Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Я бы сказал что почти все квесты вообще построены по этой схеме. К середине игры это надоедает до одури и вся сюжетная подоплека этих квестов уже не имеет никакого значения.

Я вам больше скажу - все до единой игры с квестами построены по одному сценарию - пришёл, взял квест, выполнил квест, повторять до появления надписи "Гамовер". В промежутках кого-нибудь убивать. Скукота.

По поводу прокачки и опыта - я бы вот ни разу не расстроился, если бы из В3 вообще выкинули их и сделали гибрид адвенчуры и слешера. Как по мне, игра бы от этого только выиграла. Ну и убрать всю эту маразматическую кучу шмота, оставив только перебалансированные сеты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
RinatSolovei

Как ты за 65 часов прошел?Побочки вообще ни делал и нигде не шарился?

Ну в основном да, только сюжет, какие то побочки проходил , но чуть чуть совсем

К неинтересному однообразному геймплею? К идиотской системе распределения опыта и квестов? К полному сливу сложности игры во второй ее половине?
Я бы сказал что почти все квесты вообще построены по этой схеме. К середине игры это надоедает до одури и вся сюжетная подоплека этих квестов уже не имеет никакого значения.

1. Да не, мне все понравилось вроде, на уровне 2 части . 2.А че не так с опытом и квестами? (у меня все нормально качалось).3.Всмысле легко чтоли? , не знай , я на 3 сложности проходил, не так уж и просто было

Цитата 2

Так у всех РПГ у квестов такая схема, ты Америку не открыл, другое дело - интересность этих самых квестов(сюжет, история).Тут с этим все в порядке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вам больше скажу - все до единой игры с квестами построены по одному сценарию - пришёл, взял квест, выполнил квест, повторять до появления надписи "Гамовер". В промежутках кого-нибудь убивать. Скукота.

Если нет интересного геймплея - таки да, скукота. А в третьем Ведьмаке, увы, интересного геймплея нет, игра держится только на сюжете.

Убивать монстров неинтересно, тактика всегда одна и та же - знак/контратака, два-три быстрых удара и уворот, повторить до готовности. А сканирование местности - скучно, потыкал по все светящиеся точки и все.

Это, кстати, означает полное отсутствие реиграбельности и отсуствие желания играть после прохождения сюжетки.

По поводу прокачки и опыта - я бы вот ни разу не расстроился, если бы из В3 вообще выкинули их и сделали гибрид адвенчуры и слешера. Как по мне, игра бы от этого только выиграла.

Ну и убрать всю эту маразматическую кучу шмота, оставив только перебалансированные сеты.

Вот да, если бы у поляков хватило смелости сделать что-то типа Darksiders 2, но с сюжетом и выборами - была бы заслуженная 9, а то и 10.

А так увы, опять в игре намешана куча геймдизайнерских штампов типа "Это должно быть в РПГ иначе это не РПГ". Обидно, особенно на фоне первой части почти десятилетней давности.

Изменено пользователем SilentKot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первом Ведьмаке. В Shadowrun. В Skyrim. В Mass Effect. И да, таки в DAI.

Убейте меня...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Убейте меня...

Просто этот товарищ знает толк в извращениях

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос по квесту:

Как младенец выжил в расскаленной печке? Я чето не понял

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос по квесту:

 

Spoiler

В печпе была сквозная дырка в соседнюю комнату. Друид же с ним на руках оттуда вышел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

В печпе была сквозная дырка в соседнюю комнату. Друид же с ним на руках оттуда вышел.

 

Spoiler

Это-то понятно. Но там же все равно в печи огонь был и все такое. Ну да ладно) Мне именно с технической стороны интересно как такое осуществить можно, но этот вопрос замяли)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Это-то понятно. Но там же все равно в печи огонь был и все такое. Ну да ладно) Мне именно с технической стороны интересно как такое осуществить можно, но этот вопрос замяли)

Ты посмотри как печка в принципе устроена познавательно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, у меня такой вопрос, а как невыполнение квестов влияет на ход сюжета, вот например, если не помогать детям краха, что в итоге со скеллиге станется? Бирна и ее сын сядут на тамошний трон?

Изменено пользователем MaDSailoOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, у меня такой вопрос, а как невыполнение квестов влияет на ход сюжета, вот например, если не помогать детям краха, что в итоге со скеллиге станется? Бирна и ее сын сядут на тамошний трон?

Ну если не помочь,то на битву в Каэр Морхене они прийти не смогут(я так предпологаю)

Поэтому там перед поиском Цири и горит - Вы уверены?Сейчас будет важное событие.Выполните все кв бла - бла - бла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил предзаказ на gog.com - отменил, получил деньги назад - купил Dark Souls 2 Scholar - отменил, получил деньги назад - купил Ведьмак 3 опять для gog.com

Хотя в итоге ключ для гог обошёлся 632 рубля (предзаказ 719), но с предзаказом давали nwn первую. Придётся на распродаже брать nwn, чтобы стало как было. Ну и куплю scholar со скидкой потом.

genius.jpg

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

есть ли сравнительно честный способ более менее быстро прокачаться с 35 уровня до 41 (набор брони из последнего длк) и 47 (стальной меч "какой то там единорог")?

а то уже даже за циклопов по 1 дают, я уже про туманников молчу, а юзать эксплойт с квестом на островах что то как то не хочется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×