Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Star Citizen

Платформы: PC
Разработчик: Roberts Space Industries
Издатель: Roberts Space Industries
Дата выхода: 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В ближайшие несколько дней всем вкладчикам можно совершенно безвозмездно полетать на любом из уже доступных кораблей (Аврорка, 300, 350, Хорнет и м50).

Отличный повод узнать, что хотя бы Хорнету, как истинно боевому, не поменяли систему прицеливания (т.е. целимся по-прежнему курсором, а не как после недавней переделки, носом корабля). Это её изменение для Авроры меня ну очень расстроило; фактически, Авроре и трёхсотому теперь путь в бой вообще заказан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Celeir

Просто есть орудия намертво привинченные к кораблю, а есть те которые могут вращаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неужели это всего лишь один из тысячи городов? :russian_roulette: Наверное это столица. Потому что если в каждой системе хотя бы по одному городу такому будет, они никогда не закончат игру. Да и зачем это, если ты прилетаешь поторговать/снаряга/квесты (то есть на практике тебе нужен только доступ с карабля).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слишком шикарно чтобы быть правдой. Боюсь я за игру. На столько огромные амбиции лишь у рокстар аыходили интересными, ну и в некоторых ММО. Размах у игры явно не сингловый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто есть орудия намертво привинченные к кораблю, а есть те которые могут вращаться.

Я понимаю, но это понимание пока ситуации не меняет. Если те "пазы", где сейчас оружие ставится привинченным к кораблю, окажутся не модифицируемыми под более "гибкие", то даже у Хорнета половина вооружения будет использоваться лишь изредка, когда противник совсем уж тупит. Да и апгрейд, наверняка, стоит денег, так что только сошедший со стапелей корабль идёт, так сказать, без весомой части функционала (т.е. в игре будет целый класс оружия/позиций под оружие, который совершенно никому не нужен)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если будет реализована хотя бы часть того, что обещают, то это уже будет игра на твердые 8 баллов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И тут потекли слюни.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Celeir

Отбалансируют эти орудия, так что бы они были нужны и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слишком шикарно чтобы быть правдой. Боюсь я за игру. На столько огромные амбиции лишь у рокстар аыходили интересными, ну и в некоторых ММО. Размах у игры явно не сингловый.

такие же мысли в голове, а вдруг?! :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так и игра не сингловая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так и игра не сингловая

То есть это полноценная ММО игра? Сессионная как Дестени или полный онлайн как ВоВ?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Общий мир, даже без шардов, но с многочисленными инстансами на каждом повороте. Если в этом районе есть друзья-знакомые, они заполнят слоты персонажей инстанса; иначе это сделают неписи.

