Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Divinity: Original Sin

dos.png

Жанр: CRPG / 3D

Платформа: PC

Разработчик: Larian Studios

Издатель: Larian Studios

Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Дата выхода: 30 июня 2014

Официальный сайт игры

Описание:

 

Spoiler

Орки Танарота, сумевшие овладеть невиданной доселе магией — смертоносной, кровавой, искажающей реальность, — двинулись в наступление. Свободным народам Ривеллона не устоять под их яростным натиском. Лишь два человека способны сопротивляться дикой магии — проклятый воин, освобожденный от оков, и таинственная девушка, возвращенная к жизни из объятий смерти. Они такие разные, но именно им придется сражаться плечом к плечу с небывалой напастью. Достанет ли героям сил противостоять той неведомой угрозе, что до поры сокрыта за полчищами орков?

Особенности игры:

 

Spoiler
  • Герои

    В этой истории два главных действующих лица: узнайте, что за жуткая тайна их объединяет.

  • Развитие

    Бесклассовая система развития персонажа, множество разноплановых способностей, внушительный арсенал оружия — совершенствуйте боевое мастерство героев, как заблагорассудится.

  • Отряд

    Призывайте и вербуйте в свой отряд воинов. Развивайте общие умения и заклинания — ведь слаженная команда способна одолеть даже превосходящего числом противника.

  • Диалоги

    Оцените систему совместных диалогов и помните — вовсе не стоит соглашаться со всеми подряд…

  • Вселенная

    Путешествуйте и изучайте огромный мир, населенный множеством существ. На его просторах жизнь бьет ключом — вас ждет немало интересных встреч, заданий и… находок! Любой предмет, который вам удалось поднять с земли, можно как-то использовать и даже комбинировать с другими вещами.

  • Тактика

    Реализуйте в сражениях продуманную тактику благодаря пошаговой боевой системе, пользуйтесь особенностями рельефа, комбинируйте заклинания и умения своих бойцов, чтобы организовать быстрое и слаженное наступление.

  • Выбор

    Будьте осмотрительны: любое ваше решение и поступок могут привести к самым неожиданным последствиям.

  • Мультиплеер

    Играйте с другими поклонниками вселенной Divinity в совместном многопользовательском режиме, развивая персонажа по своему усмотрению.

  • Редактор

    С помощью обширного набора инструментов для моддинга воплотите собственную историю в мире Divinity и поделитесь ею с другими игроками.

  • Саундтрек

    Музыку для Divinity: Original Sin, как и для предыдущих игр серии, написал композитор Кирилл Покровский, экс-клавишник знаменитых групп «Ария» и «Мастер», — слушайте и наслаждайтесь.

Скриншоты:

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg5_th.jpg

6_th.jpg6_th.jpg7_th.jpg8_th.jpg9_th.jpg

10_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg14_th.jpg

Трейлер:

 

Spoiler

 

Геймплей (альфа версия):

 

Spoiler

 

Ролевая игра старой школы (интервью с Дэвидом Уолгривом):

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, переводы "слегка" рознятся...

Любители переводили дословно, а 1С явно сокращали. Но по слогу мне 1С приятнее читать.

Жаль, что все его хаят, хотел с переводом нормально засесть за игру. А теперь фиг поймешь, с каким лучше играть то.

Ты сейчас многих запутал. Не "оригинал" пиши а "1С". А то можно подумать что ты сам перевел с английского и сравниваешь с нотавским.

Wselenniy

У меня нет этой игры =)

Аааа, тупо троллить заходишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ты уже все объяснил, поэтому исправлять не буду :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плучается так, что перевод диалогов от 1С более литературный, а вот терминология, навыки, еtc удачнее переведены в любительском. Может в конечном итоге кто-то, взяв за основу официальную локализацию, добавит туда все то хорошее, что есть в фанатском варианте. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плучается так, что перевод диалогов от 1С более литературный, а вот терминология, навыки, еtc удачнее переведены в любительском. Может в конечном итоге кто-то, взяв за основу официальную локализацию, добавит туда все то хорошее, что есть в фанатском варианте. :rolleyes:

Да не, 1С доделает. Просто выпустили недоделку, потому что иначе бы их сожрали "Обещали, уроды и опять обманули!". А так типа выпустили жи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но по слогу мне 1С приятнее читать.

