Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Divinity: Original Sin

dos.png

Жанр: CRPG / 3D

Платформа: PC

Разработчик: Larian Studios

Издатель: Larian Studios

Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Дата выхода: 30 июня 2014

Официальный сайт игры

Описание:

 

Spoiler

Орки Танарота, сумевшие овладеть невиданной доселе магией — смертоносной, кровавой, искажающей реальность, — двинулись в наступление. Свободным народам Ривеллона не устоять под их яростным натиском. Лишь два человека способны сопротивляться дикой магии — проклятый воин, освобожденный от оков, и таинственная девушка, возвращенная к жизни из объятий смерти. Они такие разные, но именно им придется сражаться плечом к плечу с небывалой напастью. Достанет ли героям сил противостоять той неведомой угрозе, что до поры сокрыта за полчищами орков?

Особенности игры:

 

Spoiler
  • Герои

    В этой истории два главных действующих лица: узнайте, что за жуткая тайна их объединяет.

  • Развитие

    Бесклассовая система развития персонажа, множество разноплановых способностей, внушительный арсенал оружия — совершенствуйте боевое мастерство героев, как заблагорассудится.

  • Отряд

    Призывайте и вербуйте в свой отряд воинов. Развивайте общие умения и заклинания — ведь слаженная команда способна одолеть даже превосходящего числом противника.

  • Диалоги

    Оцените систему совместных диалогов и помните — вовсе не стоит соглашаться со всеми подряд…

  • Вселенная

    Путешествуйте и изучайте огромный мир, населенный множеством существ. На его просторах жизнь бьет ключом — вас ждет немало интересных встреч, заданий и… находок! Любой предмет, который вам удалось поднять с земли, можно как-то использовать и даже комбинировать с другими вещами.

  • Тактика

    Реализуйте в сражениях продуманную тактику благодаря пошаговой боевой системе, пользуйтесь особенностями рельефа, комбинируйте заклинания и умения своих бойцов, чтобы организовать быстрое и слаженное наступление.

  • Выбор

    Будьте осмотрительны: любое ваше решение и поступок могут привести к самым неожиданным последствиям.

  • Мультиплеер

    Играйте с другими поклонниками вселенной Divinity в совместном многопользовательском режиме, развивая персонажа по своему усмотрению.

  • Редактор

    С помощью обширного набора инструментов для моддинга воплотите собственную историю в мире Divinity и поделитесь ею с другими игроками.

  • Саундтрек

    Музыку для Divinity: Original Sin, как и для предыдущих игр серии, написал композитор Кирилл Покровский, экс-клавишник знаменитых групп «Ария» и «Мастер», — слушайте и наслаждайтесь.

Скриншоты:

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg5_th.jpg

6_th.jpg6_th.jpg7_th.jpg8_th.jpg9_th.jpg

10_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg14_th.jpg

Трейлер:

 

Spoiler

 

Геймплей (альфа версия):

 

Spoiler

 

Ролевая игра старой школы (интервью с Дэвидом Уолгривом):

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь знает зачем все враги стоят возле бочек с маслом?

 

Spoiler

v-kazhdoj-igre-B4VN95.jpg

Особенно тролли и гоблины любят. Хотя да, низшая раса же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-нибудь знает зачем все враги стоят возле бочек с маслом?

Как-то не так уж и часто я вообще встречаю бочки, чтобы о них вспоминать. В первой локации было больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как-то не так уж и часто я вообще встречаю бочки, чтобы о них вспоминать. В первой локации было больше

Вот кстати.. то же не заметил, и при том, что где боссы, там бочек или в помине нет, или очень мало, и к тому же не совсем стратегически расположены)) Хотя конечно, можно телекинезом, но такой способ не совсем эффективен (больше очков ОД), свои рядом и т.д. и т.п. Ко всему некоторые вражины имеют имунитет (допустим к огню) и в таком случае вообще резона нет.. ну и т.д. Есть масса других, всякого рода тактик (чем игра и ценна оказалась).. Но.. я пару раз все же использовал данные (в некотором роде) преимущества.. (к примеру) Локация где гоблины спят.. и я там стелсем одним персом бочек (именно с маслом) понаставил (вокруг них спящих), потом жахнул огнем, и далее только добивал оставшихся бедолаг))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все ванги уволены!

