Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Судя по ним, наш ждет еще несколько DLC...

~Так это ж, Бочарик, зашибись! Зашибись лысенький... :rolleyes:

И правда, кстати:

 

Spoiler

Patch Notes

June 27th - PC

http://community.codemasters.com/t5/GRID-2.../273892#U273892

Compatibility pack for the Super Modified DLC,

Contains one free car, 5Zigen Honda Civic

Изменено пользователем Yallo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил свою версию отредактированного русификатора от ZoG Forum Team

• Добавлены новые строки текста из версии игры 1.0.83.1050

• Правильный перенос строк(еще редактируется)

• Название трасс и соревнований на английском языке

• Пофиксены квадраты вместо текста в гараже

• Некоторые мелкие исправления в переводе

установить в папку с игрой ,бэкапа нет ,эффект 3д все еще присутствует.

скачать http://yadi.sk/d/-6EMgbVs6mTeh

Изменено пользователем _siroja_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неплохо всё так начиналось. Жаль что забили на перевод...

Ну я еще исправляю понемногу.

Вот решил проблему с эффектом 3д на тексте во время гонки.

38065a1b73e7t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично, а то этот эффек очень напрягает.

Когда выложишь исправленную сборку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отлично, а то этот эффек очень напрягает.

Когда выложишь исправленную сборку?

На неделе будет большой патч,вот после его выхода и выложу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

bfa9ebda3451ee2733a9432da46c635e.jpg

пока только через кодирование отдельных строк. Но пытаюсь всё это дело улучшить..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пока только через кодирование отдельных строк. Но пытаюсь всё это дело улучшить..

всё намного проще,можно просто отключить этот эффект в конфиге (он присутствует изначально,просто на англ. не так сильно заметен).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
всё намного проще,можно просто отключить этот эффект в конфиге (он присутствует изначально,просто на англ. не так сильно заметен).

от не заметен из-за шрифтов. ну ладно. вот только надеюсь, что этот конфиг не в .xml файле, а то игра может перестать сохранятся..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра может перестать сохранятся..

Всё вроде сохраняется,но на всякий случай выложил свою версию отредактированного русификатора от ZoG Forum Team,может кто потестирует.

Версия 1.0.2 от 11.08.13

Исправления:

• Решена проблема с эффектом 3d текста в гонке

• Правильный перенос строк(еще редактируется)

• Некоторые мелкие исправления в переводе

Установка:

•Установить в папку с игрой

Удаление:

•Запустить Backup.exe (в папке с игрой)

http://yadi.sk/d/OAm6dVSG7nvkc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

_siroja_

 

Spoiler

Предложения...

.

Определиться, что у нас: УРОВЕНЬ XP или LVL или ЛВЛ

lng_xp_level ЛВЛ

Я предлагаю все же ЛВЛ, т.к. он точно везде поместиться

lng_vehicle_locked_banner ДОСТУПНО С [LEVEL] ЛВЛ

Надо дописать ЛВЛ

Если соревнования на англ, то почему touge везде на русском?

db_touge ТОГЭ

db_s3_club_obj_win_any_touge ВЫИГРАТЬ ЛЮБОЙ ЗАЕЗД В ТОГЭ

И вот не соответствия еще

db_eliminator_average_finish ВЫЖИВАНИЕ СРЕДНЕЕ МЕСТО НА ФИНИШЕ

db_s5_league_win_eliminator ПОБЕДА В ГОНКЕ НА ВЫБЫВАНИЕ

db_event_name_race_type_intro_check ВВЕДЕНИЕ - КОНТРОЛЬНЫЕ ТОЧКИ

db_event_name_race_type_intro_drift ВВЕДЕНИЕ - ДРИФТ

db_event_name_race_type_intro_eliminator ВВЕДЕНИЕ - ВЫЖИВАНИЕ

db_event_name_race_type_intro_endurance ВВЕДЕНИЕ - ВЫНОСЛИВОСТЬ

db_event_name_race_type_intro_face ВВЕДЕНИЕ - ДУЭЛЬ

db_event_name_race_type_intro_liveroutes ВВЕДЕНИЕ - LIVEROUTES

db_event_name_race_type_intro_otake ВВЕДЕНИЕ - ОБГОН

db_event_name_race_type_intro_powlap ВВЕДЕНИЕ - ЛУЧШИЙ КРУГ

db_event_name_race_type_intro_race ВВЕДЕНИЕ - ГОНКА

db_event_name_race_type_intro_time ВВЕДЕНИЕ - ИСПЫТАНИЕ НА ВРЕМЯ

db_event_name_race_type_intro_touge ВВЕДЕНИЕ - ТОГЭ

И можно поправить (систематизировать) статистику (а то ее названия тут такие, а там другие, нет системы)

Т.е. вначале писать Группу статистики (клуб, свой заезд и т.п.), а потом тип

db_club_average_position КЛУБ СРЕДНЕЕ МЕСТО НА ФИНИШЕ

db_custom_event_average_position СВОЙ ЗАЕЗД СРЕДНЕЕ МЕСТО НА ФИНИШЕ

db_league_average_position WSR СРЕДНЕЕ МЕСТО НА ФИНИШЕ

Чтобы в раздели статы можно было легко ориентироваться и сравнивать...

