Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

«Орден: 1886» / The Order: 1886

Рекомендованные сообщения

 

 

Spoiler

Ресурс CVG поделился новыми подробностями относительно предстоящего проекта The Order: 1886, разрабатываемого совместными усилиями студий Sony Santa Monica и Ready at Dawn для игровой консоли PlayStation 4.

Ниже представлен перевод новой информации по игре, опубликованной в свежем выпуске игрового журнала Game Informer:

Общее:

The Order является самым амбициозным проектом Ready At Dawn на сегодняшний день

Студия начала работы по созданию движка игры в 2009 году, который в полной мере «задействует все преимущественные возможности PlayStation 4».

Game Informer олицетворяет The Order как «игру с самой потрясающей визуальной составляющей из всех когда либо увиденных».

Все визуальные эффекты, продемонстрированные в трейлере, будут реализованы в игре с той же точностью. Персонажи, замеченные в трейлере, являются настоящими игровыми моделями, как и эффекты оружия и другие визуальные эффекты.

Ready At Dawn продемонстрировали тот же трейлер, но с изменяемым в реальном времени динамическим источником света, а камера были сдвинута под немного иным углом.

Для студии в центре внимания находится «кинематографическая подача», таким образом в игре используется вид от третьего лица, приближенный к высокобюджетным фильмам.

Студия стремится создать более «ограниченный» контроль над камерой, чтобы игроки могли лучше воспринимать сеттинг проекта.

Всё в The Order моделируется на основе физики мягких тел, таким образом, внешние факторы будут достаточно правдоподобно влиять на большинство внутриигровых предметов.

Система мягкий тел может создавать такие эффекты, как «изгиб и трансформацию металлической балки в ответ на мощные магнитные силы или сделать доску в покосившейся стене хрупкой».

Сюжет The Order написан Рю Вирасурией, исполнительным директором студии; Кирком Эллисом и сценаристом Джоном Адамсом.

История:

Сюжет представляет собой смесь истории, фантастики, sci-fi и мифологии. Особому вниманию было уделено создание богатого мира.

Сотни лет назад человечество раскололось и небольшие группы людей обрели звериные черты. Впоследствии их назвали «Полукровками».

«Полукровки» получили такое название в честь мифологических существ и народных сказочных персонажей, но на самом деле это совершенно новый вид живых существ на Земле.

В конфликтах стало принимать участие множество различных племен «Полукровок», что в конечном итоге спровоцировало войну, изменившую ход истории.

Множество веков спустя человек под именем Артур объединил группу людей, чтобы сформировать нечто вроде Ордена Рыцарей Круглого стола с целью борьбы с потусторонним врагом.

Группа стремиться всеми силами спасти человечество, сражаясь с «Полукровками».

Впоследствии Орден обнаруживает вещество под названием «Черная Вода», которое может быть использовано для продления человеческой жизни и быстрому восстановлению после травм.

Черная вода также замедляет процесс старения, что позволяет им вести войну на протяжении несколько веков, но этот эффекты также своего рода проклятие, так как данный результата был достигнут ценной человеческих жизней.

К 19 веку «Полукровки» все же одерживают победу в войне, но в ходе промышленной революции человечество стремительно развивает технологии, создавая дирижабли, беспроводную связь и тепловизоры. В конечном счете, это и изменило ход сражений.

Были созданы новые виды оружия, стреляющие термитной смесью и стрелами молний.

В начале игры «Полукровки» пытаются найти новые способы для выживания, но рыцари понесли много потерь.

Рыцари Круглого стола находятся в центре Палаты лордов и защищают Королевство по приказу Лорда-Канцлера.

Сэр Галахад, главный герой игры, является самым известным рыцарем, но за свою долгую жизнь повидал многое и начал сомневаться в своей роли.

Сеттинг:

Лондон описывается как город, «погрязший в конфликтах».

Среди людей возорают восстания, подстегнутые неравенством в различных слоях общества.