3a85f8e0ac5b05ba22a2ad5a71bed04fd19867d1.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот кстати.. то же не заметил, и при том, что где боссы, там бочек или в помине нет, или очень мало, и к тому же не совсем стратегически расположены)) Хотя конечно, можно телекинезом, но такой способ не совсем эффективен (больше очков ОД), свои рядом и т.д. и т.п. Ко всему некоторые вражины имеют имунитет (допустим к огню) и в таком случае вообще резона нет.. ну и т.д. Есть масса других, всякого рода тактик (чем игра и ценна оказалась).. Но.. я пару раз все же использовал данные (в некотором роде) преимущества.. (к примеру) Локация где гоблины спят.. и я там стелсем одним персом бочек (именно с маслом) понаставил (вокруг них спящих), потом жахнул огнем, и далее только добивал оставшихся бедолаг))

Да не, возле троллей и гоблинов бочек полно. Я как раз телекинезом и пользуюсь постоянно. Швыряем на головы бочку с ядом -> травим->поджигаем (ну, елси противник не лечится огнём. тогда просто травим. Если лечится ядом, до кидаем и сразу жжём).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если возможно, то скиньте, пожалуйста, файлы с офф. русской локализацией в ЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все ванги уволены!

3a85f8e0ac5b05ba22a2ad5a71bed04fd19867d1.png

Уже доступен? Как качество. Интересно, насколько переводы терминов будут совпадать. Привык же уже к нотавскому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже доступен? Как качество. Интересно, насколько переводы терминов будут совпадать. Привык же уже к нотавскому.

мне глаза перевод от 1с глаза режит, некоторые вещи просто переведены без понимания о чем речь, как промтом. ну и часть интерфейса на англ как писали ларианы.

Скарлет почему то переименовалась в "Алый"

Изменено пользователем BloodyPhoenix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скарлет почему то переименовалась в "Алый"

Понятно. У них там игру даже никто не запускал. Всё от балды - что вижу, то и перевожу. А между тем в игре хватает всяких литературных заковырок вплоть до стихотворений. Видимо стоит ожидать дальнейших перлов.

Изменено пользователем Mertisadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продолжение и присоединение

навыки моего "Любителя животных"

кстати вторая копия из двойного пака не получила ру языка.

Изменено пользователем BloodyPhoenix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая досада. Теперь дед Tiggerr не попляшет со своим внуком =) А ведь у него тааакой жизненный опыт...

Жаль в очередной раз халтура вышла -_-

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какая досада. Теперь дед Tiggerr не попляшет со своим внуком =) А ведь у него тааакой жизненный опыт...

Жаль в очередной раз халтура вышла -_-

Продолжаем играть в нотавский. Что ж поделать то.. А секреты переведены? Можешь выдрать их с оффицала?

Вместе с русиком версия игра не обновилась? А то читаю про какой-то баг на 81 версии с какими-то башнями, поэтому играю на 74 версии.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вернул любительский перевод. Он лучше. Хотя бы в описании навыков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Wselenniy

У меня нет этой игры =)

Аааа, тупо троллить заходишь.

Facepalm

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, переводы "слегка" рознятся...

Оригинал:

Но, должна сказать, я рада оказаться в безопасности среди могучих союзников. Без вашей храбрости и хитрости я бы не вырвалась из ледяного плена. Я буду вечно благодарна вам за спасение.

Любительский:

Должен сказать, это большое облегчение, что я теперь в безопасном месте - каким бы странным оно не было - среди влиятельных союзников. Без Вашей храбрости и хитрости, я бы до сих пор был закован во льду. За это я вечно благодарен вам.

Оригинал:

Меня украл коварный колдун, король Бореас! Кинул меня в камеру! Он пожелал этого, а мне пришлось выполнить его желание...

Любительский:

Меня схватил дикий и злобный зимний король - Борей, негодяй! - и бросил в эту тюрьму. Это было его желание, которое мне пришлось исполнить...

Любители переводили дословно, а 1С явно сокращали. Но по слогу мне 1С приятнее читать.

Жаль, что все его хаят, хотел с переводом нормально засесть за игру. А теперь фиг поймешь, с каким лучше играть то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×