Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

brokenage_logo_new.png


Дата выпуска: 28 января 2014
Жанр: Puzzle/Point-and-click/Adventure
Разработчик: Double Fine Productions
Издательство: Double Fine Productions
Платформа: PC
Язык интерфейса: Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский
Язык озвучки: Английский

Системные требования:
Система: Windows XP
Процессор: 1.7 GHz Dual Core
ОЗУ: 2 GB RAM
Видеокарта: Nvidia 260GTX, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 3000
DirectX: Version 10
Жесткий диск: 1500 МБ свободного пространства
Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card

Описание:
Broken Age это point-and-click адвенчура рассказывающая истории о юных мальчике и девочке живущих параллельными жизнями. Девушка была выбрана ее деревней в жертву страшному монстру - но она решает дать ему отпор. Между тем, мальчик на космическом корабле живет уединенной жизнью под присмотром компьютера, но он хочет вырваться на свободу, чтобы отправится на приключения и делать добро в мире. Приключения начинаются...

Игра до своего релиза уже появилась сами знаете где, возьмётесь за её перевод?
Notabenoid (OLD)

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/58143/
Прогресс перевода на нотабеноид (ACT 1 + 2): 37.png
Текстуры EN (ACT 1 + 2) для художника: https://yadi.sk/d/KOB1sD76gPzYn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем же плох данный шрифт? Вполне себе нормальный...

он плох для восприятия, плохо-читабельный. Вообще считается оптимальным для чтения Courier (египетский шрифт) и ему подобные.

campincool

Где написано, что это финальный вариант? xD

я очень надеюсь что это не так)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я бы с удовольствием помог, если бы знал как открыть эти файлы.

В фотошопе, качаешь специальный плагин, устанавливаешь и открываешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проценты чето подозрительно застыли на одних цифрах уже 4-ый день :banned:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В фотошопе, качаешь специальный плагин, устанавливаешь и открываешь.

что за плугин, есть ссылка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что за плугин, есть ссылка?

https://developer.nvidia.com/nvidia-texture...adobe-photoshop

Я так понял там только всякие надписи на банках хлопьев и т.д. Не вижу большого смысла перерисовывать. И надо согласовать с переводом текста, там наверняка упоминаются эти названия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cereal_ChocoRockets_2.jpg

Спасибо за ссылку. Ок, я сделал пробную текстурку её можно найти здесь https://www.dropbox.com/sh/6c1kkdc04jzmol7/RoGGGfz3hh Хочу уточнить, перед тем как открыть текстуры в Фшопе, появляется вот это окно - http://clip2net.com/s/6G67XY. что с ним делать, оставить всё по умолчанию? И когда сохраняешь появляется вот это http://clip2net.com/s/6G6eQx тоже по умолчанию?

Ах да и ещё мне бы перевод не помешал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Cereal_ChocoRockets_2.jpg

Спасибо за ссылку. Ок, я сделал пробную текстурку её можно найти здесь https://www.dropbox.com/sh/6c1kkdc04jzmol7/RoGGGfz3hh Хочу уточнить, перед тем как открыть текстуры в Фшопе, появляется вот это окно - http://clip2net.com/s/6G67XY. что с ним делать, оставить всё по умолчанию? И когда сохраняешь появляется вот это http://clip2net.com/s/6G6eQx тоже по умолчанию?

Ах да и ещё мне бы перевод не помешал)

По поводу первого окна. Его можешь просто отключить, сняв галку "Show this dialog"

По поводу второго. Те рисунки где есть альфа-канал, сохраняй как DXT5, где нет альфы - как DXT1

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

campincool

В первом по-умолчанию

Во втором надо смотреть в каком формате оригинальная текстура и сохранять в таком же.

Проверяй, чтобы размер твой текстуры был точно такой же как и оригинальной. Вплоть до байта. Если формат такой же - размер не изменится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
campincool

В первом по-умолчанию

Во втором надо смотреть в каком формате оригинальная текстура и сохранять в таком же.

Проверяй, чтобы размер твой текстуры был точно такой же как и оригинальной. Вплоть до байта. Если формат такой же - размер не изменится.

