Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слухи, домыслы, утечки

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В каждой новой части Якудзы есть полный видеоотчет о событиях предыдущих частей, на каждую часть примерно на 1-2 часа материалов на базе Катсцен и текстовых вставок. Так что рассказать что было раньше не велика проблема. Проблема Катсцены с нуля делать дабы не убивать глаза игроков графоном начала нулевых.

 

Spoiler

Здесь вопрос не в том, сложно или легко это сделать, а в том, кто конкретно этим будет сейчас заниматься, и захочет ли издатель вовсе на это тратить свои ресурсы. Одно дело, вводить игроков в курс дела, если перед ними маячит новая игра из более-менее известной серии ("Yakuza"), но которая никуда не исчезла, а другое дело, выпускать продолжение для проекта ("Shenmue"), вышедшего 14-ть лет тому назад на консоле, которая и сама показала себя не в лучшем свете.

Здесь одних смонтированных скриптовых сценок из игры будет недостаточно. Банально! Как мне кажется, здесь нужно делать большой и полнометражный проект (CG-мультфильм), где за основу будет взят сюжет первых двух частей, но всё остальное будет сделано с нулю. Плюс необходимо где-то расширить повествование, что-то сократить, т.к. игру (при всей её культовости) совершенной никак не назовёшь. И в ней хватало минусов и спорных моментов. Необходимо, конечно, и придумать логический "мостик", который свяжет два первых проекта и 3-ий. "Shenmue" и сейчас в некоторых местах и элементах смотрится неплохо, но она где-то и устарела. Это сложно игнорировать. Такой материал для полнометражного проекта странно и стыдно сейчас брать. Всё же 14-ть лет прошло!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RISEN 3 :)

 

Spoiler

52e8853d2eed75e1390c6cc078c8dba8.jpg

Изменено пользователем Kurt665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.

В своем профиле на Reddit креативный директор The Last of Us сказал, что вероятность появления сиквела - "50 на 50".

До этого Нил Дракман (Neil Druckmann) заявлял, что история Элли и Джоэла является законченной. Однако, по его же словам, «он очень сильно скучает по обоим»:

«Я бы хотел снова с ним увидеться. Возможно, в другой обстановке? Поживем - увидим»

2.

Дин Холл (Dean Hall), создатель DayZ, покинет проект в этом году. Об этом он сказал порталу Eurogamer. В течение этого времени он поможет команде взять проект полностью в свои руки. Затем вернется домой в Новую Зеландию и продолжит делать игры.

Дин сказал, что планировал уход давно, но не на этот год. В твиттере он написал, что не уйдет пока полностью не выполнит свою работу. Раньше вообще планировал пробыть в Чехии всего пару месяцев.

Права на DayZ принадлежат Bohemia Interactive. В интервью Дин сказал, что это совсем не та игра, которую он хочет делать, и что она такой никогда не будет. Что плоха сама ее идея, и он всегда это чувствовал.

У Холла уже записаны концепты трех новых проектов, и два еще требуют доработки. К работе над ними он приступит в Новой Зеландии с собственной студией.

3.

В интервью изданию GamesTM продюсер серии Lords of Shadows Дэвид Кокс (David Cox) поделился некоторыми мыслями о будущем всей серии Castlevania. Он считает, что вероятность выпуска новых частей в 2D очень мала.

В такие проекты хотят поиграть хардкорные игроки, но это очень маленькая доля рынка, а компания Konami желает опять сделать серию мейнстримом. Студия MercurySteam точно не будет делать двумерные части. Более широкая аудитория ждет крупные, эпичные игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В своем профиле на Reddit креативный директор The Last of Us сказал, что вероятность появления сиквела - "50 на 50".

До этого Нил Дракман (Neil Druckmann) заявлял, что история Элли и Джоэла является законченной. Однако, по его же словам, «он очень сильно скучает по обоим»:

«Я бы хотел снова с ним увидеться. Возможно, в другой обстановке? Поживем - увидим»

Они в интервью уже рассказали, что прорабатывают идеи над сверсилами которые позволяли бы Элли управлять зомбями, о провительственном заговоре, которые и породил зомбей и т.п. Все это конечно лишь идеи, которые правда ни как не вяжутся с концепцией первой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не читал такого. Но звучит как-то слишком глупо для такой игры, в смысле основы первой части (для меня). Не надо так издеваться над игрой. Лучше уж одна часть игры и харе.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игромания

Слух: до конца февраля состоится анонс новой части Mass Effect.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дин Хол молодец, срубил денег на альфе, и потом говорит, что это совсем не то, чем он хочет заниматься. :lol:

Игромания

Слух: до конца февраля состоится анонс новой части Mass Effect.

На прошлой неделе кто-то из биоваров в твиттере писал, что на этой неделе мы узнаем много информации про следующую часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласно найденным в базе Steam изображениям, последняя вышедшая часть Deus Ex, Deus Ex: The Fall, появится на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сайт Rocket Chainsaw опубликовал свою версию событий о череде увольнений в Sony Santa Monica. По сведениям их анонимных источников, реорганизация студии произошла именно из-за того, что разрабатываемый ею проект был слишком похож на Destiny от компании Bungie.

Всего в ходе реорганизации пострадали около 50 человек - группа, (по словам того же Rocket Chainsaw) занимающаяся отмененным ныне проектом. Большинство из них были переведены в команду разработчиков следующей части God of War.

Один из сотрудников Sony Santa Monica, Кори Барлог (Cory Barlog), в своем твиттере написал, что статья rocketchainsaw - «нонсенс».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

• Первые новости спустя длительное время: "Анонс новой части Medal of Honor напрямую зависит от продаж Titanfall" — аналитики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, это как Beyond Good & Evil 2 и Rayman Origins. Еще звучит так, как будто MoH теперь респаун будут делать.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.

