Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Рискну спросить — официально не пробовали договориться?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Quaid сказал:

Рискну спросить — официально не пробовали договориться?

Пробовали. К сожалению, разработчик нам ничего не ответил на наше письмо.Мы писали ему ещё до выхода игры

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.11.2022 в 01:03, tishaninov сказал:

К сожалению, разработчик нам ничего не ответил на наше письмо.Мы писали ему ещё до выхода игры

Жаль. Про игру узнал совсем недавно. Удивился количеству отзывов в Steam и что у неё есть какая-то фанбаза и первая часть. В любом случае выглядит интересно:)

Странно, что разработчик проигнорировал письмо. Я понимаю, если бы у него был хотя бы стандартный EFIGS локализаций, но игра чисто на английском...

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

COuxCB7IqOY.jpg?size=1920x1080&quality=9

ЧЁРНЫЙ БЕНДИ И ЗАВЕРШЕНИЕ ЧЕРНОВОГО ПЕРЕВОДА

Вы, наши дорогие подписчики, спрашиваете, а мы же, в свою очередь, наконец-то публично отвечаем всем и сразу. Хотим сообщить, что стадия "перевод" основной части текста (до недавнего обновления) закончилась и пришло время для новой - "корректура и редактура".

На данный момент прогресс выглядит следующим образом:
- корректура и редактура: 26.729%
- текстуры: *сортировка*
- текст после обновления: *разбор ресурсов*

Не забывайте, что более подробно вы можете следить за актуальным статусом локализации по нажатию на кнопку "Статус проектов" в виджет-меню нашего сообщества в ВК. В скобках будут обозначения:
- КИР (корректура и редактура);
- Т (текстуры).

До встречи в следующих постах.

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ДОЛГОЖДАННЫЕ НОВОСТИ ПО BENDY AND THE DARK REVIVAL

Мы знаем, как вы заждались новостей касательно "Бенди и тёмного возрождения".

Перейдём сразу к основным моментам:
- вас ожидает ПОЛНАЯ ЛОКАЛИЗАЦИЯ игры (шрифты, текст, текстуры, 3D-модели, озвучка);
- перевод находится на финальной стадии корректуры и редактуры, готово 81% текста (остались элементы интерфейса, титры и парочка книжек);
- утверждено 72% текстур, а отрисовано - 8;
- к озвучанию привлечены как талантливые самородки, так и знакомые вам маэстро дубляжа (да-да); большая часть материала уже записана.

ВАЖНО: несмотря на то, что сегодня у игры появился официальный русский перевод, мы всё равно продолжаем трудиться над своей версией ПОЛНОЙ локализации.

Чтобы не быть голословными, прикрепляем видео с бэкстейджем озвучки парочки потерянных от (Александра Лялина (Псовского диктора) и Марии Верясовой. Желаем приятного просмотра.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ДЕМОНСТРАЦИЯ ПЕРЕВОДА BENDY AND THE DARK REVIVAL

Мы отрисовали больше четверти нужных нам текстур, а потому хотим поделиться с вами парочкой скриншотов с ними и одной 3D-моделью непосредственно из самой игры.

Надеемся, что вам понравится увиденное, а мы побежали дальше заниматься нашей версией локализации.

Всегда ваши,
The Bullfinch Team

wY9I3Dovzak.jpg?size=2560x1440&quality=9apTrvXiBGOo.jpg?size=2560x1440&quality=99cIbX8V0aEM.jpg?size=2560x1440&quality=9DIpg-EC2Z-Q.jpg?size=2560x1440&quality=9tSKcbJS3eLE.jpg?size=2560x1440&quality=9S2-eHeLAN5k.jpg?size=2560x1440&quality=9fNRUJl_5bkE.jpg?size=2560x1440&quality=9an9oyArUVRc.jpg?size=2560x1440&quality=9dgB_i1bTDVo.jpg?size=2560x1440&quality=9HUowZk4tfSE.jpg?size=2560x1440&quality=9

  • Спасибо (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЭКВАТОР ТЕКСТУР В BATDR ПРОЙДЕН

Всем привет.

