Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Разрабы у вас такая серия в руках, а вы скатываетесь на самый низший уровень компьютерных игр. На фига? Да еще и локи генерируемые... Эта игра вообще для кого? Для задротов без мозгов?

Надеюсь разрабы одумаются или хотя бы найдется достойный приемник.

Уже не на руках, с завершением поддержки Hong Kong они распрощаются с серией. Прав у них было на три игры.

Помимо Necropolis они ещё разрабатывают игру по BattleTech.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже не на руках, с завершением поддержки Hong Kong они распрощаются с серией. Прав у них было на три игры.

Помимо Necropolis они ещё разрабатывают игру по BattleTech.

Это пичально...((

Хотя может продлят прова на франшизу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну на самом деле их уже везде ругают, что они выпускают одно и то же, в четвертый раз Shadowrun, на том же движке не взлетел бы.

Кто ругает? Дети воспитанные на графодротстве с тупобабахалками или уникумы, которые и в 30 лет не видят дальше шутерни и графодротства?

Почему не удивили бы? Если бы на unity продолжили делать, то взяли бы за счет сюжета (правда и саму сюжетную линию пришлось бы делать длиннее в раза 1,5-2). И чуток поработать над атмосферой - дополнительные звуки, эффекты и прочие мелочи.

Если бы сменили игровой движок, например на Unreal Engine, то это бы могло стать проблемой для небольшой студии с не очень большим доходом. Размах движка уж совсем не маленький и многое пришлось бы им делать почти с нуля и не один год.

Да и в роде бы в unity 6, разрабы движка собираются чем то удивить. Возможно выходом на объем примерно как у Unreal Engine или как минимум какими то похожими примочками. В любом случае сам движок не стоит на месте и развивается.

Уже не на руках, с завершением поддержки Hong Kong они распрощаются с серией. Прав у них было на три игры.

Помимо Necropolis они ещё разрабатывают игру по BattleTech.

А у кого права? У Джордана Вайсмана? Сомневаюсь что он решил завернуть игру, хотя если только отдаст другой студии, что опять же сомнительно, у которой есть опыт работы с более объемными игровыми движками.

Единственное, что гипотетически может добавить киберпанка или да же возродить жанр, при хорошем раскладе - это выход Cyberpunk 2077. Конечно есть сомнения, например CD Projekt RED не имеет опыта в создания игр жанра киберпанк. Но с учетом что игра делается аж с 2012 года, есть большие шансы что игра выйдет по всем правилам и канонам жанра. Остается только ждать, ибо разрабы говорят что раньше 2017 не выпустят... хотя как знать - многие студии любят делать нежданчики.

Изменено пользователем Трумен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто ругает? Дети воспитанные на графодротстве с тупобабахалками или уникумы, которые и в 30 лет не видят дальше шутерни и графодротства?

Да ну, чего хорошего делать одно и то же. Есть талант - твори, а не повторяй то, что у тебя хорошо получилось. Ретёрнс был неплохим наброском, драгонфолл - достойной игрой, а Гонконг, при всём уважении - это уже повторение пройденного с мелкими улучшениями. Ещё один такой Гонконг уже был бы лишним. Пора сделать что-то новое.

А у кого права? У Джордана Вайсмана? Сомневаюсь что он решил завернуть игру, хотя если только отдаст другой студии, что опять же сомнительно, у которой есть опыт работы с более объемными игровыми движками.

Я не в курсе, но вообще - Вайсман и есть глава студии-разработчика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ну, чего хорошего делать одно и то же. Есть талант - твори, а не повторяй то, что у тебя хорошо получилось. Ретёрнс был неплохим наброском, драгонфолл - достойной игрой, а Гонконг, при всём уважении - это уже повторение пройденного с мелкими улучшениями. Ещё один такой Гонконг уже был бы лишним. Пора сделать что-то новое.

Я не в курсе, но вообще - Вайсман и есть глава студии-разработчика.

Каждому продукту есть куда расти. Если все таки Shadowrun Returns, как вариант, выпустить на более объемном движке - совсем уже другой фольклор получится, но при этом изначально заложенный смысл останется. Как пример Fallout, который очень изменялся в каждой серии.

