Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Star Citizen

Платформы: PC
Разработчик: Roberts Space Industries
Издатель: Roberts Space Industries
Дата выхода: 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Уровень доверия , с учетом свободного финансирования и без давления со стороны корпораций или издателей, крайне высок.

А меня вот это больше всего и пугает. Практически неограниченное финансирование при полном отсутствии давления способно сделать из игры амбициозный пшик. Когда нет рамок ограничивающих тебя, большинство людей, даже именитых, начинают распыляться во все стороны ища создавая идеал, да так ни один элемент не доводят до ума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.twitch.tv/starcitizen Через 40 с копейками минут здесь будет стрим с геймскома.

 

Либо же для несведующих в басурменском - рестрим от небезизвестного Дескупа с переводом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Живая версия круче. Драматизма набивают ) + музыка потрясающая.

Изменено пользователем Arhanasar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Живая версия круче. Драматизма набивают ) + музыка потрясающая.

Да, но пока нам показывают только модельки/окружение/анимацию. Гемплей - только бои, спрашивыается зачем все эти прорисованные базы и внутрянки кораблей. Если судя по моему опыту игры, обычно хочется побыстрее пришвартоваться к базе/увидеть с ней интерактив (не походить по мертвым комнатам, а увидеть список товаров, заданий, с кем можно поговорить и т.д.). И залезть в корабль побыстрее хочется и полететь, это огромный космос, а не коридорный шутер. Пока не вижу смысла в этих перделках, пока не увижу квесты и осмысленность этого всего. То, что классные моделлеры и аниматоры у них я уже понял.

Ну вот залезли они в корабль в космосе, запитали его и т.д., а он пустой. Никакой истории, никокого интереса. Понимаю если бы там была мертвая команда и узнать историю их гибели. Или там родилась форма жизни инопланетян и убила их и с ней воюешь. Или там банда наемников/корпорации, захватившей корабль и грабящей его. Если этого всего нет, то зачем этот нужный процесс. Можно проще - прилетел,- условно высадил десант - стало твоим.

Летает куча астероидов, а добывать из них что-то можно? Огромная база, принадлежит корпорации? С ней можно взаимодействовать? Строить отношения, заключать контракты, повышать репутацию, строить карьеру, инвестировать, строить свою базу наконец? Если нет - то это просто пустая моделька. В серии Х мне было все равно как она выгялдит изнутри, было важно как с ней можно взаимодействовать.

Вобщем пока серия Х мне нравиться больше. И в ней больше интерактива/возможностей, хоть и нету перделок (не нужных особо как по мне - так, один раз посмотреть, а потом лишь тягомотина.

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Medwedius. То что показали это демонстрации - технологии большого мира в котором не будет подзагрузок даже при посадке на планету. Презентация концентрировалась на этом. А то что ты описал это уже ближе к финальной игре. Лор там прописывают будь здаров и обещают примерно то что ты и прописал. Сейчас технологии и геймплей оттачивают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Medwedius. То что показали это демонстрации - технологии большого мира в котором не будет подзагрузок даже при посадке на планету. Презентация концентрировалась на этом. А то что ты описал это уже ближе к финальной игре. Лор там прописывают будь здаров и обещают примерно то что ты и прописал. Сейчас технологии и геймплей оттачивают.

Ну если так- то хорошо. А то показывают какие-то пустые пространства и интереса никакого у меня лично, это не вызывает.

А есть где-то, что они обещают по части сюжета/экономики/крафта/строительства и т.д. То есть по геймплею конкретно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если так- то хорошо. А то показывают какие-то пустые пространства и интереса никакого у меня лично, это не вызывает.

А есть где-то, что они обещают по части сюжета/экономики/крафта/строительства и т.д. То есть по геймплею конкретно.

Это был первый показ движка перешедшего на 64 битную точность. (Что расширило доступное пространство для геймплея в сотни раз)

Слишком много читать тебе придется. :D

А так можно почитать вопросы председателю http://star-citizen-ru.ru/forum/95-10-ka-p...topicfilter=all

А так могу коротко просветить:

Сюжет: Будет сингловая кампания (трилогия) В первой части будет 50 миссии. Что то там про борьбу с вандулами и слитую Землю. Что в остальных 2 кампаниях будет неизвестно, да и выйдут они уже через долгое время после релиза.

Сингловую кампанию можно и не проходить, но она дает гражданство.

Экономика будет, но сломать ее игроки не смогут, тк НПС будет в 10 раз больше чем игроков.

Крафт хз, можно будет изменять корабль как душе угодно, так и отдельные модули, возможен так же оверклокер.

Строительство слишком дальная переспектива, но вроде как обещают колонизацию планет..