Хотим поделиться с вами радостной новостью: на днях мы преодолели экватор текстур в Bendy and the Dark Revival! Перерисовано больше 54% файлов. И в связи с этим хотим поделиться новой порцией скриншотов непосредственно из игры.

dfe2daa3-a8af-57b3-98e1-e1384417b463

277c101a-ba03-5276-aa39-cb072da1962d

f58a008e-2b32-5c68-b747-5db34c4ebe0b

06153c7d-2ddf-5fb2-b85b-4d8e2a1b4bcc

79cbe4ab-b169-5e98-9f11-07104d626557

Благодарим за внимание!

Всегда ваши,
The Bullfinch Team.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

БОЛЬШЕ ЗАКУЛИСЬЯ ОЗВУЧКИ BATDR

Всем привет!

Близится Новый год, и в честь этого мы хотим сделать небольшой подарочек.
Представляем вашему вниманию видеоролик с закулисьем озвучания Bendy and the Dark Revival ("Бенди и тёмное возрождение").

На этот раз вы увидите новую порцию персонажей и актёров, которые подарили им свой голос:

  • Одри - Светлана Ермакова;
  • Генри Штейн - Пётр Коврижных;
  • Ангел Алиса - Галина Беляева;
  • Билл Дантон - Геннадий Новиков.

За помощь в записи актёров на студии благодарим RavenCat, Дмитрия Вячеславовича и Екатерину Дмитрову.

Желаем приятного просмотра.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

АХ, ЭТО ПРЕКРАСНОЕ ЧУВСТВО — ЛЮБОВЬ… 

На календаре 14 февраля, а это значит, что настала пора отметить День святого Валентина. Этот прекрасный день посвящён любви, которой подвластны все в этом мире, в том числе и персонажи переводимых нами игр.

Поэтому именно сегодня мы презентуем вам русскую адаптацию песни Come What May, которую можно будет услышать в Bendy and the Dark Revival ("Бенди и тёмном возрождении") по радио в чернильном городе.

Раскрывать смысл, вложенный в текст, мы не будем. Лучше самостоятельно оцените и прочувствуйте эту чудесную и нежную песню.
Вся информация о ролике и его авторах:

Скрытый текст

"Всё пройдёт" | Русская адаптация песни Come What May от Lauren Synger

Релиз подготовлен для локализации игры Bendy and the Dark Revival ("Бенди и тёмное возрождение") от The Bullfinch Team

••••••••••••

✦ Вокал - Галина Беляева;
✦ Перевод - Ксения Кулакова (Aisten0k);
✦ Инструментал - Екатерина Дмитрова;
✦ Сведение - Вячеслав Беляев;
✦ Иллюстрации - Wissam Alaili (Cheratoi);
✦ Монтаж - Юрий Тишанинов.

••••••••••••

Оригинал видео


Желаем приятного просмотра!

Всегда ваши,
The Bullfinch Team ❤

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПОДАРОК РУ-КОМЬЮНИТИ БЕНДИ В ПРЕДДВЕРИИ ХЕЛЛОУИНА

Весь мир готовится к завтрашнему дню, чтобы узреть загадочный тизер от TheMeatly. А сегодня, в преддверии Хеллоуина, мы, команда The Bullfinch Team, сообщаем, что этап перерисовки текстур и изменения 3D-моделей завершён! Представляем вашему вниманию отчётный ролик по Bendy and the Dark Revival ("Бенди и тёмное возрождение")!

Тёмный и загадочный мир Бенди, локализированные текстуры и 3D-модели и погружающий эмбиент уже ждут своего зрителя, чтобы подарить ту самую атмосферу, которую многие так жаждут ощутить перед праздником.

Благодарим каждого из вас за ожидание нашей локализации и желаем приятного просмотра!

Всегда ваши,
The Bullfinch Team ❤

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЧЕРНИЛЬНЫЙ МИР БЕНДИ ВОЗРОДИЛСЯ С ПОЛНОЙ РУССКОЙ ЛОКАЛИЗАЦИЕЙ

Канун Нового года - время радостных новостей! За плечами команды сотни пометок в тексте. Десятки переделанных текстур в графических редакторах. Долгие вечера обсуждений на созвонах. Часы актёрской работы за микрофоном. И наконец-то этот долгожданный момент настал!

