Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Star Citizen

Платформы: PC
Разработчик: Roberts Space Industries
Издатель: Roberts Space Industries
Дата выхода: 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Star Citizen - размер игры на релизе составит порядка 100 гигабайт

Ни у кого не было сомнений в том, что Star Citizen является действительно крупной игрой, как по своему размаху, так и по размеру на жёстком диске. И разработчики предупреждают - особенно игроков с жёсткими дисками небольших объёмов - о том, что на релизе игра может оказаться гораздо крупнее.

Об этом разработчики заявили, отвечая на вопрос одного из пользователей форума сайта Roberts Space Industries о том, станет ли игра к релизу "более сжатой и оптимизированной" с клиентом размером, к примеру, в 30-40 гигабайт.

Джереми Маскерс, директор Cloud Imperium Games, ответил: "Как я уже заявлял ранее, я бы не стал на это рассчитывать. При помощи сжатия игры и удаления ряда ассетов клиент игры вряд ли будет весить 30-40 гигабайт. Учитывая также количество и размер тех ассетов, которые нам только предстоит добавить в игру, общий размер клиента составит около 100 гигабайт."

Патчи так же будут "увесистыми". "Да, мы работаем над оптимизацией процесса добавления в игру патчей, однако их размер так же вряд ли уменьшится. Каждый патч содержит сотни ассетов, каждый из которых порой занимает 200 мегабайт, в результате чего получаются патчи размером в 2-6 гигабайт. Однако, если мы будем делать реорганизацию контента или менять его важную часть, размер патчей соответственно увеличится до 14-20 гигабайт."

Star Citizen является самым дорогим проектом за всю историю "народного финансирования". На его разработку, было собрано около $75 млн. долларов и данная сумма с каждым днём лишь увеличивается.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там случайно за пожертвование в 100-200$ не добавился пункт "Жесткий диск на X gb в подарок"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жадность грех. А разрабы явно БЕЗУМНО жадные, и не по существу. Как бы при таких сверхамбициях не получился бы пшик с красивой технодемкой космосима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неимовернокрутой трейлер. Но почему то я все еще не верю в игру. Не то, что бы не хотел верить, но просто все слишком круто (ну кроме конечно шутерного модуля), что бы быть чем то большим чем технодемка.

А что скажут те, кто уже играл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Догфайты лично мне нравятся. Я, правда, играю слишком редко (загрузки идут целую вечность, и это отталкивает), чтобы ориентироваться во всяких там переназначениях щитов да хитрых разворотах, но летать очень увлекательно даже без них. Как будто проваливаешься в игру; аналогов такого погружения в сессионке я так сразу и не вспомню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неимовернокрутой трейлер. Но почему то я все еще не верю в игру. Не то, что бы не хотел верить, но просто все слишком круто (ну кроме конечно шутерного модуля), что бы быть чем то большим чем технодемка.

А что скажут те, кто уже играл?

Трейлер на самом деле довольно посредственный, единственное что там более менее это докфайт и то он не в финальном варианте. А все остальное жутко сырая альфа.

Докфайт неимоверно крут. Он уже выглядит законченным, но еще ожидается переделка физической модели полета и повреждений. А так когда корабль пролетает мимо тебя ты прям ощущаешь это, тк звуки и эффекты подобраны очень хорошо. Интерфейс хорош тоже.

Вот этот фанатский трейлер по моему намного лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неимовернокрутой трейлер. Но почему то я все еще не верю в игру. Не то, что бы не хотел верить, но просто все слишком круто (ну кроме конечно шутерного модуля), что бы быть чем то большим чем технодемка.

А что скажут те, кто уже играл?

Данный проект и должен вызывать подобные сомнения (я кстати не играл если что).

Негатив: Слишком странные финансовые требования, мифические суммы полигонов (для красивой картинки не нужно столько полигонов, сколько они вливают в объекты - по факту это признак НЕ профессионализма, хотя в тоже время проектом явно занимаются профи.) , постоянные расширения "вселенной" вместо точечной отладки существующего, старая концепция (грубо говоря - нельзя разрушить все и вся, если захочется) и прочие мелочи - вся эта требуха вызывает вполне обоснованные волнения. Хз как оно там будет в геймплее , но уже есть подозрения , что придется арендовать супер-компьютер у правительства "ради поиграть".

Позитив: Проектом руководит человек, который умудрился за свою карьеру, вытолкнуть в свет Удачных проектов больше , чем неудачных. Уровень доверия , с учетом свободного финансирования и без давления со стороны корпораций или издателей, крайне высок. Как ни странно, но "на душе" полностью спокойно - не вижу альтернативы . Кому еще можно поручить разработку чего либо космического?

