Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

А че дурно то ?, нормально .
Spoiler

Пить перестал, о жене стал заботиться(+дочь его простила вроде как), лекаря поехал искать для нее. То что с детьми так получилось это да, но тут нам выбора не оставили, либо спасать непонятных детей, либо конкретного барона

 

Spoiler

Как по мне то жызнь детей важнее, кокого то бухаря, старого барона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Как по мне то жызнь детей важнее, кокого то бухаря, старого барона

Ты очень плохо видать следил за игрой.

Spoiler

Если спасаешь детей, но погибает целая деревня в которой десяток и детей и женщин и мужчин. Хотя говорят можно как то и то и то спасти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Как по мне то жызнь детей важнее, кокого то бухаря, старого барона

 

Spoiler

А что разоренная деревушка или жизни детей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты очень плохо видать следил за игрой.
Spoiler

Если спасаешь детей, но погибает целая деревня в которой десяток и детей и женщин и мужчин. Хотя говорят можно как то и то и то спасти.

Spoiler

А что разоренная деревушка или жизни детей?

 

Spoiler

Деревушка которая служыла ведьмам, лесной дух отдал по заслугам. П.с. в реальной жызни я как понял вместо детей вы бы спосали жырного чиновника, которому на вас в последствии начихать будет...

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Деревушка которая служыла ведьмам, лесной дух отдал по заслугам. П.с. в реальной жызни я как понял вместо детей вы бы спосали жырного чиновника, которому на вас в последствии начихать будет...

 

Spoiler

Причем здесь жирный чиновник? В реальной жизни вы бы уничтожили целый город с десятками детей, ради спасения 3х детей. Деревня жила как жила, она ни кому не служила, она пользовалась крышой ведьм, за что время от времени платила определенную цену. Но зато жила, а вы уничтожили ее со всем населением. Мозг включите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

С бароном наверное могут быть два мнения, что лучше (я тоже помог ведьмам) , а вот например Керис или Хьялмар для меня очевидный выбор за Керис как королеву

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зашел в тему - 6 постов под спойлерами. Ушел из темы :(

Но ваще молодцы, да.

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Как по мне то жызнь детей важнее, кокого то бухаря, старого барона

 

Spoiler

Как мне помнится есть вариант убить духа (и иметь гарантию, что ведьмы расскажут как все было) и освободить духа (чтоб он спас детей, и то со слов духа который хочет сбежать). Где там виден выбор в пользу Барона? Все последствия скрыты. А то получается вы сильны задним умом или просто где-то ознакомились с прохождением.

Перепроходить эту игру мне кажется будет очень сложно, она оооочень боьшая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю вообще мало кто будет ее перепроходить прям так сразу. Но зато перепроходить жту игру будет достаточно интересно делая иные выборы. Первая игра которая мне не надоела за столько десятков часов.

Забавно, что 90% всех спойлерных моментов которые тут, и на других форумах обсуждают, это выбор связанный с ведьмами или лесным духом. Остальные части сюжетных выборов у народа не вызывают такого ажиотажа^_^

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это просто вроде самые значительный выбор, остальные как то мелковатые, и как написано в типсах, это все лишь сиюминутные решения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто-то знает.

Как отключить краткое пересказывание предыдущих серий во время загрузки сохранения? А то тяжко становится иногда. LoadingScreen/TCR не помогает.

Как отключить автоматическое изготовление бомб и зелий при медитации? А то, когда забываешь, то тратится впустую такой ценный спирт.

Иногда не на то, что нужно. Приходится сейф грузить. Если он есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как отключить краткое пересказывание предыдущих серий во время загрузки сохранения? А то тяжко становится иногда. LoadingScreen/TCR не помогает.

Спамь пробел во время загрузки.

Как отключить автоматическое изготовление бомб и зелий при медитации? А то, когда забываешь, то тратится впустую такой ценный спирт.

Ценный ? У меня его кучи валяются в мешке...

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как отключить автоматическое изготовление бомб и зелий при медитации? А то, когда забываешь, то тратится впустую такой ценный спирт.

Иногда не на то, что нужно. Приходится сейф грузить. Если он есть.

Никак. Эта фича игры.

И да, куда это так очень нужен спирт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Человек же четко написал, что по его ветке, а не по твоей. По его ветке наверняка все пошло по:

 

Spoiler

Жена погибла, а Барон с горя повесился.

ага+

 

Spoiler

ту деревню,которой помогал по просьбе ведьм,дух вырезал почти всю.Но зато детей спас

я вообще не ожидал,что так все выйдет.Пришел в барону,а тут хоба,на те последствия

Изменено пользователем Windo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После квестов барона и ведьм долго еще до конца? Что-то я уже начал уставать от игры, бросать жалко, часов 30 все-таки потратил.
Как-то вы играете... не так что-ли.

Второй раз вот прохожу. Пролог. Переигрываю патамушта.

Оба раза проходил где-то половину пролога.

Тратил по 30 часов. Зато под каждым кустиком посидел.

Боюсь не пройду пролог до конца лета.

Никак. Эта фича игры.

И да, куда это так очень нужен спирт?

Ну спирт он и есть спирт. Мало ли. Вдруг раны протереть надо будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident
      Kingdom Loop

      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025

      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё-таки у “Высокий сезон” есть документалка на полчаса. Оказывается режиссёр Стас Иванов раннее ставил и написал ЮЗЗЗ, так что чувак неплох. Жаль интервью взяли не у всех ключевых актёров. Так и думал, что некоторые уличные сцены снимали по партизанскому, уж больно реалистичные кадры и задействовано большое количество статистов. Ща у этого режика готовится к выходу новый серик “Геля” — о дальнобойщике, который промышляет угоном тачек/перед поездкой в роддом к жене угоняет Гелик/вляпывается в историю/пытается разобраться с проблемой и успеть в роддом, комедия. Опять криминал..., но похоже можно будет глянуть, чувак себя зарекомендовал. 
    • @Алекс Лев можешь скинуть сюда, пожалуйста, мне как раз надо на одной unity игре протестить
    • Это как раз то, о чём я писал между 4 и 5 главами.

