Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

«Орден: 1886» / The Order: 1886

Рекомендованные сообщения

 

 

Spoiler

Ресурс CVG поделился новыми подробностями относительно предстоящего проекта The Order: 1886, разрабатываемого совместными усилиями студий Sony Santa Monica и Ready at Dawn для игровой консоли PlayStation 4.

Ниже представлен перевод новой информации по игре, опубликованной в свежем выпуске игрового журнала Game Informer:

Общее:

The Order является самым амбициозным проектом Ready At Dawn на сегодняшний день

Студия начала работы по созданию движка игры в 2009 году, который в полной мере «задействует все преимущественные возможности PlayStation 4».

Game Informer олицетворяет The Order как «игру с самой потрясающей визуальной составляющей из всех когда либо увиденных».

Все визуальные эффекты, продемонстрированные в трейлере, будут реализованы в игре с той же точностью. Персонажи, замеченные в трейлере, являются настоящими игровыми моделями, как и эффекты оружия и другие визуальные эффекты.

Ready At Dawn продемонстрировали тот же трейлер, но с изменяемым в реальном времени динамическим источником света, а камера были сдвинута под немного иным углом.

Для студии в центре внимания находится «кинематографическая подача», таким образом в игре используется вид от третьего лица, приближенный к высокобюджетным фильмам.

Студия стремится создать более «ограниченный» контроль над камерой, чтобы игроки могли лучше воспринимать сеттинг проекта.

Всё в The Order моделируется на основе физики мягких тел, таким образом, внешние факторы будут достаточно правдоподобно влиять на большинство внутриигровых предметов.

Система мягкий тел может создавать такие эффекты, как «изгиб и трансформацию металлической балки в ответ на мощные магнитные силы или сделать доску в покосившейся стене хрупкой».

Сюжет The Order написан Рю Вирасурией, исполнительным директором студии; Кирком Эллисом и сценаристом Джоном Адамсом.

История:

Сюжет представляет собой смесь истории, фантастики, sci-fi и мифологии. Особому вниманию было уделено создание богатого мира.

Сотни лет назад человечество раскололось и небольшие группы людей обрели звериные черты. Впоследствии их назвали «Полукровками».

«Полукровки» получили такое название в честь мифологических существ и народных сказочных персонажей, но на самом деле это совершенно новый вид живых существ на Земле.

В конфликтах стало принимать участие множество различных племен «Полукровок», что в конечном итоге спровоцировало войну, изменившую ход истории.

Множество веков спустя человек под именем Артур объединил группу людей, чтобы сформировать нечто вроде Ордена Рыцарей Круглого стола с целью борьбы с потусторонним врагом.

Группа стремиться всеми силами спасти человечество, сражаясь с «Полукровками».

Впоследствии Орден обнаруживает вещество под названием «Черная Вода», которое может быть использовано для продления человеческой жизни и быстрому восстановлению после травм.

Черная вода также замедляет процесс старения, что позволяет им вести войну на протяжении несколько веков, но этот эффекты также своего рода проклятие, так как данный результата был достигнут ценной человеческих жизней.

К 19 веку «Полукровки» все же одерживают победу в войне, но в ходе промышленной революции человечество стремительно развивает технологии, создавая дирижабли, беспроводную связь и тепловизоры. В конечном счете, это и изменило ход сражений.

Были созданы новые виды оружия, стреляющие термитной смесью и стрелами молний.

В начале игры «Полукровки» пытаются найти новые способы для выживания, но рыцари понесли много потерь.

Рыцари Круглого стола находятся в центре Палаты лордов и защищают Королевство по приказу Лорда-Канцлера.

Сэр Галахад, главный герой игры, является самым известным рыцарем, но за свою долгую жизнь повидал многое и начал сомневаться в своей роли.

Сеттинг:

Лондон описывается как город, «погрязший в конфликтах».

Среди людей возорают восстания, подстегнутые неравенством в различных слоях общества.

Рыцари поддерживают богатых, а бедные борются за выживание

Повстанцы знаю очень много о войне против «Полукровок», но не позволяют быть угнетенными правительством.

Действие продемонстрированной демо-версии происходит в Уайтчепеле, захудалом и безлюдном районе.

Геймплей:

В игре отображены знакомые многим гаджеты. Например, Галахад использует громоздкий, но функциональный коммуникатор.

Боевая система выполнена по формуле шутеров от третьего лица.

Галахад может перемещаться от укрытия к укрытию, стреляя из своего полуавтоматического пистолета.

У Галахада есть пистолет, созданный специально для ближнего боя.

После неожиданного нападения врага, система ближнего боя становится более сложной и описывается как «уникальные вариации знакомого многим QTE».

