Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В 17.11.2023 в 07:56, Сильвер_79 сказал:

Или вы о чём-то другом? 

Некоторые игры продаются на том же платимаркете со сменой региона, потому что для рф вообще нет активации, как Атомик харт, например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 3/18/2023 at 10:16 AM, Bkmz said:

Поставил русик на Стим  Дэке (лицензия Стим) но чето не подцепился он игрой. Что посоветуете? 

Проблемы с руссификацией на Steam Deck для этой игры решил так:

В steam правой клавишей на игре, Свойства --> «Параметры запуска» скажи

Quote

WINEDLLOVERRIDES="winmm=n,b" %command%

Источник:
https://www.linux.org.ru/forum/games/16556096

 

 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во-первых, спасибо команде переводчиков. Предпочитаю почти всегда оригинальную озвучку, а вот корректный текст — это здорово.

Во-вторых, и DC, и DLC не проходил. Только игру на релизе и спустя пару лет повторно. Сейчас решил перепройти, но с тех пор и монитор уже не ноутбучный (откуда вопросы к скалированию GUI), и вопросы к графике (убрали каноничный золотой фильтр и накосячили с графикой, что выглядит как даунгрейд).

Полез искать решения и, собственно, нашел, чем и решил поделиться:

1. Фикс графики и возврат фильтра с опциями находится тут:
https://cookieplmonster.github.io/mods/dxhrdc/#dxhrdc-gfx

Освещение настраивается по нажатию на F11.

2. Ограничение на фикс скейла по сути искусственное, правится HEX-редактором. Ограничение зашито в exe-файл игры и ограничено разрешением 1280х720. Для увеличения лимита правим следующее:

Оригинал:
81 FF 00 05 00 00 7C 05 BF 00 05 00 00 DB 44 24
Правка:
81 FF XX XX XX XX 7C 05 BF XX XX XX XX DB 44 24

Оригинал:
81 FE 00 05 00 00 7D 08 8B CE 89 74 24 20 EB 09 B9 00 05 00 00 89 4C 24 20
Правка:
81 FE XX XX XX XX 7D 08 8B CE 89 74 24 20 EB 09 B9 XX XX XX XX 89 4C 24 20

Где в зависимости от разрешения заменяем XX XX XX XX на:

1280x720: 1280 = 00 05 00 00
1366x768: 1366 = 5E 05 00 00
1600x900: 1600 = 40 06 00 00
1920x1080: 1920 = 80 07 00 00
2560x1440: 2560 = 00 0A 00 00
3840x2160: 3840 = 00 0F 00 00
4096x2160: 4096 = 00 10 00 00
5120x2880: 5120 = 00 14 00 00
7680x4320: 7680 = 00 1E 00 00
 

При этом игра при запуске начнет ругаться на измененный exe-файл и откажется запускать моды. Для исправления этой оказии пользуемся данным модом:
https://community.pcgamingwiki.com/files/file/2372-dxhrdc-modhook-no-check/

Собрал всё вместе, так сказать бери и пользуйся:
https://disk.yandex.ru/d/iApFFV01VA2fBA

Распаковать содержимое архива в корневую папку игры.
 

Скрытый текст

jm4CQmg.jpeg

Скрытый текст

wnPMGjS.jpeg

Скрытый текст

oYHet1k.jpeg

 

Изменено пользователем nucl3arlion
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 4/5/2024 в 20:45, nucl3arlion сказал:

убрали каноничный золотой фильтр

Ну, мне, как не заставшему оригинал — нет, конечно, при сравнении двух скриншотов back-to-back *некоторая* разница заметна, но шума вокруг этого писс-фильтра поднято явно больше, чем оно того заслуживает.

В 4/5/2024 в 20:45, nucl3arlion сказал:

и накосячили с графикой

Конкретно? Речь о масштабе UI, или там что-то еще испорчено?

Изменено пользователем KillerBeer01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.04.2024 в 12:24, KillerBeer01 сказал:

Конкретно? Речь о масштабе UI, или там что-то еще испорчено?

https://www.reddit.com/r/Deusex/comments/75t49f/pc_analysis_of_graphical_downgrades_in_human/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.04.2024 в 12:24, KillerBeer01 сказал:

Конкретно? Речь о масштабе UI, или там что-то еще испорчено?

Емнип Director's Cut основан на более раннем билде оригинала, поэтому в DC есть несколько багов (которые в оригинале были исправлены последующим патчем), фризы (особенно при погрузке локаций) и сломанное SSAO

EDIT: список изменений последнего патча для оригинала

Мод, который выше кидали исправляет некоторые графические баги, но не все, к сожалению. Оригинал выглядит лучше всё равно, и он стабильнее (+ нет интеграции DLC, которое задумывалось как Stand-alone).

Изменено пользователем Levit104

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.04.2024 в 14:24, KillerBeer01 сказал:

Ну, мне, как не заставшему оригинал — нет, конечно, при сравнении двух скриншотов back-to-back *некоторая* разница заметна, но шума вокруг этого писс-фильтра поднято явно больше, чем оно того заслуживает.

Фильтр офигенный, он задаёт атмосферу игры.

