Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Бабло легко даётся, когда ты не крафтишь что-то. На мастерские доспехи и мечи трёх школ у меня 25к ушло.

А про уровни и опыт - тут два минуса. Нет высокоуровневых(~40) квестов и отсюда второй минус - нет высокоуровневых врагов. Достигнув условного 30+ уровня, игра становится изи.

Изменено пользователем FlashStone

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вполне, некоторые доходят (скрин не мой).

 

Spoiler
fd578f106ac3358e8b764ed75bb5dd3c.jpg
Интересный скрин. Налегке бегает) А от уровня сложности набор опыта не зависит?

Может быть 70 уровень возможен только на суперсложности?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кап 70 лвл. Но его вроде как никак не взять. Даже до 50 с трудом вкачаться выполнив всё. Если только не фармить хай лвл мобов до усрачки. Под 40 лвл вроде заканчивают, кто прошёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересный скрин. Налегке бегает) А от уровня сложности набор опыта не зависит?

Может быть 70 уровень возможен только на суперсложности?

Не знаю. Как уже говорил, скрин не мой. Брал на Shazoo. Там в комментариях люди также задавались вопросом, а не с трейнером ли человек проходил. Может, 70-ый уровень на данный момент и недостижим, спорить не буду. Я здесь подумал, а не введён ли он для двух крупных DLC? Вполне возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю. Как уже говорил, скрин не мой. Брал на Shazoo. Там в комментариях люди также задавались вопросом, а не с трейнером ли человек проходил. Может, 70-ый уровень на данный момент и недостижим, спорить не буду. Я здесь подумал, а не введён ли он для двух крупных DLC? Вполне возможно.

50-100 часов игры, все сюжетки и допы и в среднем игроки заканчивают игру на 30 левеле. И две крупные ДЛС суммарно от силы на 30 часов должны еще 40 левелов дать? Что то смутно верится.

Помогите дураку. Квест Снаряжение Школы Грифона. Вот в это место не пойму как попасть, и под водой все изплавал и бомбачками кидал. Может я зря вивену завалил, она должна была проход открыть?

 

Spoiler

7ccad4e3bd39.jpg

c562e82bc032.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слева вдоль моста есть маленькая трапиночка, с разбега можно зацепиться, на той стороне допрыгнуть на стену и он залезет на нее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50-100 часов игры, все сюжетки и допы и в среднем игроки заканчивают игру на 30 левеле. И две крупные ДЛС суммарно от силы на 30 часов должны еще 40 левелов дать? Что то смутно верится.

Помогите дураку. Квест Снаряжение Школы Грифона. Вот в это место не пойму как попасть, и под водой все изплавал и бомбачками кидал. Может я зря вивену завалил, она должна была проход открыть?

 

Spoiler

7ccad4e3bd39.jpg

c562e82bc032.jpg

Там рядом под водой есть вход в пещеру. Ищи лучше, я тож не нашел, но он есть)

Или же можешь сделать как я - с разбегу прыгаешь лбом в мост и там по каемочке слева обходишь аккуратно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

под местом силы пещера под водой , через нее попадешь наверх.

Изменено пользователем cumAr2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

под местом силы пещера под водой , через нее попадешь наверх.

Вот такая наводка прям сразу помогла. Красиво его заныкали там, где ведьмак чаще всего вообще отказывается нырять...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот чем дольше в неё играю (ps4 + максимальный уровень сложности) тем больше раздражает управление... не знаю как ЭТО объяснить, но... оно дерьмовое что просто кабздец :(

такое ощущение что разработчики вообще не понимают как их игра должна играться на максимальном уровне сложности.

ну и багов как всегда... :(

зы: давно так квесты не нравилось выполнять.

Управление кривое, согласен. Особенно когда в напряженном бою упрешься в какой-нибудь корень дерева, на 5 см выступающий из земли, и тебя из-за этого убьют - вышка. Прыжки в бою нужны, без них с местной системой препятствий туговато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати в артбуке есть все три сета во всех 4х апгрейдах. В разделе ведьмаки.

Я свой закинул на файлообменник кому интересно.

https://mega.co.nz/#!kowD3T7J!7NZrz...8XDEigQek7QKV5A

И настоятельно рекомендую

Можно лайтверсию, которая фпс не жрет.

http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/58/?

Тут есть скрины сравнения

https://sfx.thelazy.net/games/preset/3712/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ппц,повезло,этот баг у меня есть с опытом за квесты :angry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×