.

Обрезано правовое...

lng_ingame_legal_screen_main_text

Ошибка (f), есть такая вот строчка

fиз гонки

lng_default_player_last_name ONE

Он не нуб) Он первый...

.

Наверное так лучше

lng_vehicle_choice_confirm Добавить в гараж? Другой автомобиль будет доступен позже.

lng_status_racing В ГОНКЕ

lng_bespoke_loading_string_2_p1 A RACING STUDIO

lng_bespoke_loading_string_2_p2 ПРОИЗВОДСТВО

lng_vsync ВЕРТИКАЛЬНАЯ СИНХРОНИЗАЦИЯ

lng_net_manual_gears РУЧНАЯ КОРОБКА ПЕРЕДАЧ

lng_key_driver КЛЮЧЕВОЙ ГОНЩИК

lng_one_to_watch ОРИЕНТИР

lng_wsr_star_driver ЗВЕЗДА WSR

lng_cancel_controls_changes ОТМЕНИТЬ

db_first_race_career_event_card {v}ПЕРВАЯ ГОНКА

КАРЬЕРЫ

db_net_timeattack_rules_info Опередите соперников, установив лучшее время круга.

db_grid_order_event_standings СПИСОК ЛИДЕРОВ

db_grid_order_event_standings_rev СПИСОК ЛИДЕРОВ НАОБОРОТ

db_grid_order_front ВПЕРЕДИ

db_grid_order_middle СЕРЕДИНА

db_grid_order_online_level ЛВЛ

db_grid_order_online_level_rev ЛВЛ НАОБОРОТ

db_grid_order_prev_race_result ПРЕД ГОНКА

db_grid_order_prev_race_result_rev ПРЕД ГОНКА НАОБОРОТ

lng_livery_num_digits ВЕЛИЧИНА

lng_net_party_custom_join НАЙТИ ЗАЕЗД

lng_ss_to_race ГОТОВО

Лучше так, чем FWD и т.п.

db_drive_type_4wd ПОЛНЫЙ

db_drive_type_fwd ПЕРЕДНИЙ

db_drive_type_rwd ЗАДНИЙ

А УПРАВЛЕНИЕ заменить может на Тип привода...

lng_vs_drive_type ТИП ПРИВОДА

Но правда тогда "класс" авто (дрифт и т.п.) немного не в тему)

.

Вроде бы ошибки, надо так...

lng_penalty_time ШТРАФ

lng_penalty_time_2 ШТРАФ

lng_vehicle_upgrades_type_drivetrain ТРАНСМИССИЯ

lng_vehicle_select_livery_select РАСКРАСКА [CURRENT_LIVERY] / [TOTAL_LIVERIES]

lng_net_damage ПОВРЕЖДЕНИЯ

lng_gfx_benchmark_loop_title ПОВТОРЕНИЕ

lng_instant_replay ПОВТОР

lng_livery_editor_title ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ

lng_score_increment ОЧКИ +

lng_upgrades_remove_upgrade ДЕМОНТАЖ

lng_under_16 ДО 16

lng_next_overtake СЛЕДУЮЩИЙ ОБГОН

lng_investor_intro ПАТРИК КАЛЛАХАН

db_s3_club_obj_beat_lap_time ПОБИТЬ ВРЕМЯ [TIME] В [LOCATION]

lng_achievement_achieved_20 Вы выполнили задачу Мировых состязаний и помогли сообществу.

lng_incorrect_youtube_details_subtitle Вам необходимо обновить ваш аккаунт RaceNet с данными YouTube, прежде чем Вы сможете использовать функции YouTube. Подробности на http://racenet.codemasters.com

lng_racenet_signin_web_admin_req_subtitle Этот тип аккаунта требует дополнительного управления через RaceNet. Пожалуйста, посетите сайт http://racenet.codemasters.com для получения дополнительной информации.

dummy_track_day ТРЕНИРОВОЧНЫЙ ДЕНЬ

db_flip ПЕРЕВЕРНУТЬ

db_event_name_espn_sportscenter_1 ESPN ЭКСКЛЮЗИВ

db_event_name_text_message НОВОЕ СООБЩЕНИЕ

db_event_name_wsr_website ФАНАТЫ WSR ОБСУЖДАЮТ

db_pause_first_race_quit_buttonname ЗАВЕРШИТЬ СЕССИЮ

db_pause_first_race_quit_title ЗАВЕРШИТЬ СЕССИЮ

db_pause_net_standard_quit_buttonname ПОКИНУТЬ

db_aftermarket ЗАПЧАСТИ

db_aftermarket_ui ЗАПЧАСТИ

lng_store_livery СОХРАНИТЬ

lng_net_store_event СОХРАНИТЬ

Последние 2 не логичны, но вроде так должно быть, надо в игре проверить

.

