Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

По настоящиму барский дар подготовили разрабы совместно с MS для Британских фанатов Гвинта:

Количество консолей пока не сообщается, а что бы попытать удачу надо не только проживать в Англии, но и зайти на http://becomethewildcard.com , создать свою карту, ответить на несколько вопросов и опубликовать результаты в твитере и фейсбуке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

появилось занятное интервью Анджея Сaпковcкого для Еurоgamеr

http://www.eurogamer.net/articles/2017-03-...ted-the-witcher

в сети можно найти перевод, вкратце -- польский пан жалеет, что так продешевил в свое время при продаже прав для игры, ну и размышляет о вселенной Ведьмака, в частности обещая написать еще одну книгу.

экий он жадный оказался, не верил в успех, мог бы порадоваться, что его дело отлично продолжено в играх, тем самым популяризируя его как автора, так и его книги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Он же в прошлом году уже бухтел, что взяли его "известный прекрасный мир" и наварились ироды жадные. А рост продаж книг с чего начался? Кто вообще знал о Ведьмаке?

Сам познакомился с циклом только благодаря фан-сайту, на который случайно попал ещё во времена разработки первой части. Приходилось копить деньги и выискивать книги по городу. Зато сейчас на полках большая книга с уродской вёрсткой, куча вариантов с разными картинками и даже видел издание в двух частях "Сага о Геральте" и "Сага о Цири", оформленное, как книги классических авторов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нашим любителям фантастики и конкретно фэнтези его книги хорошо были известны задолго до игры, я, помнится, еще в начале нулевых их прочитал, другое дело, что действительно про них кроме поляков и нас то толком никто и не знал, сагу про Ведьмака, насколько я помню, долгое время даже на английский не переводили из-за отсутствия интереса издателей.

понятно, что был ряд неудачных воплощений его произведений, например в кино, вот он и приуныл, а тут такой вариант с игрой нарисовался, но сейчас то чего себе цену набивать, если действительно есть еще чем удивить, то написал бы очередной роман, в свете всей этой шумихи известность ему гарантирована, только вот сдается мне не чем, проще примазаться к чужой популярности.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
появилось занятное интервью Анджея Сaпковcкого для Еurоgamеr

http://www.eurogamer.net/articles/2017-03-...ted-the-witcher

в сети можно найти перевод, вкратце -- польский пан жалеет, что так продешевил в свое время при продаже прав для игры, ну и размышляет о вселенной Ведьмака, в частности обещая написать еще одну книгу.

радовался бы, что его вообще хотя бы заметили. кому его книжонки вообще нужны были до выхода игр. тем более кроме первой, остальные совсем не читабельны, да и первая только за счет концепта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
радовался бы, что его вообще хотя бы заметили. кому его книжонки вообще нужны были до выхода игр. тем более кроме первой, остальные совсем не читабельны, да и первая только за счет концепта.

Лал, кто бы стал играть в первую часть, если бы не мир Сапковского?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лал, кто бы стал играть в первую часть, если бы не мир Сапковского?

те самые люди, которые играют в игры сделанные не по миру Сапковского

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я б в ведьмака 2-3 не играл вообще, если б не книги Сапковского, потому что как игры они мне мало понравились, а как продолжение любимой вселенной наоборот, вполне зашли. Первая же часть игры зашла и так и эдак, внезапно. Так что не надо тут это самое)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лал, кто бы стал играть в первую часть, если бы не мир Сапковского?

я так и стал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как раз таки благодаря игре книги Сапковского обрели широкую известность, и это факт - кто бы что не фантазировал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пан Сапковский зажрался.

Как продавал права на использование его вселенной и персонажей - так не жаловался...

А теперь, видя как бабло плывет мимо - так ныть начинает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
радовался бы, что его вообще хотя бы заметили. кому его книжонки вообще нужны были до выхода игр. тем более кроме первой, остальные совсем не читабельны, да и первая только за счет концепта.

Встал и вышел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пан Сапковский зажрался.

так может наоборот ему кушать нечего, а сограждане, разбогатевшие на его идее, даже с днем рождения его не поздравляют, что ж ему теперь во все тяжкие пуститься.

старика тоже можно попробовать понять, он не одинок, много разных людей ради сиюминутной выгоды продавали вещи или идеи за гроши, а потом через годы начинали жалеть.

хотя здесь немного другой случай, сумма отступных была немаленькой и у него самого был выбор не брать ее целиком, а согласиться на проценты, что ж теперь пенять, да и благодаря игре его книги действительно стали более популярны в других странах, особенно за океаном, где про Ведьмака знать не знали и подобное интервью яркий тому пример.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет Майк Пондсмит в отличие от Сапковского похоже прямо заинтересован в игре по его вселенной киберпанка. Книги у Сапковского хорошие, но его отношение к играм отвратительное. Он не принимал участия в их создании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чет Майк Пондсмит в отличие от Сапковского похоже прямо заинтересован в игре по его вселенной киберпанка. Книги у Сапковского хорошие, но его отношение к играм отвратительное. Он не принимал участия в их создании.

ну ты тоже сравнил, одно дело когда твои романы знает некоторая часть славянского населения и к тебе обращается малоизвестная контора с целью экранизации или компьютерного воплощения, причем все это происходило во времена, так скажем, не выдающихся в визуальном плане игр, отсюда и было такое отношение, он просто про них ничего не знал, вот и не вмешивался.

более того после выхода игры, особенно на западе, не знающая публика стала думать, что книги как раз по игре и написаны, потому как на обложки стали лепить образы компьютерных героев, вот пан и обиделся.

теперь же совсем другой коленкор, любой малоизвестный писатель, не говоря уже про знаменитых, с радостью заключит договор тем более с уже именитой студией, а его участие в процессе будет только лишней рекламой, как самому писателю, так и проекту, да и понятие "роялти" знают даже всякие запендрищенские писаки.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×