Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Murdered: Soul Suspect

Рекомендованные сообщения

Murdered: Soul Suspect

Жанр: ?

Платформы: PC XONE X360 PS3

Разработчик: Airtight Games

Издатель: Square Enix

Дата выхода: неизвестна

 

 

Spoiler

Недавно был открыт таинственный сайт Murdered. На сайте вы увидите данное изображение, и надпись Legals. Если переместить курсор на нее, то вы увидите список платформ, на которые игра выйдет - PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

f122b2e13e32ff6c816e04e7f5b50e7e.jpg

Также на сайте есть раздел Evidence, который запрашивает некий пароль. После набора пароля (ronan), вы получите скриншот из самой игры и данное сообщение:

"О'Коннор, примерно 30 лет, 68кг, 180см.

У детектива не должны быть кровавые руки, но я сделал кучу вещей, которые не должен был делать. Я всё это прожил - падения, предательства, неуважительность, которую простые люди не увидели бы за 10 жизней. Я выиграл все бои, кроме одного..."

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понравилось ни разу. Очень скучно и затянуто, чувствуется, что игре чего-то не хватает. Отъезд камеры практически после каждой кат сцены утомляет, а злые духи вставлены скорее для растягивания времени, нежели как-то вписываются в историю как и с локациями добеги из А в Б. Много штампов, взять того же главного злодея, ощущение, что он из кучи подобных ужастиков. А одинаковые НПС меня просто убивали, мужик из шкафа девочки похож на могильщика и т.д. В психушке больные не пойми как располагаются и вообще она почему-то полуразваленная, при том, что рабочая. Много букафф, это не Старые Свитки ведь, можно было бы и разговоры/видеовставки сделать. Некоторые приведения умирают не пойми как, а некоторые стоят на месте уже дааааавно, но не знают что умерли. Ниасилил, половину прошёл на ютюбе. 4.5/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игрок ютуба оценивает игру? давай досвидания

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игрок ютуба оценивает игру? давай досвидания

Сопсна а ты кто такой? Я же написал, что половину. Другую половину самолично прошёл с собиранием глупых бойлеров, пил, бумажек по городу. Вас какбэ не спрашивали где и как я её прошёл, а учитывая, что сие творение представляет с собой кинчик с затыкиванием одной кнопки поиска и выбора возможных и не всегда логичных вариантов, не чета ЛА Ноир, можно сказать, что в механику я вник, и далее наслаждался видео рядом онли, а им можно наслаждаться и не отвлекаясь на нажимание кнопок. Да и поступить отлично от ютубовского прохождения в реальном просто невозможно, игра линейна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понравилось ни разу. Очень скучно и затянуто, чувствуется, что игре чего-то не хватает. Отъезд камеры практически после каждой кат сцены утомляет, а злые духи вставлены скорее для растягивания времени, нежели как-то вписываются в историю как и с локациями добеги из А в Б. Много штампов, взять того же главного злодея, ощущение, что он из кучи подобных ужастиков. А одинаковые НПС меня просто убивали, мужик из шкафа девочки похож на могильщика и т.д. В психушке больные не пойми как располагаются и вообще она почему-то полуразваленная, при том, что рабочая. Много букафф, это не Старые Свитки ведь, можно было бы и разговоры/видеовставки сделать. Некоторые приведения умирают не пойми как, а некоторые стоят на месте уже дааааавно, но не знают что умерли. Ниасилил, половину прошёл на ютюбе. 4.5/10

Ну неужели всем подавай шутан обязательно? .Это игра про сюжет же , а не про КОЛ ОФ ДЬЮТИ.Злые духи КОСЯЧИЩЕ да , но их стелсом можно оббегать не отвлекаясь на созерцание не самого плохого сюжета между прочим (аналогов просто нету)

Штамп не в главном злодее , а в его мотивах скорее .Самого главного злодея вполне оригинально подали

Психушка полуразваленная потому что старая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пирожоксмясом

Советую поиграть в любую нормальную адвенчуру, а потом писать хвалебные оды Убитому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ругают эту игру...а что вы от неё ожидали-то?Та же история с Человеком Пауком недавним.Обе игры достойные - что хотели,то и получили.Не понимаю я этой критики,если честно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Советую поиграть в любую нормальную адвенчуру, а потом писать хвалебные оды Убитому.

