Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

«Орден: 1886» / The Order: 1886

Рекомендованные сообщения

 

 

Spoiler

Ресурс CVG поделился новыми подробностями относительно предстоящего проекта The Order: 1886, разрабатываемого совместными усилиями студий Sony Santa Monica и Ready at Dawn для игровой консоли PlayStation 4.

Ниже представлен перевод новой информации по игре, опубликованной в свежем выпуске игрового журнала Game Informer:

Общее:

The Order является самым амбициозным проектом Ready At Dawn на сегодняшний день

Студия начала работы по созданию движка игры в 2009 году, который в полной мере «задействует все преимущественные возможности PlayStation 4».

Game Informer олицетворяет The Order как «игру с самой потрясающей визуальной составляющей из всех когда либо увиденных».

Все визуальные эффекты, продемонстрированные в трейлере, будут реализованы в игре с той же точностью. Персонажи, замеченные в трейлере, являются настоящими игровыми моделями, как и эффекты оружия и другие визуальные эффекты.

Ready At Dawn продемонстрировали тот же трейлер, но с изменяемым в реальном времени динамическим источником света, а камера были сдвинута под немного иным углом.

Для студии в центре внимания находится «кинематографическая подача», таким образом в игре используется вид от третьего лица, приближенный к высокобюджетным фильмам.

Студия стремится создать более «ограниченный» контроль над камерой, чтобы игроки могли лучше воспринимать сеттинг проекта.

Всё в The Order моделируется на основе физики мягких тел, таким образом, внешние факторы будут достаточно правдоподобно влиять на большинство внутриигровых предметов.

Система мягкий тел может создавать такие эффекты, как «изгиб и трансформацию металлической балки в ответ на мощные магнитные силы или сделать доску в покосившейся стене хрупкой».

Сюжет The Order написан Рю Вирасурией, исполнительным директором студии; Кирком Эллисом и сценаристом Джоном Адамсом.

История:

Сюжет представляет собой смесь истории, фантастики, sci-fi и мифологии. Особому вниманию было уделено создание богатого мира.

Сотни лет назад человечество раскололось и небольшие группы людей обрели звериные черты. Впоследствии их назвали «Полукровками».

«Полукровки» получили такое название в честь мифологических существ и народных сказочных персонажей, но на самом деле это совершенно новый вид живых существ на Земле.

В конфликтах стало принимать участие множество различных племен «Полукровок», что в конечном итоге спровоцировало войну, изменившую ход истории.

Множество веков спустя человек под именем Артур объединил группу людей, чтобы сформировать нечто вроде Ордена Рыцарей Круглого стола с целью борьбы с потусторонним врагом.

Группа стремиться всеми силами спасти человечество, сражаясь с «Полукровками».

Впоследствии Орден обнаруживает вещество под названием «Черная Вода», которое может быть использовано для продления человеческой жизни и быстрому восстановлению после травм.

Черная вода также замедляет процесс старения, что позволяет им вести войну на протяжении несколько веков, но этот эффекты также своего рода проклятие, так как данный результата был достигнут ценной человеческих жизней.

К 19 веку «Полукровки» все же одерживают победу в войне, но в ходе промышленной революции человечество стремительно развивает технологии, создавая дирижабли, беспроводную связь и тепловизоры. В конечном счете, это и изменило ход сражений.

Были созданы новые виды оружия, стреляющие термитной смесью и стрелами молний.

В начале игры «Полукровки» пытаются найти новые способы для выживания, но рыцари понесли много потерь.

Рыцари Круглого стола находятся в центре Палаты лордов и защищают Королевство по приказу Лорда-Канцлера.

Сэр Галахад, главный герой игры, является самым известным рыцарем, но за свою долгую жизнь повидал многое и начал сомневаться в своей роли.

Сеттинг:

Лондон описывается как город, «погрязший в конфликтах».

Среди людей возорают восстания, подстегнутые неравенством в различных слоях общества.

Рыцари поддерживают богатых, а бедные борются за выживание

Повстанцы знаю очень много о войне против «Полукровок», но не позволяют быть угнетенными правительством.

Действие продемонстрированной демо-версии происходит в Уайтчепеле, захудалом и безлюдном районе.

Геймплей:

В игре отображены знакомые многим гаджеты. Например, Галахад использует громоздкий, но функциональный коммуникатор.

Боевая система выполнена по формуле шутеров от третьего лица.

Галахад может перемещаться от укрытия к укрытию, стреляя из своего полуавтоматического пистолета.

У Галахада есть пистолет, созданный специально для ближнего боя.

После неожиданного нападения врага, система ближнего боя становится более сложной и описывается как «уникальные вариации знакомого многим QTE».

