Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слухи, домыслы, утечки

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

rumor_1078554.jpg

Скорее всего фейк, из-за шрифта:

 

Spoiler

rumor_1078564_325x.png

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы первые части в Стим закинули :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
rumor_1078554.jpg

Скорее всего фейк, из-за шрифта:

 

Spoiler

rumor_1078564_325x.png

В SH Book of Memories было такое же лого.

Видимо, нас ждет очередная низкобюджетная игра, для которой даже оригинальный логотип нарисовать поленились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Крупнейший британский ретейлер – GAME, опубликовал у себя на сайте информацию об игре Batman: Arkham Knight, хотя официального анонса тайтла пока не состоялось.

Разработкой Batman: Arkham Knight занимается все та же команда Rocksteady, которая и создала серию Batman Arkham, однако судя по сайту GAME, разработчики решили не цепляться за старые консоли и сосредоточить внимание на новом поколении, в связи с чем релиз состоится на PC, PS4 и Xbox One.

В описании говорится, что Batman: Arkham Knight – это финал всей серии, где среди традиционного геймплея геймеры смогут кататься на Бэтмобиле по Готэму, а среди противников будет Пугало, также как и прочие злодеи Готэма.

Релиз – уже в этом году! Видимо осенью.

67609_3DZWfM0x0B_batman_arkham_knight.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

1394069744-dishonored-2-e32014-invitation-press-png-internal-use-only.png



  • Dishonored 2 разрабатывается студией Arkane Studios и издается компанией Bethesda Softworks;
  • Официальный анонс состоится на предстоящей E3 2014;
  • Сиквел работает на движке id Tech 5;
  • Место действия новой части: Tyvia;
  • Новый протагонист;
  • Главный герой игры сможет использовать новые способности и модифицированные версии старых;
  • В Dishonored 2 появится режим, в котором игроки смогут сражаться друг с другом;
  • Релиз запланирован на 2016 год для платформ Microsoft и Sony (вероятнее всего PlayStation 4, Xbox One и PC)
  • Оформив предварительный заказ, игроки смогут получить доступ к бета-версии DOOM.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Dishonored 2 разрабатывается студией Arkane Studios и издается компанией Bethesda Softworks;

Надеюсь Антонов тоже на борту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь Антонов тоже на борту.

Тивия же...по идее все должно быть другим)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По слухам Watch Dogs выйдет 27 мая.

Изменено пользователем Casper_khv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.

Американское отделение Konami назвало имя своего нового президента.

Им стал Томохиро Уэсуги (Tomohiro Uesugi), ранее занимавший пост вице-президента компании. Уэсуги назван «революционным лидером с большим опытом в управлении и продажах».

Уровень его компетенции в консалтинге, планировании, и операционном менеджменте, по мнению компании, поспособствует дальнейшему росту продаж в Северной, Центральной, и Южной Америке.

«Я польщен и бладогарен за возможность стать во главе наших талантливых сотрудников. Я питаю глубокое уважение к сообществу фанатов. Мы сфокусируемся на наших культовых брендах, а также продолжим создавать инновационные продукты, способные подарить множество приятных минут нашим покупателям», - заявил Уэсуги.

2.

Компания Sony подтвердила порталу IGN, что креативный директор и сценаристка серии Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig) ушла из студии Naughty Dog. Было сказано, что на сроки разработки Uncharted для PS4 это не повлияет.

Ссылаясь на "многочисленные надежные источники" IGN сообщил, что она писала сценарий новой игры. Источники утверждают, что ее вынудили уйти Нил Дракман (Neil Druckmann) и Брюс Стрейли (Bruce Straley) - руководители разработки The Last of Us. Якобы именно они теперь возглавят создание Uncharted. Хеннинг проработала в Naughty Dog 10 лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И правда, зачем тут спойлер?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый слух о Saints Row 5. Источник, работающий в издательстве Deep Silver, пожелавший остаться анонимным, рассказал сайту Gamers Sphere, что разработчики и сценаристы в данный момент определяют, как пойдет разработка.

