Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

«Орден: 1886» / The Order: 1886

Рекомендованные сообщения

 

 

Spoiler

Ресурс CVG поделился новыми подробностями относительно предстоящего проекта The Order: 1886, разрабатываемого совместными усилиями студий Sony Santa Monica и Ready at Dawn для игровой консоли PlayStation 4.

Ниже представлен перевод новой информации по игре, опубликованной в свежем выпуске игрового журнала Game Informer:

Общее:

The Order является самым амбициозным проектом Ready At Dawn на сегодняшний день

Студия начала работы по созданию движка игры в 2009 году, который в полной мере «задействует все преимущественные возможности PlayStation 4».

Game Informer олицетворяет The Order как «игру с самой потрясающей визуальной составляющей из всех когда либо увиденных».

Все визуальные эффекты, продемонстрированные в трейлере, будут реализованы в игре с той же точностью. Персонажи, замеченные в трейлере, являются настоящими игровыми моделями, как и эффекты оружия и другие визуальные эффекты.

Ready At Dawn продемонстрировали тот же трейлер, но с изменяемым в реальном времени динамическим источником света, а камера были сдвинута под немного иным углом.

Для студии в центре внимания находится «кинематографическая подача», таким образом в игре используется вид от третьего лица, приближенный к высокобюджетным фильмам.

Студия стремится создать более «ограниченный» контроль над камерой, чтобы игроки могли лучше воспринимать сеттинг проекта.

Всё в The Order моделируется на основе физики мягких тел, таким образом, внешние факторы будут достаточно правдоподобно влиять на большинство внутриигровых предметов.

Система мягкий тел может создавать такие эффекты, как «изгиб и трансформацию металлической балки в ответ на мощные магнитные силы или сделать доску в покосившейся стене хрупкой».

Сюжет The Order написан Рю Вирасурией, исполнительным директором студии; Кирком Эллисом и сценаристом Джоном Адамсом.

История:

Сюжет представляет собой смесь истории, фантастики, sci-fi и мифологии. Особому вниманию было уделено создание богатого мира.

Сотни лет назад человечество раскололось и небольшие группы людей обрели звериные черты. Впоследствии их назвали «Полукровками».

«Полукровки» получили такое название в честь мифологических существ и народных сказочных персонажей, но на самом деле это совершенно новый вид живых существ на Земле.

В конфликтах стало принимать участие множество различных племен «Полукровок», что в конечном итоге спровоцировало войну, изменившую ход истории.

Множество веков спустя человек под именем Артур объединил группу людей, чтобы сформировать нечто вроде Ордена Рыцарей Круглого стола с целью борьбы с потусторонним врагом.

Группа стремиться всеми силами спасти человечество, сражаясь с «Полукровками».

Впоследствии Орден обнаруживает вещество под названием «Черная Вода», которое может быть использовано для продления человеческой жизни и быстрому восстановлению после травм.

Черная вода также замедляет процесс старения, что позволяет им вести войну на протяжении несколько веков, но этот эффекты также своего рода проклятие, так как данный результата был достигнут ценной человеческих жизней.

К 19 веку «Полукровки» все же одерживают победу в войне, но в ходе промышленной революции человечество стремительно развивает технологии, создавая дирижабли, беспроводную связь и тепловизоры. В конечном счете, это и изменило ход сражений.

Были созданы новые виды оружия, стреляющие термитной смесью и стрелами молний.

В начале игры «Полукровки» пытаются найти новые способы для выживания, но рыцари понесли много потерь.

Рыцари Круглого стола находятся в центре Палаты лордов и защищают Королевство по приказу Лорда-Канцлера.

Сэр Галахад, главный герой игры, является самым известным рыцарем, но за свою долгую жизнь повидал многое и начал сомневаться в своей роли.

Сеттинг:

Лондон описывается как город, «погрязший в конфликтах».

Среди людей возорают восстания, подстегнутые неравенством в различных слоях общества.

Рыцари поддерживают богатых, а бедные борются за выживание

Повстанцы знаю очень много о войне против «Полукровок», но не позволяют быть угнетенными правительством.

Действие продемонстрированной демо-версии происходит в Уайтчепеле, захудалом и безлюдном районе.

Геймплей:

В игре отображены знакомые многим гаджеты. Например, Галахад использует громоздкий, но функциональный коммуникатор.

Боевая система выполнена по формуле шутеров от третьего лица.

Галахад может перемещаться от укрытия к укрытию, стреляя из своего полуавтоматического пистолета.

У Галахада есть пистолет, созданный специально для ближнего боя.

После неожиданного нападения врага, система ближнего боя становится более сложной и описывается как «уникальные вариации знакомого многим QTE».

Оружие «необычное и удивительное».

Упоминается «многоцелевой комбинированный пистолет» и «пистолет, стреляющий молниями».

Многое оружие является прототипами, поэтому воспринимается как «дикое и опасное».

Термическая винтовка стреляет конденсированным железом оксида алюминия, которое разлетается на осколки и поражает врагов. После нескольких выстрелов супер-горячая вспышка сжигает их.