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что придется арендовать супер-компьютер у правительства "ради поиграть".

Большие требования к серверам ток будут, а к компу как у крайзиса. Потому что игра вполне нормально идет сейчас и это без оптимизации. Хотя довольно ощутимы требования к процессору.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне, так это всё напоминает Масс Эффект с возможностью пулять корабликами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мне, так это всё напоминает Масс Эффект с возможностью пулять корабликами.

Ну типа этого, правда пошире. В плане проработки вселенной берут пример с таких игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Причём здесь бабушки в деревне? Ты сравнивал обычное и пастеризованное молоко. А пастеризуют именно для увеличения срока годности, а не из-за каких то патогенов. С такой логикой натуральный мёд — это эпицентр чумы, не иначе.  
    • Если это нуждается в комментариях то ок. Во первых корова сама по себе может являться источником микробов. И как ты ее не мой, внутри вымени микробы ты не вымоешь. Во вторых, ты кому больше доверяешь в вопросе чистоты производства? Какой-то бабушке из деревне, за который никто не следит. Или производству на заводе? Ну если ты конечно считаешь, что завод это порождение зла, где нанимают сотрудников пораженных оспой которые плюют в молоко, то мне тут добавить нечего. Но формально, у завода есть стандарты санитарии, проверки, какой то контроль за “чистотой производства”. У бабушек в деревне этого нет. 
    • @SerGEAnt
        Что нового:
      Исправил текст с  путаницей Он\Она , но из за большого колличества текста и ответвления, оно может всплыть. Помощь с шрифтами - allodernat Перевод текста -Onzi
      Версия игры:
      - Русификатор проверялся на версии (84299) | GOG
      - Стим версии игры у меня нет, если хотите на стим, можете дать файлы игры или подарить игру  Установка:
      - Распаковать папку в директорию игры (The Darkest Files\The Darkest Files_Data) Бусти
    • В ролике демонстрируются различные аспекты проекта, начиная с сюжета и заканчивая кастомизацией, игровым процессом и устройством миссий. Saber Interactive и Focus Entertainment выпустили обзорный геймплейный трейлер кооперативного шутера, вдохновленного треш-хоррорами из 1980-х — John Carpenter’s Toxic Commando. В ролике демонстрируются различные аспекты проекта, начиная с сюжета и заканчивая кастомизацией, игровым процессом и устройством миссий. С 19 февраля по 2 марта в Steam выйдет демоверсия игры.  Предзаказ John Carpenter’s Toxic Commando уже доступен — за него дают в подарок дополнение Leon’s Secret Stash.
    • @zuluman в оригинале там тоже шекспира нет)) совмещённый наверное имеется ввиду с всякими описаниями. А сюжет решили не объединять. А кура/фира, это уже привет английскому переводу. В переводе пиллигрима там что-то вроде огонь-1 огонь-2 огонь-3 и т.д. Тут уже вкусовщина, как хп и оз. Кому-то заходит, кому-то пофиг, кому-то нет, всем не угодишь) ХП к примеру в переводе пиллигрима ОЖ Тогда терпения, кто-то просто ждёт окончание перевода от могнет, чтобы пройти залпом, а другие уже прошли с нашим переводом или переводом другой нейронки) Ну а подписки это больше поддержать и замотивировать автора.
    • @Mavrodius в каком месте он совмещённый, если после Дортера в диалогах английский текст? То что за основу взята нейронка это понятно. Лично мне ваша стилистика под Шекспира не зашла, да прикольно, кому то нравится, но не мне. Подписку вашу покупать я не хочу, был бы полный, готовый перевод, я бы готов был разово задонатить за готовый продукт.
    • Читать не умеешь? Патогены могут и в пастеризованное попасть. Фрукты, овощи не опасаешься покупать?
    • Вот поэтому я и не спорю, многие или немногие держат коров. Или познания в этом вопросе ограничиваются личным опытом, а это не покащатель в данной ситуации.
    • Снижает. Во время пастеризации уничтожаются патогенные микроорганизмы. Это факт. Зачем спорить с фактами о том как работает термическая обработка? Считаешь что я тебе вру о общеизвестных фактах или что? Загугли, если мне не веришь.
    • Не снижает, особенно ультрапастеризация, пей безопасную дистиллированную воду — насколько это будет безопасно для здоровья, с молоком так же. Риск это вопрос чистоты производства, а не самого продукта.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×