Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SpaceCowboy

Prey

Рекомендованные сообщения

гым ну что тут сказать демка вышла. все бегом качать.

http://gamershell.com/download_14372.shtml

 i Уведомление:

Froniki: дему так же можно скачать с нашего медиа архива 449 мб (доступ только для рус подсетей)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Soul тоже на славу поработал. Звуковое сопровождение отличное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ELL

Ну и что крутого в этих порталах? Обычные двери.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ELL

Ну и что крутого в этих порталах? Обычные двери.

Да тут дело-то даже не в порталах. Игра берет своей атмосферностью и продуманностью. Уж мне-то можете поверить. За последние несколько лет это одна из немногих игр, которая меня очень порадовала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ELL

Ну и что крутого в этих порталах? Обычные двери.

Как что, необычность, вот имнно что можно сделать тупо двери и проходить через них, а тут ощущения совсем другие по крайней мере по началу, да и тема с изменением гравтации тоже не обычео както :king:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как что, необычность, вот имнно что можно сделать тупо двери и проходить через них, а тут ощущения совсем другие по крайней мере по началу, да и тема с изменением гравтации тоже не обычео както :king:

На все 100 согласен! Игру не ждал... а вышла и оказалась сюрпризом. Очень понравился Дум с аддоном. И Прей прёт по полной - интересная - тем более экшенов хороших сейчас...гг... мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикольная игрушка, щас сижу, отвисаю. Даже ТИтана забросил... ненадолго :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Друзья новая инфа с "AG" :

Не зря шутер Prey закончился жирным намеком на сиквел — в блиц-интервью сайту Next Generation вице-президент 3D Realms Скотт Миллер сообщил о том, что его компания уже работает над сиквелом. "Мы работаем над устранением недостатков боевой части и вводим дополнительные нововведения в геймплей". Дату выхода Prey 2 журналисты не уточнили, да и бесполезно это — и так все знают, что "when it's done". Желающие ознакомиться с полным текстом интервью, приходите сюда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Друзья новая инфа с "AG" :

Не зря шутер Prey закончился жирным намеком на сиквел — в блиц-интервью сайту Next Generation вице-президент 3D Realms Скотт Миллер сообщил о том, что его компания уже работает над сиквелом. "Мы работаем над устранением недостатков боевой части и вводим дополнительные нововведения в геймплей". Дату выхода Prey 2 журналисты не уточнили, да и бесполезно это — и так все знают, что "when it's done". Желающие ознакомиться с полным текстом интервью, приходите сюда

:cray: Придётся долго ждать! (ещё лет десять :crazy: ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я игру удалил мне игра надоела. О становился там где какая-то девочка кидается шариками с лайтингомю еше не понравилось что игра темная! но есль там далььше будет интересней то скажите и я продолжу эти похрждения индейца! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ спасайте-как замочить бабу в каком-то шаре зелёном(тима матка какая -то).НЕ разбивается чё то ента сферка никак-мсож кто знает..

Подскажите плз как тётку в зелёной сфере пресануть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ спасайте-как замочить бабу в каком-то шаре зелёном(тима матка какая -то).НЕ разбивается чё то ента сферка никак-мсож кто знает..

Надо сначала в режиме духа по граням сферы пострелять, а потом уже из обычного оружия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я наконец купил игру, поиграл вещь, единственно надоел это движок дума он темный падла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я наконец купил игру, поиграл вещь, единственно надоел это движок дума он темный падла.

Повысев настройки яркости экрана, самая тёмная местность игрового мира станет для вас светлой! Аристотель (384–322 до н.э.) :D

Изменено пользователем December

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

December

Очень смешно

-------------

Все The end, лучшый 3D action этого года Имхо.

