Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

  • Год выпуска: 19 марта 2014
  • Жанр: RPG (Rogue/Action)
  • Разработчик: Xaviant
  • Издательство: Xaviant
  • Платформа: PC

Системные требования:

  • Операционная система: Windows 7 / 8 / 8.1
  • Процессор: Intel Quad-Core 2.8 GHz
  • Оперативная память: 4 GB
  • Видеокарта: 1 GB (AMD Radeon HD 7790 / NVIDIA GTX 750)
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0с
  • Свободное место на жестком диске: 12 GB
  • Дополнительно: DirectX 11

Описание:

Lichdom: Battlemage - это заклинатель от первого лица, который дает внимание со стороны мага, которых вы никогда еще не видели в играх. С безграничной магической силой в вашем распоряжении и жестокими врагами на каждом углу, победа зависит от сочетания искусства и стратегии. Вы должны тщательно обработать широкий спектр заклинаний и учиться, чтобы бросить их в центр боя. Вы - это ваши заклинания! Lichdom: Battlemage предлагает огромный диапазон настройки искусства магии. Каждый Маг является продуктом созданной им магии, которая отражает стиль игры и будет индивидуальна для каждого. Предпочитаете Релиз полностью принадлежит bestgamer.net ли вы уничтожать врагов с безопасного расстояния, пробираться в бой и показывать свою силу в упор, или настраивать врагов друг против друга, бесконечные настройки заклинаний позволят вам стать Магом - таким как вы хотите быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В данный момент игра стоит $20, что дает доступ к пре-альфе. Полноценный же релиз состоится в Августе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Через 10 дней выйдет финальная версия. Может давайте начнем переводить,потом если что обновим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра релизнулась только что. Тему Up.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра должна быть очень интересной, по скринах напоминает Dark Messiah of Might and Magic)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

она сама по себе интересная, механика своеобразная, уникальная, по сути только магия с двух рук и никаких мечей и доспехов, текста если судить по первым двум часам, что я проходил, когда игра была в раннем доступе очень мало. вроде у КрайЭнжин не сложно достать текст насколько помню, самое главное как всегда шрифты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вроде у КрайЭнжин не сложно достать текст насколько помню, самое главное как всегда шрифты

Архивы с текстом и шрифтами как раз пошифрованные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну я написал разрабам про то что говорил Хаос, посмотрим ответят ли, как ответят дам знать сюда.

по-моему там без ключа шифр не открыть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может попробовать старую демо версию открыть, может там нету шифровки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может попробовать старую демо версию открыть, может там нету шифровки?

вполне возможно и нет, т.к. ранний доступ, они многое правили тогда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мммм... Может я чего-то не понимаю но в папке с игрой есть папка "Localization" там находится файл "English_XML.pak" который открывается винраром и если открыть файл "dialog_recording_list.xml" то там походу весь или почти весь текст игры.

<Cell>

<Data>Recorded 1st Pass</Data>

</Cell>

<Cell>

<Data>L00_Drivasser/L00_AB1_ReliquaryNew_FDragon_5b.wem</Data>

</Cell>

<Cell>

<Data>PlayerF</Data>

</Cell>

<Cell>

<Data>So the Reliquaries let me build more power, huh? That's all I need to hear.</Data>

</Cell>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мммм... Может я чего-то не понимаю но в папке с игрой есть папка "Localization" там находится файл "English_XML.pak" который открывается винраром и если открыть файл "dialog_recording_list.xml" то там походу весь или почти весь текст игры.

<Cell>

<Data>Recorded 1st Pass</Data>

</Cell>

<Cell>

<Data>L00_Drivasser/L00_AB1_ReliquaryNew_FDragon_5b.wem</Data>

</Cell>

<Cell>

<Data>PlayerF</Data>

</Cell>

<Cell>

<Data>So the Reliquaries let me build more power, huh? That's all I need to hear.</Data>

</Cell>

Не, все диалоги в игре в English.pak и в нем файлы *.wem, вот их и надо лопатить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: MMO Платформы: PC SW Разработчик: Singularity 6 Издатель: Singularity 6 Дата выхода: 24 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Hunter: The Reckoning — The Beast of Glenkildove

