Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SpaceCowboy

Prey

Рекомендованные сообщения

гым ну что тут сказать демка вышла. все бегом качать.

http://gamershell.com/download_14372.shtml

 i Уведомление:

Froniki: дему так же можно скачать с нашего медиа архива 449 мб (доступ только для рус подсетей)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кхм... Я бы удивился, если бы она была на пиратке. Я говорю про нормальный релиз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласен с тобой,моя пиратка тоже ничего не требовала.

У меня не пиратка, а нормальный релиз от 1С.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В котором 1С убрали проверку сами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В котором 1С убрали проверку сами

Спасибо что просветил, теперь мне все понятно. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно перепрошел.. классика жанра.. все ж таки отличный движок сделали id, вполне нормально смотрится и играется даже сейчас..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не могу разделить твоего восторга :rolleyes:. Играть в тот же DOOM 3 с беготней по потолкам и бессмертием быстро надоели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У Prey та же проблема, что и у "Сталкера" - от долгостроев ждешь чего-то большего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не могу разделить твоего восторга :rolleyes:. Играть в тот же DOOM 3 с беготней по потолкам и бессмертием быстро надоели.

Ну я тебе по этому поводя вряд ли смогу что-либо возразить,ибо же DOOM3 так и не прошел: страшно..

У Prey та же проблема, что и у "Сталкера" - от долгостроев ждешь чего-то большего.

Это так,когда игру ждешь.. а я ее особо не ждал, и на удивление понравилась =)

Изменено пользователем Goddy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У Prey та же проблема, что и у "Сталкера" - от долгостроев ждешь чего-то большего.

ну прей назвать долгостроем....можно, но все же это будет немного некорректно......ведь проект был заморожен на неопределенное время и сделали его после того как появился движок дума 3)...а так 2 года вроде делали прей(то что о нем было известно с 96 года не в счет).

И к тому же, его никто не ждал) т.к. я например, не знал что проекту дали зеленый свет...услышал только тогда, когда появилась инфа о демке.

Играть в тот же DOOM 3 с беготней по потолкам и бессмертием быстро надоели.

в этом и была вся соль игры! органиканическое оружие, фишки с гравитацией)) Бессмертие?? разработчики избавили нас от головной боли называемой save & load)....ведь не в каждой игре есть такая находка(у Джерико что-то подобное есть).

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не бессмертие не вариант - в шутерах ползование сейвами личное дело каждого, я играю обычно на харде стараюсь ими не пользоваться - и атмосфера даже не самой лучшей игры сразу проявляется. Я был обоими руками за систему чекпоинтов в ФарКрае - благодоря этому шугался мутантов, аж на стуле опрыгивал. Другое дело это не слишком удобно чисто житейски - иногда обидно все бросать недойдя пару метров..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я был обоими руками за систему чекпоинтов в ФарКрае - благодоря этому шугался мутантов, аж на стуле опрыгивал.

Это точно, приходилось думать и планировать атаки и передвижения вообще..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я был обоими руками за систему чекпоинтов в ФарКрае - благодоря этому шугался мутантов, аж на стуле опрыгивал.

не люблю чекпоинты.(ИМХО) зачем они вылезли за пределы приставок(((

И где в прейе бессмертие???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну мое мнение ясное - чекпоинты насильственно добавляют атмосферы, просто квиксейвы настолько обленили народ.. я вот поставил несколько старых аркад сейчас и просто в ужасе - они безумно сложные!(хотя раньше это было для меня делом обычным)

И где в прейе бессмертие???