Придирки пошли...

RICH_PRESENCE_ON_TRACK_PLAYLIST_EVENT - Может там Соревнование плейлиста

lng_gfx_attract_mode_button_title - Может лучше использовать термин демо

lng_gfx_attract_mode_warning_title - Может лучше использовать термин демо

lng_status_dnf DNF - Может НФ

lng_intel_aoit ADVANCED BLENDING (INTEL) - ?

Вроде лучше так, т.к. иначе будет два одинаковых столбца "очков"

lng_post_race_points ОЧК

lng_race_result_column_point_result ОЧК

Но я не смотрел остальные "очки"

Там не два одинаковых соревнования вроде бы - в одном случае вроде текущее, а во втором итог

lng_results_event_standings_subheader ТАБЛИЦА СОРЕВНОВАНИЯ

lng_results_events_standings_subheader ТАБЛИЦА СОРЕВНОВАНИЯ

Но опять же надо "сверять" с другими "итогами заездов"

Вот тут, наверное, надо заменить строки на более короткие, чтобы был ГУД перенос. Или он ГУД ?

lng_continue_and_lost_progress Ваш прогресс в этом соревновании сохранен. Вы хотите продолжить? Если вы выберете 'НЕТ', ваш прогресс будет утерян.

lng_gfx_confirm_subtitle Ваши изменения были применены. Если вам не нравятся новые настройки, подождите 15 секунд и предыдущие настройки будут восстановлены.

lng_pause_quit_save_stitle Вы уверены, что хотите покинуть это соревнование? Ваш прогресс в этом раунде будет потерян.

И PS - Слово соревнование очень длинное везде...

ЗЫ В русик можно включить оригинальный b_persistent.pssg (+verdana_2d.pssg), тогда его можно будет ставить на Промт

Жаль меня не упомянули в Credits, я же решил проблему откл. сохранений из-за англ. субтитров

:blush2:

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

VicF1,спсб,поправил кое что,спорные моменты пока не трогал.

 

Spoiler

 

Жаль меня не упомянули в Credits

:blush2:

Ну если тебя это успокоит,то в следующей версии будешь(если она будет) :smile:

8d96857c4e0at.jpg[/post]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вышло обновление на игру и русификатор перестал корректно работать

P.S.приношу свои извинения, все работает прекрасно :drinks: , я сам напортачил, установил старую версию рисификатора :russian_roulette:

В новой версии добавилось несколько новых строк. Потестируйте кому не сложно, особенно сетевую(патч в основном её затронул).

Версия 1.0.3 от 27.08.13

• Добавлены новые строки текста из версии игры 1.0.84.5897

• Правильный перенос строк(еще редактируется)

• Некоторые мелкие исправления в переводе

Установка:

•Установить в папку с игрой

Удаление:

•Запустить Backup.exe (в папке с игрой)

http://yadi.sk/d/cMqeCv3F8O_a2

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надеюсь эти шрифты не конечный вариант ? такое впечатление что буквы из разных шрифтов. - скрин

непробиваемый бонус)) - что это такое? - скрин

если можно , измените - "хост изменил настройки" на "хост изменяет настройки" , так будет правильней на мой взгляд . - скрин

в целом хорошо , но судя по игре - будет еще патч , сетевая не очень стабильна после последнего патча

