Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Это элементарно сделать ручками... {localappdata}\Oblivion\Plugins.txt - там меняем по своему усмотрению (высший приоритет - у первого по списку)

не знаю у мя всеравно не идет плагин с "сумка у лошади", русик первым ставил и каким тока, не идет, тока половину менюшек на англ - не катит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос у меня, извините, если был. Ищу мод для изменения баланса игры, а то теряется смысл хождения по подземельям. Вопервых монстры растут вместе с тобой, т.е. теряется смысл прокачки, а вовторых нет смысла убивать монстров, т.к. вещей, лучше, чем на тебе одето найти до следуещего уровня неполучится. Вот и хотелось бы узнать есть ли такой мод, который это исправлял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос у меня, извините, если был. Ищу мод для изменения баланса игры, а то теряется смысл хождения по подземельям. Вопервых монстры растут вместе с тобой, т.е. теряется смысл прокачки, а вовторых нет смысла убивать монстров, т.к. вещей, лучше, чем на тебе одето найти до следуещего уровня неполучится. Вот и хотелось бы узнать есть ли такой мод, который это исправлял.

OSCUROS OBLIVION OVERHAUL

Работает только с новой игрой!!! :rtfm:

Конфликтует с руссификацией.

Изменено пользователем Mularik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

последняя ссылка на русик битая....дайте ссылку на норм руссик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
OSCUROS OBLIVION OVERHAUL

...

Конфликтует с руссификацией.

Мод-менеджером "русик" ставишь первым,а Oscuros последним и не будет никаких конфликтов.

Проверял на переводе DotStudio.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати насчёт DotStudio может я пропустил и это уже было гдето написано но всёже какой там в итоге получился у них этот русик 1.0?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел русик 1.0 от dotstudio с переведёнными текстурами! Кто скачает, поделитесь впечатлениями, какой русик лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
dotstudio...какой русик лучше.

Ну мне сложно советовать,т.к. дотовский мне роднее :D

На мой вкус,именно дотовский на данное время стоит ставить - у него нормальная совместимость с большинством плагинов.

Только стоит дождаться нормального инсталятора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только стоит дождаться нормального инсталятора.

Появился нар. инстолятор Качаем от сюда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Появился...

Уже протестировал - устанавливается без проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачаю вечером, посмотрю. В любом случае спасибо переводчикам. Только вот фразы в стиле "понты мы не кидаем в отличие от zog" и "ща забаню всех нах" мне как-то не очень понравились, ну да ладно - проехали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

"понты мы не кидаем в отличие от zog"

Странно...разве кто-то куда-то что-то кидал ?...

Вроде все это делается чисто в свое удовольствие,независимо от адреса в сети...

Видимо я что-то пропустил.Скорее всего к лучшему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
SerGEAnt

Странно...разве кто-то куда-то что-то кидал ?...

Вроде все это делается чисто в свое удовольствие,независимо от адреса в сети...

Видимо я что-то пропустил.Скорее всего к лучшему.

Всем привет!

так вот, во 1х - я сказал :

"ну мы-то не понтокидатели с зога. что обещали - то выкинули"

во 2х - я имел ввиду, не сержанта или кого-то лично, а тех особей, которые гнобили 0.9.

мы обещали - мы седали.мы не правили НеоГеймс выдавая его за свой перевод, как делали умники. так что умываются все, кто в нас не верил. Всем кто верил - спасибо

ЗЫ на этот форум я не зайду. здесь слишком высокая концентрация умников. Перебор для одного форума

ЗЫ Сержанту респект за сайт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем привет!

так вот, во 1х - я сказал :

"ну мы-то не понтокидатели с зога. что обещали - то выкинули"

во 2х - я имел ввиду, не сержанта или кого-то лично, а тех особей, которые гнобили 0.9.

мы обещали - мы седали.мы не правили НеоГеймс выдавая его за свой перевод, как делали умники. так что умываются все, кто в нас не верил. Всем кто верил - спасибо

ЗЫ на этот форум я не зайду. здесь слишком высокая концентрация умников. Перебор для одного форума

ЗЫ Сержанту респект за сайт

Не переживай ты так, просто немного неприятно, что говорят про сам зог, а не про форум зог.

То, что сделали - молодцы, спору нет. Ну а у нас правился перевод от NeoGame, чтобы люди могли поиграть ДО выхода вашего уберперевода. Так же как и ваш перевод вышел, чтобы поиграть в игру ДО выхода версии от 1С/Акеллы.