The Bullfinch Team представляет вашему вниманию неофициальную полную русскую локализацию игры Bendy and The Dark Revival ("Бенди и тёмное возрождение").

Чернильный мир предстанет в новом свете. Любимчики фандома и другие персонажи заговорят на русском языке. Перед вами откроются удивительные, а порой и пугающие виды на места из неизведанной реальности. Любые вывески, надписи и плакаты без труда донесут замысел авторов на великом и могучем!

Скачать русификатор для Bendy and The Dark Revival можно здесь:

- Google Диск
- pCloud

Обратите внимание, что запуск установщика может занять некоторое время.

Тема для обсуждения игры и русификатора в ВК.

Желаем вам приятных выходных и увлекательного прохождения!

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВЫ ПРОСИЛИ — МЫ СДЕЛАЛИ

Под релизным трейлером к неофициальной полной русской локализации (русификатору) игры "Бенди и тёмное возрождение" вы неоднократно просили нас выложить полную версию песни, которая звучала в видео. Пришла пора это сделать.

Вашему вниманию представляем кавер "(НЕ) ПО НРАВУ" на песню "НА МЕНЬШЕЕ Я НЕ СОГЛАСЕН (ИЗ СЕРИАЛА "ПОСЛЕДНИЙ БОГАТЫРЬ. НАСЛЕДИЕ")", но с текстом, который основан на сюжете игры.

Скрытый текст

Выражаем большую признательность Виталию Кашеварову за то, что помог воплотить в жизнь нашу сумасбродную идею и столь атмосферно исполнил песню.

Желаем приятного прослушивания.

Цитата

=================
ТЕКСТ ПЕСНИ
=================
Пробудившись от сна,
Вижу я мир другой -
Мрачен он и похож на отраву.
Здесь на троне высоком злой Демон сидит,
Как же мне это всё не по нраву.

Существа из чернил
Моей смерти хотят.
Говорят, этот мир их по праву.
Хоть дела и иначе совсем обстоят,
Как же мне это всё не по нраву.
Не по нраву.

Окружают меня реки тёмных чернил,
Создают они тварей ораву.
Можно вмиг обнулить мир, есть способ один.
Как же мне это всё не по нраву.

Но отрадно одно - мне готовы помочь.
Защитим то, что наше по праву.
Мы дойдём до конца и закончится ночь.
А вот это уже мне по нраву.
Мне по нраву.

Я однажды проснусь,
а вокруг мир другой —
Светел, чист, бесконечно прекрасен.
А на троне высоком Добро правит бал,
А вот это как раз мне по нраву.
А вот это как раз мне по нраву.
Мне по нраву.
Мне по нраву.

 

Изменено пользователем tishaninov
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

КОРОТКИЙ, НО ВАЖНЫЙ ИНФОПОСТ

27.01.2026 игра Bendy and the Dark Revival была обновлена, в результате чего все её файлы были изменены. В виду этого русификатор от нашей команды временно неработоспособен. В ближайшее свободное время постараемся обновить локализацию, о чём дополнительно вас оповестим.

Всегда ваши,
The Bullfinch Team


l7_uohfj_SVyl7y5ofasa3521suK59gDFTNs591Z

Изменено пользователем tishaninov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Whirlight: No Time To Trip

      Метки: Приключение, Казуальная игра, Point & Click, 90-е, Юмор Платформы: PC Разработчик: imaginarylab Издатель: imaginarylab, Vsoo Games Серия: imaginarylab Дата выхода: 14 мая 2026 года Отзывы Steam: 22 отзывов, 86% положительных
    • Автор: SamhainGhost

      Steam
      Afallon - это однопользовательская RPG с элементами MMO. Выберите свой класс и расу, чтобы создать уникального персонажа, исследуйте большой открытый мир с разнообразными зонами и биомами и познакомьтесь с живым миром, который меняется в зависимости от ваших действий.
      Так вот, следующая игра в списке "похожих на WoW, но синглплеерных" - Afallon. Я провёл в игре 18 часов и посмотрел весь текущий контент, претензий к автору нет (а Afallon создан одним разработчиком). Он сделал всё, что было в его силах, но впереди ещё предстоит сделать многое.
      C 25/06/26 Afallon получил русскую локализацию. Часть текста в интерфейсе осталось на английском, текст где-то вылезает за пределы рамок. Однако мне больше не нужно ничего делать с русификатором и это отлично.
       
