Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

«Орден: 1886» / The Order: 1886

Рекомендованные сообщения

 

 

Spoiler

Ресурс CVG поделился новыми подробностями относительно предстоящего проекта The Order: 1886, разрабатываемого совместными усилиями студий Sony Santa Monica и Ready at Dawn для игровой консоли PlayStation 4.

Ниже представлен перевод новой информации по игре, опубликованной в свежем выпуске игрового журнала Game Informer:

Общее:

The Order является самым амбициозным проектом Ready At Dawn на сегодняшний день

Студия начала работы по созданию движка игры в 2009 году, который в полной мере «задействует все преимущественные возможности PlayStation 4».

Game Informer олицетворяет The Order как «игру с самой потрясающей визуальной составляющей из всех когда либо увиденных».

Все визуальные эффекты, продемонстрированные в трейлере, будут реализованы в игре с той же точностью. Персонажи, замеченные в трейлере, являются настоящими игровыми моделями, как и эффекты оружия и другие визуальные эффекты.

Ready At Dawn продемонстрировали тот же трейлер, но с изменяемым в реальном времени динамическим источником света, а камера были сдвинута под немного иным углом.

Для студии в центре внимания находится «кинематографическая подача», таким образом в игре используется вид от третьего лица, приближенный к высокобюджетным фильмам.

Студия стремится создать более «ограниченный» контроль над камерой, чтобы игроки могли лучше воспринимать сеттинг проекта.

Всё в The Order моделируется на основе физики мягких тел, таким образом, внешние факторы будут достаточно правдоподобно влиять на большинство внутриигровых предметов.

Система мягкий тел может создавать такие эффекты, как «изгиб и трансформацию металлической балки в ответ на мощные магнитные силы или сделать доску в покосившейся стене хрупкой».

Сюжет The Order написан Рю Вирасурией, исполнительным директором студии; Кирком Эллисом и сценаристом Джоном Адамсом.

История:

Сюжет представляет собой смесь истории, фантастики, sci-fi и мифологии. Особому вниманию было уделено создание богатого мира.

Сотни лет назад человечество раскололось и небольшие группы людей обрели звериные черты. Впоследствии их назвали «Полукровками».

«Полукровки» получили такое название в честь мифологических существ и народных сказочных персонажей, но на самом деле это совершенно новый вид живых существ на Земле.

В конфликтах стало принимать участие множество различных племен «Полукровок», что в конечном итоге спровоцировало войну, изменившую ход истории.

Множество веков спустя человек под именем Артур объединил группу людей, чтобы сформировать нечто вроде Ордена Рыцарей Круглого стола с целью борьбы с потусторонним врагом.

Группа стремиться всеми силами спасти человечество, сражаясь с «Полукровками».

Впоследствии Орден обнаруживает вещество под названием «Черная Вода», которое может быть использовано для продления человеческой жизни и быстрому восстановлению после травм.

Черная вода также замедляет процесс старения, что позволяет им вести войну на протяжении несколько веков, но этот эффекты также своего рода проклятие, так как данный результата был достигнут ценной человеческих жизней.

К 19 веку «Полукровки» все же одерживают победу в войне, но в ходе промышленной революции человечество стремительно развивает технологии, создавая дирижабли, беспроводную связь и тепловизоры. В конечном счете, это и изменило ход сражений.

Были созданы новые виды оружия, стреляющие термитной смесью и стрелами молний.

В начале игры «Полукровки» пытаются найти новые способы для выживания, но рыцари понесли много потерь.

Рыцари Круглого стола находятся в центре Палаты лордов и защищают Королевство по приказу Лорда-Канцлера.

Сэр Галахад, главный герой игры, является самым известным рыцарем, но за свою долгую жизнь повидал многое и начал сомневаться в своей роли.

Сеттинг:

Лондон описывается как город, «погрязший в конфликтах».

Среди людей возорают восстания, подстегнутые неравенством в различных слоях общества.

Рыцари поддерживают богатых, а бедные борются за выживание

Повстанцы знаю очень много о войне против «Полукровок», но не позволяют быть угнетенными правительством.

Действие продемонстрированной демо-версии происходит в Уайтчепеле, захудалом и безлюдном районе.

Геймплей:

В игре отображены знакомые многим гаджеты. Например, Галахад использует громоздкий, но функциональный коммуникатор.

Боевая система выполнена по формуле шутеров от третьего лица.

Галахад может перемещаться от укрытия к укрытию, стреляя из своего полуавтоматического пистолета.

У Галахада есть пистолет, созданный специально для ближнего боя.