Ну так нахови нормальную адвенчуру за последние годы?) Они все ущербны и бездарны, да и безидейны. По сути за много лет Убитый первая адвенчура с идеей и атмосферой. Другой разговор, что накал страстей плохо подан, от чего наблюдать не так интересно. Но это у большинства адвенчур проблема большая, тут просто из-за особенностей механики более вживаешься в персонажа, от чего отсутствие накала ощущается лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так нахови нормальную адвенчуру за последние годы?)

Линейка ранэвеев, всякие депонии, лянуары, хевирейны, проекты от Теллтейт - все это годные, современные адвенчуры. Это из того что я на вскидку вспомнил, ибо не фанат жанра и играл далеко не во все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раневей и Депония скучные, безидейные и однообразные подрожатели старого поколения жанра. Игры от Теллетей или унылы и безыдейны держат на ностальгии, или уныло подражают Хеви Рейну выезжая за счет накала страстей, а не проработки сюжета, персонажи и логики. Вот и остается что Л.А Нуар, которые все кому не лень ругали за однотипность задачек, и Хеви Рейн который все называют кинцом. Единственные две игры за долгие годы, в которых все элементы боле менее на достойном уровне, а не держаться за счет одной фишки.

Так что Убитый это как-раз уровень чуть дороже, чем игры Таллетей, с на много лучше проработанным сюжетом, персонажами, геймплеем и идеей, но в то же время из-за отсутствия ситуаций где можно было бы переживать за персонажей, и в целом явно бюджетными моментами постановки, не дающей нужных ощущений.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

проработанным сюжетом

уровня дешевых книжонок для чтения в плацкарте :)

персонажами

Истуканы истуканами.

геймплеем

Которого вообще нет, ага. В "скучных" раневеях и депониях хоть играть было интересно.

идеей

Вот разве что, только опять же реализация подкачала очень сильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен с Bkmz - так и должны выглядеть все будущие квесты . Сюжет вообще по подаче не имеет себе равных (где мы еще видели подобное?)

В Любую нормальную адвенчуру играл , они тоже по своему хороши все , но и эта тоже не так плоха как все говорят о ней

уровня дешевых книжонок для чтения в плацкарте

Подобных сюжетов не было вообще со времен PS1 - ранних игр Bioware .Щас все сюжеты засраны КолОфДьютями

Истуканы истуканами.

Персонажи то главные имелись ввиду а не НПС которые 2 фразы говорят (их да ..не проработали)

Которого вообще нет, ага

Есть - расследование своего убийства

Вот разве что, только опять же реализация подкачала очень сильно.

Реализация да скучновата , надеемся во 2-ой части поправят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русская озвучка ужасна. Подскажите пожалуйста как в steam совместить английскую озвучку с русскими сабами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русская озвучка ужасна.

Русская озвучка прекрасна. Всегда найдется великий ценитель английской озвучки... Нет ни одной локализации без них х_х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну неужели всем подавай шутан обязательно? .Это игра про сюжет же , а не про КОЛ ОФ ДЬЮТИ.Злые духи КОСЯЧИЩЕ да , но их стелсом можно оббегать не отвлекаясь на созерцание не самого плохого сюжета между прочим (аналогов просто нету)

Штамп не в главном злодее , а в его мотивах скорее .Самого главного злодея вполне оригинально подали

Психушка полуразваленная потому что старая

1. Я не играю в колду, и не играл никогда.

2. Я терпел первого ассассина только из-за сюжета, классные сюжеты я люблю.

3. Это МОЁ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ.

4. Чёрный оазис, русского произвоа и то круче, разве что концовка в нём мне не ясна.

5. Прикольное суждение, если большинство игр с местическим сюжетом лажа, то ту которая так себе ругать нельзя, она автоматически шедевр.

Чем вам Анал Вэйк не мистика? Понимаю не адвенчура, но и тут тоже пиксельхантинт грубо говоря. Остальное перечислил ув. Lamurchik.

Аварийное здание надо либо чинить, либо сносить, там нельзя содержать людей. А тем более психов с карандашами.

Всю игру не покидало ощущение, что сделано под влиянием серии Сайлент Хилл: Девочки, костры, дочки, колокола, заговоры, ведьмы, тихий маленький городок, пожары в нём.