Если Вайсман глава и правообладатель, не думаю что пора ставить крест на Shadowrun.

Изменено пользователем Трумен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Написал в Harebrained Schemes - как насчёт сделать фанатский перевод официальной локализацией, вот их ответ:

Thanks for reaching out. While we encourage fan-translations through Steam Workshop, we won't be able to officially release it or help with support as we do not have the engineering bandwidth to do so. Best of luck in your translation endeavor!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Написал в Harebrained Schemes - как насчёт сделать фанатский перевод официальной локализацией, вот их ответ:

Проще говоря: Мы не против, если вы сами. Но мы морально с вами. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле, суть следующая: хотите делать - делайте, удачи, мол. Но сами, мы и пальцем не пошевельнём. Официальным переводом ему не стать - а именно таким был мой вопрос им.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Shadowrun Chronicles - Boston Lockdown, Shadowrun Chronicles: INFECTED Director's Cut (The Director's Cut version combines the Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown and the INFECTED!). Ну и попробуй тут не запутайся в выборе.

Как считаете стоит ли переводчикам тратить на эту игру свои силы?

Изменено пользователем Evangelion_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как считаете стоит ли переводчикам тратить на эту игру свои силы?

Пока не переведён Гонконг - вообще ни на что постороннее не стоит тратить свои силы)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Shadowrun Chronicles - Boston Lockdown, Shadowrun Chronicles: INFECTED Director's Cut (The Director's Cut version combines the Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown and the INFECTED!). Ну и попробуй тут не запутайся в выборе.

Как считаете стоит ли переводчикам тратить на эту игру свои силы?

А разве это не ММО ? Смысла переводить онлайн игры - нет, там все время что то добавляют или убирают. Да и правообладатели с разрабами на добро изведутся ради получения халявных 30 сребреников, потому что это будет нарушением их прав. С синглами все проще в этом плане - ни кто особо не придирается и изменений меньше происходит.

Изменено пользователем Трумен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у кого права? У Джордана Вайсмана? Сомневаюсь что он решил завернуть игру, хотя если только отдаст другой студии, что опять же сомнительно, у которой есть опыт работы с более объемными игровыми движками.

Права у Microsoft. Вот тут можно видеть :

Shadowrun is a registered trademark of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Права у Microsoft. Вот тут можно видеть :

Вот же ж.. Все лучшее эти пособники дерьмокрадии себе захапали. И главное, если проект успешен, они его тут же по быстрому зарывают. Тот же альфа протокол, в место того что бы довести до ума по быстрому прикрыли.

Да и вообще они уже ни себе ни людям - что не винда, то позорище. В вин 10 столько шпионов напихали, что дальше не куда... а обновление - туши свет, либо отключаешь либо скачиваешь все в подряд. Чую скоро на уникс какой нибудь уйду по дальше от их очередного добра. Но главное они ж орут с пеной у рта, что их решения правильные... это мол пользователи дурные - привыкли к меню пуск, настраивать под себя (отключать шпионы) и выбирать обновления...

Возник вопрос: после винды на какой уникс лучше перейти, что бы быстрее освоится? И что б поддержка игр хоть какая то была, а то я слышал там какой вине нужен...

Изменено пользователем Трумен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже 12 число... я уже скрестил пальцы на ногах, что бы вы успели перевести до нового года. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже 12 число... я уже скрестил пальцы на ногах, что бы вы успели перевести до нового года. :)

Откуда вообще такие надежды? О_о

Ещё несколько месяцев минимум. А потом ещё и редактировать, что при таком количестве текста тоже не быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Afterlove EP

      Метки: Приключение, Рисованная графика, Глубокий сюжет, Ритм-игра, Визуальная новелла Платформы: PC SW Разработчик: Pikselnesia Издатель: Fellow Traveller Серия: Fellow Traveller Дата выхода: 14 февраля 2025 года
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот ссылка на steam https://store.steampowered.com/app/994730/_Banner_of_the_Maid/
      Banner of the Maid — это смесь пошаговой стратегии и японской ролевой игры, действие которой разворачивается в альтернативной Французской революции (конец 18 — начало 19 века) с элементами фэнтези и уникальным стилем аниме. Бестселлер в Китае и получивший признание тысяч фанатов за сильный игровой процесс и глубокий сюжет, игра вышла на западные рынки полностью локализованной для английского языка. 