Оружие «необычное и удивительное».

Упоминается «многоцелевой комбинированный пистолет» и «пистолет, стреляющий молниями».

Многое оружие является прототипами, поэтому воспринимается как «дикое и опасное».

Термическая винтовка стреляет конденсированным железом оксида алюминия, которое разлетается на осколки и поражает врагов. После нескольких выстрелов супер-горячая вспышка сжигает их.

Во время видеопоследовательности, в которой Галахад и Персиваль встречают раненного и тащат его в здание, камера фокусируется и игрок продолжает отбиваться от повстанцев, однако сцена спасения человека все еще продолжается. Это один из «интерактивных кинематографических моментов» игры.

Во время сражений «Черная Вода» используется для регенерации здоровья, однако все, что может смертельно ранить человека, по-прежнему может убить любого рыцаря.

Ready At Dawn не готовы говорить о мультиплеере.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поголовно все знакомые потратили на него 2600^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поголовно все знакомые потратили на него 2600^_^

Цифровой предзаказ. Ну значит с продажами будет все в порядке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поголовно все знакомые потратили на него 2600^_^

Что всё равно в 4 раза больше средней игры на ПК :tongue:

на ПК в каждую вторую игру вообще играть проблематично :D

Мне, видимо, везёт. За последние лет десять случаи критических багов могу пересчитать по пальцам, а все тормоза на моём трёхлетней (?) давности ПК убираются аж одним только снижением качества теней (до "средних"; остальное на максимуме). Правда, не играю в шутеры, но и не в одними ж только TBS :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, уже в 1,5-2 раза, но никак не в 4. Средняя игра на ПК щас стоит 1300 - 1700.

Изменено пользователем AlexNexuS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ребят, а я за 1150 рублей купил на 3х. Получается я купил дешевле, чем среднестатистическую игру на пк, значит мне нужно ругать или хвалить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Правда, не играю в шутеры

Ну так это жанр-локомотив, неудивительно.

ребят, а я за 1150 рублей купил на 3х. Получается я купил дешевле, чем среднестатистическую игру на пк, значит мне нужно ругать или хвалить?

Нужно молчать, чтоб никто не знал о таком хитром способе, конечно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх, уже в 1,5-2 раза, но никак не в 4. Средняя игра на ПК щас стоит 1300 - 1700.

Только самое распиаренное или что-угодно-от-ЕА, но не повсеместно. Так-то большинство до сих пор стоит 600-900.

Ну так это жанр-локомотив, неудивительно.

Засчитано в адрес производительности. Остаётся ещё про страшные, не дающие играть баги в каждой второй игре. Или каждая вторая - это шутер?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так-то большинство до сих пор стоит 600-900.

Это только уже вышедшие игры. То, что выходит новое уже в диапазоне 1300 -1700.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Засчитано в адрес производительности. Остаётся ещё про страшные, не дающие играть баги в каждой второй игре. Или каждая вторая - это шутер?

Асасин Крид Юнити и Дайнг Лайт считаются шутерами?^_^

Куда дели срач по поводу кинца???? Верните ПКшников с троллфейсами, ироды!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только самое распиаренное или что-угодно-от-ЕА, но не повсеместно. Так-то большинство до сих пор стоит 600-900.

Инди, разумеется, не в счет.

Засчитано в адрес производительности. Остаётся ещё про страшные, не дающие играть баги в каждой второй игре. Или каждая вторая - это шутер?

Ну вот из последнего, во что я играл на ПК. Life is Strange не запускался в течение пары недель, Dying Light - неиграбельный всинк, Dreamfall Chapters - 15 кадров/с в городе, DAI - уродское управление с КиМ. Watch_Dogs - невероятные тормоза для такой убогой картинки. Нормально работали только игры от Telltale и Мордор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У Order 1866 есть одно неоспоримое преимущество перед конкурентами - графика.

Ну, 6-ки ясно говорят, что подавляющее число журналистов эту "умопомрачительную графику" в игре и не заметили, не разглядели.

Сужу исключительно по роликам, но я бы на данный момент "графическим деликатесом" на PS4 назвал только одну "inFamous: Second Son". Если и покупать там "графон", то только такой. Он там во всей красе предстаёт, даже мне (пк-шнику) картинка безумно нравится, а в "The Order: 1886" же всё блекло, серо-коричнево, негде глазам зацепиться. Уж если смотреть на это однообразие скучно, то играть с таким арт-дирекшеном и подавно. Даже "Ryse: Son of Rome", как по мне, выдаёт лучшую визуализацию, а это также спорный во многих аспектах проект.

P.S.: В zog'овской рецензии, как я понимаю, будет 9-10 и "наш выбор"?