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026
    • Автор: SerGEAnt
      Tenbin no La DEA: Ikusa Megami Memoria
      Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 21 февраля 2014 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @deseven всё прекрасно, работает, перевод шикарен)
    • @Brandon__Heat а ты актуальный русик ставил? Если что он тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787700977 в шапке может быть ещё не обновили.
    • Перевод ломает квесты. Не появляются новые квесты после первой крепости. Невозможно взвеситься у весовщика, а так же забрать награду за уничтожение робота на снежной горе. Дальше не проходил.
      При попытке загрузить сейв, сделанный без русификатора и за пределами первой крепости, игра виснет, а в консоли появляются новые ошибки.
      Вот лог консоли: [Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.764 - Dread Delusion (02.02.2020 15:02:00) [Message: Preloader] Built from commit 5f39645992ab8b944cad394b63470e4920f8b16d [Info : BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit [Info : BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64) [Info : BepInEx] Running under Unity 2022.3.60f1 [Info : BepInEx] Runtime version: 6.0.7 [Info : BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7 [Info : Preloader] 0 patcher plugins loaded [Info : Preloader] 0 assemblies discovered [Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es) [Message: BepInEx] Chainloader initialized [Warning:Il2CppInterop] Class::Init signatures have been exhausted, using a substitute! [Info :Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain [Info : BepInEx] 1 plugin to load [Info : BepInEx] Loading [DD Russian Font 1.0.0] [Info :DD Russian Font] DDRuFont loading... [Info :Il2CppInterop] Registered mono type DDRuFont.FontInjector in il2cpp domain [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Message: Unity] Game Version: 1.3.3 OS: Windows 10 (10.0.19044) 64bit OS Family: Windows Device Model: H510M H (Gigabyte Technology Co., Ltd.) Device Type: Desktop Locale: ru-RU System Memory: 65405Mb Processor Type: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900KF @ 3.50GHz Processor Frequency: 3504MHz Processor Count: 16 Graphics Device Name: NVIDIA GeForce RTX 2060 Graphics Device Type: Direct3D11 Graphics Device Vender: NVIDIA Graphics Device Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Graphics Device Memory: 12061Mb Graphics Device Shader Level: 50 Current Resolution: 2560x1440 (59.951Hz) Fullscreen: True Fullscreen Mode: FullScreenWindow Native Resolution: 2560x1440 [Message: Unity] UserDataInterface: OnStartup [Message: Unity] Constructed Standalone Profile. [Message: Unity] StandalonePlatformImpl:Profile_OnActivated(): Profile activated: Kittehface.Framework20.Profiles+StandaloneProfile [Message: Unity] Platform:Awake(): Successfully activated standalone user. [Message: Unity] UserData:Initialize() [Message: Unity] UserDataInterface: Platform_OnRequestUserDataRead [Message: Unity] UserData:Mount( filename = SaveData ) [Message: Unity] Platform.BeginInitialUserDataRead(): Received 1 requests for UserData reads! [Message: Unity] UserData.OnFileMounted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.Read( SaveData ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.NotifyReadCompleted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] PLATFORM: All file reads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] Platform.BeginInitialAchievementsLoad(): Received 1 requests for Achievements loads! [Message: Unity] PLATFORM: All Achievements loads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] DeluionManager Init! [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] [DelusionSettings]: Init [Message: Unity] Resolution Match Found2560 x 1440 @ NaNHz [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] Delusion_ScenesInit! [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] itemSpriteDictionary generated with 473 values. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Warning: Unity] Resetting game data. [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : cinematic [Warning: Unity] Cannot Prepare a disabled VideoPlayer [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Could not find parent task for stage: cradle with taskID: люлька [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — Changed Master Region from -1 to 0 [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — DumpAllSubs. currently there are 0 subs [Message: Unity] Load Complete. [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionVillagersCmbt has LODGroup size 2,507555, changing to 2,507555 [Info :DD Russian Font] DDRuFont: loaded fallback font 'ALAGARD-12PX-UNICODE SDF' from bundle [Info :DD Russian Font] DDRuFont: set fallback material shader -> TextMeshPro/Distance Field [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + global fallback (count=1) [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + 3 per-font fallbacks (total fonts=4) [Message: Unity] [CINEMATICS] (1) Disabling Cinematics. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save1 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save2 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save3 [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] [Loading]{"list":[{"id":"mainQuest","stage":40},{"id":"charMentor","stage":10},{"id":"pwyllShroom","stage":30}]} [Error : Unity] [TASK]: [Квартирмейстер - 10] Could not find active stage! Has task data been changed since save? [Error : Unity] Task 'charMentor' Active Stage is NULL [Error : Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.  
    • @deadcxap это не локальные пути, это пути до исходника на машине, где инсталлер собирался (моей)  — чтобы проще понять причину. Я поправил, буду рад если кто-то из вас двоих проверит, можно ставить поверх, ничего не сломается:
      https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v101-installer.exe
    • Локалыч, если сможете портануть текущий перевод на Свитч, я тоже присоединюсь к тестам.
      В любом случае, на Свитч перевод будет очень нужен после окончательного завершения перевода.
    • Хотел было пошутить о том, что в древней Японии не изобрели прокладок, а потому женщины носили красное, а после как-то шутить передумал и решил промолчать. *звуки молчаливого разглядывания скриншота*
    • Клятвенно обещали выпустить в этом году, но пока без конкретной даты.
    • Похоже Михалыч даже в древней Японии установил моду носить красные труселя
    • @deseven у меня аналогично, но из-за драйверов voicemeeter… вообще странно что в логах пути которых нет на пк)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×