Оружие «необычное и удивительное».

Упоминается «многоцелевой комбинированный пистолет» и «пистолет, стреляющий молниями».

Многое оружие является прототипами, поэтому воспринимается как «дикое и опасное».

Термическая винтовка стреляет конденсированным железом оксида алюминия, которое разлетается на осколки и поражает врагов. После нескольких выстрелов супер-горячая вспышка сжигает их.

Во время видеопоследовательности, в которой Галахад и Персиваль встречают раненного и тащат его в здание, камера фокусируется и игрок продолжает отбиваться от повстанцев, однако сцена спасения человека все еще продолжается. Это один из «интерактивных кинематографических моментов» игры.

Во время сражений «Черная Вода» используется для регенерации здоровья, однако все, что может смертельно ранить человека, по-прежнему может убить любого рыцаря.

Ready At Dawn не готовы говорить о мультиплеере.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По поводу локализации: когда слушаешь первый аудио-журнал, последний абзац не озвучен(не знаю, может в западной версии так же), когда первый раз используешь дымовые гранаты, ГГ, судя по движению губ, что-то говорит, а озвучки нет(и уж тут вряд ли, в западной версии так же), ну и самое забавное:

Локу спустя рукава делали - да... С текстом в заданиях везде траблы - какой-то косяк с кодировкой или чё - вот где вопросительный знак. Дальше будут задания и длиннее и всё ок, но будут и короче и так, что на одной двух буквах обрывается слово и вопросительны знак.

Синхронизация с губами отсуствует - малёк диссонанс бывает в некоторых местах... Да и голоса не очень подходят героям откровенно - Галахаду по мне так молодоват.

По поводу графена, да технологически крутота, но... За час я сделал два скриншота - один с ошибкой в тексте, другой с голой бабой на коне. ВСЕ. В том же Ryse можно было скринить каждые пять минут.

Скриню каждые 2-3 минуты =)

Ах да, гениальный способ увеличить продолжительность игры нашли разработчики - герой, в моменты когда стрельба не предвидеться, медленно ходит. Хотя, возможно это сделано, чтобы мы не пропустили очередную газету которая, естественно, не переведена?.

Ага... Газетки-то хотя бы сабами пустить можно было, не говоря уже о переводе текстурки самой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не выстрелило и похер. Мало ли таких примеров. Ждем Bloodborne.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну и самое забавное:

Какая классная тень квадратиками.

За час я сделал два скриншота

У меня такая же байда в Макс Пейне 3-м была. Вроде всё симпатично, а фоткать нечего. Тут дело в дизайнерах уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какая классная тень квадратиками.

Там абажур волнистый =) Но на сам деле - тени ещё долго будут несовершенными в играх. На лицах в Ордере возле глаз тоже кривоватые такие и мерцают бывает под определённым углом. Но в целом - ничего страшного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там абажур волнистый =)

Ну вот, обломал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В странное немного время мы все живём. Некоторые компании и видные личности чуть ли не умоляли всю индустрию, чтобы люди побыстрее перешли на консольный next-gen. Он наступил, но ничего существенного не принёс, чуда не случилось, каких-то свершений в геймплее и картинке он не дал, хотя переход с той же PS2 на PS3 даже в "первой волне" был для всех существенным и явным.
next-gen - всего навсего рекламный слоган мутант, удачно вошедший в словарь. Эксплуатировать его будут до появления следующего красивого словца.

Раньше то же самое писали, только другими словами " ну вот теперь заживём!. Помню первые превьюшки по GeForce 3, всякие там шейдеры...

Остальные, это какие?о_О
Вопросик я забыл поставить.
Патч на игру, прошивку на консоль. Вот и все что надо, ровно 2 пункта.
А почему упомянут только один патч?

Кстати, о птичках:

Только сегодня Team Ninja выпустила в Европе файтинг Dead or Alive 5: Last Round для PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, но игроки уже жалуются, что на новой консоли Microsoft игра работает крайне нестабильно. С версиями для других платформ проблем нет, сообщает сайт VG24/7. Игроки также сообщают о том, что периодически Dead or Alive 5: Last Round ломается в момент, когда пытается скачать патч.