       
      Это 1790-е годы, и революция разрывает Францию на части. Дом Бурбонов находится на грани краха, и множество различных фракций сговариваются друг против друга в салонах Парижа — роялисты, Клуб фельянов, якобинцы и Мальмезоны — все пытаются извлечь выгоду из беспорядков. Молодой офицер Полина Бонапарт (сестра восходящей звезды генерала Наполеона) должна будет привести свои войска к победе, но также и осторожно ступить в эти сложные политические воды, чтобы установить связи и заручиться их поддержкой. Но она больше, чем просто блестящий офицер — она также Дева, одна из легендарных женщин с таинственными способностями, способными переломить ход битвы… 

       
      Командуйте самыми знаковыми войсками эпохи Революции в глубоких пошаговых стратегических боях, которые проверят ваши тактические навыки. От храбрых и крепких пехотинцев до мощи артиллерии, быстрых атак кавалерии и хитрости застрельщиков, среди прочего, вы испытаете захватывающее переосмысление европейских полей сражений того времени. Используйте местность в своих интересах на более чем 30 различных ландшафтах, включая города, равнины, заснеженные горы и т. д., и реагируйте на изменения окружающей среды (снег, туман и т. д.) во время своих сражений. 

       
      Погрузитесь в глубокое повествование с захватывающей историей интриг, славы и фантазии. Вам придется выполнять различные квесты и испытания, чтобы установить свои политические связи, собрать средства для улучшения своего оружия и обеспечения поставок, но будьте осторожны, потому что ваши действия могут принести вам благосклонность фракций, которые борются за власть в Париже. 

       
      Познакомьтесь с более чем 30 увлекательными персонажами; Революция — время героев: блестящие политические умы, доблестные генералы, тайные агенты королевской семьи и даже музыканты с незаурядными талантами населяют Францию в трудную минуту. Познакомьтесь и подружитесь (или сразитесь с) историческими персонажами, такими как Наполеон, Робеспьер, Мюрат и многими другими. Вам доступно более 30 персонажей с разным прошлым и навыками. Обучайте своих командиров, чтобы улучшить их особые способности, а также разговаривайте с ними, чтобы завоевать их доверие и понять их сердца, и вы станете непобедимой силой на поле боя!

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Такой вопрос. Его можно установить на vita3k?
    • Машинный перевод закончен, но смысловые ошибки и наползания текста кое-где остались. Буду начинать писать лаунчер для автоустановки перевода

      Интересно услышать ваше мнение: в будущем искать человека для того, чтобы откорректировать перевод и исправить ошибки (например @Skat_N1) или же добавить в лаунчер функционал, с помощью которого каждый сможет исправлять перевод, и это исправление будет также передаваться через лаунчер остальным пользователям?