Да уж, тут у "фонатов" такое косноязычие, что мозг сворачивается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А более развернуто и конкретно моет кто-нибудь отписаться?? По поводу русика 1С-овского.. Собственно на ноте обновился еще.. уже версия 1.4, меня то по большому счету все у них устраивает (да и игру почти допрошел), но более интересует секреты у 1С переведены?? Ну по качеству..вообщем то уже выше коменты почитал))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А более развернуто и конкретно моет кто-нибудь отписаться?? По поводу русика 1С-овского.. Собственно на ноте обновился еще.. уже версия 1.4, меня то по большому счету все у них устраивает (да и игру почти допрошел), но более интересует секреты у 1С переведены?? Ну по качеству..вообщем то уже выше коменты почитал))

Секреты не переведены из-за бага. Но, вероятно, это скоро поправят. Скарлет не у всех переводится как алый. есть вероятность, что это из-за того, что раньше стоял любительский перевод

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Секреты не переведены из-за бага. Но, вероятно, это скоро поправят. Скарлет не у всех переводится как алый. есть вероятность, что это из-за того, что раньше стоял любительский перевод

Понял.. спасибо, походу буду продолжать играть на фанатском))

Какая досада. Теперь дед Tiggerr не попляшет со своим внуком =) А ведь у него тааакой жизненный опыт...

Жаль в очередной раз халтура вышла -_-

В том и дело, что жизненный опыт никак не может помешать пляскам (при чем хоть с внуками, хоть с кем угодно) из-за каких то смешных недоразумений (в частности халтурного русика, или там не выхода в срок).. И становится несколько странно наблюдать, что ты в свои 25 (насколько понял из высказанного) подобного опыта еще не получил)))

И.. не совсем понять.. почему не играешь в игру?? Не любитель подобного?? Или какие другие причины??

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Минутка паники. В фанатском переводе будет разделение реплик на женского ГГ и мужского? Или тупо все тексты будут в мужском ключе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Минутка паники. В фанатском переводе будет разделение реплик на женского ГГ и мужского? Или тупо все тексты будут в мужском ключе?

Разделение будет в будущем. Сейчас в приоритете редактура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Минутка паники. В фанатском переводе будет разделение реплик на женского ГГ и мужского? Или тупо все тексты будут в мужском ключе?

Невозможно разделить женские и мужские реплики не зная контекста. Или же нужно переводить с языка, где есть подобное. Решения 2: писать все фразы в нейтральной форме без половых признаков или же уже в процессе игры отлавливать неправильные фразы и редактировать (но тут нужен большой такой выхлоп от самих игроков)..... ну или раздобыть инструментарий для перевода -_- это уже 3ий вариант

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Минутка паники. В фанатском переводе будет разделение реплик на женского ГГ и мужского? Или тупо все тексты будут в мужском ключе?

Немного инфы от группы с ноты

"Будет. Сперва мы постараемся убрать гендерные признаки у как можно большего числа фраз, а оставшиеся добавим в соответствующий файл. Проблема в том, что редактура пока далека от завершения, а в отдельный файл необходимо вынести около 700 изменённых на ж.р. фраз. А учитывая, что и оригиналы (в мужском роде) пока не отшлифованы...

Подытожу. Фразы для женских персонажей запланированы и точно будут внедрены. Но приоритет у них ниже, чем у ликвидации промта. Напомню, активных редакторов на данный момент меньше десяти человек. На 20000 фраз."

Изменено пользователем Kosepan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Немного инфы от группы с ноты

"Будет. Сперва мы постараемся убрать гендерные признаки у как можно большего числа фраз, а оставшиеся добавим в соответствующий файл. Проблема в том, что редактура пока далека от завершения, а в отдельный файл необходимо вынести около 700 изменённых на ж.р. фраз. А учитывая, что и оригиналы (в мужском роде) пока не отшлифованы...

Подытожу. Фразы для женских персонажей запланированы и точно будут внедрены. Но приоритет у них ниже, чем у ликвидации промта. Напомню, активных редакторов на данный момент меньше десяти человек. На 20000 фраз."

Да к концу года может быть и поправят.. надо было сразу фразы обезличивать, но с такой толпой переводчиков вся тяжесть работы ложится на редакторов, которым, скорей всего, придется проходить весь текст несколько раз, чтобы сначала исправить промт, затем убрать признаки пола и тд.. хотя вон к БГЕЕ тоже человек по 5 переводы пилят, а текста там немного -_- поболе чем в дивинити

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня один маленький вопрос. Зачем трахаться с переводом, если вышел официальный? Как заглушка для всех нетерпеливых он свое отработал - пора на свалку.

