Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слухи, домыслы, утечки

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

То есть до этого любой мог выпустить игру с таким названием?!

Ну права на само название Half-life у валвов так что засудили бы того чувака очень легко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну права на само название Half-life у валвов так что засудили бы того чувака очень легко.

А если назвать игру Halflife?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если назвать игру Halflife?

не помнишь что было со Scrolls?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По словам Ubisoft, в разговоре с инвесторами, Splinter Cell Blacklist и Rayman Legends если не постиг коммерческий провал, то уж точно продажи этих игр "оказались ниже ожиданий издателя".

Что будет с этими двумя игровыми сериалами, пока, неизвестно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Два новых баскетбола, тот что от 2К просто ого-го!

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Портал Kotaku, опираясь на собственные источники, утверждает, что сотрудники студии The Creative Assembly создают шутер от первого лица под названием Alien: Isolation.

Согласно предварительной информации главную героиню игры зовут Amanda Ripley, она дочь всем известной Ellen Ripley. Все основные события Alien: Isolation будут развиваться на некой космической станции, а в противниках у нас, помимо клонов и солдат, будет всего один Чужой. Подобный ход является данью оригинальному фильму "Чужой".

Журнал сообщает, что на этот раз компания SEGA отнесётся к качеству игры со всей серьёзностью. Alien: Isolation создаётся для нескольких консолей и PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
The Creative Assembly создают шутер
<_<
будет всего один Чужой
:good:
Alien: Isolation создаётся для нескольких консолей

Wii и WiiU

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бывший журналист портала IGN Джереми Конрад (Jeremy Conrad) опубликовал твитт, в котором сообщил родные разрешения Xbox One-версий Call of Duty Ghosts и Battlefield 4. У обеих игр, по его данным, просчет изображения будет происходить в 720p на новой консоли от Microsoft.

Пользователь форума NeoGAF под ником thuway сказал, что Battlefield 4 на PS4 будет работать в разрешении 900p. Кроме того, по его словам, сейчас на обеих консолях в Call of Duty Ghosts наблюдаются проблемы с частотой кадров. Ожидается, что они будут исправлены к запуску.

Портал PlayStation LifeStyle сообщил, что на выставке Brazil Game Show вице-президент компании Sony Computer Entertainment America Адам Бойз (Adam Boyes) подтвердил: в Call of Duty Ghosts рендер происходит в разрешении 1080p на PS4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Актер Элиас Туфексис (Elias Toufexis), который известен по озвучке Адама Дженсена (Adam Jensen) - главного героя Deux Ex: Human Revolution, мог стать также голосом основного персонажа Far Cry 3. Об этом он рассказал на мероприятии MCM Comic Con в Лондоне.

Элиас играл Джейсона Броди (Jason Brody) на протяжении двух лет, используя свой обычный голос, но когда Deux Ex: Human Revolution поступила в продажу, компания Ubisoft решила заменить его. По словам актера, они нервничали и не хотели, чтобы, играя в Far Cry 3, люди думали о другой игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Элиас играл Джейсона Броди (Jason Brody) на протяжении двух лет

эт как так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
эт как так?

Был утверждён ещё во время активной разработки. Впоследствии заменили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Был утверждён ещё во время активной разработки. Впоследствии заменили.

Да, вероятнее всего, именно так. Всё правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вице-президент Microsoft Games Фил Спенсер (Phil Spenser) был гостем в подкасте портала IGN. Разговор коснулся будущего студии Rare, франшизы Gears of War и отношений Microsoft и Epic.

Студия Rare делает игры для Kinect, например, Kinect Sport Rivals. Спенсер утверждает, что Microsoft ни в коем случае не заставляет работать студию исключительно над проектами для Kinect. Тем не менее, разработчики проявляли желание работать над чем то более крупным, и Спенсер, как он утверждает, во всем поддерживает их идеи.

“Продолжение Gears of War на Xbox One во многом зависит от Epic, но сейчас они очень заняты разработкой Fortnight и лицензией Unreal Engine 4”, говорит Спенсер. При этом, он не исключает варианта поиска другой студии для Gears of War. Продолжение серии он видит скорее в расширении вселенной, но не в перезапуске.

Также Спенсер сказал, что Gears of War не будет лучше, если Microsoft просто купит Epic. Он уважает стремление студии к своим собственным целям, и готов продолжать работать с ней как раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
    • Автор: SerGEAnt

      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс, а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит значительно повысить производительность еще вдвое.
      Том «я все знаю» Хендерсон подтвердил ранее появившуюся информацию о существовании PlayStation 5 Pro. По его данным, консоль собираются выпустить уже в конце 2024 года.

      PS5 Pro якобы будет на 45% быстрее обрабатывать растеризацию и в 2-3 раза — картинку с трассировкой лучей. Также консоль будет поддерживать PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) — собственную технологию реконструкции изображения, благодаря которой некоторые игры можно будет запустить в разрешении 8K.
      Чистая производительность PS5 Pro достигнет 33,5 терафлопс (у PS5 — 10 терафлопс), а наличие некоего «ИИ-ускорителя» позволит повысить производительность до 300 терафлопс в простых операциях и до 67 терафлопс в операциях с плавающей запятой.
      Ранее в сети циркулировали слухи, что Sony старается выпустить улучшенную версию PS5 как можно раньше, чтобы успеть к релизу GTA 6.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×