      Метки: Казуальная игра, Ролевая игра, Приключение, Хоррор, Оборотни Платформы: PC Разработчик: Choice of Games Издатель: Choice of Games Серия: World of Darkness Дата выхода: 16 января 2025 года Отзывы Steam: 108 отзывов, 91% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собственно, я и Сильвер тебе уже посоветовали взять обычное офисное кресло и не париться. С тканным покрытием, уточнил тогда ещё я. Ни в коем случае не кожанное, т.к. летом и после включения отопления в квартире запарится пятая точка с соответствующими негативными последствиями для здоровья. Навороченные эргономичные, где всё-всё-всё регулируется, хороши, но ты ж, скорее всего, не сможешь сам его отрегулировать, т.к. это ппц долго и запарно. С вероятностью 100% ты выберешь таким методом ерунду, т.к. игровые мягкие кресла производят отличное первое впечатление в первые минуты, но в долгосрочной перспективе, если сидеть часами, спустя  уже несколько месяцев использования вызывают дикие боли в теле. Да, те, кто создавали подобные вещи, учли этот метод инаучились обманывать первое впечатление человека уже десятки лет назад. Игровые кресла — это по сути кресла от гоночных машин по форме и эргономике. Они не рассчитаны на долгое сидение в них, их исходно проектировали, чтобы человек не вывалился на резких быстрых поворотах и пребывал там недолгое сравнительно время, а отнюдь не для того, чтобы человек сидел сутками за компом. Могу видео поискать с историей их возникновения, если хочешь, но это та ещё махинация рыночная с популяризацией этого заведомо эргономически неподходящего для компов дела за огромные деньги.
    • Hunter: The Reckoning — The Beast of Glenkildove Метки: Казуальная игра, Ролевая игра, Приключение, Хоррор, Оборотни Платформы: PC Разработчик: Choice of Games Издатель: Choice of Games Серия: World of Darkness Дата выхода: 16 января 2025 года Отзывы Steam: 108 отзывов, 91% положительных
    •     помоему как то глупо делать такой функционал фикированным без возможности отключить
    • Dragon Age: The Veilguard Метки: ЛГБТК+, Фэнтези, Для одного игрока, Ролевая игра, Ролевой экшен Платформы: PC XS PS5 Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Серия: Dragon Age Дата выхода: 31 октября 2024 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 41368 отзывов, 67% положительных
    • Ты этого не заявил в описании. Выглядело так, будто она категорически делает именно так и никак иначе. Как видно по другим комментариям других людей, они это поняли точно так же, когда опцией просили в том числе делать озвучку без сохранения длительности.
    • Во-первых, любой функционал в программе можно включить или отключить. Прежде чем говорить об ужимании длины, нужно скачать программу и проверить её работу. Нельзя критиковать программу, которую даже не запускал.   Критика должна быть объективной. Её должен давать человек, который скачал, запустил программу и попробовал её в действии. А уже потом можно высказывать замечания. Нельзя давать оценку, не попробовав программу на практике. 
    • если бдут “срывы” курсора то вариант  logitech g102  бюджетная  Частота опроса: до 1000 Гц Вес: 85 Сенсор: оптический, с регулируемым разрешением в диапазоне от 200 до 8000 DPI
    • Нормальная естественная продолжительность длины фразы важна не только для перевода людьми, но и для нейро перевода, если не знал. Искуственное ускорение фраз ухом человека ощутимо в любом случае. Нейронки в любом случае озвучивают далеко от идеала, а это ухудшает восприятие до кучи. Если прога без вариантов ужимает длину фразы в исходное значение, это определённо минус. И не стоит юлить, в исходном тексте не было указания на то, что она может озвучивать без ужимания продолжительности. Было явно заявлено и выставлено плюсом, что она именно укладывается в исходный тайминг. Как это мило на любую критику отвечать агрессией. Тебе указывают явный косяк, программную недоработку через костыли, где вместо переопределения длительности фразы под итоговую полученную, которую воспринимает игра, предлагает ужиматься в исходный тайминг, но ты пытаешься выставить это как неспоримое достоинство программы. Это полезная опция в ряде случвев, но если это единственный вариант, то это сильно скажется на качестве озвучки
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×