После неожиданного нападения врага, система ближнего боя становится более сложной и описывается как «уникальные вариации знакомого многим QTE».

Оружие «необычное и удивительное».

Упоминается «многоцелевой комбинированный пистолет» и «пистолет, стреляющий молниями».

Многое оружие является прототипами, поэтому воспринимается как «дикое и опасное».

Термическая винтовка стреляет конденсированным железом оксида алюминия, которое разлетается на осколки и поражает врагов. После нескольких выстрелов супер-горячая вспышка сжигает их.

Во время видеопоследовательности, в которой Галахад и Персиваль встречают раненного и тащат его в здание, камера фокусируется и игрок продолжает отбиваться от повстанцев, однако сцена спасения человека все еще продолжается. Это один из «интерактивных кинематографических моментов» игры.

Во время сражений «Черная Вода» используется для регенерации здоровья, однако все, что может смертельно ранить человека, по-прежнему может убить любого рыцаря.

Ready At Dawn не готовы говорить о мультиплеере.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут даж комментировать больше нечего. Опять всё на пекарей свелось, даже Сержант пришёл про пекарей рассказывать со своими багами и прочим.

Хотя я вот лично поигрался вчера чуть, поэтому и написал имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут даж комментировать больше нечего. Опять всё на пекарей свелось, даже Сержант пришёл про пекарей рассказывать со своими багами и прочим.

На самом деле наверное любой человек, достаточно времени пользующийся консолями, смотрит на ПК с дикостью. Разница в удобстве просто колоссальная. Другой разговор, что на ПК не так ужчасто совсем выпиющие случаи случаются, и привыкнув и смирившись с особенностями платформы, играть на ней вполне комфортно.

Ну а на ПКрей свелось, потому что тут в первую очередь ПКри набежали радостные^_^

Хотя я вот лично поигрался вчера чуть, поэтому и написал имхо.

К сожалению Орден это та "игра" в которую играть чуть нельзя. Примерно 6 глав надо пройти, что бы можно было составить адекватное для себя же мнение (не обязательно положительное). Это примерно 3-4 часа чистого времени, чуть меньше половины.

Ну вы прям интригуете так, что аж сил нет, охота помацать, дайте штоле кто-нибудь акк.

А то мне з/п месяц не платят.

Ну за 4к Орден брать определенно не стоит. Тогда уж лучше дождаться распродажи. Я возлогаю большие надежды на продолжение и что разработчики смогут учесть ряд явных недочетов (мало лора, мало интерактивности локаций), а не высосаных из пальца (серой картинки, большого количества катсцен, шутеорной механики такой же как в других играх)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Разница в удобстве просто колоссальная.
Кроме возможности в любой момент поставить на паузу, нажав на "большую" кнопку, ничего в голову не приходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кроме возможности в любой момент поставить на паузу, нажав на "большую" кнопку, ничего в голову не приходит.

На Консолях игры просто работаютза. Ты запускаешь и играешь, многие многие десятилетия исключений было единицы. Зато на ПК надо и драйвера поставить, а не редко еще и откатить на старые, и железо поменять, при чем не редко новое железо работает хуже старого, и т.п. Разница в удобстве колоссальная. Разумеется когда привыкаешь, это для тебя уже становится как твой личный скрипт, поставить 10 драйверов на 10 железок в твоем корпусе, что бы 1 игра заработала, но все же это явно не тот уровень комфорта. Консольный игрок обсуждает игры, в то время как ПКшный работоспособность и возможность ее улучшить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На самом деле наверное любой человек, достаточно времени пользующийся консолями, смотрит на ПК с дикостью.

Джойстик от хбокса, hdmi кабель и чиик - ПК становится дикарской консолью :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сложно сказать, не имея консоль, но, прочтя обзор на "GameTech", становится понятно, откуда игра на "MetaСritic" берёт свои 6-ки. Была бы PS4 , побоялся бы брать "The Order: 1886" (с такими оценками и обзорами) в день релиза. Взял бы позднее на распродаже.