Я через пол-часа игры забиваю что на отличную графику, что на отвратительную.

Поддерживаю! Например, серия "Crysis": через минут 10-ть полностью забываешь, какие красоты выдаёт "CryEngine", какие здесь текстуры, модели, тени и прочие спецэффекты. Хочется сюжета, геймплея и всего остального. После какого-то промежутка картинка отходит на второй план. Если геймплей хорош, можно вполне играть и со средней графикой. Примеров полно.

ведь на ПК в каждую вторую игру вообще играть проблематично

Да ладно… Мне, видимо, как и Celeir'y, здесь безумно везёт, но я за последнее время видел только один однозначный и критичный BUG на ПК — "Assassin's Creed: Unity". Во всё остальное играю без проблем, прохожу до конца, особых сложностей не наблюдаю.

Хотя посыл здесь не совсем понятен. Выходит, 6-ть баллов от прессы для этого проекта спасает то, что игра не пк-шная, хорошо оптимизированная и без bug'ов, а проседания геймплея и "графона" — мелочь, т.к. два других названных мною аспекта в "The Order: 1886" оказались на высоте?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Инди, разумеется, не в счет.

Почему это не всчет? Еще как в счет!! Посмотри на графику 90% инди игр? Она там уровня 1995 года (МайнКрайфт, Террария и прочие прочие прочие), а посмотрите на их требования? Железо минимум 2010 года. Это по ващему можно назвать играбельной и стабильной игрой?

в "The Order: 1886" же всё блекло, серо-коричнево, негде глазам зацепиться.

Во первых если не отсиживаться за укрытиями, то глазу огромное количество эффектов доставляет наслаждения. Эффекты пороховых винтовок, с дымовыми следами и искрами во время стрельбы. Все очень доставляет. Ну а чем дальше, тем больше очень красивых локаций которые приятно рассматривать. Хотя не спорю, что серость может напрягать, ведь глазу всегда приятнее видеть цветастые локации, а не мрачности угнетающего мира.

Поддерживаю! Например, серия "Crysis": через минут 10-ть полностью забываешь, какие красоты выдаёт "CryEngine", какие здесь текстуры, модели, тени и прочие спецэффекты. Хочется сюжета, геймплея и всего остального. После какого-то промежутка картинка отходит на второй план. Если геймплей хорош, можно вполне играть и со средней графикой. Примеров полно.

В Крайзисах просто небыло артдизайна. Там нечего было рассматривать. Глаз радовался взрывам бесспорно. Но там не на что больше смотреть. В Тот же Анчартед и Ласт Оф Асс народ просто рассматривал окружение, ведь там был крутой артдизайн который безумно радовал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он там во всей красе предстаёт, даже мне (пк-шнику) картинка безумно нравится, а в "The Order: 1886" же всё блекло, серо-коричнево, негде глазам зацепиться. Уж если смотреть на это однообразие скучно, то играть с таким арт-дирекшеном и подавно.

Однозначно ролики не передают детальность картинки - когды ты в живую играешь в ЦГ-Ролик... Это... Анбеливибл. Я не думал, что такого вообще будет скоро, а обещали такое ещё тем мегатрейлером Киллзон2 до выхода ПС3. Только, говорил уже, в Ордере тени на лице мерцают бывает. Но в остальном - как будто попал в дорогущий ЦГ-Ролик (уровня Близзардовских) и тебе внезапно дают в нём ещё побегать, пострелять да QTE поделать.

Ну а гамма коричневая - да - стиль такой... Но, в игре есть и светлые участки вполне, хотя цвета там тоже приглушены само собой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вы прям интригуете так, что аж сил нет, охота помацать, дайте штоле кто-нибудь акк.

А то мне з/п месяц не платят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Life is Strange не запускался в течение пары недель, Dying Light - неиграбельный всинк, Dreamfall Chapters - 15 кадров/с в городе, DAI - уродское управление с КиМ. Watch_Dogs - невероятные тормоза для такой убогой картинки.

Управление DAI - это не баг, это, к сожалению, фича. О DL и WD не знаю, потому спорить не буду. А ситуации с LiS и DC ты удивлялся так сильно, что это определённо не подтверждает строгости "Правила каждой второй игры"; иначе бы ты бы это как норму встречал.

В целом, я больше с дисбалансом сталкиваюсь (который многократно правят). А баги наблюдаю почти только в играх Раннего доступа, что подразумевается самой сутью функции. Чаще же вижу только сообщения об оптимизации чего-то, что у меня и так бодро бегало, при загрузке новых дров.