      Аппаратный корень доверия - это лишь полдела. Можно построить несокрушимую крепость из кремния, с башнями из Secure Boot и стражниками TPM, но вся эта мощь абсолютно бесполезна, если нет надёжного способа проверить пропуск на входе. А способ этот - удалённая аттестация. Без неё это равносильно навешиванию сложного и дорогого замка на картонную дверь. Теория Стены и башни (Secure Boot & TPM): Они на месте. Secure Boot гарантирует, что при загрузке системы в неё не проник вражеский лазутчик (неподписанный драйвер). TPM (через Measured Boot) скрупулезно записывает в свой защищенный журнал (PCR-регистры) каждый шаг загрузки, создавая уникальный "отпечаток" состояния системы. Оборудование - тот самый "неизменяемый арбитр" - свою работу выполняет безукоризненно. Протокол проверки (Remote Attestation): Когда игрок запускает игру, привратник у ворот (лаунчер игры) должен провести строгую проверку. Он связывается со столицей и получает оттуда секретный пароль на сегодня (nonce). Затем он просит внутреннего нотариуса (TPM) поставить на отчет о состоянии крепости (значения PCR) свою уникальную печать (Attestation Key), приложив к нему и сегодняшний пароль. Этот запечатанный и заверенный отчет (quote) отправляется в столицу. Там его сверяют с эталоном. Если отчет подлинный и состояние крепости "чистое" - ворота открываются. Эта система теоретически безупречна. Она не доверяет ничему, что может быть подделано программно, и опирается только на аппаратное доказательство. Где же провал? Практика
      Провал кроется не в крепости и не в протоколе. Он кроется в инструкции, выданной привратнику на воротах. В программной логике лаунчера игры. Разработчики античита допустили фундаментальную, классическую ошибку в проектировании систем безопасности, реализовав так называемый принцип "fail-open" (отказ в сторону открытия) вместо единственно верного "fail-closed" (отказ в сторону закрытия). Что происходит в итоге: Начало проверки: Игрок запускает Battlefield 6. Лаунчер (привратник) начинает процедуру аттестации и отправляет на сервер ЕА (в столицу) запрос на получение nonce (секретного пароля). Обрыв связи: В этот самый момент игрок выдергивает сетевой кабель. Связь со столицей прерывается. Критическая ошибка логики: Лаунчер не получает ответа от сервера. Вместо того чтобы следовать принципу "fail-closed" ("Нет связи со столицей? Значит, проверка не пройдена, ворота остаются закрытыми до восстановления связи и успешной верификации!"), программа выполняет катастрофическую инструкцию "fail-open". В коде, вероятно, написано что-то вроде: try { // Попытаться провести удаленную аттестацию performRemoteAttestation(); } catch (NetworkTimeoutException e) { // Ой, сервер недоступен. Наверное, у него проблемы. // Не будем мешать игроку, пропустим его. // Ведь главное — чтобы он мог играть! bypassSecurityCheck(); } Обход защиты: Проверка безопасности просто пропускается. Игра считает, что все в порядке, и продолжает загрузку, не получив ни подтверждения, ни опровержения чистоты системы. Восстановление связи: Как только игра прошла этот этап и загрузила главное меню, игрок снова подключает интернет. Теперь игра может свободно общаться с серверами для подбора матчей, и никто уже не вспомнит о той маленькой сетевой ошибке на старте. Вся архитектура безопасности, спустившаяся до уровня кремния, была повержена одной строчкой кода в блоке catch. Разработчики построили неприступную крепость, но научили привратника на воротах впадать в панику и открывать их нараспашку, если у него на мгновение пропадает телефонная связь. 
    • Да это понятно, там и цена — копеечная, но стараюсь первое впечатление оставлять первым впечатлением, чтоб на релизе не было ощущения вторичности. А тут целых полтора года (в лучшем случае)
    •   Оказалось что эта МЕГАзащита обходится отключение интернета в момент  проверки….
    • ты бы скинул для начала чтобы люди посмотрели что к чему. А то по твоему описанию ничего не понятно толком как устроено это
    • Один из жирных плюсов программы: при сохранении в любом месте перевода прога автоматом сохраняет и делает НОВЫЙ файл постоянно, т.е. можно увидеть, сравнить и вернуться к прошлым переводам.
    •   Как раз для этого формата в программе есть отдельная вкладка. Т.е. для таблиц идёт отдельно. В общем и целом, я долго думал, что ещё добавить в прогу, единственно, не затрагивал японские игры. Возможно, вы посоветуете их текстовые расширения. На настоящий момент в программе присутствуют, но не реализованы в полной мере следующие темы:  - Маркеры работают лишь визуально
      - Поиск не подсвечивает результаты лишь переходит по ним
      - Упрощенный вид не работает и не существует в текущей реализации
      - Создание проектов требует строгого наименования, каждый раз (функционал не был взят из прошлой версии) Но, думаю, это решаемые вопросы, постепенно мы выровняем функционал. Да, ещё. Программа полностью сделана на русском языке, для иностранцев мы поставили небольшое условие. Хотят на буржуйском, нужна будет небольшая доплата. Но это — мелочи,  программа для русскоязычных будет полностью бесплатна.
    • Ну из форматов можно добавить csv, он как раз в wwe 2k25 используется если экспортируешь файл и импортируешь.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×