Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Потратил часов наверно шесть. Но не зря) Теперь понимаю за что так боготворят Кодзиму и Metal Gear.

Совет: Если будите смотреть, то возьмите блокнот и ручку. Так как там очень много информации, при упущении которой можно запутаться.

Хоть ссылку дай ибо время дорогое сейчас :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потратил часов наверно шесть. Но не зря) Теперь понимаю за что так боготворят Кодзиму и Metal Gear.

Совет: Если будите смотреть, то возьмите блокнот и ручку. Так как там очень много информации, при упущении которой можно запутаться.

А теперь поиграй еще. Возможно, если не зафанател до края, увидишь насколько все это ущербно на деле реализованно. Стелс в серии ну очень плох, возможно в отсутсвии прямых конкурентов в 98-ом певая часть и была хороша, хотя Thief 1-2 скорее всего по всем фронтам ее удулывают. Ну а дальше в плане stealth любой Splinter Cell опять же на лопатки всю серии вместе положит. Сюжет хорош когнечно тут не поспоришь, а вот игра актеров - незачет: переигрывают АБСОЛЮТНО все, по японски плохая драма с наматыванием соплей везде где только можно, даже если это ну вот вообще ни разу не уместно, действительно крута была сцена из первого MGS со Sniper Wolf, а уж Revolver Ocelot в 3-ей части это вообще апогей бездарности актера озвучания, совершенно отталкивающе все эти псевдо эмоции и понты (которые были присущи молодому Оцелоту) звучат. Зато после прохождения протативных игр ты поймешь откуда таки угсофт взяли фишку с созданием своего братсва ассассинов, и хоть в MGS PO и MGS PW эта "фича" сделана отвратно, угсофт смогли сделать хуже, не иначе как "талант".

Но это все оффтоп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хватит здесь флудить. Тут место где обсуждают русификатор, идите в соответствующую тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

А теперь поиграй еще. Возможно, если не зафанател до края, увидишь насколько все это ущербно на деле реализованно. Стелс в серии ну очень плох, возможно в отсутсвии прямых конкурентов в 98-ом певая часть и была хороша, хотя Thief 1-2 скорее всего по всем фронтам ее удулывают. Ну а дальше в плане stealth любой Splinter Cell опять же на лопатки всю серии вместе положит. Сюжет хорош когнечно тут не поспоришь, а вот игра актеров - незачет: переигрывают АБСОЛЮТНО все, по японски плохая драма с наматыванием соплей везде где только можно, даже если это ну вот вообще ни разу не уместно, действительно крута была сцена из первого MGS со Sniper Wolf, а уж Revolver Ocelot в 3-ей части это вообще апогей бездарности актера озвучания, совершенно отталкивающе все эти псевдо эмоции и понты (которые были присущи молодому Оцелоту) звучат. Зато после прохождения протативных игр ты поймешь откуда таки угсофт взяли фишку с созданием своего братсва ассассинов, и хоть в MGS PO и MGS PW эта "фича" сделана отвратно, угсофт смогли сделать хуже, не иначе как "талант".
Но это все оффтоп.

Ты знаешь, что все эти стелс игры имеют свою механику. Под одну гребёнку их не надо приводить. ИМХО считаю примитивными стелс игры, где надо прятаться в тени и не шуметь: уж очень приедается делать одно и тоже, но в разных декорациях. МГС в этом плане хоть как-то разнообразить всё пытается подачей материала и игровыми ситуациями.
Кстати, ничего кроме поливания дерьмом в твоём мнении я не увидел, хоть бы обосновал свои слова как-то, а то скучно получается.

Кстати тут флуда больше как раз по теме русификатора, нежели по другим, так как всё время лезут новички, что, вместо того, чтобы разобраться во всём, начинают спрашивать глупые вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня такой вопрос,когда перевод достигнет отметки 100%,потом вы начнете его править?

Начнется правка текста, потом несколько недель тестирование потом русик увидит свет :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошел гаму и забыл, а вы все тут ждете перевод. сочувствую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно еще записаться в команду переводчиков? Или уже помощь уже не нужна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно еще записаться в команду переводчиков? Или уже помощь уже не нужна?

Записывайся конечно,там еще %30 осталось. http://notabenoid.com/book/47817 это тема перевода, напиши ее модераторам (Haoose или LinkOFF) прозьбу о принятии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
прошел гаму и забыл, а вы все тут ждете перевод. сочувствую

посочувствуй себе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ДА уж жесть этот перевод для метала столько шума навёл во всём инете(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ДА уж жесть этот перевод для метала столько шума навёл во всём инете(

Какой еще "шум"? Ты о чем вообще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че то вчера целый день ни одного комента, как то подозрительно тихо, даже не по себе как то.

Изменено пользователем Kingston13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё нормально - идёт перевод текста, сейчас затишье.

Плохо было бы, если бы тут часто писали, значит были проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

переводит видимо какой-то 1 совестливый фанат, по чуть-чуть каждый день прибавляется %, энергия у многих на перевод как часто бывает быстро закончилась)

так что спасибо тем кто остался переводить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
переводит видимо какой-то 1 совестливый фанат, по чуть-чуть каждый день прибавляется %, энергия у многих на перевод как часто бывает быстро закончилась)

так что спасибо тем кто остался переводить)

К сожалению, это так. Осталось перевести 2700 строк, но активность просто нулевая, переводят от силы 2-3 человека. Давайте уже добьем текст до конца недели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Shroom and Gloom

      Метки: Построение колоды, Карточная игра, Рисованная графика, Пошаговые сражения, Рогалик Платформы: PC Разработчик: Team Lazerbeam Издатель: Devolver Digital Серия: The Lazerverse Дата выхода: 10.09.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 546 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Mixtape

      Метки: Симулятор ходьбы, Музыка, Повествование, Для одного игрока, Приключение Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Beethoven & Dinosaur Издатель: Annapurna Interactive Серия: Annapurna Interactive Дата выхода: 7 мая 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 7337 отзывов, 87% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×