      Русификатор от SamhainGhost, v1d (от 24.02.2026) — гугл диск / boosty
      По ссылке 2 русификатора:
      v1c_uni (Универсальный, но шрифт хуже) — Поддерживаемые версии игры - 0.13.0 и выше
      v1d — (для конкретной версии, но шрифты лучше) — только для версии 0.13.2 от 23.02.26 (по Steamdb билд 22051402)

      Переведено через Deepseek, доработано и проверено человеком.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • DjGiza, гениальная логика. По этой же логике калькулятор преследует мою выгоду, когда я не хочу считать в столбик, а IDE преследует мою выгоду, подсвечивая синтаксические ошибки. Так что да, AI преследует мою выгоду — он экономит мое время. А вы с Tirniel используете этот тред как кормушку для рейтинга. Разница лишь в том, что я трачу время на создание софта, а вы — на фарм постов.
    • давай сразу начистоту. Я вижу, как ты судорожно дробишь мои сообщения на цитаты, чтобы раздуть объем. Неделя заканчивается, страшно выпасть из топа по постам, да? Используй меня для фарма ранга дальше, но хотя бы аргументы подтяни, а то палишься. Твоя личная выгода в виде +1 к счетчику не отменяет того факта, что ты несешь чушь.   Теперь по твоей "экспертности", чтобы тебе было чем крыть в своих "завершённых проектах":   Про "один софт vs набор" и "гуй". Ты споришь с фантомом и сам себя закапываешь. То, что ты с умным видом описал как "куча мелких тулз, объединенных в общий гуй" — это, сюрприз, и есть стандартная архитектура любого нормального моддинг-сьюта (ToolKit / Suite). Creation Kit, Forge, да тот же RatchetEdit — это именно общие GUI-оболочки над набором специфичных парсеров и скриптов. Ты сам только что описал мою идею, выдал это за "опровержение" и расписался в том, что не понимаешь базовых принципов модульной архитектуры и ООП.   Пруфы по движку (раз ты просишь открыть гугл). У R&C 1, GC, UYA и Deadlocked стоит эволюция Insomniac Engine (PS2 era). Да, экзешники, оффсеты и лимиты памяти разные. Но файловая система, структуры архивов (Insomniac WAD/PAK), форматы мешей и аудио-банков имеют общую ДНК. Открой GitHub, посмотри репозитории вроде ratchet-hacks или исходники того же RatchetEdit — там одни и те же базовые классы-парсеры лежат в основе для всей PS2-тетралогии, а различия версий решаются банальным наследованием и конфигами. То, что ты называешь "разными движками с нуля", на деле является итерациями одного пайплайна. Именно это и позволяет не писать четыре отдельных велосипеда, а сделать один тулкит с профилями.   Про "спроси нейронку" и твой "опыт". Твои "технически сложные проекты", судя по твоему лексикону и неумению читать контекст, это перепаковка чужих русификаторов через UMDC или hex-редактор. Настоящий разработчик тулзов мыслит абстракциями, а не истерит из-за формулировок, подменяя понятия "монолит" и "модульный фреймворк".   Иди, запиши себе еще один пост в копилку рейтинга, раз уж это твоя главная мотивация здесь находиться. Когда научишься отличать софт от набора скриптов и читать оппонента без подмен — тогда и поговорим о "сложных задачах". Сидеть открыв рот и ждать крошки со стола, тоже не стоит. Скажи это Cheat Engine, который ломает даже через эмуль игры и подходит для всего. Это, как раз, то самое универсальное, против создания аналога которого вы все спорите
    • создание сайта и разбор движка игры не одно и тоже он преследует твою личную выгоду да)
