Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

mc-smailб,

Говорить, что в игре всего 3 концовки не совсем корректно. Вот тут хорошо расписано, что откуда вытекает.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=449950060

 

Spoiler

И выделять в этой игре хорошие, плохие концовки как-то глупо. Все зависит от личного восприятия человека. Кто-то в этой теме вообще был рад, что Цири не вернулась.

Изменено пользователем Sniker One

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
mc-smailб,

Говорить, что в игре всего 3 концовки не совсем корректно. Вот тут хорошо расписано, что откуда вытекает.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=449950060[/post]

 

Spoiler

И выделять в этой игре хорошие, плохие концовки как-то глупо. Все зависит от личного восприятия человека. Кто-то в этой теме вообще был рад, что Цири не вернулась.

хорошо расписано, особенно про влияние предыдущих частей на 3 часть, точнее отсутствие этого влияния, обидно до соплей, но что поделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня словил целый бандл глюков в течении 5 минут :)

Сначала Геральт в бою с сиренами внезапно поплыл внутри лодки. Выглядело довольно потешно, как его голова торчала из днища лодки и он усиленно грёб руками внутри. Ладно, подплыл к рулю и выбрался на банку. Практически тут же под лодку подныривает сирена и оп-па, Геральт труп. Просто взял и сдох, как бобик.

Ладно, загрузился победил сирен, плыву дальше - опять серены. Битва в общем проходит успешно, Геральта даже ни разу не выкинули из лодки и тут внезапно Геральт взмывает над лодкой на несколько десятков метров вверх и падает на расположенный поблизости островок. Естественно, получается очередной труп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ладно, загрузился победил сирен, плыву дальше - опять серены. Битва в общем проходит успешно, Геральта даже ни разу не выкинули из лодки и тут внезапно Геральт взмывает над лодкой на несколько десятков метров вверх и падает на расположенный поблизости островок. Естественно, получается очередной труп.

На ПС4 у меня такое было ещё без патчей =) только об лодку типа ударился и труп...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто скачки на Скеллиге проходил, у всех в последних двух скачках среди бела дня была такая темень, что хоть глаз выколи? Пробовал ждать сутки - не помогает, погода не улучшается. Есть смысл ждать дальше, или это "фича" гонок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто скачки на Скеллиге проходил, у всех в последних двух скачках среди бела дня была такая темень, что хоть глаз выколи? Пробовал ждать сутки - не помогает, погода не улучшается. Есть смысл ждать дальше, или это "фича" гонок?

Прошёл все гонки, проблем со светом не было совсем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто скачки на Скеллиге проходил, у всех в последних двух скачках среди бела дня была такая темень, что хоть глаз выколи? Пробовал ждать сутки - не помогает, погода не улучшается. Есть смысл ждать дальше, или это "фича" гонок?

там просто погода меняется на штормовую, но все нормально видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Т.е. погода так и будет дерьмовой? Ясно.

В том, что потемнело, наверное я сам виноват, раз у вас с освещением всё ок. Я же свитфх поставил с пресетом, правящим насыщенность. Но играть с дефолтной ядовитой цветовкой у меня никаких глаз не хватит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но играть с дефолтной ядовитой цветовкой у меня никаких глаз не хватит.

Ничего ядовитого там нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ничего ядовитого там нет.

Угу. А ещё несъедобных грибов не бывает. Все грибы можно есть. Но некоторые - только один раз в жизни.

Если кислотная палитра и жуткий пересвет картинки - это норма, то да, ничего ядовитого там нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Угу. А ещё несъедобных грибов не бывает. Все грибы можно есть. Но некоторые - только один раз в жизни.

Если кислотная палитра и жуткий пересвет картинки - это норма, то да, ничего ядовитого там нет.

обычно все свит-пресеты страдают кислотностью (перенасыщенностью). по дефолту игра сильно желтит, но это не кислотность в общепринятом понимании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Угу. А ещё несъедобных грибов не бывает. Все грибы можно есть. Но некоторые - только один раз в жизни.

Если кислотная палитра и жуткий пересвет картинки - это норма, то да, ничего ядовитого там нет.

Зато бледные как смерть люди при прошлом пресете это очень круто.

Хотя чего я распинаюсь, на антистарфорсах люди ставили всякие моды на ведьмака которые наоборот картинку пересвечивали и довольные были.

Тоесть тут даже не в картинке игры дело а в ее восприятии. Если бы такой пресет был изначально никто бы не жаловался.

В самой игре просто шикарно меняется картинка при смене погоды, а вам видимо нужно серое нечто при солнце и безоблачном небе(sic!), вот и получайте жуткое затемнение при шторме.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
обычно все свит-пресеты страдают кислотностью (перенасыщенностью). по дефолту игра сильно желтит, но это не кислотность в общепринятом понимании.

Как раз лишнюю насыщенность я свитом и снял. Ну и палитра немного сдвинута + поправлена контрастность так я понимаю. В итоге картинка стала значительно "натуральнее". Из минусов - в пещерах теперь без кошки в принципе делать нечего. Но это меня не напрягает, скорее даже плюс. А вот при портящейся погоде общее освещение тоже падает, как оказалось. Это похуже, но пережить можно.

2 TanatosX

Не, бледный как смерть у меня только Эридин был, когда маску снял. Остальные нормального вида. И при солнце и безоблачном небе картинка достаточно сочная с травой изумрудного цвета, а не дефолтного цвета детской неожиданности :)

А предыдущий пресет это какой?

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
с травой изумрудного цвета, а не дефолтного цвета детской неожиданности

Похоже у вас с монитором что-то не то.

Изменено пользователем Sniker One

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Похоже у вас с монитором что-то не то.