Они якобы будут опираться на популярные фильмы этого и предыдущего года. Еще источник сообщил, что создатели игры могут продолжить придерживаться идеи президентства, но сделать ее более футуристичной. В конце 2013 года появилась неподтвержденная информация о том, что разработка следующей игры уже началась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Eugen Systems собирается выпустить Act of War 2, после того, как закончит с серией Wargame.

http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic....112&t=40397

Изменено пользователем Tauron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ммммм, отлично, Act of War была хороша в свое время, достойный ответ C&C.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.

Генеральный директор студии CD Projekt RED Marcin Iwinski сообщил о том, что недавний перенос ролевого проекта The Witcher 3 никак не отразится на времени разработки игры Cyberpunk 2077.

"Cyberpunk 2077 разрабатывается отдельной командой в составе CD Projekt RED, поэтому перенос другого проекта никак не скажется на разработке этой игры".

"Вполне естественно, что для создания масштабной ролевой игры мы можем использовать сотрудников из различных команд, которые будут помогать друг другу".

"Мы прилагаем все усилия, чтобы предоставить вам отличнейшую RPG и будьте уверены, что все уроки, полученные нами при создании The Witcher 3 найдут своё отражение и в Cyberpunk 2077".

2.

Команда разработчиков из Ubisoft Montreal призналась, что они не хотели показывать игру на E3 2012. Как заявил креативный директор Джонатан Морин (Jonathan Morin), они понятия не имели, что будут представлять из себя следующее поколение консолей:

«Watch Dogs в то время работала на седьмом поколении консолей. Но мы задумывали идею и дизайн так, чтобы она соответствовала будущему видеоигр, как мы его представляли».

По заверению Морина, выступить на E3 2012 разработчиков вынудил Ив Гильмо (Yves Guillemot), исполнительный директор Ubisoft.

3.

Компания Take-Two выложила объявление о начале кастинга на роль персонажей некой игры. Возможно, это Mafia 3.

Описание героев:

Франклин родился в Луизиане, наполовину афроамериканец, наполовину кавказец. Немного за 20. Сирота, рос в сегрегации на Юге США. После войны вернулся в Луизиану в статусе криминального авторитета. Являясь чужим как для белых, так и для афроамериканцев, Франклин яро чтит тех, кого считает своей «семьей». Знаток уличной мудрости, сильный и дисциплинированный, он знает, как выполнить работу любой ценой.

Тони, итальянец, родился в Луизиане, немного за 30. Всегда безупречно одет и опрятен. Гениален в статистике и подсчетах, занимается спортивными ставками. Тони не типичный гангстер. Скрупулезный, организованный и тихий, он кажется социально отчужденным, но на самом деле Тони способен на жестокость. Цифры и деньги интересуют его больше, чем люди. Он не боится людей, он просто не понимает и не любит их.

Микки, итальянец, родился в Луизиане. Возраст между 18 и 20 с небольшим. Молодой карманник. Микки любит почесать языком и произносить громкие слова, но не может ответить на удар. Он имеет дурную привычку браться за работу, которая ему не по зубам, и хвастаться своим криминальным статусом, которого нет. Будучи разоблаченным, он снова превращается в запуганного подростка, каковым и является.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.
      Известный сайт VideoCardz со ссылкой на инсайдеров пишет о возможной отмене видеокарт RTX 50 Super.
      В прошлом году ожидалось, что NVIDIA обновит всю серию, в частности увеличив в картах количество набортной памяти за счет установки модулей GDDR7 на 3 гигабайта вместо 2 гигабайт. Но учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.

      Учитывая ситуацию, NVIDIA может сильно перенести всю серию или даже отменить ее, потому что в 2027 году должно выйти новое поколение видеокарт. Впрочем, и с ним из-за дефицита могут возникнуть проблемы.
      Косвенным подтверждением отмены RTX 50 Super является выставка CES, на которой NVIDIA анонсировала только DLSS 4.5.
    • Автор: james_sun

      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В сети была опубликована новость о том, что бывший творческий руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац вместе с женой Дженнифер Панкрац основали новую студию.

