Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

 

[c:16418:0/][c:16407:0/][c:16418:0/][c:16410:0/][c:16403:0/][c:16509:0/][c:16498:0/][c:16509:0/][c:16501:0/][c:16494:0/]

 

У меня есть подозрения, что это текст, а не обозначения клавиш управления, у которых первая цифра отрицательная, вроде как.

В messcollection лежит такое.

На данную мысль натолкнуло это

Data Storage[c:16493:0/]ata [c:16508:0/]torage

 

и иже с ним

Предлагаю переводить как символы, а не как эти коды. Либо оставить в покое.

Изменено пользователем asdbanz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
[c:16418:0/][c:16407:0/][c:16418:0/][c:16410:0/][c:16403:0/][c:16509:0/][c:16498:0/][c:16509:0/][c:16501:0/][c:16494:0/]

 

У меня есть подозрения, что это текст, а не обозначения клавиш управления, у которых первая цифра отрицательная, вроде как.

В messcollection лежит такое.

На данную мысль натолкнуло это

Data Storage[c:16493:0/]ata [c:16508:0/]torage

 

и иже с ним

Предлагаю переводить как символы, а не как эти коды. Либо оставить в покое.

Да, я тоже предполагал такое. Но мне нужно подтверждение в виде скриншота или видео, чтобы я смог правильно реализовать в утилите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, я тоже предполагал такое. Но мне нужно подтверждение в виде скриншота или видео, чтобы я смог правильно реализовать в утилите.

Тебе скинуть расположение этого текста в игре?

Я там, где мог, написал тот текст, что спрятан за теми непонятными цифрами. Заметил, что кое-где две строчки с одним и тем же текстом, имеются, а где-то лишь одна. Либо там два разных шрифта накладываются друг на друга, либо одна и та же надпись прописными и заглавными буквами написана.

 

Spoiler

d519s.jpg

Тут видны такие вещи, как title, age, ID, blood type и т.д

Изменено пользователем asdbanz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По всей видимости, коды вида (16384+x) указывают на порядок буквы в шрифте. Если рассмотреть строку

[c:16493:0/]ata [c:16508:0/]torage

 

вместе с алфавитом:

...A - 16490B - 16491C - 16492D - 16493E - 16494F - 16495G - 16496H - 16497I - 16498J - 16499K - 16500L - 16501M - 16502N - 16503O - 16504P - 16505Q - 16506R - 16507S - 16508T - 16509U - 16510V - 16511W - 16512X - 16513Y - 16514Z - 16515...

 

То можно видеть, что числа как раз попадают на буквы, попробую подумать, как связать это со шрифтом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, там есть ещё кодировка, что ведет себя точно также. Но идёт она от 16399.

Изменено пользователем asdbanz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, там есть ещё кодировка, что ведет себя точно также. Но идёт она от 16399.

Угу, я тоже заметил. Может это какие-то фиксированные шрифты.

[16416, 16414, 16385, 16405, 16416, 16403, 16412, 16399, 16402, 16403] -> RP3GRENADE

Я так понял эти слова не надо переводить, посмотрел в различных языках - везде одинаковые последовательности символов, значит алфавит фиксирован (возможно, что в движке), как и сами тексты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

LinkOFF не пойму, зачем волка "вульфом" переводить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по переводу, люди гораздо быстрее переводят сюжетные диалоги, нежели кодек (ну, кодек, понятное дело, порой заставляет репу почесать).

Может стоит по факту будет выпустить "сюжетный" русификатор, а потом спокойно делать кодек (потом обновить просто русификатор) или все будем сразу переводить уж до конца?

Просто времени в ближайшие пару дней у меня будет не очень много, поэтому думаю на чем сконцентрироваться в большей степени.

Изменено пользователем GrinderZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что нужно сделать , чтоб попасть в группу перевода ?

Подать заявку модератору, сам жду ответа)))

Комментарии можно оставлять, что я собственно и делаю.

Изменено пользователем erglex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подать заявку модератору, сам жду ответа)))

Комментарии можно оставлять, что я собственно и делаю.

а как подать заявку ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я так понял эти слова не надо переводить, посмотрел в различных языках - везде одинаковые последовательности символов, значит алфавит фиксирован (возможно, что в движке), как и сами тексты.
Угумс. Ну как я и говорил, «международный язык», потому как в том же спидране с японским клиентом половина слов на англицком.

А вообще... Насколько реально запихать свои текстфилды с каким-нить кастомным расположением? Пояснение тех же говорящих названий персонажей или фактов, которыми сыпят из Кодека — обычная практика в фансабе, например. И... Есть ли возможность сделать кастомный шрифт под кастомным номером для перевода этих самых 3D Photo frame? Потому что иначе придётся оставлять полное название аналогично на английском и переводить лишь описание. И как я и говорил — все имена так и останутся на латинице, а народ там уже напереводил (даже не обсудив, как следует транслитерировать имена).

То есть первая строчка кодека

Control, it's Raiden.

I'm on the ground.

с учётом всего вышеперечисленного должна выглядеть примерно так:

Центр (управления), Raiden на связи.

Я на месте.

P.S. Кстати, ребята, кто переводят, вы игру хотя бы пару раз-то прошли? Потому что в кодеке многое зависит от контекста (внезапно, да) и интонаций, с которыми оное рассказывается. А без знания этих местами довольно забавных диалогов, кажется не очень реальным внятно их перевести. Там даже не всегда понятно из голого текста, кто именно что-то говорит, а, тем не менее, при переводе речи Дока или Райдена, стилистика должна заметно отличаться.

Изменено пользователем Namynnuz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а как подать заявку ?

Как сделал я: на notabenoid отправил личное сообщение создателю перевода Haoose и LinkOFF на всякий случай. Если не примут, не страшно, буду свой перевод в комментариях оставлять, возможно он понадобится...