Угу. И ещё у чёртовой кучи людей, которые делают и качают моды на исправление палитры и насыщенности цветов. Признаю, у всех у нас дешёвые мониторы. А моды их улучшают. Вы нас раскусили.

После квеста в освобождением Филиппы внезапно активизировался давно выполненный квест со статуэткой дворянина :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  Ясно, Ромке няша не зашла  Как по мне она единственное чем может уступать Нирке это сюжетом, персонажами ну и музыкой(на любителя) но точно не всем, объективно тут геймплей намного комплексней, разообразней насыщенней и интересней чем в Нирке, я уж не говорю про рядовых врагов в нирке это ползающие прыгающие и летающие консервные банки,) боссы и там и там интересные. В Блейде более разнообразные интересные уровни и как по мне в Нирке только Парк аттракционов клево сделан, а в Стеллар тебе прям наваливают разнообразия. как то так.) 
    • Я сам китайского не знаю, поэтому ИИ подключил.
      Одна оплошность: Когда я проверил почти всю игру, моя редактура слетела и я снова прошёл и перепроверил только главный путь игры плюс парочку ответвлений. В других ответвлениях ещё могут быть оплошности ИИ. Возможно позже доберусь убрать все оплошности..  Надеюсь это не сильно убьёт впечатление от игры… Игра красивенная
    • В целом неплохо. Доработать маленько, чтоб не “съедало” конец предложения и нормально.
    • Тут, как сказал @Сильвер_79, всё субъективно. Мне, в первую очередь, не зашла атмосфера фильма. Фильм вообще какой-то странный. Вроде бы история серьёзная, но постановка ряда сцен хромает, что создаётся ощущение какой-то несмешной комедии. Первая же сцена (с девочкой зомби) очень плохо поставлена. Я не в плане сюжета, а сточки зрения операторской работы и поведения персонажей. Сразу подумал, а не “очень страшное кино” ли мы смотрим? Как раз музыка больше подходит для комедии, при этом в сочетании с началом фильма и вызывает у меня ощущение несмешной комедии. А как вы это определили? Со стороны или смотря фильм, легко рассуждать про адекватность, а ещё бывает говорят, что мол сами бы всё лучше разрулили. А в реальности в похожей ситуации многие мужики забились бы в угол и рыдали, как сучки. Как раз отсутствие истерики у персонажей (или персонажей истериков) это минус, а не плюс. Дальше, а мед сестра вообще любила своего парня (он вроде не муж ей по сюжету)? Такое ощущение, что сразу о нём забыла после его смерти, а потом ещё с другим чуваком сосаться начала. Один раз присела поплакать, но и то возможно это просто шок от происходящего прошёл и расчувствовалась. Других тоже можно было бы внимательней разобрать (особенно негра преступника), но мне лень.
      А ещё меня достало это клише с самонаводящимися пулями. Все такие меткие стрелки. Особенно поугарал с эпизода, когда один волочил мужика с повреждённой ногой, а тот с пистолетами с двух рук метко зомби отстреливал. Неподготовленному человеку порой в неподвижную мишень, ровно стоя на земле, сложно попасть, а тут такое. Это конечно не так хреново, как в ходячих мертвецах, где актёр не может нормально револьвер держать, у него почти всегда ствол направлен куда-то вниз и в лучшем случае он попадал бы в ногу, а он сносит головы, но и здесь все прям мастера по стрельбе.
        Во время трансляции, некий Ностромо сказал, что этот фильм лучше любого из Резидент Ивелов. Тут я не согласен. Минимум первые два Резика точно лучше. Опять же это вкусовщина. В том же первом Резиденте просто офигенская атмосфера, хорошая постановка сцен и музыкальное сопровождение. Или 28 дней спустя, тоже фильм в плане сюжета звёзд с неба не хватает, но какая у него классная атмосфера, которую саундтрек подчёркивает. Особенно много раз пересматривал эпизод в доме с музыкальным треком “In The House - In A Heartbeat”. Ещё восприятие фильма зависит от того, смотрел ли его когда-то, и он тогда понравился или смотришь его сейчас в первый раз. Тогда он мог понравиться по разным причинам (был молод, вкусы были другие и т.д.) и сейчас ностальгия может помогать, хоть и не всегда. А когда смотришь в первый раз старый фильм, то ностальгия не помогает и более критично относишься, тогда нужно чтобы просто вкус совпал. В моём случае не совпал.
    • Слишком похоже. Босс, при чём добавочный — открытый космос — стрельба с помощью спутника — космический лифт. Чересчур. Разница выхода — 2 года. Разрабов Прагмата наверняка подгоняли, из-за долгостроя. Сами разрабы Прагмата, судя по игре, не особо богаты на фантазию. И это концовка игры — заключительный этап разработки, в любом случае укладывается в 2 года.   Сам ещё не закончил, остановился на Боссе, что напал на Ксион. Жалею потраченного времени на квесты — примитивнейшие, а записки ещё хуже. Рыбалка занятная, местами “потная”. Как по мне, игрушка по всем статьям, понемногу, но уступает Нирке. Но! В отсутствии продолжения Нирки, это неплохой варик. Надеюсь во второй части разрабы прокачаются.
    • Зацените написал нейронку мб сделаю мод на боевку https://www.youtube.com/watch?v=bdyattQduXw
    • @mc-smail да я здесь даже на про данный обзор писал. А "автор" - автор абстрактный.  Джеймс хреного разбирается , вполне возможно, что он и правда уверен в том утверждении.    Можно было бы суперпосишн сравнить для интереса. В обзоре результаты имеются.
    • Обновил под актуальную версию.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×