Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Забыл про вашу просьбу насчёт папки papers. Сейчас скину.

Скинул в личку.

шрифт конечно левый

Ну естественно он левый, но что в нём не так, кроме "й" ?

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну естественно он левый, но что в нём не так, кроме "й" ?

1) насколько помню в нем Ё ё есть(они вообще использоваться не будут)

2) самое главно строчные буквы больше чем в оригинале

3) Д д ц ш щ править нужно

вообщем шрифт переделывать нужно

для финальной версии он не подойдет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, в картинке есть ё. Но т.к. в координатах её нет, то и использоваться она не будет. ИМХО смысла стирать её с картинки нету.

А строчные фиг уместишь в такое маленькое разрешение.

А вообще тогда делаем так: я пока довольствуюсь тем что есть, заменяю шрифты просто для теста самого перевода. И перевожу файлы в папке data. Ну а дальше как получится, лбо я закончу быстрее и возьмусь за шрифты, либо ты переведёшь весь 21 шрифт и освободишься (что ИМХО маловероятно :))

И ещё раз повторюсь: Я считаю что переводить абсолютно все шрифты бессмысленно.

Оффтоп конечно: Но мы популярны :)

Speeches.txt готовы.

То есть разговоры полностью переведены.

Пошёл тестировать.

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, в картинке есть ё. Но т.к. в координатах её нет, то и использоваться она не будет. ИМХО смысла стирать её с картинки нету.

А строчные фиг уместишь в такое маленькое разрешение.

А вообще тогда делаем так: я пока довольствуюсь тем что есть, заменяю шрифты просто для теста самого перевода. И перевожу файлы в папке data. Ну а дальше как получится, лбо я закончу быстрее и возьмусь за шрифты, либо ты переведёшь весь 21 шрифт и освободишься (что ИМХО маловероятно :))

И ещё раз повторюсь: Я считаю что переводить абсолютно все шрифты бессмысленно.

Оффтоп конечно: Но мы популярны :)

Хах, это я Михаил Роща :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Travelers.txt на ноте я добил. Вское говно от туда повыкинуть бы и можно вставлять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто такой Гликодин?

лекарственный препарат с противокашлевым и отхаркивающим действием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что?)

Джорджи (Жоржи как-то не очень звучит) Костава - один из самых запоминающихся персонажей игры, в самом начале игры пытается попасть в Arstotzka, неумело подделывает паспорт, приносит устаревшие документы, вообщем веселый чувак. Еще чуть дальше играет очень важную роль в игре.

 

Spoiler

Jorji_Costava_drawing.jpg

Jorji.png

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Джорджи (Жоржи как-то не очень звучит) Костава - один из самых запоминающихся персонажей игры, в самом начале игры пытается попасть в Arstotzka, неумело подделывает паспорт, приносит устаревшие документы, вообщем веселый чувак. Еще чуть дальше играет очень важную роль в игре.

 

Spoiler

Jorji_Costava_drawing.jpg

Jorji.png

А ну да, знакомый персонаж. Нарисованный паспорт и т.д.?) Ну спасибо конечно, за хорошее отношение) Не ожидал, если честно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В файле Nights.txt есть записи бонусов и дополнительных расходов, типа

> DETAIN BONUS | 30

> EZIC GIFT | 1000 | YES

они в этом месте переводятся или в другом или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пошёл переводить Papers.xml

Хм, а почему на ноте нет Papers.xml ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пошёл переводить Papers.xml

Хм, а почему на ноте нет Papers.xml ?

там практически переводить нечего поэтому и не заливал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я уж понял теперь.

Всё, перевёл.

По моему ты делал шрифт "pixantiqua_medium_9" там ошибка : у заглавной "Н" в координатах шрина 9, хотя на самом деле 7.

Я подправил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да я уж понял теперь.

Всё, перевёл.

По моему ты делал шрифт "pixantiqua_medium_9" там ошибка : у заглавной "Н" в координатах шрина 9, хотя на самом деле 7.

Я подправил.

да

<char width="7" page="0" x="19" y="98" xoffset="0" chnl="0" letter="Н" height="9" yoffset="9" xadvance="9" id="205"/>

такие вещи непосредственно в игре удобно смотреть

Изменено пользователем ee2ee4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Для нескольких игроков, Война Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD Дата выхода: 10.10.2025
    • Автор: SpecialGC
      Жанр: Экшены, Инди Платформы: PC Разработчик: ROCKFISH Games Издатель: ROCKFISH Games Дата выхода: 2017 - Сейчас "Ранний Доступ" Страница в STEAM

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • у самых крутых должна быть ещё больше коллекция 
    • Русификатор Shin Megami Tensei IV. Релиз версии 1.0! + Патч с японской озвучкой   Версия 1.0!  Выпустил большое обновление русификатора. Спасибо всем тестерам за фидбек, за советы и за поддержку! Без вас процесс очень сильно бы затянулся! В разделе файлов вас ждёт отдельный образ и мод с японской озвучкой. Видеоролики так же туда входят. Персонально мне японская озвучка очень понравилась. Хоть я и огромное количество времени провёл играя с английскими голосами. В релизной версии 1.0 основное внимание уделил не только качеству диалогов, полноте перевода, но и читаемости интерфейса. Проверялось всё в том числе на консоли 3DS.  По ссылке скриншоты и файлы: https://boosty.to/molagbaalny/posts/ecdac0eb-0b00-47f6-bbbd-bf82aeb958b2
    • @Фри я там кстати профиль стима не много переделал, у меня же там 300000 очков было, так что купил несколько ветрин.
    • .... Или каким-нибудь крутым ниндзей .
    • Это не совсем демо. Это бета, просто теперь открыта для всех, но с возможными багами дисбалансом и прочими шероховатостями. Играл в закрытой. Довольно любопытно, но сложно оценить баланс и экономику, а в таких играх это в прерогативе. 
    • загрузи накакой нибудь фо хоть 1 игровой архив сделаю
    • подозреваю, что в прошлой жизни ты был первоклассной дояркой… 
    • Открыл для себя а теперь хочу поделиться с вами отличнейшим проектом Iron Blight. Короче это лютый hidden-gem, меня до сих пор переполняют эмоции от прохождения. Геймплейно игра представляет из себя эдакий сюжетный синглплеер-выживач (+ есть какая-то частичка иммерсив-сима) в небольшом пост-советском городке, где по неизвестным причинам произошла зомби-эпидемия. Да заявка банальна до неприличия, но зато проект умопомрачительно атмосферный: левел-дизайн, ганплей (боже, как же круто здесь реализована стрельба(!)), разнообразие супостатов, тягучий эмбиент на фоне — это просто фантастика, я влюбился буквально с первых минут и меня не отпускала игра на протяжении всех 6 часов прохождения. Из ближайших аналогов могу перечислить Escape from Tarkov, You Are Empty, Half-Life 2 и внезапно Manhunt. По крайне мере в некоторых отрезках игры я точно ловил вайбы Manhunt (особенно когда осталось 2-3 патрона и впереди кучка агрессивно настроенных врагов). Позволю себе привести лаконичный обзор с просторов Steam: Игра реально отбивает каждый рубль вложенный в неё, а в комментариях на площадках где игра распространяется бесплатно почти каждый просит поддержать автора покупкой игры в Steam. Отдельное спасибо за прекрасный перевод и даже локализованные текстуры с русский озвучкой: В общем, всем не безразличным к инди-играм я крайне настоятельно советую проект к покупке и прохождению, есть ещё порох в пороховницах как говорится у геймдева, и именно вот на такие проекты остается вся надежда в череде бесконечных однотипных проектов. Ну а теперь    
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×