      Также помог Лайну с его шрифтом
    • Геймнатив, геймхаб. Первое — опенсорс, можно играть во всё, второе (если верно помню) производством от геймсира (они ещё геймпады делают), там чисто из-под своего стима, гога, эпика и ко играть с телефона после привязки аккаунта (облачные сейвы вроде бы не работают при этом, это единственный нюанс). Разумеется не все игры так запустятся “из коробки” или вообще запустятся. В ведьмака, фалаут, гиберпанк и ко поиграть, например, возможно. 2д игры идут почти все без проблем. Интересный опыт как минимум. Касатель того, “что потянет”. В уме стоит держать, что топовые мобильные процессоры — это что-то на уровне декстопных 3060 с сильной погрешностью в обе стороны (другая архитектура, где-то показывают себя куда лучше, где-то хуже). Например, крупный планшет за ~тридцатку (с растаможкой, плёнкой, а с геймпадом и чехлом чуток за этот ценник выйдет всё вместе) со snapdragon gen 3 (разумный максимум в плане цена-качество) потянет переиздание 3-го ведьмака (ремастер) вполне себе в родном 3к разрешении, пусть и на не высших настройках. Но тут придётся ещё охлаждение докупать (магнитные кульки на заднюю крышку), не без того, чтобы было стабильно на высокой нагрузке. В общем, лопатных рыцарей, ори, жука и прочее потянут и не подавятся зачастую и девайсы попроще. Ориентировочно можно сравнить телефоны пятилетней давности с чем-то типа gtx960-gtx1060 (и это не в худшем случае), но это очень грубое сравнение, сделанное чисто для наглядности, чтобы хоть как-то ориентироваться.
    • А это дефолтные файлы игры, или ты их сам исправил? upd: ну да, я заменил только DataPC_boot_sound_eng.forge из мода, а остальные файлы даже не трогал, озвучка работает, и сохранение грузит. Минут 20 побегал, пока не вылетает
    • @Jekyll что именно не понятно в использовании утилитой? Основные ее функции - экспорт/импорт текста, текстур и шрифтов. Какой раздел импорта/экспорта был не понятен?
    • Мерседесом то тут пк/свитч выступает и перевод какой никакой есть)) А вот псп, этот тот же жигуль, на который скин мерса подогнали, да ещё и без перевода на данный момент. И поди как минимум год ещё так будет. Если какой-нибудь энтузиаст нейронку не забацает  Но тут никогда не угадаешь, кто и когда выстрелит. Поэтому можно и дальше сидеть в жигуле затюниногованым под мерс, но без бензина))
    • @allodernat  Чем не устраивает? Ну наверное решающим фактором является осовремененная графика на PSP + возможность накатить на эмулятор PPSSPP HD текстуры,  графика становится аналогичной современной версии Reborn. При этом системные требования всё так же остаются смешными. Это даёт возможность запускать практически на абсолютно любом устройстве в отличии от того же эмулятора свитч.  Знаете, когда есть важность выбора ездить на жигулях и на мерседесе, руки тянутся в пользу мерседеса). Так и сатурном.))
    • I finished Steelrising a while ago, and it surprised me more than I expected.  One thing I appreciated most was how Steelrising focuses on mobility. The grappling hook and quick movement make exploration feel more dynamic than in many soulslike games. I also liked experimenting with different weapon classes since each has its own playstyle.
    • Базируется. Но в PC-версии есть и много нового текста, а также изменённые строки под стать стиму и другим консолям. Всё это нужно сверять и править индивидуально. А к чему этот комментарий то? Я не совсем понял. Если речь про то, что раз уж там всё “якобы совпадает 1 в 1”, то легко перенести всё на PSP? Нет не легко. Отдельная платформа, а значит отдельный вид ресурсов и их структура. Всё это нужно разбирать, собирать, проверять, тестировать и т.д. Это слишком большой объём работы. Reborn потянем точно, а ещё возможно бонусом PS1-версию, но проходить через 9 кругов ада Данте в PSP не будем. Ну, если только кто-то на чистом энтузиазме поможет портировать.   Делаем. Будем ещё долго этим заниматься. Готовим демку первую, но проектов у нас много тех, которые вот-вот к релизу приближаются или их осталось довести до ума и тоже в скором времени выпустить. Сейчас мы занимаемся финализацией:
      Tales of Rebirth (в августе 2026 выпустим)
      Valkyrie Profile Lenneth (планируем в конце 2026 или начале 2027)

      А там уже после VP Lenneth будет приближаться к завершению Star Ocean 2. Кроме того, мы на Tactics Ogre открывать сбор средств будем, но произойдёт это после того, как сборы на VP Lenneth завершатся. Всё будет и всё покажем. Всему своё время.
    • @OxTaPoH чем тебе не устраивает версия для сатурн? Перевод сделан в ручную, а не столь тут некоторым нелюбимая нейросеть)) На портативках играется хорошо.  А для псп ты можешь ещё лет 5 прождать и не дождаться, разве что кто-то внезапно тоже нейронку выкатит)
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×