Рыцари поддерживают богатых, а бедные борются за выживание

Повстанцы знаю очень много о войне против «Полукровок», но не позволяют быть угнетенными правительством.

Действие продемонстрированной демо-версии происходит в Уайтчепеле, захудалом и безлюдном районе.

Геймплей:

В игре отображены знакомые многим гаджеты. Например, Галахад использует громоздкий, но функциональный коммуникатор.

Боевая система выполнена по формуле шутеров от третьего лица.

Галахад может перемещаться от укрытия к укрытию, стреляя из своего полуавтоматического пистолета.

У Галахада есть пистолет, созданный специально для ближнего боя.

После неожиданного нападения врага, система ближнего боя становится более сложной и описывается как «уникальные вариации знакомого многим QTE».

Оружие «необычное и удивительное».

Упоминается «многоцелевой комбинированный пистолет» и «пистолет, стреляющий молниями».

Многое оружие является прототипами, поэтому воспринимается как «дикое и опасное».

Термическая винтовка стреляет конденсированным железом оксида алюминия, которое разлетается на осколки и поражает врагов. После нескольких выстрелов супер-горячая вспышка сжигает их.

Во время видеопоследовательности, в которой Галахад и Персиваль встречают раненного и тащат его в здание, камера фокусируется и игрок продолжает отбиваться от повстанцев, однако сцена спасения человека все еще продолжается. Это один из «интерактивных кинематографических моментов» игры.

Во время сражений «Черная Вода» используется для регенерации здоровья, однако все, что может смертельно ранить человека, по-прежнему может убить любого рыцаря.

Ready At Dawn не готовы говорить о мультиплеере.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже больше 10 лет как перестал пересматривать фильмы, не интересно просто, особенно современные. И игры переигрываю редко, лишь особые спустя несколько лет. А совсем старые игры вообще стараюсь не трогать дабы не портить детские воспоминания их современной убогостью. Разве что жанр стратегий и адвенчур ПКшного типа (не с механикой каких нибудь Резидентов) могу переигрывать без ощущения их морально-устаревшей убогости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

посмотрел с утра на работе, день начался отлично :)

спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда... В СА уже 17 часов назад прелоад начался, а мы что, прокаженные?

upd: Сейчас запустил PS4, оказывается если в стор зайти с нее, то можно начать предзагрузку. Даже таймер показывает, через сколько можно будет играть.

Только вместо 31Гб, качаются 7,15Гб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler


• Gamepur - 9.5/10
• Gameplane - 8.9/10
• Everyeye.it - 8/10
• Eurogamer Italy - 8/10
• Game Informer - 7.8/10
• Playstation Universe - 7.5/10
• JeuxVideo - 7.5/10
• IGN - 6.5/10
• The Jimquisition - 6.5/10
• Forbes - 6.5/10
• Destructoid - 6/10
• Videogamer - 6/10
• USgamer - 6/10
• Crave Online - 6/10
• Polygon - 5.5/10
• GamesRadar - 5/10
• GameSpot - 5/10
• Metro - 4/10
• Kotaku - No

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда... оценки не радуют. Хорошо, что не предзаказал. В основном все жалуются на для экшена там слишком мало перестрелок и самого... экшена. Большую часть времени мы смотрим катсцены, жмем на клавиши в QTE и куда-то идем.

Во всех рецензиях: Нет, игра не плохая. Просто скучная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не загружается ошибка вылетает(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Остальное будет качаться в фоне.

Во время игры что ли? А почему бы не скачать все сразу? :huh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

• Gamepur - 9.5/10

• Gameplane - 8.9/10

• Everyeye.it - 8/10

• Eurogamer Italy - 8/10

• Game Informer - 7.8/10

• Playstation Universe - 7.5/10

• JeuxVideo - 7.5/10

• IGN - 6.5/10

• The Jimquisition - 6.5/10

• Forbes - 6.5/10

• Destructoid - 6/10

• Videogamer - 6/10

• USgamer - 6/10

• Crave Online - 6/10

• Polygon - 5.5/10

• GamesRadar - 5/10

• GameSpot - 5/10

• Metro - 4/10

• Kotaku - No

Ну примерно то, чего я ожидал и опасался. В любом случае пройду в надежде что игра не на столько плоха и имеет свои достоинства.