    • Добрый день. Сделал свой вариант русификатора для Ambrosia Sky и хотел бы поделиться им с сообществом. Перевод выполнен Egrasssa при помощи Codex непосредственно на основе английского оригинала. Итоговая версия представляет собой самостоятельную локализацию без включения сторонних русификаторов и их текстов. Переведены и отредактированы сюжетные диалоги, субтитры, сообщения, документы, задания, обучающие материалы, главное меню, настройки, интерфейс, интерактивные объекты, названия персонажей и игровая терминология.   В комиксах используется транслит. Это связано с техническим ограничением оригинального декоративного шрифта: он не содержит кириллических символов. Во всех остальных поддерживающих кириллицу элементах используется обычный русский текст.
      Локализация устанавливается отдельным модом через папку ~mods и не заменяет официальные архивы игры. Поэтому проверка целостности файлов Steam не должна удалять перевод или восстанавливать изменённые игровые файлы.
        https://drive.google.com/file/d/1nH6u1zDkysZ8RBgC28EBFGRKWTdNmr0e/view?usp=sharing Страничка в стиме в процессе проверки администраторами, после приложу ссылку на нее.
      УСТАНОВКА 1. Откройте папку с установленной игрой:    Steam -> Библиотека -> Ambrosia Sky ->
         Управление -> Просмотреть локальные файлы 2. В открывшейся папке перейдите по адресу:    ExoGame\Content\Paks 3. Распакуйте в эту папку содержимое архива.    Папка «~mods» уже находится внутри архива, поэтому создавать её
         вручную не требуется. 4. После распаковки файлы должны находиться здесь:    ExoGame\Content\Paks\~mods\pakchunk999-Russian_P.pak
         ExoGame\Content\Paks\~mods\pakchunk999-RussianAssets_P.pak
         ExoGame\Content\Paks\~mods\pakchunk999-RussianAssets_P.ucas
         ExoGame\Content\Paks\~mods\pakchunk999-RussianAssets_P.utoc 5. Запустите игру и выберите русский язык в главном меню. Если русский язык не включился, откройте в Steam:    Ambrosia Sky -> Свойства -> Общие -> Параметры запуска и добавьте:    -culture=ru
        @SerGEAnt, добавьте русификатор в архив, пожалуйста, если он подходит по правилам сайта.  
    • Если бы я не достиг успеха, следуя советам AI, то я бы не спорил здесь.  Я уже писал, чтобы скинули те, кто со мной спорят, ссылки на ютуб, как вы озвучиваете. Но похоже нечем хвастаться или качеством это такое же уг, как пиратский текст из игр для PS2 2005 года )) AI не преследует личную выгоду, в отличии от некоторых, при написании ответа.
    • Если ты сам не умеешь писать софт, не умеешь редактировать код, то конечно AI-будет тебя гонять по кругу, а потом ещё и контекст забудет и вырежет половину того, что ты добавил в софт. Ты можешь быть old school из принципа и озвучивать игру в 30 раз дольше, без помощи AI, но на пьедестале тебе никогда не быть, ты не попадёшь в ТОП переводчиков, потому что в топе будут те, кто делает так: https://www.youtube.com/watch?v=hffvuckBtGs Сколько ты за жизнь озвучишь PS2-игр к примеру, если будешь вести себя, как пещерный человек, а не человек который идёт в ногу со временем?
    • если кому то нужны проги сами проги можно найти в архивах сети, а патч тут: https://mega.nz/file/XJNgiJLR#W09cfWFsKoph47jupPjObfUenftwNGLRXT_EOz8eBpU
    • Был запрос на порт перевода на последний билд, может кому то ещё интересно:
       Как мы переносили перевод «The Path» на новый билд (и чуть не сошли с ума) - mastertranslate | Boosty
      Порт русификатора The Path - mastertranslate | Boosty
    • Думаю, я нашёл игру, которую можно назвать настоящим кошмаром для питона. Это и рогалик, и стратегия, и выживач, и даже симулятор колонии. Думаю, ему обязательно нужно попробовать, когда вернётся, определённо. Там даже на заднем фоне на одном из скринов сам питон засветился своими щупальцами.  
    • А мне-то откуда знать? Это только питона много, а сам-то я такой один, да и остальные как-то техниками уробороса не балуются. Глядя на 964 страницы флудилки как-то не могу с чистым сердцем этого отрицать. Прям секта флуда, ага-ага.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×