Когда переводил комментарии разработчиков в Director’s Cut, там были такие :

Цитата

- А вот это довольно забавно. Вы, ребята, возможно заметили или ещё заметите, что по всей игре разбросаны вёдра краски, причём все они пустые.

@JF: Они просто повсюду.

@MD: Да, все золотого цвета.

@JB: Повсюду, да, и все они пустые. С жёлтой или, если угодно, золотой краской. А прикол в том, что в игре очень много жёлтого, золотого и оранжевого цветов.

@JF: Чёрного и золотого.

@JB: Чёрного и золотого, разумеется, половина черная, и половина золотая.

@JB: Шутка тут в том, что люди этого мира вроде как взяли вёдра с жёлтой краской и покрасили ей свой мир, таким образом это просто стало такой "шуткой для своих", и мы начали расставлять эти вёдра повсюду.

@JF: Ну вот, теперь вы знаете, как тут всё оказалось чёрно-золотым.

@JB: Да, это вообще не наша идея. Всё из-за очень и очень продвинутого ИИ, он начал раскрашивать игру по своему вкусу, правда-правда.

@MD: Так что можете продолжить проходить игру и следить, как тут много этих вёдер.

@JB: Следите внимательно.

@JF: Они повсюду.

P.S. В Steam уже руководства с русификаторами удаляют :dash1:

VdKDmUx.png

Изменено пользователем CyberPioneer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в курсе, что он популярен, меметичен, и греет душу поклонникам теплого и лампового. Но одно дело знать, что думают другие люди, и другое - видеть то, что видишь собственными глазами. Судя по приведенным скриншотам - разница пренебрежима.

Изменено пользователем KillerBeer01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, KillerBeer01 сказал:

Но одно дело знать, что думают другие люди, и другое - видеть то, что видишь собственными глазами. Судя по приведенным скриншотам - разница пренебрежима.

Нет, этот фильтр задаёт определённую атмосферу, после HR тот же MD воспринимается совершенно по-другому с его холодным фильтром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет!
Почему может отсутсвовать звук речи в кат-сценах? Начиная с первой, когда выходим с Меган из её офиса.

GOG версия.
Установил полную русификацию озвучки и текста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 4/5/2024 в 13:45, nucl3arlion сказал:

Во-первых, спасибо команде переводчиков. Предпочитаю почти всегда оригинальную озвучку, а вот корректный текст — это здорово.

Во-вторых, и DC, и DLC не проходил. Только игру на релизе и спустя пару лет повторно. Сейчас решил перепройти, но с тех пор и монитор уже не ноутбучный (откуда вопросы к скалированию GUI), и вопросы к графике (убрали каноничный золотой фильтр и накосячили с графикой, что выглядит как даунгрейд).

Полез искать решения и, собственно, нашел, чем и решил поделиться:

1. Фикс графики и возврат фильтра с опциями находится тут:
https://cookieplmonster.github.io/mods/dxhrdc/#dxhrdc-gfx

Освещение настраивается по нажатию на F11.

2. Ограничение на фикс скейла по сути искусственное, правится HEX-редактором. Ограничение зашито в exe-файл игры и ограничено разрешением 1280х720. Для увеличения лимита правим следующее:

Оригинал:
81 FF 00 05 00 00 7C 05 BF 00 05 00 00 DB 44 24
Правка:
81 FF XX XX XX XX 7C 05 BF XX XX XX XX DB 44 24

Оригинал:
81 FE 00 05 00 00 7D 08 8B CE 89 74 24 20 EB 09 B9 00 05 00 00 89 4C 24 20
Правка:
81 FE XX XX XX XX 7D 08 8B CE 89 74 24 20 EB 09 B9 XX XX XX XX 89 4C 24 20

Где в зависимости от разрешения заменяем XX XX XX XX на:

1280x720: 1280 = 00 05 00 00
1366x768: 1366 = 5E 05 00 00
1600x900: 1600 = 40 06 00 00
1920x1080: 1920 = 80 07 00 00
2560x1440: 2560 = 00 0A 00 00
3840x2160: 3840 = 00 0F 00 00
4096x2160: 4096 = 00 10 00 00
5120x2880: 5120 = 00 14 00 00
7680x4320: 7680 = 00 1E 00 00
 

При этом игра при запуске начнет ругаться на измененный exe-файл и откажется запускать моды. Для исправления этой оказии пользуемся данным модом:
https://community.pcgamingwiki.com/files/file/2372-dxhrdc-modhook-no-check/

Собрал всё вместе, так сказать бери и пользуйся:
https://disk.yandex.ru/d/iApFFV01VA2fBA

Распаковать содержимое архива в корневую папку игры.
 

  4k Original (Показать содержимое)

jm4CQmg.jpeg

  4k UI Scale Fix (Показать содержимое)

wnPMGjS.jpeg

  4k UI Scale Fix + Gold Filter Restoration (Показать содержимое)

oYHet1k.jpeg

 

Можете пожалуйста еще раз выложить файлы ? Похоже они удалены

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил русик, а игра всё так же на английском. Уже ставил до этого, переустановил игру, проверил кэш, поставил русик снова и ничего.

upd: причина оказалась в отключенной полноэкранной оптимизации в свойствах exe, каким-то волшебным образом отключение “оптимизации”, от которой больше вреда чем пользы, отключает руссик. Кажется это мешает игре подхватить DFEngine.dll нужный для русификатора, или вроде того. Терпеть не могу DC версию...