Изменено пользователем erglex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вообще... Насколько реально запихать свои текстфилды с каким-нить кастомным расположением?

Расположение элементов интерфейсов, скорее всего, задается в uid файлах, их мы не разбирали, да и особого смысла не вижу.

Есть ли возможность сделать кастомный шрифт под кастомным номером для перевода этих самых 3D Photo frame?

Тут как раз проблема в том, что непонятно, откуда берется соответствие числового кода из тега [c] шрифту и координате символа. В принципе, такие коды я теперь умею превращать в символы (правда, пока, я достал только два алфавита, возможно, что там есть еще несколько), но какой шрифт за них отвечает - пока не знаю, нет времени досконально это изучить. То, что они одинаковые в текстах различных языков, наводит на мысль, что данный шрифт вообще содержится где-то в другом месте, но опять же не ясно, так это или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Namynnuz

Согласен, верно подмечено.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Chillstream
      Stray Children

      Описание:
      «Старшие… они приходят, чтобы съесть детей…»
      Говорят, что все взрослые превратились в монстров.
      За пределами этих стен нет безопасного места.
      Добро пожаловать в Заблудшие дети — горько-сладкую, сказочную RPG

       
      .
      Русификатор
      Тип перевода: Нейросетевой
      Версия: build 2059814
      Установка: кинуть папку из архива StrayChildren_Data c заменой в Stray Children
      Скачать: Yandex | Boosty
       
    • Автор: SerGEAnt
      Dominions 6: Rise of the Pantokrator

      Метки: Стратегия, 4X, Пошаговая стратегия, Асинхронный мультиплеер, Глобальная стратегия Платформы: PC MAC LIN Разработчик: Illwinter Game Design Издатель: Illwinter Game Design Дата выхода: 17 января 2024 года Отзывы Steam: 1372 отзывов, 90% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я и после фф7 и 9 не знал что такое jrpg)) Я знал только 3 жанра, шутеры, стратегии и адвенчура(экшен)
    • Ну я только в 7-ку и играл, до этого вообще не знал, что за жанр такой jrpg.  Меня игра захватила прямо с начальной CG.  А первый резик я вообще случайно купил.  Пришёл в магаз за двумя дисками, не за какими-то конкретно.  Первый сразу же выбрал — Ultimate Doom, а второй чисто по картинке на диске и скринам с обратной стороны — это был RE1.  Я подумал, что это какой-то TPS, и когда включил игру и увидел статичную камеру, даже разочаровался, так как ожидал совсем другого.  Но всё изменилось практически сразу, когда Барри присел изучать кровь, а я вышел в коридор и встретил первого зомбака,  Я тогда подумал, а что будет, и будет ли вообще что-то, если просто выбежать назад к Барри.  Ну и когда Барри снёс зомбаку башку, тогда я понял, что это вещь стоящая.  Ну и дальше все эти загадки и всё прочее...  Cтало любимой серией игр. А вот эту мне мама купила, когда я ещё в 8-ом классе учился.  Тоже FZ-10  И первой игрой была Wolfenstein 3d      
    • Совсем не в курсе был за резиденты, так просто купил. Но зато потом подсел : “дайте вот такого и побольше” ) Первая на свои у меня FZ-10 был (3до) Угу, начало 00-х интернета нет. Где я резиков1-2 и салент хил1 ещё возьму? Даже Томб Райдеры на ПК обычно попадались ввиде хлама и без заставок.
    • Я Дримкаст как раз из-за Вероники и купил.  Первая приставка, купленная на свои заработанные )  В смысле?  Покупал диски для PS1, но играл на эмуле?
    • 7 часть на фоне 9 выглядела очень блекло. На графику в те годы было совершенно плевать, а вот геймплейно на мой взгляд 7ка одна из самых слабых в серии. Даже 3я часть, которая вышла сильно раньше, намного приятнее геймплейно.  Самая сильная сторона 7й части это её сюжет. Он сложнее и крупнее в сравнении с другими частями серии. Хоть и навалом клише и нестыковок что в оригинале, что в ремейке.  Но говорить что в других частях сюжет плохой я не собираюсь. Он много где как минимум интересный, мне и сюжет 9й части нравится. И в 15 он отличный, хоть и под конец очень сильно путает людей.  Первый резик даже сравнивать не стоит с финалками. Слишком разные игры, слишком разное восприятие их. Я мелким до ужаса боялся играть в первые резиденты, впечатления естественно более яркие чем от финалок. Хотя я дико тащился ещё по herc adventure, вроде тоже приключение, но на всю жизнь запомнил её. Даже хочется назвать её любимой игрой с пс1, но там были front mission 3 и дигмоны ворлд 2, ещё и багз банни с тасманским дьяволом, не осмелюсь выбрать какую то одну из них)) 
    • Первый Резик у меня был Вероника на Дримке. В игры на пс1 играл когда уже комп появился. Покупал диски и играл на эмуле — извращение, да.
    • @Ленивый мне, в своё время, офигенно понравилась FF7 на  PS1, и это при том, что игра была на англ. и я вообще ничего не понимал.  Хоть ремейк был с переводом и с графикой на неcколько порядков лучше, но вот зашло гораздо хуже. Но это наверное из-за того, что уже в миллионы игр переиграно, а тогда это было в новинку, было прям ВАУ, как и с RE1 на той же PS.
    • Там русифицированный шрифт идёт от самой игры уже.
    • Как всегда через боль, муки и борьбу с игровым движком, но переводчики таки радуют нас, аутистов, русификатором  ___ Вроде, если подменить экзешник игры экзешником русификатора — можно стартовать игру напрямую из Стима и оверлей будет работать  
    • У тебя опыт, тебе — можно.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×