 

Spoiler

Pro:

• Красивые костюмы персонажей

• Благодаря отдельным графическим приемам и выдающейся детализации предметов, игра визуально напоминает фильм

• Достаточно легко зарабатывается «платиновый» трофей

Contra:

• Предсказуемый сюжет с очевидными поворотами и открытым финалом

• Шаблонные, неинтересные персонажи

• Огромное количество затянутых моментов, от пустых диалогов до долгих прогулок

• Отвратительный интеллект противников

• Скучная стрельба из-за укрытий

• Скучные стелс-миссии

• Скучные схватки с оборотнями и боссами

• Лондон производит впечатление вымершего города

• Вся игра происходит в узких, закрытых, серо-бурых декорациях

• Крайне мало фоновых звуков и музыки

• Кроме скоротечной кампании в игре больше ничего нет

По поводу картинки (из той же рецензии): "Несмотря на то, что The Order: 1886 считается графически сильной игрой, с этим сложно согласиться. Да, модели персонажей проработаны безупречно, особенно это касается реализации тканей и взаимодействия с оружием. Объекты не проваливаются друг в друга, как это обычно бывает. Выдающееся сглаживание, обильные пост-эффекты, реалистичные текстуры и натуральное освещение создают впечатление не игры, а фильма. Также этому способствуют черные полосы сверху и снизу экрана (решение на любителя, подобный подход можно наблюдать в хоррор-боевике The Evil Within, что многим пользователям не понравилось). Однако из-за узкокоридорности, железобетонности конструкций и буро-серого однообразия декораций (выразительные детали встречаются крайне редко) картинка не удивляет вовсе. Первоначальный благоприятный эффект быстро проходит, и чем дальше, тем скучнее становится."

Почитал их обзор и послушал их подкаст на тему... Столько ненависти и желчи я видел разве что у Меддисона. Действительно столько всего высосано из пальца. Я прям даже здогадываюсь почему. Они расчитывали на халяву, а Сони им не дали (5 копий было всего в первой партии для прессы), и им пришлось покупать за 4к рублей копию и по быстрому проходить дабы на следующий же день выдать это желчное нечто.

Джойстик от хбокса, hdmi кабель и чиик - ПК становится дикарской консолью :)

На предыдущей странице я уже написал все. Читай, думай, ищи новые отмазки;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из дров регулярно устанавливаю только для видеокарты, да и то, происходит это автоматом. А по поводу производительности и т.п. - вопрос к разрабам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На предыдущей странице я уже написал все. Читай, думай, ищи новые отмазки;)

Да-да, раз в месяц запустить GFE для установки драйвера это трудно. Стим все dxсы и фреймнетворки сам устанавливает. Если воровать - качаешь репаки серьезных групп, там тоже все автоматом. Я в свой корпус не заглядывал с осени. Перед летом надо будет пылесосом пройтись, когда жара будет. Понятно, что на консоли и этого делать не надо, но не стоит тут все драматизировать и рассказывать про 10 драйверов и 10 железок.

Мне отмазки не нужны. Захотел - за столом с КиМ поиграл, захотел - взял пад и на диван уселся перед телевизором. Но илита все равно онли консольщики, это да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не важно, насколько всё просто. Это всё равно будет символом того, что всё сложно :) Надо ж какие-то контраргументы выдвигать, даже когда их нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут даж комментировать больше нечего. Опять всё на пекарей свелось, даже Сержант пришёл про пекарей рассказывать со своими багами и прочим.

Да просто шут увидел, что хозяин пришел, и тут же осмелел. Аж до брызга. Так же всегда и было. Если б Серж не появился, так бы позорно и молча слился, как в 99% случаев и бывает.

А щас вон, опять свой бред несёт в массы. Ну так дело привычное. Забыл таблетки принять опять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не важно, насколько всё просто. Это всё равно будет символом того, что всё сложно :) Надо ж какие-то контраргументы выдвигать, даже когда их нет.

Ок. А как вы объясните почему только на ПК есть обсуждения о проблемах с запуском и работой игр?;) Вы не умело эту тему стараетесь не обсуждать;)

Да просто шут увидел, что хозяин пришел, и тут же осмелел. Аж до брызга. Так же всегда и было. Если б Серж не появился, так бы позорно и молча слился, как в 99% случаев и бывает.

А щас вон, опять свой бред несёт в массы. Ну так дело привычное. Забыл таблетки принять опять.

Хозяин придет, он тебя накажет, хозяин хороший^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
посмотрел с утра на работе, день начался отлично :)

спасибо

Извините, что не фапаю на игру или, наоборот, не хаю. Мне больше интересно увидеть оригинал данного видео (с переводом хорошо бы) и каких-нибудь ещё пародий. Можно в личку, если сюда нельзя.

Что касается игры, тихоонько подожду б/у на вторичном рынке по вменяемой для меня цене, пройду и точно так же перепродам. Особых восторгов по викторианской эпохе никогда не испытывал, по этому даже и не ждал игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хозяин придет, он тебя накажет, хозяин хороший^_^

Ну тут тебе виднее, конечно. Даж язык, похоже, инстинктивно складывается в трубочку при одном упоминании.

