Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Fez

banner_pr_fez.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Пичаль, значит обновили в этой версии...

Проверьте размер архивов

Essentials.pak - 17 656 778 байт

Other.pak - 166 668 396 байт

Если отличаются, можете залить куда-нибудь?

PS: я переписала патч, все же заметили, что теперь его можно запускать из любой папки и нужно указывать корневую папку, то есть Fez, а не Fez\Content?

PSS: Какой-то [censored] утащил нашу тестовую версию и создал раздачу на рутрекере... что за кретинский поступок? )

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=59185982

Изменено пользователем NoiseDoll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PSS: Какой-то [censored] утащил нашу тестовую версию и создал раздачу на рутрекере... что за кретинский поступок? )

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=59185982

Привыкайте. Говнорепаркеры не дремлют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NoiseDoll,

я собираю через Visual Studio C# 2010, а я предупреждал об возможной утечке пару страниц назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NoiseDoll,

я собираю через Visual Studio C# 2010, а я предупреждал об возможной утечке пару страниц назад.

Да чёрт с ним, не велика трагедия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пичаль, значит обновили в этой версии...

Проверьте размер архивов

Essentials.pak - 17 656 778 байт

Other.pak - 166 668 396 байт

Если отличаются, можете залить куда-нибудь?

Сделал патч файлов с версии 1.04 до версии 1.05 именно тех, что вам требовались (Essentials.pak и Other.pak). Распаковать в директорию игры и запустить файл patch.bat.

http://www.mediafire.com/download.php?w4wfejwa77tndh2

А также другие файлы, которые обновились с версии 1.04

http://www.mediafire.com/download.php?x3514zceuqierx9

Может быть пригодятся.

PS: я переписала патч, все же заметили, что теперь его можно запускать из любой папки и нужно указывать корневую папку, то есть Fez, а не Fez\Content?

Няша^^

PSS: Какой-то [censored] утащил нашу тестовую версию и создал раздачу на рутрекере... что за кретинский поступок? )

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=59185982

Редиски

Изменено пользователем zzzombie89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попробуй этот http://qclk.ru/kf/Ri7F

Этот встал без проблем.

а насчет утаскивателей, да, есть такие нехорошие люди. Вон уташили наш русик для Game Dev Tycoon, убрали инфу о переводчиках, добавили ссылку на себя любимых и выложили. Нехорошо так поступать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тестовый русификатор FEZ v0.93

Устанавливается только на чистую английскую версию (1.02-1.05)

Установка: запустить патч и указать папку с игрой (например D:\Games\Fez)

Ссылка: http://yadi.sk/d/lztWDWrz4c1p4

Так как Black_Sun не хочет работать слаженно, то у меня нет xml файлов с последними исправлениями, собирала из того что у меня есть, исправив все ошибки, о которых тут уже писали, и то что сама увидела в statictext.

PS: Я тоже считаю, что нет ничего страшного, что утащили сырой русификатор. Говноеды всегда найдутся и умудрятся сделать говнорепак.

Даже если обмениваться архивами и паролями по внутренним сетям, во-первых, тестирование будет идти медленнее, а во-вторых, не проверишь же каждого анонимуса тут, кто-то из команды может сливать русификаторы, чтобы набить себе рейтинг на рутрекере)

PSS: Решила поинтересоваться и глянула, что же такого нового в архивах версии 1.05...

Оказалось они просто 1 единственный файлик в несколько килобайт перенесли из одного архива в другой и ещё один файлик новый сделали в essentials.pak. И для этого людям пришлось пол игры перекачивать... @_@

Изменено пользователем NoiseDoll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NoiseDoll,

Как это не хочу, я отправил же несколько дней назад тебе файлы. А править по 2-3 строчки за патч это я считаю зверство :)

Если работает и не крашится считаю надо делать релиз, а потом править полностью и выпускать версии с более значительными исправлениями, а то поменяли 1 слово - патч, заменили 1 строчку перевода - патч.

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ура рад что вы взялись за перевод удачи всем а когда примерно ожидается выход русика? :happy::drinks::rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NoiseDoll,

Как это не хочу, я отправил же несколько дней назад тебе файлы. А править по 2-3 строчки за патч это я считаю зверство :)

Если работает и не крашится считаю надо делать релиз, а потом править полностью и выпускать версии с более значительными исправлениями, а то поменяли 1 слово - патч, заменили 1 строчку перевода - патч.

От версии 0.92 у меня исходников нет (там где исправлено "отдалить", пришлось самой искать и по второму разу исправлять).

Вообще я с тобой согласна, но ведь когда новая версия игры выходит, надо же обновлять русификатор, и обновлять его с последними правками, чтоб не тащить старые баги в новую версию.

Кстати вот эта тема, что разработчики почти каждый день новую версию игры выпускают, тоже не очень здорово. Видимо дорвались до ПК, где не нужно сертифицировать каждый патч, теперь клепают их один за одним и лично у меня игра стала хуже работать, по сравнению с версией 1.02. Теперь что-то с масштабом неладное творится, приходится заходить в настройки видео, включать "оконный режим", потому назад на "полный экран". Тогда всё нормально становится.