 

А сколько надо накачать дня ПК? От обновы под винду,
нисколько.
до обновы мыши.
Вообще никогда. Это здесь детский сад пугают?
Пожалуйста, дай мне ссыль где пиратки ставят на PS4 и XO? Я может тоже приобщусь^_^
Не обобщайте.
Да? Нука покажи хоть одну тему с проблемами запуска честно купленной игры?;) За все время припомню только подставу с невозможностью запуска американской GTA4 на американской PS3, что поправили за пол дня. Ну и не всегда корректное срабатывание лицензионного ключа при покупки предзаказа, от чего в настройках надо в ручную нажать "обновить лицензию на ПО" и все начинает работать.
опять увиливаем, честно купленной... Можно подумать, нечестно купленные уже не консольные. Да и проблем хватает, усугублять конечно не будем, но они бывают.
В наших мильницах достаточно железа, что бы выдавать графику которой нет на ПК и близко^_^

Забавно. Коробки с железом, устаревающим к релизу на год два минимум пыжаться. Я использую комп и приставки параллельно всю дорогу. Консоль по графике могла только сравниться, на некоторое время. не более.

Впрочем, продолжайте....

Изменено пользователем ODNHO4KA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По стопам Номада:

Заплати 60 баксов, поешь омерзительного геймплея на пару часов, бредового сценария, штампованных диалогов, скучнейших роликов с QTE-дрочилкой, получи приглашение на сиквел вместо концовки - рецепт, по которому, как оказалось, до сих пор делают шутеры в 2015 году.

Все рецензенты, высоко оценившие халтуру под названием "The Order: 1886", должны застрелиться, отстучав сложное QTE-комбо. Потому что хвалить эту дрянь - значит, поощрять хамское отношение так называемых "ААА"-разработчиков к потребителю.

Ready at Dawn, сука, верни мне 6 часов жизни.

Кстати забавно, как много "обзорщики" уделяют внимание QTE, хотя в игре QTE как-раз очень мало и оно почти всегда состоит из нажатия одной кнопки на сцену.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подкину на вентилятор..читал блог сегодня на стопах оттуда

3 типа игроков))

1Я считаю, что PS4 это не просто игровая приставка. Это кодекс чести. И, подобное листьям сакуры на ветру, настоящий самурай должен быть верен своему императору. До самой смерти. Или до PS5

2Врешь, проклятый гайдзин! Самураи императора Sony — все равно, что ронины! Я верен только императору Microsoft, а все, кто против — умрут!

3Ваши императоры подобны куску мыла в листьях сакуры! И они слишком дорого обходятся! Настоящий самурай живет скромно и не может позволить себе таких трат! И ваши кодексы чести оттягивают назад все философское течение игровой индустрии! Истинный самурай всегда знает, кто настоящий Император, что поддерживает 60 сакур в секунду посреди 1080 башен! И он должен быть верен только одному императору, всю жизнь!

по сабжу : наверное все таки куплю поглядеть..завтра напишу свое ОВМ)

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
подкину на вентилятор..читал блог сегодня на стопах оттуда

3 типа игроков))

1Я считаю, что PS4 это не просто игровая приставка. Это кодекс чести. И, подобное листьям сакуры на ветру, настоящий самурай должен быть верен своему императору. До самой смерти. Или до PS5

2Врешь, проклятый гайдзин! Самураи императора Sony — все равно, что ронины! Я верен только императору Microsoft, а все, кто против — умрут!

3Ваши императоры подобны куску мыла в листьях сакуры! И они слишком дорого обходятся! Настоящий самурай живет скромно и не может позволить себе таких трат! И ваши кодексы чести оттягивают назад все философское течение игровой индустрии! Истинный самурай всегда знает, кто настоящий Император, что поддерживает 60 сакур в секунду посреди 1080 башен! И он должен быть верен только одному императору, всю жизнь!

по сабжу : наверное все таки куплю поглядеть..завтра напишу свое ОВМ)

Перед прочтением главное дунуть - иначе не понять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
60 сакур в секунду посреди 1080 башен!

Я ору.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господи, Bkmz, зачем ты опубликовал здесь этот высер? Неужели ещё есть люди, читающие Номада. Жесть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господи, Bkmz, зачем ты опубликовал здесь этот высер? Неужели ещё есть люди, читающие Номада. Жесть smile.gif

До кучи твит Логвинова о том, что игра неплохая и реакция на это популярных блоггеров и коллег Логвинова: https://twitter.com/alogvinov/status/569460957115785216

С попкорном читать веселее =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
До кучи твит Логвинова о том, что игра неплохая и реакция на это популярных блоггеров и коллег Логвинова: https://twitter.com/alogvinov/status/569460957115785216

С попкорном читать веселее =)

Про графику с натягом я плакал. Я тоже хочу сыграть в те игры, что играл этот чувак. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Улыбает как жестко бомбит у хейтеров. У меня так бомбило когда Мафия 2 оказалась говном>_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тему читать лень, но я слышал, что игра - просто серое кинцо. Учитывая исключительно консольную направленность проекта, я думаю, что это так на 90%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×