Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Alien: Isolation

Рекомендованные сообщения

Alien: Isolation

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: The Creative Assembly

Издатель: SEGA

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 2014 год

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Пару дней назад компания 20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Isolation, а блог Kotaku уже успел выяснить, что под этим названием скрывается шутер от первого лица от британского отделения студии The Creative Assembly.

Isolation расскажет историю Аманды, дочери Эллен Рипли, которая неким образом попадает на космический корабль, который кишит... нет, не ксеноморфами, но наемниками и солдатами. Впрочем, «чужой» на корабле все же найдется, но в единственном числе. По информации Kotaku, во время работы над игрой авторы ориентируются на самый первый фильм «Чужой», а процесс будет состоять не только из стрельбы — придется прятаться по шкафчикам и вентиляционным шахтам, а также эффектно добивать врагов в ближнем бою.

Релиз Alien: Isolation состоится в следующем году на PC и консолях текущего и следующего поколений. Отмечается, что SEGA очень серьезно восприняла критику относительно итогового качества Aliens: Colonial Marines — именно поэтому анонс Isolation, запланированный на E3 2013, был отложен.

 

Spoiler

Minimum PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (32bit)

Processor: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500

RAM: 4GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 1GB DirectX® 11 (AMD Radeon HD 5550 or Nvidia GeForce GT 430)

Broadband Internet Connection

Recommended PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (64bit)

Processor: AMD: Phenom II X4 955 – 4 Core, 3.2 GHz or INTEL: Core 2 Quad Q9650 – 4 Core, 3.0 Ghz

RAM: 8GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 2GB DirectX® 11 (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series or Nvidia gpu: GeForce GTX660)

Broadband Internet Connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, конечно есть и другие категории просмотрщиков, но у них есть одно общее свойство - у них много свободного времени. Со школьниками/студентами все понятно - денег нет, торренты/халява, надо себя чем-то занять. Но когда взрослый человек тратит многие часы на, э-э-э, просмотров летсплеев...

Часы не надо тратить. Достаточно минут 20-30. Иногда, да, есть свободное время на работе, можно и подольше посмотреть. Но только что бы сделать для себя выводы и все.

Что тут спорить, достаточно посмотреть на количество зрителей всяких Пирожков, Блеков, Шепардов и прочего.

Хотя вот по поводу последних, я вообще не понимаю на чем основан успех.

Ну Блэк вроде один из первых летсплэйщиков, а на первых всегда народ и подсаживается. Ну и многим пришлось по душе его спокойные и ровные коменты к видео.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Команда смертников - входит в сизон пасс или нет?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну Блэк вроде один из первых летсплэйщиков, а на первых всегда народ и подсаживается. Ну и многим пришлось по душе его спокойные и ровные коменты к видео.

Насколько я знаю далеко не первый,

первый на столько успешный - да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень рад наконец что в этой вселенной вышло что то очень стоящее, очень нравится, атмосфера, звуки, графика, да и сам сюжет (наверное куплю длс про выживших, как бы предыстория основной сюжетки)..есть один маленький не приятный момент, если у тебя в руках аптечка или дымовой факел, их не убрать обратно в инвентарь, чтоб ненароком по чем зря использовать, вот когда появится пистолет и всегда его выбираешь вместо вещей, тогда уже не так это напрягает....

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И все же. В какой последовательности стоит проходить DLC?

По идее основной сюжет сначала надо пройти. Но почему-то многие пишут наоборот =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И все же. В какой последовательности стоит проходить DLC?

По идее основной сюжет сначала надо пройти. Но почему-то многие пишут наоборот =)

DLC это предистория, события которые произошли на Ностромо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что, кто-то еще не знает, что произошло на Ностромо? :)

Знают многие, но ощутить на себе, можно впервые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что там по поводу высказывания прессы, что игра в каких-то моментах искусственно затянута, что часто можно встретить в ней повторяющиеся элементы (в геймплее, как я понял)?

DLC "Crew Expendable", "Last Survivor" и "Survivor Mode" уже проходили, стоят того? Известно уже, что будет входить в "Season Pass"?