Во время игры что ли? А почему бы не скачать все сразу? :huh:

Качается все сразу. Прочто это 7гб это та отметка с которой можно будет начать играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во время игры что ли? А почему бы не скачать все сразу? :huh:

Ну в смысле после 7 гб можно уже начать играть. А так ты можешь спокойно ждать, пока она скачать до конца - никто не запрещает же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЦИТАТЫ:

Ready at Dawn определенно удалось заложить фундамент для потенциально очень запоминающейся франшизы, с очаровательным сеттингом и лором. Получится ли The Order полностью расцвести с выходом сиквела или нет – покажет время. - DualShockers

Фантастический тизер… Не могу дождаться выхода самой игры. - Джим Стерлинг

Вам нравятся фильмы? Вам нравятся видеоигры? Если вы ответили «да» на любой из этих вопросов, то вам, скорее всего, следует пропустить The Order: 1886. - Kotaku

Основная проблема The Order: 1886 в том, что кинематографичность в ней ставится по приоритетам выше, чем сам геймплей. Ее лучшие составляющие – это потрясающая графика, атмосфера, стиль – действительно фантастический – и интересный сеттинг. Но поверхностный, медленный и скучный геймплей, наполненный QTE делают ее тем опыт, который был бы гораздо более уместен в виде неинтерактивного кино, а не игры. - IGN

Единственное, что The Order удается, так это постановка «я там был, стрелял вон тех». По моему мнению, это самая красивая игра на консолях. Викторианский Лондон воссоздан с прекрасными, потрясающими, мрачными деталями с достаточным количеством элементов стимпанка, чтобы мир игры казался альтернативным. Переход между катсценами и геймплеем осуществляется настолько незаметно, что даже не стоит пытаться это замечать. И хотя игра безнадежно устарела в плане механик геймплея, The Order: 1886 по крайней мере заслуживает называться «некстгеном». - Polygon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по прологу, Evil Within - отличная игра.

P.S. Локализация - туши свет, попытка нашего актера сыграть французский акцент будет сниться мне в кошмарах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Локализация - туши свет, попытка нашего актера сыграть французский акцент будет сниться мне в кошмарах.

Озвучку можно через меню поменять или надо язык системы менять?

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Озвучку можно через меню поменять или надо язык системы менять?

