Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

только некоторые могут прочесть

Да не надо читать - слушай.

 

Изменено пользователем SuperJoe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А не надо читать - слушай.

 

Чего мне слушать-то?) Я за этот текст, этого перевода переживаю, а то тут некоторые доказывали, что читается Рейден, а не Райден

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чего мне слушать-то?) Я за этот текст, этого перевода переживаю, а то тут некоторые доказывали, что читается Рейден, а не Райден

Ты спрашивал где в самой игре об этом говорится. Если развернуть мой ответ, то в самой игре это говорится всякий раз, как кто-то произносит имя гг. И не нужно было так глубоко копать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты спрашивал где в самой игре об этом говорится. Если развернуть мой ответ, то в самой игре это говорится всякий раз, как кто-то произносит имя гг. И не нужно было так глубоко копать.

Не, я не спрашивал, где в самой игре об этом говорится. Я спрашивал: что ли объясняется, что нужно читать Райден, а не Рейден? Разные переводчики в Америке, могли по-разному озвучить: могли Рейден, могли Райден. Игру же Японцы делали, у них нет слова "рейден", у них есть слово "райден"

Но в этом переводе, на этом видео всё правильно озвучили, как в инете по слову "райден"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, я не спрашивал, где в самой игре об этом говорится. Я спрашивал: что ли объясняется, что нужно читать Райден, а не Рейден? Разные переводчики в Америке, могли по-разному озвучить: могли Рейден, могли Райден. Игру же Японцы делали, у них нет слова "рейден", у них есть слово "райден"

Но в этом переводе, на этом видео всё правильно озвучили, как в инете по слову "райден"

Raiden в MG читается как Райден, потому что следуя японской мифологии и религии Синто это есть есть бог грома и молнии (Райдзин (Райджин) / Raijin). В игре Mortal Kombat бог Raiden читается как Рэйден, потому что (возможно) так его озвучили изначально (еще с первых игр MK). Я к тому, что ты прав и глаголишь истину.

Изменено пользователем Naomi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хватить фигнёй страдать, ГГ все называют Райденом, вы хотя бы послушайте речь в игре

только

Райден

и ни как иначе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

немного офтопа.Вопрос к тем кто играл,удобнее с падом играть или на клавиатуре тоже удобно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
немного офтопа.Вопрос к тем кто играл,удобнее с падом играть или на клавиатуре тоже удобно?

Думаю,что даже кто не играл ответят тебе,что на геймпаде лучше.

PS прошел только одну миссию,по понятной причине.

Изменено пользователем kred0o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
немного офтопа.Вопрос к тем кто играл,удобнее с падом играть или на клавиатуре тоже удобно?

С падом не пробовал, но может удобней. Но на клавиатуре с обыкновенной мышью (с двумя клавишами и колесиком), тоже удобно. Главное переделать управление на кнопки, которые удобней нажимать, при тех или иных действиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С падом не пробовал, но может удобней. Но на клавиатуре с обыкновенной мышью (с двумя клавишами и колесиком), тоже удобно. Главное переделать управление на кнопки, которые удобней нажимать, при тех или иных действиях.

значит норм,спасибо,а то я болся,что игра как devil may cry,на клаве вообще не удобно играть.А пад все руки не доходят купить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
немного офтопа.

Вопрос к тем кто играл,удобнее с падом играть или на клавиатуре тоже удобно?

Хотя в слешерах такого рода принято падом и им всегда удобнее, но в данной игре - абсолютно удобно и идентично играть всем, я пробовал падом и 10-ти кнопочной мышью, все 10 кнопок мыша игрой видятся и переназначаются. Мышью в данной игре - ОК, падом - тоже ОК!

thumb_20024f5fb1cdfda0f362c7e710a6ad93.jpg

В общем, хошь радио-мышью, если всё повесить на мыша то будет всё управление в одной руке - обалденно удобно, а хошь радио-падом, издалека вытянув ноги на диване - тоже именно в этой игре идеально.

Изменено пользователем Yallo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное играть на лицензионно-купленной игре, а своих она денег стоит.

Изменено пользователем artxays

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главное играть на лицензионно-купленной игре, а своих она денег стоит.

что за бред?Я никогда не покупаю английские версии игр,если содатель игры не соизволил перевести игру на русский,значит он непланирует массовые продажи на территории РФ,зачем ему платить?Я лучше кинуденег переводчикам с зога,за их труды.Если конечно тут есть кошелек электроный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если конечно тут есть кошелек электроный

На главной и на странице скачивания ты естественно его не заметил :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что за бред?Я никогда не покупаю английские версии игр,если содатель игры не соизволил перевести игру на русский,значит он непланирует массовые продажи на территории РФ,зачем ему платить?Я лучше кинуденег переводчикам с зога,за их труды.Если конечно тут есть кошелек электроный

...может это и к лучшему, однако напрягает больше тот факт, что "некоторые" издатели в России так же НЕ занимаются переводами, вот это действительно напрягает.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Alice=Alice / Alice in the Forbidden World
      Платформы: PC Разработчик: Rejet Издатель: Rejet Дата выхода: 28 мая 2014 года
    • Автор: Suffer
      Raging Loop

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Детектив, Мистика Платформы: PC  Разработчик: KEMCO Издатель: KEMCO Дата выхода: 23 августа 2017 года Отзывы Steam: 10 513 отзывов, 95% положительных Полный русский перевод игры: основной сюжет, дополнительные истории, интерфейс, системные сообщения, справка, графические надписи и внутриигровая катсцена.
      Перевод выполнен с опорой прежде всего на японский оригинал. Официальная английская локализация использовалась как дополнительный источник контекста. 
      При переводе, сверке с японским оригиналом, редактуре и технической работе использовался ChatGPT.
      Итоговый текст полностью вычитан непосредственно в игре и получил множество ручных правок. Перед релизом были пройдены основной сюжет, дополнительное содержимое и все концовки.
      Для основного текста используется адаптированный кириллический Amatic SC, подобранный под визуальный стиль оригинальной игры.

      Скачать русификатор: Google Drive | Яндекс Диск | Руководство Steam

      Автор русификатора: Suffer
       

       
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • можно ли играть на пк? эмуляторе?
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
    • В игре присутствует перевод на русский язык. Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie. В игре присутствует перевод на русский язык.
    • Русификатор v0.9.5 (v1.0.5)
      +  Обнова игры
      +  Фикс внутренних голосов
      +  Корректировка имени: Влад -> Владимир
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×