Вообще, мне почему-то в этой теме вспомнились слова одни из кина...

"А гренка в нашем ресторане называется croûton. Это точно такой же кусочек поджаренного хлеба, но гренка не может стоит 8 долларов, а croûton — может».

А дальше ты начинаешь искать хоть какой-то вкус, принципиально отличающий этот "крутон" от гренки. И находишь! (с)

2ed97173791c.png

К чему это вот, интересно?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как вы объясните почему только на ПК есть обсуждения о проблемах с запуском и работой игр?;) Вы не умело эту тему стараетесь не обсуждать

Сначала покажи, где я отрицал такую возможность. Да, у кого-то бывает - но не повально и в основном на пиратках. Чинится оперативно и не усилиями пользователя.

Дай-ка вспомню, что вообще когда-либо отказалось запускаться у меня... Наверно, аж целая DAI, и то, кхм, "скачанная". Как с этим жить, даже и не знаю :)

Фокус в том, что, говоря о высоких ценах на консольные игры, о пагубном влиянии платформы на жанры или технологии, об отсутствии целых жанров там же - перечисляешь факты объективной реальности. А заявляя о бесконечных, страшных и неисправимых проблемах на ПК - зарываешься в свой выдуманный болезненный мирок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сначала покажи, где я отрицал такую возможность. Да, у кого-то бывает - но не повально и в основном на пиратках. Чинится оперативно и не усилиями пользователя.

Дай-ка вспомню, что вообще когда-либо отказалось запускаться у меня... Наверно, аж целая DAI, и то, кхм, "скачанная". Как с этим жить, даже и не знаю :)

Ну, я же привел примеры чуть выше. И ведь это почти все пк-игры, которые я пробовал! Не глючили разве что поделочки от Telltale последние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 Всё хорош играть, кинескоп посадишь. Спать пора.
    • слабей оригинала к сожалению 
    • «Командиры Бездорожья» — бесплатная многопользовательская онлайн-гонка, посвященная ралли-рейдам на российских грузовиках. Российская игровая студия «Фоксхаунд» на днях сообщила об открытии доступа к публичной демоверсии своей многопользовательской гонки «Командиры Бездорожья». Тестирование проходит в режиме выходного дня на платформе VK Play и продлится четыре недели — с 20:00 пятницы до 3:00 понедельника по московскому времени. Главная цель — вовлечь игровое сообщество в процесс создания проекта.  «Командиры Бездорожья» — бесплатная многопользовательская онлайн-гонка, посвященная ралли-рейдам на российских грузовиках. Игроки могут глубоко модифицировать автопарк, основанный на советских и современных моделях, а трассы построены по реальным географическим локациям России — от Поволжья до плато Путорана. Релиз проекта запланирован на четвертый квартал 2026 года. Игру уже можно добавить в желаемое в VK Play. Проект реализуется при поддержке АНО «Институт развития интернета» и Правительства Республики Мордовия. В публичном демо у геймеров будет возможность проводить многопользовательские заезды до 12 игроков. Для игроков доступны 9 моделей грузовиков: от легендарного KAMAZ 43105 до современного KAMAZ 432690. Гонки проходят по «захватывающим трассам в живописных биомах Поволжья и Алтая — настоящие региональные жемчужины, воссозданные с точностью и атмосферой настоящего бездорожья».  ООО «Фоксхаунд» — основанная в 2013 году российская игровая студия из Саранска, специализирующаяся на разработке видеоигр. Ее главный проект в 2025 году — бесплатная онлайн-игра «Командиры Бездорожья». Над игрой работают свыше 60 специалистов, средний опыт которых в игровой индустрии составляет более 14 лет. Они работали над такими проектами российской игровой индустрии как «Дальнобойщики», Silent Storm, «Мир танков» и Snowrunner.
    • Нет, в самой игре выбирать нельзя — только вначале. Там же 3 ячейки сохранения. Я cейчас во второй ячейке новую игру начал и увидел выбор сложности.  Ну и понял, что не мог это пропустить.
    • @piton4 Тогда зачем спрашиваешь?
    • @Ленивый Хотя нет, я не мог это пропустить — там же чётко 3 сложности, когда новую игру начинаешь.   Значит я хард выбрал.
    • Может в игре как то по другому. Я в демку играл.
    • Вот блин, не понимаю как, но я походу это пропустил ( 
    • @piton4 Нет, в начале. Только не помню при начале игры или в настройках. Там выбор сложности ввиде брелоков с мишкой — самый покоцаный это хард.
    • Не понял.  Дальше по игре появится что-то, что даст возможность изменять сложность? Брелки с медведём?  )
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×