      Она получила название Pithead Studio. По замыслам основателей, ее сотрудники будут заниматься созданием «захватывающих и фантастических инди-игр». Больше информации на этот счет нет. 
      Что касается супругов Панкрац — они успели приложить руку к играм серии Risen и Elex, Бьорн также работал и над трилогией Gothic. 
      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В январе этого года игровые СМИ уже сообщали о том, что дела у Piranha Bytes идут очень плохо, и что она искала нового финансового партнера.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну и смысл тогда было что-то делать, тем более судя по всему заменил не один шрифт, чтобы потом ничего не выложить для тех кто возможно подхватить инициативу и переведёт текст игры?) У тебя ж по сути есть data.win с кириллическими шрифтами. Сам подумай тут не сайт был был с переводами, а перекати поле. Все бы делали и ничего не выкладывали  Форум же не просто так существует. А так ты “о глядите как могу. И картинку покажу.”  
    • Плохо, потому что это означает, что никакого личного опыта просто нет, есть некоторый миф и все его повторяют, впрочем это и так было понятно. Вот сколько не интересуюсь никто примеры из личной жизни не приводит. Ужас-ужас, не доделано, играть невозможно, только хуже стало.. где? Кому? Не понятно.  Так то среди обычных игр, я это уже говорил, того, во что играть не хочется очень много, и даже по тому, что они якобы вышли в релиз, а мы тут говорим, что если в РД есть плохие игры, то все, тоска печаль. Они везде есть, у тебя есть просто теория о том, что они плохие из-за РД. Нет они плохие просто так, есть плохие игры, есть хорошие, РД вообще  на качество игры никак не влияет, это просто маркер. Вроде когда скидка есть, а ее на самом деле нет или что игра инди, а на самом деле у игры есть издатель. Или даже что это просто рогалик…  или в стиле аниме. Потому что есть игры, где РД — означает что она забагованная в хлам. Есть — что означает что она не доделанная. Есть — когда у игры не полная сюжетка. А иногда — это значит просто, что разработчики решили она выйдет в релиз только когда они на нее забьют и все. Что РД, что ни РД, никого ни к кому это не обязывает вообще. По игре сразу видно, будет она в релизе хорошая или нет. Шансов на то, что ее не доделают очень мало, как быть сбитым автомобилем. Т.е риски есть, но на практике это случается очень редко. При этом РД пользователи сами себе с удовольствием продают. Выходит альфа-бета-гамма-дельта игры, если она относительно популярная, а доступ закрытый — перепродажа будет ой как недешево стоить и будут покупать.))) Ну и опять же “на слух больше негативных историй”, я  уже понял что у тебя особо нет личного опыта, в этой теме никто конкретно, кроме Пионера примеров не привел, а Пионер привел не тоже самое, а примерно, когда никакой плашки РД и в помине нет… так что получается и релизной версии игры набманули? Не может такого быть  Вот и выходит, что плашка РД хоть нам о чем то и говорит, все остальные — релиз не релиз, не говорят ни о чем по сути. Там тоже может быть не законченная история, потому что разработчики не придумали и сделали тяп ляп и падение качества может быть, а может быть его рост далее и багов может быть море и исправлены они могут не быть и прочее прочее.. Никаких нигде гарантий.  Я из личного опыта тебе говорю, нет ни одной РД которую я хотел бы вернуть, потому что она испортилась, я такие комменты вижу, НО у людей там столько часов, что они просто наигрались и уже откровенно занимаются фигней. Даже если положить, что они правы и игра стала хуже, у тебя там 200 часов КАРЛ, какой возврат? Сюжетных же РД раз два и обчелся, многие из них доделаны, D:OS ы и BG3 Hadesы и так далее, есть ли что не доделано и не будет — возможно, думаю и возврат там легко оформить. Одно дело бесконечная игра в РД, другое дело сюжетная. Думаю тут вполне себе гарантии у людей имеются и оценить это не сложно.