Sony Computer Entertainment провела мероприятие Destination PlayStation, в ходе которого присутствующим демонстрировали трейлеры и отрезки некоторых игровых проектов, готовящихся к выходу на консоль PS4.

Подробности про новый Call of Duty:

- Новая игра вероятно является продолжением Modern Warfare;

- Рабочее название нового проекта Black Smith;

- Действие одной из сцен происходило на мосту Золотые Ворота (Golden Gate) в Сан-Франциско;

- Графическая сторона игры выглядит очень реалистично;

- Похвалы удостоилась также и отлично реализованная физическая модель.

2.

Портал Kotaku опубликовал изображение баннера из торговой сети GameStop с логотипом, предположительно, новой игры серии Batman от Rocksteady. Есть слухи, указывающие на то, что анонс состоится в марте.

Студия, согласно твитту одного голландского журналиста, устроила мероприятие для прессы, о котором нельзя рассказывать до марта. Кроме того, Kotaku от неназванных источников из GameStop узнал, что вешать баннер нельзя до 3 марта. Вероятно, новая игра про Бэтмена украсит следующую обложку журнала Game Informer. Компании Warner Bros. и GameStop не стали комментировать эти слухи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.
      Известный сайт VideoCardz со ссылкой на инсайдеров пишет о возможной отмене видеокарт RTX 50 Super.
      В прошлом году ожидалось, что NVIDIA обновит всю серию, в частности увеличив в картах количество набортной памяти за счет установки модулей GDDR7 на 3 гигабайта вместо 2 гигабайт. Но учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.

      Учитывая ситуацию, NVIDIA может сильно перенести всю серию или даже отменить ее, потому что в 2027 году должно выйти новое поколение видеокарт. Впрочем, и с ним из-за дефицита могут возникнуть проблемы.
      Косвенным подтверждением отмены RTX 50 Super является выставка CES, на которой NVIDIA анонсировала только DLSS 4.5.
    • Автор: james_sun

      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В сети была опубликована новость о том, что бывший творческий руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац вместе с женой Дженнифер Панкрац основали новую студию.

      Она получила название Pithead Studio. По замыслам основателей, ее сотрудники будут заниматься созданием «захватывающих и фантастических инди-игр». Больше информации на этот счет нет. 
      Что касается супругов Панкрац — они успели приложить руку к играм серии Risen и Elex, Бьорн также работал и над трилогией Gothic. 
      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В январе этого года игровые СМИ уже сообщали о том, что дела у Piranha Bytes идут очень плохо, и что она искала нового финансового партнера.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оптический светодиодный, а чем отличается именно в плане ощущений? я вообще никогда не обращал внимания какой там у мышки лазер стоит.) сколько не было все работало и тем более как для пользователя было одинаковым,) Не ниче такого уже нету, а Дум и подавно ставить больше не буду,)) Есть Казан! есть жопный рыцарь, ) Трилогия Спайро, РЕ4 ремейк, Дейс ган,  https://www.ozon.ru/product/mysh-provodnaya-garnizon-chernyy-3200dpi-7-knopki-gm-740g-3869000467/?is_apparel_size_selected=true&sh=S0zIkaC6JQ
    • Мелочи. Если сравнить ИИ озвучку и оригинальную озвучку, то разница огромная.  Все-таки человеческий труд не заменить. Нет души у ИИ. ИИ подделка. 
    • Самое смешное, что сейчас даже официальные переводы сделаны через нейронку, может не все, но как минимум в последнем резонансе (про крысок) местами проступали неверные местоимения. Ну и еще пример ас тени, там куда более "сырой перевод".
    • особенно там ,где надо следить за дорогой и читать сабы  да и припоздал ты с коментом про ии озвучку на год \полтора ,некоторую ща в слепом тесте х отличишь … 
    • С началом массовых выходов ИИ озвучек стал ценить оригинальную озвучку. Все больше тянет играть с качественной и оригинальной озвучкой с субтитрами.  
    • Ну, на данный момент, ничего кроме нейронки нет, а играть этой ой как сильно помогает  
    • Мышь земляная А.К.А трубкозуб.
    • Никак не удаётся запустить  на 3ds, DSI режим пробовал, ничего не даёт. Пробовал на DSI таже проблема, просто чёрный экран и всё.
    • Ну, экшен настолько хорошо поставлен, что у тебя можно сказать уникальная ситуация ) Мне вот наоборот понравилось, как- будто начался поток экшена и он не останавливался(так мне казалось) и на меня это произвело прямо Вау-эффект.  Устать и я могу от какого-нибудь посредственного действия, но когда на большом экране разворачивается такое действо, наоборот у большинства происходит выброс адреналина, и тут уж очень сложно уснуть. Но всякое бывает.   Я один раз заснул в кино, ещё и середины фильма наверное не было, на Ван Хельсинге. Это там где росомаха играет.       Не обращай внимания, я до недавнего времени довольно хорошо относился к данному форумчанину, да человек общается не совсем стандартно, но так это и неплохо. Но после некоторых событий, я понял, что данна личность из себя представляет, и "нам" с "такими" не по пути, как говорится.  Никакого серьёзного общения у меня с ним больше не будет, я с такими общаться просто не хочу. Так, иногда вкинуть пару слов может для веселья, не более.   Однако я одновременно с этим, можно сказать перед ним в долгу, за создание темы, которая из-за людей, которые там в основном присутствуют, действительно помогает справляться с некоторыми личными моментами. И это чистая правда. От того у меня ещё большее разочарование в этом человеке.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×