P.S. Bkmz так увлёкся спором, что уже не следит за его ходом :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 24 740
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Парни, не ругаемся. Убрал старую панель управления. Поставил галочку на чистую установку драйвера и норм. Но я не посмотрел, как там реализовано в Nvidia App. Но после того, как убрал — чего-то не то стало, раньше удобнее было, а теперь ППЦ, как сократили всё, но возвращать не буду. P.S. Так что, тем кто привык “поковыряться” в настройках — лучше не убирать “старую” версию.
    • Отличная штука, на релизе с супругой прошли.
    • Сержант — не одобряет, такой подход.
    • Мне тоже захотелось. Но ценник — нехило, так подскочил.
    • Тсс,  есть ещё опция “скрыть”. Раз уж видеть не хочется. То есть можно и самому не видеть, и другим не показывать, заприватив. Но только ты это, никому-никому…
    • https://store.steampowered.com/app/2597080/Realm_of_Ink/ Хвалят и  пишут китайский “ Hades “ https://store.steampowered.com/app/2272400/Station_to_Station/ Прямо поиграть захотелось 
    • А разве это не тот сайт где должна лежать слитая озвучка а не ссылка на оплату озвучки?
    • ППЦ, короче — не игра, а одно большое недоразумение. Меня хватило на 25 минут.
    • Зашёл в тему, думал тут обсуждают игру, а тут опять подняли тему — “надо ли покупать игру где-то на стороне? Если в РФ игра напрямую недоступна”. Сколько уже можно эту тему мусолить? Сколько лет прошло, а всё ободном же, вам самим не надоело? Как будто у вас в жизни времени полно, чтобы каждый раз спорить об одном и том же. Пусть каждый выбирает сам для себя, каким ему образом удобнее играть в игру. По моральным, финансовым, религиозным, без разницы каким принципам, не позволяет тебе купить игру?! Иди скачай с торрентов, в чём проблема?! Давайте тему не будет превращать во флуд — “стоит ли покупать игры? Если они не доступны в РФ”. Сколько таких споров было, и каждый раз все остаются при своём мнении, переубеждать бесполезно, поэтому пусть каждый поступает как знает.  А теперь по игре. Поиграл 3 часика, и пока игра очень нравится. Геймплей аля моментами аля Анчартед, моментами Хитман. Много фишек, гаджетов, путей для достижении цели. Хочешь идёшь на пролом красиво раскидывая врагов, в игре для этого много крутых механик, как можно эффективно и красиво врагов устранять. А если любишь по тихому, тут тоже куча вариации, от всяких нычек, проходов, гаджетов для устранения и отвлечения врагов. Даже если действовал тихо, можно с блефовать и сделать вид, что ты сдаёшься, а когда враг подойдёт ближе, его неожиданно вырубить. Игра прям разнообразна и наделена интересными механиками, при этом не чувствуется сложной и перегружённой.  В плане графики игра весьма красивая. “ВАУ” конечно не производит, но даёт вполне очень приятную картинку, с большим количеством деталей, красивых эффектов, работай над окружением. Особенно радует, что игра не точилась под РТ, в игре даже нет РТ, по крайне мере на релизе, и это не УЕ5. О чём это говорит? А это говорит об хорошей оптимизации. Игра без РТ не выглядит как кусок говна, так как всё освещение точилось в ручную как в старые добрые времена, при этом это не убогий в плане оптимизации УЕ5, который даже с посредственной графикой может стартерить. Аллилуйя. На моём железе игра идёт в 4к DLSS качество, 70-80FPS в среднем, при очень достойной картинке. Люди которые играют на разрешениях ниже, думаю переживать вообще не о чем. Нравится как в игре одна сцена за другой эффективно переключается, без какой подгрузки, создавая эффект непрерывного кинематографического приключения. И никаких стартеров за 3 часа не заметил. В плане сюжета сказать пока нечего, пока даже основную развязку не получил. Но Бонд прописан хорошо, подобает образу, с ехидными шуточками. Есть окно диалогов с некоторыми персонажами, иногда даже дают сделать выбор, не знаю влияет ли это как-то на прохождение в будущем?! или на развязку сюжета? персонажей? Пока не ясно. Но будем изучать.  По первым впечатлениям, игра вышла очень достойной, пока слабых мест в игре не увидел. Геймплей достойный, графика классная, оптимизация хорошая, сюжет, диалоги не скучные. Постановка красивая. Игра достойна покупки, ну или скачать с торрентов, для моралфагов. 
    • Такого номера я ещё не видел — эти кадры не продают игру в ру Стиме, но продают дополнения для этой игры в ру Стиме.
      Это какой-то новый способ троллинга? Ещё и смеют заикаться про благотворительность, помощь океану, заботе об экологии и бла-бла-бла.
      Вот уж действительно у ребят беды с башкой.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×