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большой пшик, как и ожидалось

http://ageofgeeks.com/games/star-citizen-skandal/

:D

Согласно информации источников, у компании осталось лишь 8 миллионов долларов из 90. «Потрачено уже 82 миллиона, а готово лишь демо, один FPS-уровень, одно гоночное демо и мелкий участок карты, на котором можно путешествовать. И это всё»
Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Thief1987

Баян на который так и не предоставили пруфов.

10 октября покажут новенькие видео. Вроде даже из эскадры 42 которой по твоим источникам нет.

А так весь сыр бор из-за одного неудачника, которому просто завидно. (Угу Дерек Смарт раздул а вот эти журналюшки решили попиарится на горячей теме, ничего зато о Стар ситизене больше людей узнает)

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Баян на который так и не предоставили пруфов.

Да, я точно так же думаю о стар ситизене.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, я точно так же думаю о стар ситизене.

По нему больше пруфов, чем по статье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, я точно так же думаю о стар ситизене.

Да ну ? Видимо у меня на компе установлено 30 гигов пустоты.

Ну и да даже сейчас в игре больше геймплея чем в этом вашем "кинце" типа ордена.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько уже вложил в этот ммм, что так подгорает?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • притянуто, тебе не обещали ключ в стим. ты купил ранний доступ, и далее на усмотрение издателя. хотят дают, не хотят не дают. у тебя же играть есть? есть. все
    •   в номинации за музыку Клэр в любом случае побеждает)
    • @Сильвер_79 в прокуратуре у сотрудников праздник, когда им ПРИХОДИТСЯ проходит игры по РАБОТЕ))))
    • Спроси Горелкина, может ему за пиар платят. Перед релизом тоже был рекламный слоган — “игра за которую могут посадить в РФ” ХЗ, вон Лесту с миром танков тоже недавно отжали.
    • @Фри так они продажи запретили, куда еще-то, а с запозданием понятно, закон еще проработать надо, тем более, что это, возможно первый такой? Тут я не уверен.
    • они во все горло вопили (кто-то там из них) , что отстегивают часть прибыли на нужды всу… самая главная интрига — какого фига данное действо запоздало на столько лет.
    • ну скорее всего самому Горелкину наплевать, что вы будете делать, он просто указывает, что можете попасть на штраф, потому что… это конечно не факт, не попробуешь не узнаешь, да?  Оно в принципе понятно, почему так, ведь стримы действительно могут заинтересовать купить и все такое. Не понятно, откуда столько внимания к этой студии, в принципе, как по мне, само внимание порождает рекламу  @RiskyDevilOG это же трактовка закона, они имеют ввиду, что если ты сделал стрим по игре или выложил материал, то скорее всего это еще ничего не значит, а если ты постоянно только их продукты и рекламируешь. Иначе суды бы заколебались, но чисто теоретически, наверное можно и за один стрим получить.
    • Перевод экстра-сценок 1-10
      Представляем для ознакомления 10 записанных экстра-сценок (Private Action) из текущего перевода. Это диалоги главных героев игры, похожие на сценки (Skits) из игр серии Tales of. Однако здесь от просмотренных экстра-сценок и выбора вариантов ответа зависят взаимоотношения персонажей, что влияет на возможные концовки. А ещё все они происходят на движке игры или в рамках отдельной катсцены. Кроме того, в каждом из сценариев (за Летисию или Рэймонда) свой набор экстра-сценок, и если вы хотите увидеть их все, то пройти игру придётся как минимум два раза. Большая часть сценок всё же являются побочными и не влияют на сюжет, но они раскрывают характер героев игры и помогают лучше понять их внутренний мир. https://vk.com/video-181931421_456239199
      https://www.youtube.com/watch?v=o_UQHAGVR2M   Устранение лишних подгрузок в процессе игры
      Сегодня мы хотим рассказать вам о нескольких моментах, касающихся PC-версии игры, которые помогут сгладить игровой процесс или даже улучшить его. Речь пойдёт о компиляции шейдеров. Во время игры вы можете столкнуться с тем, что временами у вас будет случаться падение кадров (FPS). В какой-то момент это может начать прилично раздражать. Чаще всего это происходит на открытых локациях. Эту проблему можно решить через принудительную компиляцию шейдеров. В этой записи мы по пунктам расскажем, что можно сделать, чтобы свести подгрузки к минимуму. ИНСТРУКЦИЯ
      1) Зайдите в папку с установленной игрой;
      2) Создайте ярлык для исполняемого файла SO6.exe;
      3) Войдите в свойства ярлыка и допишите там в сроке "Объект":