-----------------------------------------------------

Все титры досмотрели, если нет, то посмотрите, продолжение следует

Изменено пользователем gh()st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите, если сможете, такая история. Купил лицензию (1с) PREY, установил, немного поиграл,игра конечно rulezz, но в скором времени винда полетела, я переустановил (Windows XP Professional SP2), устанавливаю PREY, и вот беда, нажимаю запустить, появляется черный экран и бац - ошибка, нажимаю показать больше, написано ошибка PREY.exe , пробовал переустановить (5раз) не помогает. :censored::fool::russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я сам китайского не знаю, поэтому ИИ подключил.
      Одна оплошность: Когда я проверил почти всю игру, моя редактура слетела и я снова прошёл и перепроверил только главный путь игры плюс парочку ответвлений. В других ответвлениях ещё могут быть оплошности ИИ. Возможно позже доберусь убрать все оплошности..  Надеюсь это не сильно убьёт впечатление от игры… Игра красивенная
    • В целом неплохо. Доработать маленько, чтоб не “съедало” конец предложения и нормально.
    • Тут, как сказал @Сильвер_79, всё субъективно. Мне, в первую очередь, не зашла атмосфера фильма. Фильм вообще какой-то странный. Вроде бы история серьёзная, но постановка ряда сцен хромает, что создаётся ощущение какой-то несмешной комедии. Первая же сцена (с девочкой зомби) очень плохо поставлена. Я не в плане сюжета, а сточки зрения операторской работы и поведения персонажей. Сразу подумал, а не “очень страшное кино” ли мы смотрим? Как раз музыка больше подходит для комедии, при этом в сочетании с началом фильма и вызывает у меня ощущение несмешной комедии. А как вы это определили? Со стороны или смотря фильм, легко рассуждать про адекватность, а ещё бывает говорят, что мол сами бы всё лучше разрулили. А в реальности в похожей ситуации многие мужики забились бы в угол и рыдали, как сучки. Как раз отсутствие истерики у персонажей (или персонажей истериков) это минус, а не плюс. Дальше, а мед сестра вообще любила своего парня (он вроде не муж ей по сюжету)? Такое ощущение, что сразу о нём забыла после его смерти, а потом ещё с другим чуваком сосаться начала. Один раз присела поплакать, но и то возможно это просто шок от происходящего прошёл и расчувствовалась. Других тоже можно было бы внимательней разобрать (особенно негра преступника), но мне лень.
      А ещё меня достало это клише с самонаводящимися пулями. Все такие меткие стрелки. Особенно поугарал с эпизода, когда один волочил мужика с повреждённой ногой, а тот с пистолетами с двух рук метко зомби отстреливал. Неподготовленному человеку порой в неподвижную мишень, ровно стоя на земле, сложно попасть, а тут такое. Это конечно не так хреново, как в ходячих мертвецах, где актёр не может нормально револьвер держать, у него почти всегда ствол направлен куда-то вниз и в лучшем случае он попадал бы в ногу, а он сносит головы, но и здесь все прям мастера по стрельбе.
        Во время трансляции, некий Ностромо сказал, что этот фильм лучше любого из Резидент Ивелов. Тут я не согласен. Минимум первые два Резика точно лучше. Опять же это вкусовщина. В том же первом Резиденте просто офигенская атмосфера, хорошая постановка сцен и музыкальное сопровождение. Или 28 дней спустя, тоже фильм в плане сюжета звёзд с неба не хватает, но какая у него классная атмосфера, которую саундтрек подчёркивает. Особенно много раз пересматривал эпизод в доме с музыкальным треком “In The House - In A Heartbeat”. Ещё восприятие фильма зависит от того, смотрел ли его когда-то, и он тогда понравился или смотришь его сейчас в первый раз. Тогда он мог понравиться по разным причинам (был молод, вкусы были другие и т.д.) и сейчас ностальгия может помогать, хоть и не всегда. А когда смотришь в первый раз старый фильм, то ностальгия не помогает и более критично относишься, тогда нужно чтобы просто вкус совпал. В моём случае не совпал.
    • Слишком похоже. Босс, при чём добавочный — открытый космос — стрельба с помощью спутника — космический лифт. Чересчур. Разница выхода — 2 года. Разрабов Прагмата наверняка подгоняли, из-за долгостроя. Сами разрабы Прагмата, судя по игре, не особо богаты на фантазию. И это концовка игры — заключительный этап разработки, в любом случае укладывается в 2 года.   Сам ещё не закончил, остановился на Боссе, что напал на Ксион. Жалею потраченного времени на квесты — примитивнейшие, а записки ещё хуже. Рыбалка занятная, местами “потная”. Как по мне, игрушка по всем статьям, понемногу, но уступает Нирке. Но! В отсутствии продолжения Нирки, это неплохой варик. Надеюсь во второй части разрабы прокачаются.
    • Зацените написал нейронку мб сделаю мод на боевку https://www.youtube.com/watch?v=bdyattQduXw
    • @mc-smail да я здесь даже на про данный обзор писал. А "автор" - автор абстрактный.  Джеймс хреного разбирается , вполне возможно, что он и правда уверен в том утверждении.    Можно было бы суперпосишн сравнить для интереса. В обзоре результаты имеются.
    • Обновил под актуальную версию.
    • Это всё понятно. Если обзорщик даёт неполную информацию, что условная 5060 подойдёт под 4к разрешение, но с большими оговорками и нюансами, виде низких настроек, с использованием апскейлеров, это косяк автора контента за недостаток информации. Но автора данной статьи сложно обвинить в недостатке информации, ведь в статье он отчётливо указал, что все проекты запускал на максимальных возможных настройках, а потом по каждой игре расписывал подробно используемые пресеты, несколько вариантов, натив, аспкейлеры, какое качество аскейлеров, где генераторв кадров использовался, где РТ, и какой был максимальный и средний FPS?! Даже по его тестам понятно, что данная система не все игры тянет с комфортным ФПС(если мы берём золотую середину 60FPS), в нативном 4к, с максимальными настройками.  Косяк автора в его обтекаемом выводе, от чего вызвало много рассуждении и споров. Автор пишет, — “что система без проблем справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4к”. Что в принципе является правдой, система годится для 4к гейминга, да не везде на ультра настройках и не всегда без апскейлеров, но вполне на хороших высоких настройках система будет вытягивать игры в 4к. Но дальше ему надо было просто уточнить в выводах, что не все игры будут идти с комфортным фпс в нативном 4к и без апскейлеров совсем не обойтись, особенно если речь идёт о “ультра” настройках в тяжёлых графонистых играх и с включённым РТ.  Может быть и замутил данный челлендж на своей системе. Но все данные игры выкачивать на 100 мегабитном интернете, вообще желание никого нет. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×