В меню выбора нет. Судя по тому, что игра сама называется "Орден 1886" и даже иконка на русском, я предполагаю, что там только русский и есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Chillstream смастерил нейросетевой русификатор для юмористической RPG Sir Whoopass: Immortal Death. @Chillstream смастерил нейросетевой русификатор для юмористической RPG Sir Whoopass: Immortal Death.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3592140/Anima_Gate_of_Memories_III_Remaster/ Anima Gate of Memories I&II Remaster объединяет две признанные экшен-RPG в одну улучшенную игру! Anima — это ролевой экшен от третьего лица, в котором переплетаются две судьбы: одна — легендарного монстра и таинственной девушки, не помнящей своего прошлого, другая — бессмертной души, обреченной вечно скитаться по миру. Их существование примет неожиданный поворот, когда они обнаружат, что все они были вовлечены в нечто зловещее, войну в тени, в которой им предстоит невольно сыграть ведущую роль по разные стороны стола. Познакомьтесь с оригинальной игрой Anima: Gate of Memories и сопутствующей ей историей Anima: The Nameless Chronicles — обе игры полностью переработаны и получили улучшенную графику и игровой процесс. Исследуйте богатую фэнтезийную вселенную, вдохновленную сагой настольных ролевых игр Anima Beyond Fantasy, наполненную глубокими историями, стремительными боями и разветвленными сюжетными линиями, формируемыми вашим выбором. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в саге или вернулись, это лучший способ открыть для себя мир Anima. Функции Глубокая история. Раскройте секреты Башни Арканов в загадочной истории, где всё не так, как кажется. Ваш выбор определяет путь, а ваши действия определяют судьбу тех, кто там. Боевая система, сочетающая элементы РПГ с динамичными действиями. Создавайте захватывающие и динамичные цепочки приемов с помощью Dual System — легко переключайтесь между персонажами с помощью одной кнопки и создавайте захватывающие комбинации. Взаимосвязанный мир, полный уникальных локаций, созданных из воспоминаний. Путешествуйте по башне Аркана, раскрывая её секреты. У каждого персонажа есть большой набор особых навыков, которые вы сможете развивать и настраивать, как в традиционной RPG.
    • Там есть вымышленный, не существующий в реальной жизни предмет который так назвали, без абревиатур.  На каком языке Elex и как его должны были перевести?  Во-первых, мне казалось, что когда я упоминал ризен и элекс, было понятно, что я понимаю, что они закрылись сильно позже, иначе бы я их не упоминал в их творениях. А во вторых какая разница какое там сообщество и культовый статус? Важно кто игру делает. 
    • Уж до чего я консерватор в плане игр. Но в отличии от многих продолжений игра то получилась отличная. Нуарные там флешбеки — надо было отдельную компанию вместо них делать. Да,да
    • Помню как в те далёкие годы ещё без интернета методом тыка пытался докумекать, как вытаскивать меч, а также, как им тыкать во врагов, было непросто — это да, было. Помню как сейчас, как я тогда первым дело понял только как бить во время бега (и никакие другие движения какое-то время ещё не знал) и убивался из раза в раз, пока не допёр общую логику этого самого управления. Ну, в готике 3 уже вполне стандартное “современное” управление в бою было (можно даже так выразиться, что “типовое”, которое пихали тогда куда не лень). Такое же простое и примитивное. А, ну лук хотя бы нормальным сделали, уже на том спасибо. К слову, а какое именно развитие и улучшение тобой ожидалось?
    • @Tirniel Так я же написал, что раньше это было нормально и игралось. Развития и улучшения нет, что-то пытались сделать и расширить, но деревянное вышло, неуклюжа как-то. 
    • Не люблю Rockstar, они похоронили и испортили нуарного Макса. Сделали трэш наркотический и алкогольный, прям шапито в лице GTA.  
    • Вместе с  Wiltonicol  смастерили русификатор с использованием нейросети для  Mindlock: The Apartment Авторы: Я: Работа с текстом, перевод, сборка русификатора. Wiltonicol: Техническая часть. Установка: 1. Разархивируйте содержимое архива. 2. Cкопируйте содержимое архива. 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. В настройках - можно переключить язык озвучки, немецкая или английская. Требуется версия  steam build 16776082 от 20.12.2024 Скачать для PC: Google | Boosty P.S.: если вам очень надо поиграть с немецкой озвучкой, но чтобы сохранился английский текст. Абсолютно не знаю зачем, но вдруг. В папке с русификатором есть папка "только_нем_озвучка". Скопируйте оттуда файл game.veb в корень папки с заменой. Если вам это не нужно, просто ничего не делайте  
    • Ну не знаю, для своих лет в первых частях была вполне нормальная система. Вспомни что ли, как в морровинде и дагерфоле боёвка выглядела для сравнения. То, что боёвка была по сути таргет лок, ну это тоже нормальное явление, это и по сей день регулярно применяется. Но да, когда врагов больше одного — это бывало неудобным, впрочем, решаемо, заставляло планировать некоторые бои и проявлять смекалку.
    • Во-первых, Пираньи закрылись сильно позже выхода первой Готики. ВО-вторых, у игры легендарно-культовый статус и немалое фан-сообщество. Так что ваши сомнения вызывают сомнения.  
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×