Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Star Citizen

Платформы: PC
Разработчик: Roberts Space Industries
Издатель: Roberts Space Industries
Дата выхода: 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В ближайшие несколько дней всем вкладчикам можно совершенно безвозмездно полетать на любом из уже доступных кораблей (Аврорка, 300, 350, Хорнет и м50).

Отличный повод узнать, что хотя бы Хорнету, как истинно боевому, не поменяли систему прицеливания (т.е. целимся по-прежнему курсором, а не как после недавней переделки, носом корабля). Это её изменение для Авроры меня ну очень расстроило; фактически, Авроре и трёхсотому теперь путь в бой вообще заказан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Celeir

Просто есть орудия намертво привинченные к кораблю, а есть те которые могут вращаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неужели это всего лишь один из тысячи городов? :russian_roulette: Наверное это столица. Потому что если в каждой системе хотя бы по одному городу такому будет, они никогда не закончат игру. Да и зачем это, если ты прилетаешь поторговать/снаряга/квесты (то есть на практике тебе нужен только доступ с карабля).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слишком шикарно чтобы быть правдой. Боюсь я за игру. На столько огромные амбиции лишь у рокстар аыходили интересными, ну и в некоторых ММО. Размах у игры явно не сингловый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто есть орудия намертво привинченные к кораблю, а есть те которые могут вращаться.

Я понимаю, но это понимание пока ситуации не меняет. Если те "пазы", где сейчас оружие ставится привинченным к кораблю, окажутся не модифицируемыми под более "гибкие", то даже у Хорнета половина вооружения будет использоваться лишь изредка, когда противник совсем уж тупит. Да и апгрейд, наверняка, стоит денег, так что только сошедший со стапелей корабль идёт, так сказать, без весомой части функционала (т.е. в игре будет целый класс оружия/позиций под оружие, который совершенно никому не нужен)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если будет реализована хотя бы часть того, что обещают, то это уже будет игра на твердые 8 баллов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И тут потекли слюни.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Celeir

Отбалансируют эти орудия, так что бы они были нужны и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слишком шикарно чтобы быть правдой. Боюсь я за игру. На столько огромные амбиции лишь у рокстар аыходили интересными, ну и в некоторых ММО. Размах у игры явно не сингловый.

такие же мысли в голове, а вдруг?! :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так и игра не сингловая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так и игра не сингловая

То есть это полноценная ММО игра? Сессионная как Дестени или полный онлайн как ВоВ?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Общий мир, даже без шардов, но с многочисленными инстансами на каждом повороте. Если в этом районе есть друзья-знакомые, они заполнят слоты персонажей инстанса; иначе это сделают неписи.

Вот здесь подробней. Начиная от "An illustration of how this would work is like this"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как бы ты сам зазывал всех, включая меня самого в друзья, забыл? Так-то я несколько раз говорил, что мне оно по большей части фиолетово — мы и тут общались прекрасно. Если бы при первой. Ты сам за собой уже не помнишь, видимо, сколько ты дичи про меня наговорить успел за последнее время. Тебя я уже не раз и не два предупреждал о таких шутках как бы. В общем, Даскер, перелогинься, твои проблемы с памятью слишком уж узнаваемы.
    • Похоже на то. Иначе зачем бы ему созывать вообще всех, до кого дотянуться возможно, включая тех, с кем он почти не общался. Ну так-то у самого тоже есть друзья из серии “кто все эти люди”, но это чисто, когда кто-то кидает запрос, а я его, почесав репку и посмотрев на список игр, принимаю (когда вижу какие-то пересечения интересов ли, друзей ли или ещё что) или не принимаю (лов лвлов неизвестных мне, любителей доты и/или кс без общих пересечений, имеющих блоки и тому подобное), а после пребываю в недоумении, зачем оно вообще было. Впрочем, пока эти люди меня не тревожат, то проблем не вижу.
    • Не надо играть словами "продолжает накалять обстановку"  Я всего лишь описываю в точности, что произошло. Чуть эмоционально, но именно так, как оно и есть. Ты видно так "сильно" хотел быть моим другом по стиму, что сбежал при первой же обычной, в нашем небольшом кружке, шутке касающейся тебя.
    • Может он в каком-нибудь челендже участвует? Собери 50 друзей в стим за одну неделю… 
    • Бестолку, он продолжает накалять обстановку. Хотел бы он вернуть всё к норме, сделал бы это сразу же, когда я ещё спрашивал, удалять ли его или нет. А теперь же, после того, что он тут успел наговорить, для меня отсутствует смысл его в друзья добавлять обратно. Такой друг хуже врага. А просто говорить можно и вне стима, как и раньше. По сути он упорно сжигает последние мосты. Одно не пойму, зачем ему вообще стим так клином сошёлся в последнее время. Лично я тут появляюсь куда чаще, чем в стиме, например. @PermResident закрывай тему, питону больше она не нужна, ага.
    • Ну в самом деле, что за детский сад?
      Давайте завязывайте мусолить эту тему, а лучше миритесь. Все ошибаются, на то мы и люди. Надо расти над собой и принимать свои ошибки, чтобы в будущем их не повторять. Так что давайте, взялись за мизинчики и “мирись, мирись, мирись, и больше не дерись” 
    • Ох ё-мое, ну спасибо вам царь Тирниэль что оставили лазеечку с вами общаться, а не всего лишь удалили из-за безобиднейшей шутки, на которую если кто и мог обидеться, то только ты, но право сказать, я этого вообще не ожидал. И после того как ответил тебе там же что всё понял, мог бы сразу вернуться и не было бы проблемы. Но нет ты хотел продемонстрировать, что с такими царьками как ты, так шутить нельзя, холопы не имеютн на это прав.  "Наказание" должно быть применено, ну а вечером, это вечером, посмотрим всё ли дошло до этого тупенького питона, который не догоняет, с кем так можно шутить, а с кем нет. Ты слился по полной дружок.  Можешь ко мне в друзья стима не проситься - не возьму.   Однодневного опыта хватило вспомнить с кем имею дело. Для меня тема закрыта.
    • Здравствуйте. Уже давно заметил, что в дубляже God of War: Ghost of Sparta для PSP, в сцене встречи и разговора Кратоса со своей матерью Каллисто — пропадает фоновый звук. За годы выхода и офигенности данной игры — ни разу не выходило фикса этого момента. К кому обратиться, чтобы пересобрали образ игры с исправлением этого бага? Распаковка архивов такой игры, редактура и обратная сборка — требует бывалых моддеров и ромхакингов. Премного признателен, если кто откликнется. Все старания будут вознаграждены. Прямой доступ к образу God of War: Ghost of Sparta
    • Смотри, начиная от 993 страницы. Не вижу смысла повторяться.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×