А ещё меня убивала умершая сигарета, которую ГГ весь сюжет мусолит и пытается курить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я вот частично согласен на счет озвучки. Она конечно далеко не ужасна, но на мой взгляд весьма обычная, без изысков. Актеры не особо сильно стараются. Так что мне не особо понятны дифирамбы в адрес озвучения этой игры несколькими страницами ранее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В комментах пишут что в самой игре язык есть(возможно,пока есть..)
    • небольшая коллекция  баночек  
    • Начинание интересное, но боюсь, превратят это в ещё один бизнес для своих, на гос. деньги, как с фильмами. Надеюсь, ошибаюсь.
    • В экспертное ядро «первой волны» вошли представители компаний «Леста Игры», Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Game Art Pioneers, Hobby World, «Яндекс Игры», «Ростелеком», ряда сообществ игровых разработчиков, а также ключевых государственных институтов поддержки — «АКИ» и «ИРИ», и профильных образовательных учреждений. В России запустили бизнес-сообщество создателей игр «Реактор», которое должно помочь отечественным разработчикам на разных этапах работы над играми. Оно представляет собой ряд офлайн-мероприятий, а также онлайн-сообщество на разных площадках, где можно получить доступ к экспертизе ведущих игровых компаний, доступным государственным мерам поддержки и практическим знаниям по ведению игрового бизнеса. В экспертное ядро «первой волны» вошли представители компаний «Леста Игры», Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Game Art Pioneers, Hobby World, «Яндекс Игры», «Ростелеком», ряда сообществ игровых разработчиков, а также ключевых государственных институтов поддержки — «АКИ» и «ИРИ», и профильных образовательных учреждений. «Реактор» создан по результатам проведения одноименного фестиваля в музее «АТОМ» на ВДНХ в Москве.
    • Где-то прибыло, где-то убыло: разработчики cozy-выживалки Outbound из студии Square Glade Games убрали упоминания русского интерфейса и субтитров со странички с игрой.  
    • Всем привет, работа не заброшена и сейчас мы активно занимаемся русификацией Вкратце о проделанной работе: - Переведено 75% текста. В основном остались описания предметов, объектов, и длинные текста. Диалоги переведены полностью. - Локализировано несколько текстур. - Чтобы повысить качество локализации мы создали плагин для склонения названий предметов и объектов при взаимодействии с ними. В отличие от Don't Escape 4, где изменения вносились напрямую в игровой код и требовали подмены оригинального файла Assembly-CSharp.dll — плагин устанавливается по желанию, не сломается после обновлений игры и может быть удалён в любой момент — после этого игра продолжит работать как прежде.
    • Прошел на выходных. Чет такое себе, с оценками прессы (~75/100) соглашусь, большего не заслуживает. Сюжет в целом не особо понравился.
      Выборов дофига конешно, и даже например то что выбрали в первом эпизоде повлияет на ветки развития ближе к финалу, из-за чего за одно прохождение просто невозможно всё посмотреть. Графон норм. Багов почти не было, но вот ближе к концу поперли вылеты.
    • Так и нет перевода… Я уже 3 недели в наркологии успел пролежать, трезвый как стёклышко — в самый раз для этой игры. А перевод так и не закончен. Великая печаль.
    • Спорное утверждение. Valve не выполнила одно из главных условий закона о приземлении, а именно - не открыло у нас своё представительство. Захотят блокнуть - докопаются. В нынешних условиях можно ждать чего угодно. А если сделают зарубежный трафик сильно платным (а они это могут сделать и на проводном интернете), то можно уже ничего не блокировать, всё само отвалится, и не только игры с киношками.
    • Как высказывание неноунэймовского форумчанина , относящегося не только к кагорте “Продвинутые пользователи” ,  но и , сверх того — носящего статус “Опытный Магистр” , казалось бы , с высочайшей долей вероятности твоё остужающее пояснение для @Jeymsа могло быть наиболее простым , действительным , и всё объясняющим . Однако ж , если б я был троллем , то мне было б плевать на сабж (собсна , СиньковыйПринц) , а довольствовался б стриггернувшимся в теме флэймом/холиваром ) Однако ж в моём случае это не так . Пускай и в стиле дотошного худрука , но всё ж пытаюсь донести любителям индюшатинки , что СиньковыйПринц — это не просто очередной “пликольненький логаликь” потипу Баллатры иль Дегенерэйтед Гэмблерс , а масштабное мультимедийное произведение искусства , не уступающее “Войне и Мiру” Льва Толстого . Даже больше — шедевр мирового уровня . А посему , должно быть и локализовано с должным уровнем перфекционизма . Просто “норм перевести” в данном случае не приемлемо .
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×