Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

По поводу обложки с компьютерными героями на книгах Пана - Я не думаю, что при издании книг Пана, не обговаривалось - какую обложку ставить. Так что как бы у самого Пана не появилось желание примазаться к успеху игры.

Я не пытаюсь уменьшить влияние Пана, но надо быть честным - из книг про Ведьмака читабельными были первые 2-3, дальше пошла муть и самоповторы. Хотелось бабла - надо было брать % от продаж игры. Но тут сработал принцип "синицы в руках".

Так что нечего ему "слезу давить", как его забыли и задвинули.

Хотел бы что-то сказать - давно уже бы написал пару книг.

Знающие - что у Пана вышло за время, как вышел первый Ведьмак?!

Изменено пользователем Samum2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По поводу обложки с компьютерными героями на книгах Пана - Я не думаю, что при издании книг Пана, не обговаривалось - какую обложку ставить. Так что как бы у самого Пана не появилось желание примазаться к успеху игры.

Я не пытаюсь уменьшить влияние Пана, но надо быть честным - из книг про Ведьмака читабельными были первые 2-3, дальше пошла муть и самоповторы. Хотелось бабла - надо было брать % от продаж игры. Но тут сработал принцип "синицы в рукаве".

Так что нечего ему "слезу давить", как его забыли и задвинули.

человек он уже пожилой, пусть ворчит себе на здоровье, а если напишет, как обещал, еще одну книгу, то я ее с удовольствием прочитаю

насчет изданий и названий вот от первого лица

http://gamebomb.ru/gbnews/17895

и книги были очень даже читабельны, вообще без провалов, "скушал" их на одном дыхании, помню в этом жанре после "принцев Амбера" было самое сильное впечатление именно от Ведьмака, а об оценках и творчестве можно удостовериться на фантлабе

http://fantlab.ru/work2959

цикл в целом так и вовсе в топе всех времен, т.ч. при всем его отношении к играм преуменьшать значимость книг все же не стоит

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знающие - что у Пана вышло за время, как вышел первый Ведьмак?!

Ну как минимум Сезон Гроз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как минимум Сезон Гроз

Одна книга за 7-9 лет?!

А, ну еще и Сага о Рейневане (3 книги).

Т.е. с 1998 года и по 2017 год вышло всего 4 книги. 1 книга в 4,5 года.

Для писателя, который зарабатывает этим себе на жизнь - не очень хорошо.

Вместо того, чтобы писать лучше и больше, лучше похаять подлых Проджектов.

Изменено пользователем Samum2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одна книга за 7-9 лет?!

Ну, не Донцова...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, не Донцова...

Я согласен.

Ну если ты не можешь своей писаниной обеспечить себя на постоянной основе - работай еще как-то.

Тот же Перумов, понимая, что за счет писания далеко не выйдешь - работает микробиологом в США и не жалуется. Можно поискать и другие примеры.

Только не надо кричать, что его облапошили и унизили. А Пан такой наивный и доверчивый...

Похожая тема

http://kg-portal.ru/comments/64135-andzhej...gr-pro-vedmaka/

Изменено пользователем Samum2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одна книга за 7-9 лет?!

там выше есть ссылка на все что вышло из под его пера

а вообще ты странный, можешь назвать, например, романы Толкина кроме "Средиземья" или у Мартина, не считая "Песни льда и пламени", наверняка любители назовут, но массовую известность эти авторы получили именно благодаря циклам и таких писателей много в разных жанрах, не обязательно как Донцова писать по книге в месяц или как Дэн Браун штамповать бестселлеры, да и не всем это дано, перезагрузиться после одной законченной темы на новую очень сложно.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
там выше есть ссылка на все что вышло из под его пера

а вообще ты странный, можешь назвать, например, романы Толкина кроме "Средиземья" или у Мартина, не считая "Песни льда и пламени", наверняка любители назовут, но массовую известность эти авторы получили именно благодаря циклам и таких писателей много в разных жанрах, не обязательно как Донцова писать по книге в месяц или как Дэн Браун штамповать бестселлеры, да и не всем это дано, перезагрузиться после одной законченной темы на новую очень сложно.

Я не странный. Просто Пан продешевил (жадность?! неверие?!), а теперь плачется, что его обидели. Что не соответствует истине. Это называется лицемерием.

Изменено пользователем Samum2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не странный. Просто Пан продешевил, а теперь плачется, что его обидели. Что не соответствует истине.

ну так он это между делом заявил, интервью он не Малахову в студии давал, так что обида не такая и сильная, меньше любить его книги от этого не станут, а вот аффторы игры, глядишь, и подарят старику что-нить на юбилей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боже мой! Тут хоть один человек интервью читал? Нормальный он адекватный старикан. И разработчиков ни разу не хаит ни в одном месте, а только хвалит. И, наоборот, расстраивается, что не верил в них. Что, мол, сам виноват.

http://gamemen.net/blog/andzhej_sapkovskij...017-03-25-14243

Изменено пользователем Spathi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из круга знакомых играющих в ведьмака большинство были знакомы с вселенной по книгам. Так что и первого ведьмака ждали с придыханием. И ведь повезло в ожиданиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Деталей кроме действующих лиц конечно вряд ли кто-то может знать.

