опции можно не включать и тогда требование "Не Ниже ЖеФорше 680 Ту Гига памяти" как бе отпадает само сабой .И картинка не сильно хуже будет, такой же некстхен

Интересно а физикс будет принудительный или отключаемый

Он принудительно нигде не ставится, хошь включай, не хошь не включай.В Бетмене он отключаемый допустим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://kanobu.ru/articles/teoriya-boli-zap...yuterah-368604/

Ну вот а вы переживали . Но карточку все равно прикупить надо 7-ой серии , на всякый случай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Могу заспорить, что я на 660 TI поиграю, причем на высоких настройках...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Mertisadon ну а как ты хотел? Только с таким fps и играем )
    • есть какие то даты выхода? февраль кончается,звука нэма
    • Играть можно, несмотря на некоторые недочеты (не учтен пол персонажей он/она, предложение не полностью отображается в окне - часть текста не прочитать ) https://i.ibb.co/ds9P6pWV/1.jpg https://i.ibb.co/KcsWSZ3X/2.jpg    
    • Есть такое.  Типа комариного писка.  Это дроссели.   Но это при действительно высоком fps и не во всех играх.  Например в Q1 у меня было примерно 1500fps и там не пищало, а вот в этой игре при 2000 пищит.  Уверен, что и при 1500 будет пищать. А вот в Силконге при 800fps оно легонько потрескивало, а при 360 уже тишина. Cейчас ограничил 1000 и уже не пищит ) @\miroslav\ но ты на всякий случай проверь.  Я слышал, что определённая порода мышей, очень любит погреться зимой возле тёпленьких AMD-карточек.   
    • Кстати у меня карта при фпс выше 1000 начинает пищать довольно громко и неприятно у тебя нет такого.?
    • Этап 2 «Русификация» текстурных (bitmap) шрифтов Русские шрифты для игры найдены и установлены в систему. Теперь надо добавить в атласы и метрики шрифтов игры русские символы. Все bitmap шрифты находятся в папке IronyCurtain_1080p_en. Текстуры с символами (глифами) находятся в запакованном виде в файлах .stex, а координаты разметки для глифов (метрики) — в файлах .desc. Движок игры довольно тупой, этим и воспользуемся. В файле .desc в заголовке прописано имя файла текстуры, откуда будут браться символы для вывода в тексте игры. По умолчанию, там .stex, но если расширение поменять на .png, то символы будут браться именно из такой картинки. С помощью python-скрипта распакуем все .stex файлы и вытащим оттуда png-картинки атласов. Файлы stex состоят из заголовка (24 байта), идентификатора формата (ARGB или DXT5) и блока запакованных в lz4 данных. Скрипт распаковывает данные и формирует из них png-картинку. Вот как выглядят такие bitmap текстуры шрифтов  https://disk.yandex.ru/i/Mv1bsZB2YGmHhw В них намешаны глифы разных шрифтов и разных размеров. Типа «оптимизация»… Вот такой коленкор… Наша цель — добавить в них русские символы нужного шрифта и нужного размера. Я добавляю весь русский алфавит — 66 символов, 33 строчные и 33 прописные буквы.
      1. Как видим, текстуры забиты под завязку, пихать туда русские глифы некуда. Поэтому для начала расширим текстуру по вертикали в Фотошопе, измерением размера холста. Большая часть текстур — 256 Х 256 пикселей, но есть и 512 х 512, и даже 1024 х 1024. Изменим её размер на 256 х 1024, чтобы наверняка всё влезло.
      2. Сначала нужно сгенерить текстуру (атлас) для набора русских символов нужного шрифта и файл разметки для них. Я использовал утилиту bmfont для этих целей. После настройки и создания bitmap этой утилитой на выходе получаются файл png-картинки с глифами и файл разметки для неё в xml-формате с расширением .fnt. Теперь нужно поместить в Фотошопе этот слой с русскими символами ниже основных символов текстуры по определённому смещению по-вертикали, https://disk.yandex.ru/i/WidVwl9U6Zt6CA и добавить это смещение ко всем координатам в файл .fnt. Я это делаю с помощью отдельного скрипта и сохраняю изменения в xml-формате.
      3. Теперь самое муторное. Надо вычислить какой дескриптор (.desc) нужно адаптировать для добавленного в текстуру шрифта для конкретных надписей в игре. Я делаю это старым проверенным способом — заштриховываю некоторые английские символы в текстуре и проверяю текст в игре (расширение в .desc д. б. поменяно на .png, иначе картинка текстуры будет браться из .stex). Если текст «покоцался», то значит мы попали — это именно этот дескриптор для этого текста в игре. Если нет, то проверяем другие дескрипторы, которые для этой текстуры и шрифта. В принципе можно ориентироваться на наименование текстуры в заголовке и название файла дескриптора (имя шрифта). В игре все тексты, в том числе и на картинках документов, записок и пр., завязаны на эти дескрипторы. На следующем этапе будем адаптировать дескрипторы (файлы .desc) для отображения русских символов из текстур в игре. Продолжение следует…
    • Где можно скачать HD- мод для 1-ой части?
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×