Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Бабло легко даётся, когда ты не крафтишь что-то. На мастерские доспехи и мечи трёх школ у меня 25к ушло.

А про уровни и опыт - тут два минуса. Нет высокоуровневых(~40) квестов и отсюда второй минус - нет высокоуровневых врагов. Достигнув условного 30+ уровня, игра становится изи.

Изменено пользователем FlashStone

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вполне, некоторые доходят (скрин не мой).

 

Spoiler
fd578f106ac3358e8b764ed75bb5dd3c.jpg
Интересный скрин. Налегке бегает) А от уровня сложности набор опыта не зависит?

Может быть 70 уровень возможен только на суперсложности?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кап 70 лвл. Но его вроде как никак не взять. Даже до 50 с трудом вкачаться выполнив всё. Если только не фармить хай лвл мобов до усрачки. Под 40 лвл вроде заканчивают, кто прошёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересный скрин. Налегке бегает) А от уровня сложности набор опыта не зависит?

Может быть 70 уровень возможен только на суперсложности?

Не знаю. Как уже говорил, скрин не мой. Брал на Shazoo. Там в комментариях люди также задавались вопросом, а не с трейнером ли человек проходил. Может, 70-ый уровень на данный момент и недостижим, спорить не буду. Я здесь подумал, а не введён ли он для двух крупных DLC? Вполне возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю. Как уже говорил, скрин не мой. Брал на Shazoo. Там в комментариях люди также задавались вопросом, а не с трейнером ли человек проходил. Может, 70-ый уровень на данный момент и недостижим, спорить не буду. Я здесь подумал, а не введён ли он для двух крупных DLC? Вполне возможно.

50-100 часов игры, все сюжетки и допы и в среднем игроки заканчивают игру на 30 левеле. И две крупные ДЛС суммарно от силы на 30 часов должны еще 40 левелов дать? Что то смутно верится.

Помогите дураку. Квест Снаряжение Школы Грифона. Вот в это место не пойму как попасть, и под водой все изплавал и бомбачками кидал. Может я зря вивену завалил, она должна была проход открыть?

 

Spoiler

7ccad4e3bd39.jpg

c562e82bc032.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слева вдоль моста есть маленькая трапиночка, с разбега можно зацепиться, на той стороне допрыгнуть на стену и он залезет на нее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50-100 часов игры, все сюжетки и допы и в среднем игроки заканчивают игру на 30 левеле. И две крупные ДЛС суммарно от силы на 30 часов должны еще 40 левелов дать? Что то смутно верится.

Помогите дураку. Квест Снаряжение Школы Грифона. Вот в это место не пойму как попасть, и под водой все изплавал и бомбачками кидал. Может я зря вивену завалил, она должна была проход открыть?

 

Spoiler

7ccad4e3bd39.jpg

c562e82bc032.jpg

Там рядом под водой есть вход в пещеру. Ищи лучше, я тож не нашел, но он есть)

Или же можешь сделать как я - с разбегу прыгаешь лбом в мост и там по каемочке слева обходишь аккуратно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

под местом силы пещера под водой , через нее попадешь наверх.

Изменено пользователем cumAr2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

под местом силы пещера под водой , через нее попадешь наверх.

Вот такая наводка прям сразу помогла. Красиво его заныкали там, где ведьмак чаще всего вообще отказывается нырять...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот чем дольше в неё играю (ps4 + максимальный уровень сложности) тем больше раздражает управление... не знаю как ЭТО объяснить, но... оно дерьмовое что просто кабздец :(

такое ощущение что разработчики вообще не понимают как их игра должна играться на максимальном уровне сложности.

ну и багов как всегда... :(

зы: давно так квесты не нравилось выполнять.

Управление кривое, согласен. Особенно когда в напряженном бою упрешься в какой-нибудь корень дерева, на 5 см выступающий из земли, и тебя из-за этого убьют - вышка. Прыжки в бою нужны, без них с местной системой препятствий туговато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати в артбуке есть все три сета во всех 4х апгрейдах. В разделе ведьмаки.

Я свой закинул на файлообменник кому интересно.

https://mega.co.nz/#!kowD3T7J!7NZrz...8XDEigQek7QKV5A

И настоятельно рекомендую

Можно лайтверсию, которая фпс не жрет.

http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/58/?

Тут есть скрины сравнения

https://sfx.thelazy.net/games/preset/3712/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ппц,повезло,этот баг у меня есть с опытом за квесты :angry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
    • редкость в наше время !поддерживаю обеими руками !
    • имелось в виду не версии перевода одной игры ,а версии переводов нескольких игр имеют глобально название Русификатор цитаты были из Star Wars Zero Company и The Blood of Dawnwalker …  внутри уже можно разобраться  …  тут норм ... а то бывает качнешь перевод,папка какая то в архиве ,если сразу не обозначишь ,потом х поймёшь что это ...
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×