 

Spoiler

А это разве плохо? Я лично от "The Evil Within" и жду концепции "Resident Evil 4". С превеликим удовольствием в марте прошёл "Resident Evil 4: Ultimate HD Edition". Если уж это переиздание меня смогло удержать у экрана, то про новинку и говорить не стоит.

Неправда! .Каждая локация уникальна

В Длс не играл еще.В Сизон Пэсс будут входить карты для режима выживания

Ну я лично не фанат RE4 , поэтому и недоволен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре, кстати, просто запредельный уровень сложности, даже на самом легком. Враги видят всегда и везде. Мало того, что они тебя видят в кромешной тьме, так еще и слышат как ты ходишь в соседнем отсеке, через гермоворота. Ну и плюс достаточно спорный геймдизайнерский ход не говорить, как именно что-то чинится.

Вы уж меня простите, но вот я в душе не знаю, как мне чинить какой-то там двигатель, которого даже не существует. В большинстве случаем приходится просто рашить, чтобы узнать, куда идти, а уж потом стараться проходить по-тихому. Далеко не факт, что получится, ведь врагов в одной комнате всегда по 3-4 штуки, а в данной игре этого с лихвой хватает, чтобы непрерывно наблюдать за 99% помещения.

Игра очень нравится своей атмосферой и лоу-фай стилистикой, но вот этот геймдизайн и сложность... Что-то тут не то сделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

но вот этот геймдизайн и сложность... Что-то тут не то сделали.
патчами полатают (недавний пример - dark souls 2, сложность некоторых мобов вполовину срезали, так и тут сделают - все ослепнут и оглохнут и фсё будет пучком)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да они и так вроде не шибко умные, спокойно проползал перед носом у некотрых, напомнило сразу метро ласт лайт)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Именно такую игру я ждал во вселенной чужих. Звук сочный басовый (не ожидал услышать такое на своих "перделках"). Амбиент нагнитает атмосферы. Картинка радует глаз.

З.Ы. Не скупитесь, купите игру. Поблагодарите разработчиков за их труд. Игра стоит того, чтобы быть купленной.

З.Ы.Ы. На моем "ведре" AMD Phenom II x4 955 3.2Ghz, GTX 570 стабильные 60 кадов в 1080р. Оптимизация отличная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С Чужим прикольно в прятки играть, спрятался от него в канализации, он якобы ушлепал, вылезаешь подходишь к двери, а там взади тебя капающие звуки :russian_roulette: .Так экстремально