Во время видеопоследовательности, в которой Галахад и Персиваль встречают раненного и тащат его в здание, камера фокусируется и игрок продолжает отбиваться от повстанцев, однако сцена спасения человека все еще продолжается. Это один из «интерактивных кинематографических моментов» игры.

Во время сражений «Черная Вода» используется для регенерации здоровья, однако все, что может смертельно ранить человека, по-прежнему может убить любого рыцаря.

Ready At Dawn не готовы говорить о мультиплеере.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже больше 10 лет как перестал пересматривать фильмы, не интересно просто, особенно современные. И игры переигрываю редко, лишь особые спустя несколько лет. А совсем старые игры вообще стараюсь не трогать дабы не портить детские воспоминания их современной убогостью. Разве что жанр стратегий и адвенчур ПКшного типа (не с механикой каких нибудь Резидентов) могу переигрывать без ощущения их морально-устаревшей убогости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

посмотрел с утра на работе, день начался отлично :)

спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда... В СА уже 17 часов назад прелоад начался, а мы что, прокаженные?

upd: Сейчас запустил PS4, оказывается если в стор зайти с нее, то можно начать предзагрузку. Даже таймер показывает, через сколько можно будет играть.

Только вместо 31Гб, качаются 7,15Гб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler


• Gamepur - 9.5/10
• Gameplane - 8.9/10
• Everyeye.it - 8/10
• Eurogamer Italy - 8/10
• Game Informer - 7.8/10
• Playstation Universe - 7.5/10
• JeuxVideo - 7.5/10
• IGN - 6.5/10
• The Jimquisition - 6.5/10
• Forbes - 6.5/10
• Destructoid - 6/10
• Videogamer - 6/10
• USgamer - 6/10
• Crave Online - 6/10
• Polygon - 5.5/10
• GamesRadar - 5/10
• GameSpot - 5/10
• Metro - 4/10
• Kotaku - No

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда... оценки не радуют. Хорошо, что не предзаказал. В основном все жалуются на для экшена там слишком мало перестрелок и самого... экшена. Большую часть времени мы смотрим катсцены, жмем на клавиши в QTE и куда-то идем.

Во всех рецензиях: Нет, игра не плохая. Просто скучная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не загружается ошибка вылетает(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Остальное будет качаться в фоне.

Во время игры что ли? А почему бы не скачать все сразу? :huh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

• Gamepur - 9.5/10

• Gameplane - 8.9/10

• Everyeye.it - 8/10

• Eurogamer Italy - 8/10

• Game Informer - 7.8/10

• Playstation Universe - 7.5/10

• JeuxVideo - 7.5/10

• IGN - 6.5/10

• The Jimquisition - 6.5/10

• Forbes - 6.5/10

• Destructoid - 6/10

• Videogamer - 6/10

• USgamer - 6/10

• Crave Online - 6/10

• Polygon - 5.5/10

• GamesRadar - 5/10

• GameSpot - 5/10

• Metro - 4/10

• Kotaku - No

Ну примерно то, чего я ожидал и опасался. В любом случае пройду в надежде что игра не на столько плоха и имеет свои достоинства.

Во время игры что ли? А почему бы не скачать все сразу? :huh:

Качается все сразу. Прочто это 7гб это та отметка с которой можно будет начать играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во время игры что ли? А почему бы не скачать все сразу? :huh:

Ну в смысле после 7 гб можно уже начать играть. А так ты можешь спокойно ждать, пока она скачать до конца - никто не запрещает же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЦИТАТЫ:

Ready at Dawn определенно удалось заложить фундамент для потенциально очень запоминающейся франшизы, с очаровательным сеттингом и лором. Получится ли The Order полностью расцвести с выходом сиквела или нет – покажет время. - DualShockers

Фантастический тизер… Не могу дождаться выхода самой игры. - Джим Стерлинг

Вам нравятся фильмы? Вам нравятся видеоигры? Если вы ответили «да» на любой из этих вопросов, то вам, скорее всего, следует пропустить The Order: 1886. - Kotaku

Основная проблема The Order: 1886 в том, что кинематографичность в ней ставится по приоритетам выше, чем сам геймплей. Ее лучшие составляющие – это потрясающая графика, атмосфера, стиль – действительно фантастический – и интересный сеттинг. Но поверхностный, медленный и скучный геймплей, наполненный QTE делают ее тем опыт, который был бы гораздо более уместен в виде неинтерактивного кино, а не игры. - IGN

Единственное, что The Order удается, так это постановка «я там был, стрелял вон тех». По моему мнению, это самая красивая игра на консолях. Викторианский Лондон воссоздан с прекрасными, потрясающими, мрачными деталями с достаточным количеством элементов стимпанка, чтобы мир игры казался альтернативным. Переход между катсценами и геймплеем осуществляется настолько незаметно, что даже не стоит пытаться это замечать. И хотя игра безнадежно устарела в плане механик геймплея, The Order: 1886 по крайней мере заслуживает называться «некстгеном». - Polygon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по прологу, Evil Within - отличная игра.

