Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

На E3 2014 компания Ubisoft впервые продемонстрировала геймплейные кадры очередной части серии Assassin’s Creed, получившей подзаголовок «Unity» («Единство»).

В Unity фоном для бесконечного противостояния асcасинов и тамплиеров станет Французская революция, то есть среди пяти тысяч (!) персонажей игрокам встретится такая известная личность, как Людовик XVI. В глаза бросается серьезно переработанная анимация, а главным нововведением станет режим совместного прохождения некоторых миссий на четверых. При этом, каждый ассасин сможет менять свою внешность и оружие.

Spoiler



Spoiler



Обновленный «движок» Anvil позволил авторам создать громадный Париж с окрестностями, по которым можно свободно перемещаться. Также была улучшены боевая система и стелс-режим, а главный герой Арно получил обновленный арсенал, включая призрачный клинок-арбалет.

Spoiler



Spoiler


«Assassin’s Creed: Единство» выйдет в конце года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Над игрой работает десять студий Ubisoft во главе с Ubisoft Montreal.

Spoiler







P.S. Скопипастена новость временно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Некстген во всей красе :russian_roulette: :bad:

Хорошо что не стал делать предзаказ....

Жаль что некстген для всех это только графика. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот опять начинается. И ежу понятно, что низкодетализированные лица у многолюдной толпы это просто физическое ограничение. Было бы там пять человек, были бы лица.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Некстген во всей красе :russian_roulette: :bad:

Хорошо что не стал делать предзаказ....

Цитата с форума

Ага, вот тот же "флаг" на плойке (как раз его прохожу)

10629537_545135042296580_6303770479626980709_o.jpg

1064473_545134748963276_578038846824656478_o.jpg

1523543_545134598963291_8880893718853809847_o.jpg

Видимо нужны были "миллионы" топорных NPC в городе, в следствии чего получили квадратное мыло с немеренными системными требованиями либо 900Pi на современных консолях.

Я конечно не знаю, может быть это какой-то ранний билд

L80Piiq.jpg

jUgo2Ke.jpg

Но если для ps4 это останется в таком виде, считаю конвеер юби сдулся. Для лучшего эффекта щелкнуть по картинке.

Ну вот опять начинается. И ежу понятно, что низкодетализированные лица у многолюдной толпы это просто физическое ограничение. Было бы там пять человек, были бы лица.
:D

oEyZQjl.png

y_Frs0x_A.jpg

U0qb8aL.jpg

Читаю форум неогафа, катаюсь по столу)

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще не вижу проблемы. Вы можете назвать хотя бы одну игру серии, которая на момент выхода выглядела плохо? Первый АС был просто прекрасен, я несколько минут любовался Масиафом, портом Акры и другими местами. Второй АС, Братство, Revelations - все они созданы на высоком технологическом уровне. В третью часть не играл, но думаю, что она тоже не подкачала. "Чёрный флаг" получился очень красивым, особенно море и джунгли. Иными словами, беспокоиться за графику в АС так же глупо, как сомневаться, пойдёт ли зимой снег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вообще не вижу проблемы. Вы можете назвать хотя бы одну игру серии, которая на момент выхода выглядела плохо? Первый АС был просто прекрасен, я несколько минут любовался Масиафом, портом Акры и другими местами. Второй АС, Братство, Revelations - все они созданы на высоком технологическом уровне. В третью часть не играл, но думаю, что она тоже не подкачала. "Чёрный флаг" получился очень красивым, особенно море и джунгли. Иными словами, беспокоиться за графику в АС так же глупо, как сомневаться, пойдёт ли зимой снег.

Проблемы нет. Хейтеры всего лишь выдумали проблему. Надо же находишь причину своему хейтерству :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому что для 90% людей next-gen это хорошая графика, а про проработку мира люди вообще не слышали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что для 90% людей next-gen это хорошая графика, а про проработку мира люди вообще не слышали.

Открой нам глаза на некстген, если люди даже графен сделать не могут то о каком вообще некстген геймплее и прочем можно говорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Открой нам глаза на некстген, если люди даже графен сделать не могут то о каком вообще некстген геймплее и прочем можно говорить.

А, ну да, как же я забыл. Ведь сделать графон самое легкое в создании игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

thatbelive, геймплейное видео наглядно продемонстрировала эту проработку. По сути, нихрена не поменялось с 4-й части. Кроме движка и боевки, которая, как мне кажется, стала намного хуже.

P.S. Ушел играть в Liberation HD :)

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы постеснялся произносить "некстген"...

Что обещали

assassins-creed-unity-29667-1920x1080.jpg

Что в действительность получим, халтура очередная....

pLxmOdS.png

Я хочу у вас спросить где там нужна 680? По общему внешнему виду максимум gtx 250.

Просмотрите видео с E3 и гемплей видео. Имхо просто ужасно. Тот же блек флаг на голову выше чем вот эта поделка.

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы постеснялся произносить "некстген"...

Что обещали

assassins-creed-unity-29667-1920x1080.jpg

Что в действительность получим, халтура очередная....

pLxmOdS.png

Я хочу у вас спросить где там нужна 680? По общему внешнему виду максимум gtx 250.

Просмотрите видео с E3 и гемплей видео. Имхо просто ужасно. Тот же блек флаг на голову выше чем вот эта поделка.

Мда, для сравнения ты выбрал крайне удачный скриншот, еще и с ютуба в 480p.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда, для сравнения ты выбрал крайне удачный скриншот, еще и с ютуба в 480p.

Ручки видно только в 720? :shok:

PS

Ehy7zzk.jpg

:acute:

Это великолепно,щидевр....

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну теперь фейл года, игру надо было на год перенести что бы переделали руки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А, ну да, как же я забыл. Ведь сделать графон самое легкое в создании игры.

Ну так нам обещали графон и не дали, мы виноваты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×