Вот здесь подробней. Начиная от "An illustration of how this would work is like this"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel  не вали с больной головы на здоровую, лучше молчи когда не хватает аргументов.  
    • А вот и не разозлишь. Дуйся в одиночестве.
    • Игра выйдет в раннем доступе в Steam в следующем году и позволит исследовать огромный живой мир в небесах с уникальными биомами, скрытыми сокровищами и опасными существами, путешествуя на воздушном судне. Paradox Arc, издательский лейбл компании Paradox Interactive, объявил о партнерстве с Blue Isle Studios в рамках издания приключенческого симулятора выживания Guardians of the Wild Sky. Игра выйдет в раннем доступе в Steam в следующем году и позволит исследовать огромный живой мир в небесах с уникальными биомами, скрытыми сокровищами и опасными существами, путешествуя на воздушном судне. Новый эпизод дневников разработчиков с участием соучредителя Blue Isle Studios Брендена Фрэнка и специалиста по развитию бизнеса Paradox Arc Дениса Коматина позволит узнать больше о партнерстве и релизных планах. Blue Isle Studios известна по таким проектам, как Slender: The Arrival, Valley и Citadel: Forged with Fire. В огромном магическом мире высоко в небесах игрокам предстоит выживать, строить, создавать предметы, исследовать и отлавливать существ. Магические спутники-стихии, известные как Хранители, помогут покорить небо, поддерживая базу или сражаясь бок о бок с игроками. В Guardians of the Wild представлен как одиночный, так и кооперативный режим на четырех игроков.  Сообщается, что благодаря глубокой системе крафта и поддержке модификаций, доступной с самого первого дня, игроки почти ничем не ограничены в своих креативных возможностях, которые позволят создать все — от уютных домиков и летающих замков до могучих военных кораблей. Мир, по которому предстоит отправиться в путешествие, наполнен жизнью, — динамические ландшафты, разнообразные климатические условия, дикая природа, уникальные достопримечательности и коварные враги сделают каждое приключение уникальным с новыми открытиями и испытаниями.   
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3125760/Ruins_of_Dawnseeker/ Раскройте тайны забытого прошлого.
      Пробудитесь в мире, окутанном тайной, в этой захватывающей JRPG-игре в жанре «подземелья». Следите за переплетенными судьбами Феризы, Лейлы и Йозефины, пока они пробираются через коварные подземелья и сталкиваются с грозными врагами, пытаясь восстановить фрагменты своих утраченных воспоминаний. Путешествие в неизведанное
      Три незнакомца. Одно общее место назначения. Никаких воспоминаний. 

      Фериза просыпается в темной, незнакомой пещере, и в ее голове звучит лишь одна мысль: она должна добраться до Руин Искателей Рассвета. Вскоре она встречает Лейлу и Йозефину, двух других молодых женщин, разделяющих ту же таинственную тягу. Вместе они отправляются в опасное путешествие по неизведанным землям, сталкиваясь с опасностями на каждом шагу. 

      Что ждет их в загадочных Руинах Искателей Рассвета? Раскроют ли они правду о своем прошлом или наткнутся на еще большую тайну? Основные характеристики - Стратегические пошаговые бои: освойте искусство тактической войны, сражаясь с самыми разнообразными противниками. - Инновационная система заряжаемых атак: Оцените новый взгляд на классическую боевую систему JRPG с помощью нашей уникальной системы заряжаемых атак. Рассчитывайте время атак, накапливайте силу и выполняйте разрушительные комбо! - Исследование подземелий: Исследуйте множество искусно спроектированных подземелий, каждое из которых имеет свою тематику, головоломки и секреты, которые предстоит раскрыть. - Сюжет, основанный на характерах персонажей: погрузитесь в насыщенную, эмоциональную историю, в которой Фериза, Лейла и Йозефина пытаются вернуть себе свою личность и раскрыть правду о своей общей судьбе. - Потрясающая графика: погрузитесь в великолепно проработанные локации и дизайн персонажей, которые оживляют этот таинственный мир.
      Отправляйтесь в незабываемое приключение в «Руинах Искателя Рассвета» — где каждый шаг вперед приближает вас к истине, а каждое восстановленное воспоминание может изменить все. 

      Готовы ли вы отправиться на поиски рассвета?
    • @SerGEAnt на гитхаб, пожалуйста, тоже ссылочку поменяйте. Спасибо. ♥ ≽^•⩊•^≼
    • Ты сказал откровенный бред, такой же бессмысленный, как и почти всё, что ты сегодня говоришь.    
    • Что я хотел сказать, я сказал. А как именно ты понял — это твои проблемы. Вот скажи, почему ты так уверен, что все тебя прям “должны” понимать, например. Почему ты не можешь просто прямо сказать, что да, ошибся, мисклик, всё такое, без этих виляний, списывания на плохой день и прочее.
    • По скринам на хентай не похожа. Стареешь Серж )
    • Мне он интересен чисто жанром — сурвайвл, таких сейчас мало, среди крупных проектов. Но выглядит она слишком простенько, ни чем по настоящему не впечатляет. Тоже наверное подожду релиза. Демо бы… 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×