А разве в Прее можно умереть? Со мной ни разу такого не произошло - в страну духов и обратно на фронт...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну мое мнение ясное - чекпоинты насильственно добавляют атмосферы, просто квиксейвы настолько обленили народ.. я вот поставил несколько старых аркад сейчас и просто в ужасе - они безумно сложные!(хотя раньше это было для меня делом обычным)

Проще всего было бы сказать: да,это мы геймеры обленились. Но на самом деле это нас делают такими.. Девелоперам не выгодно чтобы игра была сложной, надо чтобы человек блин пришел домой после работы, расслабился, популял полчаса и вышел.. и эта тенденция мне ОООЧЕНЬ не нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @0wn3df1x , так ведь в том то и прикол, что если сделать так, как я описал, то серый рынок на этом никак не заработает. Вы же будете дарить игру человеку по стоимости в его регионе, а он вам по стоимости в вашем. Т.е. для себя вы купите игру по своей цене дешевле, а другу подарите по его цене дороже и наоборот. Просто как дважды два, но почему-то Valve до этого не додумаются 
    • ИГРЫ GAME PASS (МАРТ 2026/1)

      3 марта
      • Final Fantasy III (Cloud, Xbox Series X|S, PC)
      • Kingdom Come: Deliverance II (Cloud, Xbox Series X|S, PC)

      4 марта
      • to a T (Cloud, Xbox Series X|S, PC)
      EA Sports F1 25 (Cloud, Xbox Series X|S, PC)

      5 марта
      • Planet of Lana II: Children of the Leaf (Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC)

      10 марта
      • Construction Simulator (Cloud, Console, PC)
      • Cyberpunk 2077 (Cloud, Console)

      12 марта
      • Hollow Knight: Silksong (Cloud, Console, Handheld, PC)

      17 марта
      • DreamWorks Gabby’s Dollhouse: Ready to Party (Cloud, Xbox Series X|S, PC)

      Игры покидающие Game Pass после 15 марта:
      • Bratz Rhythm & Style (Cloud, Console, PC)
      • Enter the Gungeon (Cloud, Console, PC)
      • F1 23 (Cloud, Console, PC)
      • He is Coming (PC)
      • Lightyear Frontier (Cloud, Console, PC)
      • Mythwrecked: Ambrosia Island (Cloud, Console, PC)
    • Обновлено до актуальной версии 6.0.
    • Имхо, чуть лучше чем оригинальную телячью мову слушать, но один фиг дубовый перевод, этот синтвойс и не подходящие голоса просто всю атмосферу руинят, еще 100 раз вспомнишь первый сталкер. Пожалуй отложу до тех светлых времен. когда все по уму сделают, а не абы как.
    • В моём скрипте есть функция, которая позволяет увидеть, можно ли подарить игру другу из другого региона при разнице в ценах:
        И в списке желаемого:
        Теперь по тому, как работает. Достаточно давно Valve ввели правило: Если игра в регионе A стоит дороже, чем игра в регионе B, то человек из региона A может подарить игру в регион B. Если игра в регионе A стоит дешевле, чем игра в регионе B, то человек из региона A не может подарить игру в регион B. (предел допустимой разницы - до 15%) Данное правило было введено, чтобы уничтожить серый рынок. До введения этих ограничений процветал бизнес: предприимчивые люди (и целые магазины) продавали игры из “дешевых” регионов с небольшой наценкой игрокам из “дорогих” регионов. Система региональных цен существует в первую очередь для того, чтобы увеличить охват аудитории и максимизировать прибыль за счет объема продаж. Вопреки популярному мнению, регионалки не всегда напрямую зависят от средних зарплат в стране. Они зависят от объема рынка и эластичности спроса. Именно поэтому гигантские рынки вроде Китая и России традиционно получают одни из самых выгодных цен - издателю выгоднее продать там миллион копий дешево, чем десять тысяч дорого. А вот страны с малым населением или те, где исторически покупают мало игр, часто получают высокие (базовые) цены, так как делать им скидку ради охвата просто нет экономического смысла - продажи всё равно не взлетят.
    • @piton4 рядом точно секретная лаборатория возможно биркин выжил
    • Знакомое местечко. На мой вкус, самая симпатичная барышня в RE.
    • Ну капец, я все Фрирен расскажу!
    • Существует русификатор для Nintendo Switch
      https://boosty.to/most2820/posts/9858ae7d-f134-4aec-b2b5-f68b66268f92



      Кто-нибудь возьмётся его адаптировать для ПК версии?
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×