Но я думаю конкретно в этом случае он сам обосрался.

Да еще и рассорился с ребятами во время разработки второй игры,

благодаря которой они собственно и смогли сдюжить 3ю часть именно в том виде в каком она появилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну вот не зря пан причитал, Nеtflix совместно с пoльской студией Platigе Imagе планируют снять сериал по мoтивaм приключений Герaльтa, Сапковский приглашен в качестве креативного консультанта шоу, сроки, название или примерная дата релиза нового телепроекта пока не называются

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше б они с Сидипроджектами скооперировались чем с Сапковским.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Nеtflix
Пацаны ваще ребята...

Если бюджет и возрастной рейтинг будет как GoT, то можно будет глянуть. Хотя, бюджет-то может и не такой большой нужен будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.
    • Автор: SerGEAnt
      Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Безусловно многое скопировали. Но всерьез говорить, что они умеют ТОЛЬКО копировать — бред.
    • Кен Левин это несерьёзно, вот когда они Антоху Логвинова так же впечатлят!
    • скопировали что? космические ракеты на газе которые есть только у Маска?) систему заправки спутников — которой вообще ни у кого нет?) глубинную добычу кристаллизованного=замороженного газа которой тоже ни у кого нет?) технологии производства чипсетов на основе Уникальной методики по тех процессу 5-7 нм?) технологии производства космических станций?) технологии производства микроэлементной базы для работы в космосе?) - веселые визги про то, что Китай из себя ничего не представляет, хочет захватить Россию (все хотят — я тоже хочу), и нет смысла равняться на Китай, т.к. они только воруют и копируют — все время шли и упорно идут от либероты всеми силами пытающейся помешать развитию отношений. Чем больше существо начитывается либероты — тем больше повторяет чужие глупости, напрочь игнорируя банальные факты — малая часть из них указана выше Китайское это родные китайские бренды. Если бренд европейский — европейская продукция независимо от места сборки. Все максимально просто 
    • Я тоже считаю, что они скопировали у запада. Страны даже законы друг у друга подсматривают. А технологии тем более. Только я в этом не вижу ничего плохого, если копируется хорошая идея. Китай эти хорошие идеи копирует, но не с целью ее развивать. А с целью, нахреначить как можно больше в короткие сроки товара и продать его. Да у них качество товара улучшилось, но не прямо настолько, чтобы говорить что с них стоит брать пример. Да и невозможно с них пример взять. У РФ количество населения не то, да и заводов под это производство нет, чтобы идти по их пути саморазвития. И западный путь тоже закрыт, так как РФ не хочет с западом дружить, чтобы получить их технологии или специалистов. Честно говоря даже не знаю, как в таких условиях планировать техническое развитие и тем более делать консоли.
    • в том то и дело что джсон там не совсем обычный ( парилась с неделю ища чем открыть , пад у меня не смог ( наверное руки кривые виноваты (
    • @naestra44 А в чём проблема? Там же файлы, которые блокнотом редактируются, если не обычным виндовым, то Notepad++ точно справится. А инструкции, что править, на том же стиме в гайдах точно были.
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Undead Inc. To be announced May 2 2024 [Action; Simulation; Strategy; Action-Adventure; City Builder]     Cricket: Jae's Really Peculiar Game Q2 2024 Aug 15 2024 [RPG; Indie; Hand-drawn; Turn-Based; JRPG]   Earthblade 2024 Coming soon [Indie; Female Protagonist; Metroidvania; Exploration; 2D Platformer]
    • А ты сам не тестил?
    • похоже на биошок конечно, движения такие же дерганные, все такое карикатурное что ли… в общем по принципу работы оч схоже ну то наша дичь-то, тем более дизайн Атомика (Левину кстати зашло) намного более стерильный... если можно так сказать, больше ретрофутуризм, здесь же реально кислотная стилистика, и сильная мешанина стилей. Прэй опять же если взять тот же, тоже ближе по стилю с Атомиком.  Но на самом деле это и хорошо, что Биошок стайл остаётся неповторим) 
    • marine_harrison Значит нужно будет найти время поковырять dll Master Server  (что там внесли, чтобы по новой весь текст не копировать). да через Custom Launcher с github + обработанные текстуры нейросетью в отдельном файле (после ещё добавится звуковой файл с русской озвучкой). https://www.moddb.com/mods/aliens-vs-predator-2-fan-edition — инструкция по установке уже претерпела изменения т.к. была для альфа версии. Ваш шрифт и русифицированные текстуры также использую о чём указывается в начальной заставке (но за потерю знакомест в текстурах буду ругать), после обработки английских текстур они ровно ложатся на модели, а вот русские если обработать нейросетью (большая часть из них после как кисель растекается по модели т.е. теряет привязку к знакоместам). Из-за чего русские текстуры в большей части остались без обработки (которые текстуры растекались, пришлось оставить оригиналом). Надеюсь не в обиде. Ваш труд указан. Игре не 2к разрешение нужно, а перенос на движок id tech 5 (Unreal Engine 4) или выше. (но это уже превосходит возможности нескольких человек).   P.S. после обработки текстур через нейросеть, хоть яркость немного отрегулировалась и хоть какое-то подобие шейдерных отражений (насколько позволил древний движок).
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×