Что делаю не так, фаил Cereal_ChocoRockets_2 получается больше на несколько килобайт, он без альфы, значит сохраняю как есть по умолчанию http://clip2net.com/s/6G7chX верно, что не так?

Изменено пользователем campincool

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там рисунки идут парами. Один большой, второй в два раза меньше. Для большого выбираешь No Mip Maps, а для маленького Generate Mip Maps, или Use Existing Mip Maps. Попробуй обе, я второй опцией не пользовался.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сработало! перезалил https://www.dropbox.com/sh/6c1kkdc04jzmol7/RoGGGfz3hh

У меня несколько вопросов: Кто-то уже перевел (перекрасил эти текстуры)? Если нет, тогда мне нужен перевод, наверное, хотя я могу и сам перевести, а потом если что пофиксить? Когда перевод будет готов, как можно будет поиграть, для этого нужна будет пиратская версия, лицензия стимовская не годиться? И кто-нибудь знает новости, это уже полная версия игры или только одна глава?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если ты уже играл в игру и видел какую-нибудь из текстур непосредственно в игре, сделай ту, которая наиболее близко к началу, чтобы проверить на ней работоспособность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если ты уже играл в игру и видел какую-нибудь из текстур непосредственно в игре, сделай ту, которая наиболее близко к началу, чтобы проверить на ней работоспособность.

эээ... ну да, играл немного) у меня лицензия, это ок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Amigaser
      GOBLiiNS6
      Дата выхода: 13 фев. 2026 Жанр: Приключенческие игры, Инди Разработчик: Pierre Gilhodes Издатель: Schnibble Productions Платформа: PC Язык интерфейса: Английский, Французский Версия: Build 21940884 GOBLiiNS6 — это возвращение культового приключения, где логика и абсурд идут рука об руку, создавая уникальный игровой ритм. Перед вами классический point-and-click квест, в котором игрок управляет командой забавных существ, способных превращать любую задачу в хаотичное представление. История разворачивается в причудливом мире, полном магии, странных персонажей и неожиданных событий. Путь к цели усеян ловушками, нелепыми ситуациями и загадками, требующими нестандартного подхода. Иногда правильное решение выглядит настолько странным, что именно оно и оказывается верным.
      GOBLiiNS6 в Steam
      Сделал литературный нейроперевод с некоторыми ручными правками текста. Также перевёл текстуры (почти все). Скачать архив и распаковать в папку игры с заменой. Запустить файл Gobliins6.exe, играть. Быстрое сохранение — F5, загрузка этого сохранения — F7.
      https://disk.yandex.ru/d/8rnAUAwYbXNx3g
      Если кто захочет поправить косяки перевода (могут быть такие), то вот сэйвы уровней до 14-го (в игре 16 уровней). Они находятся по пути c:\Users\<ваша учётка>\Saved Games\Gobliins6\
      https://disk.yandex.ru/d/MLNricvV7yLa3A
      и исходные файлы для локализации
      https://disk.yandex.ru/d/tEDUQCng3lP1Rg
      localization.txt —  файл исходного текста для локализации
      for_translation.txt — вытащенные из него английские строки, начиная с 9-ой
      translated_all.txt — перевод всех строк из for_translation.txt
      import.py — скрипт для сборки trs-файла для компиляции в tra-файл текстовых ресурсов игры
      На выходе получается файл English.trs, который нужно упаковать в English.tra утилитой AGSUnpacker и закинуть в папку игры.
      https://disk.yandex.ru/d/CVq7vPtT6dW0Vg
      Я игру не проходил, перевод не тестировал, кроме первого уровня. Прохождение игры:
      Gobliins 6 quick walkthru
    • Автор: Bkmz
      Retro City Rampage

      Метки: Экшен, Открытый мир, Ретро, Пиксельная графика, Инди Платформы: PC X360 PS4 PS3 Wii PSV MAC Разработчик: Vblank Entertainment Издатель: Vblank Entertainment, Inc. Дата выхода: 9 октября 2012 года Отзывы Steam: 1672 отзывов, 88% положительных


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×