Ну и да, качество диалогов земля и небо, фанатский таки промтом лютым отдавал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

Почитай что пишут про офф.перевод. Еще хуже =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Игруха прекрасна — от безысходности проходил на инглише лет 5 назад)
    • Я чот не ожидал, что оно всё максимально кривое. 
      Часть мелких спрайтов лучше не трогать.
      Жесточайшие ограничения на длину строки и количество символов у кнопок и описаний.
      Готовность примерно ~20%  
    • Не могу понять и смысл выкладывать этот русификатор здесь если он платный?
    • Короче, прошёл я всех этих боссов, ещё вторую версию золотой маски и первого босса, который скрыт в статуи в самом начале. Могу лишь сказать — хорошо, что тут есть чекпоинты между стадиями. Если бы этого не было, игра просто была невозможно проходима. Я не представляю как можно тут боссов с первой до последней стадии проходить?! Слишком стадии дикие, одну кое как проходишь, на тоненького. Это даже не Онимуша ни разу, Онимуша по сравнению с Фантом Блэйд, просто какой-то детский сад. В Онимуше патерны боссов более читаемы, да и анимации более предсказуемы, легко заучиваются. Тут комбинации порой столько, ты вроде ждёшь одну атаку, боссы одну и ту же атаку, могут совсем по разному закончить, ты порой не знаешь, чего ждать и успеть с реагировать. А боссы могут тут два раза подряд захват сделать, ты от одного только успел оклематься, он сразу делает второй захват и габела. Или например босс у меня сделал захват, выбил больше половины ХП, пока у меня была анимация как персонаж вставал, босс в этот момент начал серию резких ударов, которые не дали мне спокойно встать и войти в оборонительную стойку, итога красный экран и лобби.  Сестричка оказалось рил супер жёсткой, потрепала мне нервишки знатно. Третья стадия просто огонь от уровня сложности, просто охренеть как они вдвоём там дубасят, и мощные удары одновременно с захватами делают, как успевать на всё адекватно реагировать?! И главная у каждого своя шкала, и если одному выбиваешь защиту, другой мешает другого дубасить, пиная тебя быстрыми атаками. Могли бы сделать хотя бы одну школу на двоих. И проблема тут, как раз в том, что когда ты выбиваешь защиту, тебе надо босса колотить, чтобы снять ХП. В той же Онимуше, когда против двоих братьев бился, если защиту выбиваешь одному, у тебя открывается возможность нанести мощный удар и снять значимую часть ХП. Тут же такого нет, и это бесит. Когда ты одному пытаешься ХП снести когда выбил всю защиту, другой босс тебе мешает это адекватно сделать. Короче, кое как через блок и парирования, смог их одолеть на тоненького. Сразу говорю, призывные миньоны бесполезны, они не сбивают им атаки, а в этой суматохе, можно самому пару ударов хорошо пропустить. Поставил аксессуар на увеличение окна парирования. Аксессуар, чтобы при блоке меньше тратилась шкала выносливости и другой аксессуар, которые при блоке сокращает истощение выносливости на 90%. Короче, такой сетап помогает тем, что тебе выносливость выбивают не так быстро своими атаками боссы, и через блок/парирование, с уклоном, кое как их одолел. Ну и конечно, надо переключать оружие, чтобы восполнять выносливость, иначе габела. Зато потом вторую стадию золотой маски, на изи прошёл, как будто уже скилл прокачал и уже его трюки, не казались такими жёсткими как раньше. Как говорится, скил прокачиваешь прямо в игре, растёшь над собой Но в целом, я когда начинал игру, думал тут баланс идеальный на боссах, ошибочное было мнение. Некоторые боссы, прям жёстко из этой оперы вылетают, показываю свою жёсткую доминацию над игроком, со сложными патернами. Не ожидаешь таких боссов, можно сказать в самом начале, и тем более в сюжете, которые заставляют тебя просто жёстко потеть и умирать игрой за игрой. Всё таки с балансом тут есть проблемы, слишком инбаласные некоторые боссы, проходишь на тоненького, с божьими молитвами. Спасает только одно, что есть чекпоинты между стадиями, если их не было, можно было игру удалять смело, она была бы точно непроходима. Как минимум для 90% людей, она была бы такой. Ну или снижать сложность? Что как-то тоже не комильфо, сдавать заднюю и уходить на упрощение. Вызов должен преодолеваться честно.  ПС: почитал тут перепалку Тирниэль и Питона. Этот триллер может длиться вечно Я так с женой ругаюсь, как вы тут между собой
    • Так уже давно делают, весьма давно. Резил уже в следующем году, хотя хотели в этом, но испугались выход ГТА6. 
    • Ну блин, думал тут ужо на крутых NVIDIA видеокартах ИИ видео сделали с картинками из поста и накидали сюда...
    • @allodernat спасибо, мне просто нравятся работы shakalizator3000 и очень бы хотел увидеть нейроозвучку от него,на данные проекты,если конечно у него будет время и интерес @allodernat да ,хочу озвучку
    • Пока планов переводить с этой версии нет, сфокусирован на оригинальной со стима.
    • @junjunior что ты пристал к человеку, он нейро-озвучки делает по готовым переводам, но сам не переводит. Если ты хочешь озвучку, то так и пиши. Тебе сюда: https://www.zoneofgames.ru/games/metroid_prime_4_beyond/files/12183.html или сюда Т.е. перевод уже есть(текстовой), вероятно с рекомпом можно подружить.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×