P.S. Локализация - туши свет, попытка нашего актера сыграть французский акцент будет сниться мне в кошмарах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Локализация - туши свет, попытка нашего актера сыграть французский акцент будет сниться мне в кошмарах.

Озвучку можно через меню поменять или надо язык системы менять?

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Озвучку можно через меню поменять или надо язык системы менять?

В меню выбора нет. Судя по тому, что игра сама называется "Орден 1886" и даже иконка на русском, я предполагаю, что там только русский и есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Были там и очень тёплые деньки. Но сейчас вот действительно очень холодно для этого времени. Как раз отопление наверное пару недель назад отключили. Хороший вариант, но сегодня буду в мышку играть.  Игра максимально "лёгкая", к сожалению )) Да уж, весело у вас 
    • Отвечу просто, конкретно тут ты не прав и очееень  сильно, переубеждать не буду, примеров было масса, там нечего отличать, разные названия, суть одна, тут ты просто снова уперся на пустом месте. не было такого, я сказал это сложно посчитать, большинство или меньшинство, надо все купить и поиграть или посмотреть стримы много чего было в том посте, но эти мысли тоже, более того, далее я иx повторял минимум раза два Не согласен с этой мыслью, просто будут выxодить в релиз раньше, в остальном ничего не поменяется у подавляющего большинства проектов, опять внешние признаки только менять.
    • вылелялась наверно с шаром то ходить по Питеру? Или она летающий приобрела, чтобы быстрее перемещаться по городу?
    • Понабрали дуалсенсов и мучаются с костылями вместо того, чтобы пользоваться нативными боксовыми падами на родной ПК-платформе 
    • Садись возле компа, запускай что-нибудь тяжёлое и грейся. Совмещай, так сказать, приятное с полезным  У нас веселей, вчера шквальный ветер с дождём, сегодня днём ракетная тревога и вечером опять дождь. Вот думаю, может Heavy Rain сесть перепройти, ощутить эффект полного погружения 
    • Коллега в апреле-мае в Питере на учебе была. Шибко жаловалась на погоду. Пришлось, говорит, там покупать шар, шапку и перчатки теплые. А домой вернулась — у нас +30 без малого.
    • Мы же так и понимали друг друга. То что я называю, объективно называю малозначимым числом, так как оно находится в низменном меньшинстве. Ты называешь конкурентной или равнозначной или просто значительной величиной. Всё как обычно  .   Суть снова упускаешь ты и не можешь отличить доп. контент к основе от доработки недоделки в ожидании отклика сообщества, чтобы потом снова допиливать, а то и откатить. Нет ограничений и значения сколько выпустят ДЛС к основной, самостоятельной игре.   Ты же упираешь на большинство уже готовых и завершённых, ни чем не отличающихся от релизных. Я говорю, что недоделки в РД все, но, возможно, есть исключительные случаи, которые ну очень близки по качеству и количеству контента к полноценной игре. Допускаю такое, но с трудом, потому что делать таким играм в РД просто нечего, это противоречит логике. Выпускай в релиз, как другие, докидывай ДЛС и собирай инфу с отзывов или репосты.   Свои слова привёл без контекста и нет ссылки, чтобы разобраться. С этими словами согласен. Видимо было в твоём посте что-то ещё. Так же зависит от формулировки, возможно @Сильвер_79  выразил мысль более точно и прямо.   Не однозначно. Ещё на первой странице я отвечал @MaxysT  и отмечал, что есть хорошие примеры, но они в меньшинстве. И тебе подобное писал не единожды. РД — скорее плохо, чем хорошо, из-за своей не ограниченности в сроках, то бишь уязвимости для не чистых на руку. Так же писал, что измерить положительность или отрицательность “выхлопа” от РД не возможно — это чисто философский вопрос и каждый его решает для себя сам. В самом начале спора я ещё полагал, что туго обстоят дела с возвратом РД, но быстро выяснилось, что вроде всё окей. Потом где-то отмечал — вот когда ограничат РД в сроках, тогда можно будет всерьёз говорить об этой модели распространения. А сейчас нет сроков, нет гарантий — крайне сомнительная затея.
    • Ага, там можно стороннюю прогу установить, но для "расширенной" вибрации всё равно нужно по юсб подключать вроде как.  Да, жаль конечно. Странно, что до сих пор не реализовали весь функционал по BT. Мне кажется, в этом ничего особо сложного быть не должно.
    • Да, вообще жесть, очень холодно и сыро. Когда с улицы приходишь, первое время норм, а потом начинается...  С начала следующей недели, должно уже теплее быть.   Пока ещё не играл.  Ни хрена себе, сколько эта наглая мышь стоит!   А не слишком ли высокий ценник за такую тощую мышь? Странно. "Мина" это её так зовут? А полное имя Вильгельмина? )  Она там случайно не вампиров убивает? )) 
    • @piton4 хороший платформер с механикой подкопа  ps карты вроде нет можно заплутать    
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×