Изменено пользователем Tommy47

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Dark_Sonic

       
      Год выпуска: 2024
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: PS4, PS5, Xbox Series, PC, Switch, Switch 2
       
      «Беги, чтобы спасти мир!»
      Sonic Generations
      Когда Соник сталкивается с таинственным врагом, он встречается с могущественным противником из своего прошлого и местом для приключения.
      Там он встречает другого себя...
      Shadow Generations
      Шедоу вновь сталкивается с прошлым между временем и пространством.
      Что ждёт его, когда он осознаёт могучую силу тьмы
      и стоит между выбором - светом и тьмой...?
      Два мира, рождённые из искривления пространств.
      Истории Соника и Шедоу начинают раскрываться!
       
       
      Последняя игра, анонсированная на фестивале.
      Также, мы сделали полный дубляж пролога Sonic X Shadow Generations: Тёмное начало!
       
       
      Переходите в нашу группу ВК, где можете увидеть способы нас поддержать!

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот теперь обидно, что ее нет в Стиме. 
    • А теперь ещё раз подумай. У меня как раз-таки есть всегда готовое решение без надобности изобретать колесо, это у тебя его нет, а потому ты его заново изобретаешь. Один? У меня будет 99 “гифок” самых разнообразных, тебе для того же итога понадобится создавать десятки шейдеров. По общим затратам времени тебе для того, на что я потрачу от силы полчаса понадобятся не просто часы, но десятки часов, т.к. зная тебя, ты будешь пытаться буквально методом тыка, пока не получишь что-то похожее на задумку. В таком случае ты не понимаешь, что такое циклы и для чего они нужны. Поясню наиболее простым языком, что такое циклы на примере одного do while. То ты ифами перебираешь все варианты событий, прописывая каждое условие, а также следующее событие прописываешь снова отдельным ифом, а циклом “делать пока” ты перебираешь эти же варианты событий и сами события, но без прописывания их всех поочерёдно, а находя определённую зависимость в различиях событий за цикл. То есть ты банально экономишь уйму времени собственного как минимум на том, чтобы не строчить лишнее. Грубо говоря, представь, что у тебя есть ящики картошки, если ты берёшь картофелину из ящика 1, то ложишь в мешок 1, если из ящика 2, то ложишь в мешок 1 до заполнения… картофелина 20 в мешок 4 и так далее. Ифами надо делать отдельные условия для каждого мешка, проверяя заполненность, т.к. обычного если иначе тут недостаточно для одной записи, у тебя получится та ещё лесенка вложенных подусловий. А циклами прописываешь условие пока действует цикл с изменением величин в процессе. И представь себе, циклы с кейсами можно до кучи и сочетать, с ифами в том числе.
    • @DarkHunterRu какая там, в чате Макса, инфраструктура? У нас в домовом чате уже год минимум пара активных домочатцев продвигают "госуслуги дом". Безрезультатно. 
    • Да, я не могу загуглить это, потому что я вообще не понимаю о чем ты. Циклы это циклы, условия это условия. Каким образом 1 цикл заменяет миллион ифов я не понимаю. Поэтому код в студию. Сейчас мне нужно как минимум два сообщения. И с таким мышлением, ты далеко не уйдешь. Ты должен себе оставлять место для развития и улучшения системы, гибкости. Если я захочу сделать, что-то еще, с таким же эффектом, то у меня уже есть готовое решение, а у тебя его нет. Ну ок, делай 99 гифок, а я один шейдер сделаю.
    • Здравствуйте, те, кто прошел игру с переводом, вы тоже заметили, что некоторые тексты не были переведены? (например, небольшой текст о Титанике или, насколько я помню, записка в военной казарме).  Как и SamhainGhost, я не нашел файлов локализации. Спасибо Hello, for those who have finished the game with the translation, have you also noticed that some texts have not been translated? (For example, the short text on the Titanic or, from memory, a note in the military barracks.) Like SamhainGhost, I couldn't find any localization files.
    •   Год выпуска: 2024
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: PS4, PS5, Xbox Series, PC, Switch, Switch 2   «Беги, чтобы спасти мир!» Sonic Generations Когда Соник сталкивается с таинственным врагом, он встречается с могущественным противником из своего прошлого и местом для приключения. Там он встречает другого себя... Shadow Generations Шедоу вновь сталкивается с прошлым между временем и пространством. Что ждёт его, когда он осознаёт могучую силу тьмы и стоит между выбором - светом и тьмой...? Два мира, рождённые из искривления пространств. Истории Соника и Шедоу начинают раскрываться!     Последняя игра, анонсированная на фестивале. Также, мы сделали полный дубляж пролога Sonic X Shadow Generations: Тёмное начало!     Переходите в нашу группу ВК, где можете увидеть способы нас поддержать!
    • @SilverFoxRus в лс посмотрите.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×