Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

banner_pr_ageofmythologyex.jpg
  • Дата выхода: 8 мая 2014
  • Жанр: стратегия, симулятор
  • Разработчики: SkyBox Labs, Ensemble Studios
  • Издатель: Microsoft Studios
  • Платформа: PC (ссылка на игру в Steam)
  • Языки: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, китайский

Описание: Age of Mythology: Extended Edition — улучшенное издание еще одной замечательной стратегии Ensemble Studios. Над ним работает студия Hidden Path Entertainment, которая обещает «подружить» игру с современными ОС, добавить поддержку больших разрешений, Steam Workshop и сервиса Twitch.TV, а также полную интеграция со Steamworks. Новость об игре (с ZoG)

Оригинальная игра переведена и озвучена на русский язык, но у этого переиздания не предвидится официальной локализации.

http://notabenoid.ru/book/51463

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему не предвидется-то?

Вот тут, разработчик пишет:

http://steamcommunity.com/app/266840/discu...52449351298619/

"We are interested and investigating so this might be in the cards after launch, but I can't make promises."

То есть, не факт, что официальный перевод будет, но надежда пока есть.

Изменено пользователем Vladik1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня Золотое издание игры есть, за 320 рублей покупал его. Но на диске русик отдельно устанавливается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему не предвидется-то?

Вот тут, разработчик пишет:

http://steamcommunity.com/app/266840/discu...52449351298619/

"We are interested and investigating so this might be in the cards after launch, but I can't make promises."

То есть, не факт, что официальный перевод будет, но надежда пока есть.

Будем надеяться на официальный перевод. Ну а если нет, то, думаю, ребята с ZoG выручат :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет 100% русский,патчем выпустят после релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будем надеяться на официальный перевод. Ну а если нет, то, думаю, ребята с ZoG выручат :victory:

Если всё такое же будет, то с переводом проблем не будет. (Проги есть для неё)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что, ребят, игра уже вот-вот выходит, а про официальную русскую версию ничего не слыхать. Тогда нужен порт русификатора старой версии. Даже разработчик призывает нас к этому :)

24068fac63604a592287ba9c82ccd93d.png

Изменено пользователем Pahan97

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня есть пресс-версия, если кто хочет покопаться. Пишите в личку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст точно по-другому хранится. Звук - так же, его я выложу, когда игра выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

_VERGILIY

Текст почти такой же. Разница конешно есть.

Например в старом русике текст находится в DLL (но по сути такой же текстовый формат имеет)

Достаем текст, проводим небольшую модифиацию (там кавычки добавить надо будет..., посмотреть нет ли пропущенных строк)

А в новой версии он просто в текстовом файле сохранен (а не зашит в DLL)

Если кто займется портированием - думаю быстро сделаете.

Старый русик: http://pbrd.co/1fRmI8x

Новый "русик": http://pbrd.co/1fRmPB1

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вопрос- там в конце игры про титанов две строчки только не переведены. да и разве золотой подарок переводили? и да, приятной игры всем

Изменено пользователем kkyo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там еще в папке history содержимое внутриигровой энциклопедии. Например файл archers.txt:

Archers are ranged foot soldiers. In general, they are powerful versus <link="topic:infantry">infantry</link> and weak versus <link="topic:cavalry">cavalry</link>. Because they are ranged, they are more expensive than <link="topic:infantry">infantry</link>.The Greek archers are the <link="proto:toxotes">Toxotes</link>, the <link="proto:peltast">Peltast</link>, and the <link="proto:crossbowman">Gastraphetes</link>.The Egyptian archers are the <link="proto:chariot archer">Chariot Archer</link> and the <link="proto:slinger">Slinger</link>.The Norse have no archers, but can use their <link="proto:throwing axeman">Throwing Axeman</link> or <link="proto:ballista">Ballista</link> to attack at range.The Atlantean archers are the <link="proto:archer atlantean">Arcus</link> and the <link="proto:javelin cavalry">Turma</link>.

 

В старой версии оно как хранилось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Там еще в папке history содержимое внутриигровой энциклопедии. Например файл archers.txt:

Archers are ranged foot soldiers. In general, they are powerful versus <link="topic:infantry">infantry</link> and weak versus <link="topic:cavalry">cavalry</link>. Because they are ranged, they are more expensive than <link="topic:infantry">infantry</link>.The Greek archers are the <link="proto:toxotes">Toxotes</link>, the <link="proto:peltast">Peltast</link>, and the <link="proto:crossbowman">Gastraphetes</link>.The Egyptian archers are the <link="proto:chariot archer">Chariot Archer</link> and the <link="proto:slinger">Slinger</link>.The Norse have no archers, but can use their <link="proto:throwing axeman">Throwing Axeman</link> or <link="proto:ballista">Ballista</link> to attack at range.The Atlantean archers are the <link="proto:archer atlantean">Arcus</link> and the <link="proto:javelin cavalry">Turma</link>.



В старой версии оно как хранилось?



сейчас посмотрел старую версию. тут все в txt история и тд. могу залить в архив если надо. только там две папки истории
Spoiler

6pqewDqX6zbkxlg6aACvjaJC3CoDD.jpg6pqewItWURtYsYoqNmSDV2zBUfA3l.jpg

Изменено пользователем kkyo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Shroom and Gloom

      Метки: Построение колоды, Карточная игра, Рисованная графика, Пошаговые сражения, Рогалик Платформы: PC Разработчик: Team Lazerbeam Издатель: Devolver Digital Серия: The Lazerverse Дата выхода: 10.09.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 546 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Mixtape

      Метки: Симулятор ходьбы, Музыка, Повествование, Для одного игрока, Приключение Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Beethoven & Dinosaur Издатель: Annapurna Interactive Серия: Annapurna Interactive Дата выхода: 7 мая 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 7337 отзывов, 87% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни орого мечтать, летать с закрытыми глазами в темноте и думать о полёте или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума? Невероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться 
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×