Насчет концентрации умников - что-то я не замечаю высокой концентрации :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Drago21ru
      Общая информация:
      Дата выхода: 27 апреля 2015 Жанр: Strategy (Turn-based / Tactical) Разработчик: Overhype Studios Издатель: Overhype Studios Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Отсутствует
      Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 Процессор: 1.2 GHz Оперативная память: 2 Гб Видеокарта: OpenGL 3.0 compatible video card Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c Свободное место на жестком диске: 500 Мб
      Battle Brothers — фэнтезийная пошаговая стратегия со случайной генерацией и элементами RPG!
      В этой игре вы примерите на себя роль предводителя банды наёмников и искателей приключений в погоне за сокровищами, славой и легендарными артефактами. Во время ваших путешествий начнётся полномасштабная война, не оставляющая после себя ничего, кроме руин. Вы и ваши боевые братья станете последней надеждой на нахождение источника вторжения и его уничтожение.
      Battle Brothers — это пошаговая стратегия со смесью RPG, в которой вы управляете отрядом наемников в средневековом фэнтезийном мире. Вы сами решаете, куда идти, кого нанимать или с кем биться, какие контракты взять, как вооружить и обучить своих людей в процедурно создаваемой кампании с открытым миром. Есть ли у вас то, что требуется, чтобы провести их через кровавые бои к победе?
      Игра состоит из стратегической карты мира и тактического боевого слоя. На карте мира вы можете свободно путешествовать, принимая контракты, на которых можно заработать несколько монет, искать места, которые можно грабить, врагов или города, чтобы пополнить запасы и нанять воинов. Также, вы управляете повышением уровня и снаряжением братьев. После того, как вы наткнулись на враждебную армию, игра перейдет на тактическою карту, где борьба происходит в режиме пошагового боя.
      Ляпы BB (Зомбячьи афоризмы)
      Тема обсуждения игры:

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • нет. Под “тут” я имел ввиду форум, а не данную тему. В любом случае это было давно и все посты я удалил, так что ничего интересного там не было и уже нет 
    • Извиняюсь за ожидание.

      Процесс перевода пока стоял из-за личных проблем + встрял на вопросе работы с текстурами. Условную первичную базу наработал и тестовые замены текста по проводил в массовом порядке, отхватив определённые проблемы по той или иной стороне до чёрных экранов или скипа сюжета на автомате.

      Основная первичная проблема, это текстуры, но добрые люди подогнали средств на UnityEX, так что сижу, и пытаюсь раскурить принцип работы. Столкнулся с определёнными проблемами не интуитивности интерфейса.
      Вторичная проблема, это перевод сюжета. Дело в том, что сюжет находится в .lua файлах, а так как чтение оных непосредственно Unity3D невозможно, был написан интерпретатор для самого движка. Судя по сноскам разработчиков, они хотели сделать что-то с оригинальным ПО для написания сюжета, но идея не пошла в реализацию. Самим ПО для написания сценариев, полагаю они ещё с 00х пользуются. Принцип работы интерпретатора таков, что он видит символ и соответствующий берёт из атласа локали, который представлен одной большой текстурой (привет из старых игр и ряда игр Bandai). Как следствие, интерпретатор игры нужно научить понимать русский язык, на что моих текущих знаний не хватает, а товарищ со знаниями пока не смог найти решения.

      Сейчас, сижу и бьюсь над вопросом модификации текстур, попутно вытаскивая всё, что было в DLC1 и DLC2 да нарабатывая базу далее и пересмотра вопроса адаптации названий и прочего. Всё, что я сейчас могу сделать, это первичный перевод без замены текстур, чем я скорее всего и займусь, если совсем не смогу допереть, как эту замену производить. Потом буду сидеть и ломать голову. 

      Тем более, что у SRW Y, судя по всему, проект с использованием cpp2il, что ещё добавляет проблем для меня, зелёного в вопросе модификаций Unity игр. Не забываем, что работа идёт с Switch версией игры и в перспективе возможно будет вариант попробовать PS5 (коль приобрету оную с барахолки). На PC защита Denuvo, так что модификация невозможна без подбора шифра, а с учётом используемого тарифа издателем, им довольно дёшего может обходиться содержание этой версии защиты (ну не будут же все купившие запускать игру ежемесячно с нескольких устройств, чтобы бандаям выгодней было бы снять защиту).
    • Новое обновление.
    • Наполеон тоже небольшого роста был, а амбиции вон какие были 
    • Баги — неизбежный элемент разработки. Это факт. А вот их исправление — это уже вопрос организации рабочего процесса, за который отвечает руководство. Это тоже факт. Разработчик он не оторван от руководства, регулярно отчитывается о работе и проблемах.  Возмоно и годы, а возможно и пара месяцев-недель. Баг багу рознь.  Вы свою маленькую игру сравниваете с ААА играми? Серьезно? А зачем это делать? Если вы не умеете подбирать персонал — наймите тех, кто умеет. Ну а если рассмотреть такую ситуацию, в ней тоже разработчик виноват, что его заставляют делать то, чего он не умеет?
    • Наткнулся на вот такую игрушку, прям ностальжи https://store.steampowered.com/app/2351860/Tower_of_Kalemonvo/
    • Достаточно и машинного барахла, остальное опционно) 
    • Про яндекс ещё люди должны узнать, а стим уже у всех на слуху. Так что ещё вопрос, где оно быстрей окупится. Конечно хочет, зачем спрашиваешь?
    •  Не хочу. Просто подумал, что вероятно где-нибудь в L.A. это всё стоит копейки, и возможно ты решишь использовать эту технологию в своей игре.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×