Что-то я попробовала заменить в начале фразу "нажмите "кнопку" для начала" на "нажмите "кнопку", чтобы начать" и как-то мне не нравится, когда запятая после кнопки идёт, слишком большой разрыв получается. Нужно будет везде, где есть запятая после картинки с кнопкой, переделать фразы.

zzzombie89, спасибо за патч)

Пусть люди отпишутся, всё ли у них нормально патчится и играется теперь и сделаем версию 1.0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NoiseDoll,

я собираю через Visual Studio C# 2010, а я предупреждал об возможной утечке пару страниц назад.

Black_Sun, с каких это пор PatchWise стал Visual Studio C# 2010?

aa0e4d36142e447186ebfe5581c65777.jpg

NoiseDoll, пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пусть люди отпишутся, всё ли у них нормально патчится и играется теперь и сделаем версию 1.0.

Я начало запустил, там столько несоответствий, что как мне кажется до 1,0 ещё очень долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

zzzombie89,

мы про xnb говорили а не про патчи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Венерное подразумвается "Я могу..." И "Я буду!"
a89f56b55019d4d3601534ed326b5371.jpgfe025eb7b20ad28ca094207944dafc70.jpg

Мне квадрат!
6ad3bf3fdca813f0386c8e63feeb5097.jpg51e2a84857cfd2dbca7f95d26e10fcf1.jpg

Предлагаю "А восприятие субъективно."
0b28c44b18fce422f2309d7ad42d6a78.jpg3acdb0f9e4c4fbb0caed90518419e526.jpg

Т.к. раса Гомеза обитает в двух измерениях, видимо плоскость у них считается привлекательной, посему предлагаю " Ты сегодня такой красивый, такой плоский!"
5eeaaf588f52ac6a7352b991f04a818b.jpg

Старик его ждал "А! Вот и ты!"
737e427acc0dd40b2ba4686c036f12bc.jpg

Особенный
98a125e77cc0de63e041453b78da2b56.jpg

Куски "которые разбросаны..."
ca27fe4dc29a3b53c8c91e9e82a0bcac.jpgc08baf6f72a9685f95758a1ed9082a86.jpg

Подобных вот этому.
66cd6fffcc8308fe0624c9a8831088d5.jpgf00aad6a027c931757b6c498db9f3050.jpg

"Это очень важно"
18b9dbcd05be6cd9a69b6dc6382bd5c6.jpg05a223c0cbfb50ea0ed609c588fc2b0a.jpg

Изменено пользователем HalyaziuM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

HalyaziuM,

да, ржачно смотрится, большое обновление скоро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: NinetyThird
      Pandora: First Contact
      Разработчик: Proxy Studios В официальной продаже с 14 ноября 2013 года Платформы: PC
       Описание из wikipedia: «Пандора: Первый контакт»— глобальная пошаговая стратегия, разработанная независимой компанией Proxy Studios. Выпуск состоялся 14 ноября 2013 года. Игра является «духовным сиквелом» «Sid Meier's Alpha Centauri», хотя некоторые элементы заимствованы из «Sid Meier's Civilization IV» и «Sid Meier’s Civilization V». Как и в «Alpha Centauri», игроку предстоит управлять одной из нескольких фракций высадившихся на экзопланете Пандора (или Нашира 667 Cc) в системе Гамма Козерога за 139 световых лет от Земли.
      Здравствуйте сообщество  ZoG!
      Перевод сделан с помощью Claude Sonnet 5 (уровень effort — medium). Дальше — ручная доработка: вычитка, подбор терминов, подгонка строк, проверка контекста. Тестирование заняло примерно 200 часов: пройдены основные ветки, проверены меню, подсказки и диалоги. Если найдёте неточности — пишите.
      Перевод выполнен в частном порядке для семейного прохождения — без коммерческих целей. Теперь делюсь версией с сообществом: пусть будет ещё один рабочий вариант.
      Версия игры 1.6.7 с дополнением Eclipse of Nashira от GOG
      скачайте русификатор Data.zip (при необходимости проверьте контрольную сумму sha256: 0471573fec51bf3b6040e84925670fe9a494a17f05cec2f32d3751c148e3ac6b *Data.zip) распакуйте в папку с установленной игрой (корневая папка игры) зайдите в игру в настройках видео выберите шрифт Plane или PlaneLarge в настройках языка выберите язык Russian перезапустите игру. Забрать перевод
      Изображение 1
      Изображение 2
      Изображение 3
    • Автор: Venotias
      Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk / Coven and Labyrinth of Refrain

      Метки: Подземелья, Ролевая игра, Аниме, Японская ролевая игра, Стратегия Платформы: PC XONE PS4 SW PSV Разработчик: Nippon Ichi Software Издатель: NIS America Серия: Coven and Labyrinth Дата выхода: 18 сентября 2018 года Отзывы Steam: 1184 отзывов, 79% положительных  
      Я бы перевёл эту игру, но нет технических навыков.
      Нашёл тред на реддите, пишут что версия для ПК более замороченная чем для Виты, может это чем-то поможет.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Раз тут столько активных переводчиков собралось, еще есть эти игры 

      Phantom Brave PC 

      La Pucelle: Ragnarok
    • Только чур в обычную, а не в питоновую флудилку, т.к. нам этого “добра” там тоже не надо. Там люди культурненько общаются без всего этого.
    • Нафлудил нейроговна, в итоге, наверняка, полезную инфу задвинул далеко, чёрт. Надо это всё во флудилку.
    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
    • Чувак, спасибо тебе огромное! У тебя есть бусти? Отблагодарить хочу) 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×