Вылезти откуда угодно может)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @PSICO никто ей не занимается) разраб каждую неделю новую обнову пилит, так что русификатор проживёт недолго, поэтому смысла в нём нет.
    • Это не совсем о чем я написал. Фильм показывает к чему приводит зависимость и одержимость чем то. Это что-то в стиле “Курение вредит здоровью, посмотрите что происходит с вашими легкими, и чем вы закончите если будете курить”.  Я согласен с тем, что не все фильмы это идеальный мир счастья и добра. Но общество в этих фильмах, если фильм схож с реальностью,(это важный момент), лучше чем на самом деле.  На разных уровнях в фильмах есть цензура. Например в  сериале эпидемия, вырезали сцену  с плохими силовиками. Потому что это создает плохой образ полицейского. Если показать плохого священника или проблемы религии, то это задевает чувства верующих. Если показать, что бабло зачастую побеждает любовь, а зло в равных условиях сильнее добра(потому что зло не гнушается использовать для победы грязные методы в отличии от добра), то это рушит в обществе мораль.При этом нельзя показывать эссенцию того, что выбор бабла, вместо любви, был успешным и правильным выбором для девушки, чем жизнь в  нищете, с тем, кто ей нравится “в данный момент”. Про тему самовыпила, я вообще молчу, это настолько табуированная тема, что само слово запрещено произность, не то что показывать как общество реагирует на проблемы у таких людей. И это можно продолжать и продолжать в мелочах. Есть те, кто рискуют и всё это показывают, но это прям редкость. Большинство предпочитает так не делать. И в итоге общество на картинке, выглядит куда лучше, чем на самом деле.
    • Выглядит визуально шикарно, сегодня гляну.
      (Если дадите последние файлы стим в лс, а то игра мало популярна)
      А вообще, автор игры скоро планирует обнову с новыми языками, можно написать ему, чтоб он дал файлы текста и сделать нормальный перевод, который будет включен в игру. (Если кто-то планирует нормальный перевод, а не ИИ)
    • Звучит как приказ 
    • Реально на русском ПК-версия. Лайк авторам(ZoG)
    •   С учётом текущей активности, большинство не будет точно разбираться в причинах, по которым сбоят те или иные приложения и все дружно всё спишут на РКН. Образ врага, который ради своих целей терроризирует других, они уже крепко получили. А вот то, что не уделяют внимание сетевой инфраструктуре — плохо. Боюсь забить могут на неё уже насовсем...
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3700580/Livber_Smoke_and_Mirrors/   Livber: Дым и Зеркала ,  это интерактивный психологический хоррор, пропитанный любовью, одержимостью и безумием, формируемый каждым вашим решением. Каждый сделанный вами выбор и каждый шаг будут погружать вас всё глубже в собственное безумие. КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ  Лилит, твоя бывшая возлюбленная, считавшаяся погибшей много лет назад, неожиданно присылает письмо и зовёт тебя в старый дом ,  молчаливого свидетеля прошлого. В письме лишь адрес и несколько жутких строк: «Я рожу наше творение в нашем доме. Приходи и увенчай нас во тьме. Мы всегда должны быть одним целым». В ночь, залитую дождём, ты возвращаешься туда, неся с собой вопросы, требующие ответа. Сквозь окна колышется пламя свечей ,  кто-то там есть. Лилит… или то, что от неё осталось. В стенах этого дома тебя ожидают давно похороненные воспоминания, предательства, страсть и раны, которые так и не зажили. Лилит ждала не просто встречи, а финала тёмного плана, начавшегося много лет назад. И каждый твой вопрос втягивает тебя в новую, чужую реальность.

      ОБ ИГРЕ Livber: Дым и Зеркала ,  это текстовая игра в жанре интерактивной литературы, где каждое решение влияет не только на следующее действие, но и на всю историю целиком. Двери, которые ты открываешь, вопросы, которые задаёшь, или молчание, которое хранишь ,  всё это ведёт к разным путям и судьбам. Блуждая по тёмным коридорам одержимости Лилит, ты поймёшь, что здесь нет правильных или неправильных выборов. Любое решение открывает новую грань истории. В конце концов, когда похороненные грехи вновь выйдут на поверхность, останется только то, кем ты стал. На каждом шагу тебя преследует один вопрос: «Кем ты станешь, когда потеряешь того, кого любишь?» Livber: Дым и Зеркала ,  это психологический триллер длиной более 60 тысяч слов, раскрывающий, как любовь может сгнить, тоска превратиться в одержимость, а любить ,  порой значит уничтожать. АВТОРЫ История, запятнанная чернилами теней ,  интерактивный рассказ: — Oğuzhan Açıkalın Многоголосая пустота ,  атмосфера и музыка — Uluç Kaymak Язык ужаса и смерти ,  локализация и перевод — Мuh. Semih Çavuş Цветная тьма и творение ,  визуальный дизайн: Mihriban Korkmaz (Lyrierria) ОСОБЕННОСТИ Погодите, крылатый кот? Да. Кот с крыльями! Насколько разветвлённой должна быть ваша история? ,  ДА! Динамичный сюжет, меняющийся с каждым вашим решением. Психологический ужас БЕЗ скримеров! История, происходящая во вселенной Гайя ,  живом, дышащем мире. Множество концовок, формируемых вашим молчанием, выборами и падением. Рассказ, который не просто спрашивает, кто вы, но и заставляет встретиться с собственным ответом.  
    • Переводите пассивки и скиллы, в обсуждении стима жалуются, что не переведено нигде
    • https://youtu.be/02KZ_ojtUEE    (1:49)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×