      "--GpuShaderCacheMake 1", без кавычек;
      4) У вас должно получиться: "D:\Games\STAR OCEAN THE DIVINE FORCE\SO6.exe" —GpuShaderCacheMake 1 Внимание! Движок форума не даёт поставить в тексте "--GpuShaderCacheMake 1" две чёрточки, а ставит принудительно одно тире “—“. Для корректного запуска компиляции шейдеров требуется ставить две чёрточки.
      5) Сохраните изменения и нажмите "ОК";
      6) Запустите ярлык и дождитесь компиляции шейдеров;
      7) Дождитесь завершения процесса, который будет длиться примерно 20-25 минут;
      8) После завершения процесса удалите записанный текст "--GpuShaderCacheMake 1"
      Делать надо это один раз, так как при попытке снова запустить игру вы запустите процесс с нуля;
      9) Можно запускать игру.   Применение читов через приложение Cheat Engine
      Звёздный океан 6 можно пройти особо не напрягаясь, но только лишь если стараться погружаться во все механики игры и не давать слабину в плане прокачки персонажей и снаряжения. Тем не менее, многие игроки всё равно сталкиваются с определёнными трудностями ближе к финалу, а также при прохождении дополнительных подземелий и столкновении с секретными боссами. Если у вас возникли сложности и надоело заниматься бесконечным изготовлением оружия и брони, то вы можете не мучиться лишний раз, а просто использоваться простой и актуальный метод на все времена - читы. ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРИМЕНЕНИЮ ЧИТОВ
      1. Скачайте и установите специализированную программу - Cheat Engine.
      Загрузить её вы можете с официального сайта:
      www.cheatengine.org/downloads.php
      2. Скачайте файл "SO6.CT" с читами. Он прилагается к этой записи и размещён в самом конце этой записи. За создание таблицы читов стоит поблагодарить уважаемого DrummerIX.
      3. Запустите игру Star Ocean 6: The Divine Force.
      4. Запустите приложение Cheat Engine.
      5. Нажмите кнопку "Load" в программе читов и выберите таблицу "SO6.CT", которую ранее скачивали.
      6. Затем нажмите "Select a process to open" и выберите нужный процесс (название игры из списка или название приложения SO6.exe).
      7. Выбираем нужную опцию из списка читов при нажатии на ячейку и отметки крестиком.
      8. Если у вас возникли трудности с активацией каких-либо читов, то имейте в виду, что некоторые читы запускаются только после нажатия строчек "Activate Trainer" или "Activate Trainer 2". А также некоторые из них не будут задействованы, если в определённых строчках вы не нажмёте строчки с пометкой "Enable". Ссылка для скачивания файла SO6.CT
      https://vk.com/doc17188115_692129588?hash=iTLUXIzRgMlflkcmcqVQxuMy4JaNx7WtALBERZsFWFL&dl=lLbj9hqnEiQYGcbynOX4xqqwoizCfqeEaUSD50iCQv0&api=1&no_preview=1 Альтернативная ссылка:
      https://vk.com/wall-181931421_4051
      * файл SO6.CT прикреплён к записи   Устранение размытия и увеличение резкости
      Теперь пришло время рассказать об увеличении резкости изображения в игре. К сожалению, разработчики задумали слишком сильный эффект размытия для дальних объектов в игре. Это может очень сильно раздражать уже с самого начала игры. Проблема решается через ReShade. Эта программа позволяет применять визуальные фильтры к различным приложениям. Кроме того, данную программу можно использовать для создания пользовательских настроек. В этой записи мы хотим рассказать о том, как ей пользоваться. ИНСТРУКЦИЯ
      1) Скачайте ReShade с официального сайта (текущая версия 6.5.1);
      https://reshade.me/#download
      2) Во время установки выберите игру из списка или укажите путь к исполняемому файлу SO6.exe;
      3) Затем выберите пункт "Microsoft DirectX 10/11/12";
      4) В следующем окне во время выбора настроек необходимо выбрать файл INI, который прилагается к данной записи;
      5) Дожидаемся окончания установки;
      6) Запускаем игру и нажимаем кнопку "HOME";
      7) Должно появиться отдельное окно. В этом окне необходимо отдельно выбрать файл настроек "Star Ocean 6 NOBLUR.ini", если он не применился;
      8) При выборе "DELC_Sharpen [qUINT_sharp.fx]" у вас откроется больше возможностей для изменения различных параметров, но самый главный из них — это Sharpen Strength. Данную шкалу вы можете менять по своему усмотрению, настраивая резкость дальних объектов в игре. Файл настроек INI был взял с этого руководства, но было удалено
      всё лишнее и оставлена только настройка для изменения резкости:
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882437686 Альтернативная ссылка:
      https://vk.com/wall-181931421_3952
      * файл Star Ocean 6 NOBLUR.ini прикреплён к записи
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×