    • На странице ТФ2 https://store.steampowered.com/app/440/Team_Fortress_2/ Состоялся анонс лан турнира в Москве  https://steamcommunity.com/app/440/eventcomments/836125423060407365?snr=1_5_9_ Пойдем читать комменты)))
    • *** Кстати говоря насчёт это фразы “Не туда идёшь девочка моя”, после которой ваше сердечко не выдержало и вы выключили Хоть она и своеобразная, но вот эта фраза на английском. Я же переводил с французского, но в принципе французский и немецкие переводы делались с английского, так что имеем, что имеем. На японском ничего подобного нет, но перевод на то и перевод, я не ставил целью абсолютного редактирования. Но вот камень в наэкранный переводчик:
        И как с ним играть)) Зато с ии-переводом всё понятно: Так что резюмируя — одна фраза, которая в оригинале несёт тот же самый смысл, но по какой-то причине не понравилась — не повод сразу плеваться и хоронить перевод.  В переводах сделанных в ручную, зачастую не меньше ляпов)
    •   Зачем тратить два часа. Достаточно пощёлкать в разные места ролика и оценить хотя бы качество диалогов. А не сделать вывод по одной реплики в начале игры при выборе  пола персонажа. Это про отсутствие конструктива) Тогда тем более должна быть более закалённой)) Так как экранный переводчик абсолютно испортит впечатление от игры. Позволит понять смысл(и то не факт), но не больше. Ибо качество будет такое же как у того перевода с нексуса, если не хуже. В прочем я с японского делал нейроперевод — коносубы. Так как перевод с английского мне не понравился. Тут всего 11 минут. но по-любому какая-нибудь мелочь затмит ваш взор и вы к ней прикопаетесь  Элементарно, ты валишь всё в одну кучу, NMT и LLM. Не видя между ними разницы)
    • От мимокрокодила и слышу. Я с ТС общалась, а вы влезли.
        Мне 2 часа жизни тратить на ИИшный перевод? о_О Обычно пары фраз хватает, чтобы оценить качество.
        Вроде из моих сообщений очевидно, что я играю на япе. Ну конечно, зачем читать чьи-то сообщения, если главное — вылезти и тяфкнуть свои три копейки.
        А что так тригернуло-то тогда? Скорее всего не понравится, тут вы правы. Но мне нравится подход, не бездумный откуп всего на ИИ, а критичский — с правками и контролем.
    • Потрясающе, всё как по методичке, другого я почему-то и не ожидал, буквально ничего не посмотрев уже и сделать странный вывод)) Как я думал, типичный мимокрокодил, который прошёл, зацепился за реплику на неудачном скриншоте   Т.е. даже на всём 2х часовом видео найти реплику, к которой можно прицепиться и написать “с меня хватит”. На конструктивную критику ни разу не тянет. Играй и дальше с на экранными переводчиками, что я могу тебе сказать  В прочем на человека, который с ними играет ты не похожа, ибо те, кто играют с на экранными более закалённые и одной фразой их не вывести из колеи.  И кстати говоря — MonkaKarlo ведь тоже перевела текст нейронкой, а сейчас просто редактирует, но что такое редактирование условных 100к текста(а именно столько в рунах). А учитывая вашу изнеженную тонкую ранимую душу — тебе и её перевод не понравится. Также одна строка какая-нибудь не такая попадётся и всё)) Не достоин вашего взора перевод! Нет)
    • Посмотрела маленький кусочек из начала игры.  Глянула самое начало сюжета, дошла до “не туда идёшь, моя девочка” и решила, что с меня хватит ))

      А вы автор того мода с нексуса?
    • @allodernat хорошо что спросил, а то я от сюда качал
    • @erll_2nd а ты откуда скачивал? Вроде на бусти у кетсунеко версия поновее, чем в архиве сайта. В архиве с бусти дата файлов 24 августа.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×