Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Достаточно в игре, конечно, недоработок и странных решений.

Щас поляки соберут статистику, отзывы. Многое поправят патчами.

Патчами можно поправить вообще все, даже концептуальное. Другое дело, они не будут этого делать.

Править будут только то, что не устраивает массу народа.

Оставшимся в меньшинстве придется смириться или не играть. Или надеяться на любительские модификации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это конечно решение. Но чертовски странно, если такой нужный момент в игре не учли. При том что, какая то кнопка выбора профиля все же есть. +Пиратку еще и перекачивать надо после каждого патча, ну его к черту :rolleyes:

Family sharing в стиме для кого придумали? Там и сейвы свои, и ачивки, и стата. Даже если пк один.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Не знаю откуда там в призраке драгоценная пыль, наверное при жизни был ювелиром. Раньше нужно было собирать конкретные ингридиенты под конкретный рецепт под каждую варку, теперь "ласточка" ценна примерно так же, как вода из бутылки. А иначе бы дети дохли в самых первых же боях, не имея возможности хлестать зелья литрами и жрать пищу тоннами.

так и тут собираются конкретные ингредиенты под конкретный рецепт, а по поводу ценности эликов, тут как посмотреть, раньше можно было выпить ласточку и 20 минут гонять и резать всех с регеном хп, сейчас у тебя есть 3 бутылки которые регенят хп по 20-30 секунд каждая, вроде столько, так и что получается хардкорнее та?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прокачка в третьем ведмаке не устраивает, за то во втором, где нельзя было наносить урон по нескольким целям (даже если они стоят прям в упор к друг-другу) пока талант не вкачаешь, это прям круто и навсевремена, ага-ага. Такие-то мамкины-хейтеры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так и тут собираются конкретные ингредиенты под конкретный рецепт, а по поводу ценности эликов, тут как посмотреть, раньше можно было выпить ласточку и 20 минут гонять и резать всех с регеном хп, сейчас у тебя есть 3 бутылки которые регенят хп по 20-30 секунд каждая, вроде столько, так и что получается хардкорнее та?

20-30 секунд - почти как вода из бутылки. Мало. Поэтому и приходится хлестать во время боя. Если бы было по 20 минут, то можно бы было пить зелья заранее. Логично, не правда ли?

Прокачка в третьем ведмаке не устраивает, за то во втором, где нельзя было наносить урон по нескольким целям (даже если они стоят прям в упор к друг-другу) пока талант не вкачаешь, это прям круто и навсевремена, ага-ага. Такие-то мамкины-хейтеры

Система прокачки и навыки - это одно и то же? Ну а про то что Геральт неспособен отбивать стрелы без специального навыка, даже если он этот навык уже два раза учил - я промолчу. Мамкины-"лучшаярпгнасвете" - они такие.

Family sharing в стиме для кого придумали? Там и сейвы свои, и ачивки, и стата. Даже если пк один.

Им постоянно перелогиниваться? Умно, умно.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Им постоянно перелогиниваться? Умно, умно.

Ты там че-то про тупых жирных ленивых детей писал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такс, Вселенный пошёл 5 дней отдыхать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такс, Вселенный пошёл 5 дней отдыхать.

хоть дальше пролога в игре зайдёт, а не будет на форуме сидеть )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такс, Вселенный пошёл 5 дней отдыхать.

спасибо, теперь полегчало)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такс, Вселенный пошёл 5 дней отдыхать.

Верни его, я не знаю как обосрать Ведьмака 3, опять начнем только по теме общаться, это не правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы мог продолжить, ибо с ним во многом согласен, но мне влом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дое...ся и до столба можно, а игра отличная !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это конечно решение. Но чертовски странно, если такой нужный момент в игре не учли. При том что, какая то кнопка выбора профиля все же есть. +Пиратку еще и перекачивать надо после каждого патча, ну его к черту :rolleyes:

Заведите себе по одному сохранению и пересохраняйте их.

Верни его, я не знаю как обосрать Ведьмака 3, опять начнем только по теме общаться, это не правильно.

Ну сравни с бладборно в пользу последнего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно это - сравнивают Ведьмак3 с первыми частями. Не в плане лучше или хуже. Типа в первой или второй части Геральд умел это или то, а в этой части не умеет.

А ничего что это игра сама по себе игра, а не ДЛС или аддон к какой то из первой, второй. Такие претензии были б понятны если б третий Ведьмак не был бы самостоятельной игрой.

Лично для меня нет первого и второго Ведьмака, не играл я в них. И потому мне плевать, что он там умел а чего не умел. В моем случае он учится этому сейчас.

А вообще, если следовать логике "правдолюбов" и "реалистов" Геральд вообще ничего прокачивать и изучать не должен, все это его научили еще в юности в"школе" ведьмаков.

Но только если это так, то каким боком в правду жизни вписывается инвентарь Геральда на 60 кг.? Вы пробовали бегать, прыгать и сражаться имея на плечах хотя бы 20 кг. дополнительного веса? Допустим что этот вес таскает не сам Геральд, а его лошадка, но тогда вы замумукаетесь микроменеджментом, залезть в переметные сумки взять ограниченный вес оттащить торговцу в лавку, продать, потом вернуться к лошадке снова загрузиться товаром и снова "челноком" к торговцу.

А изготовление нового меча или брони будет происходить за 2-3 месяца, в лучшем случае. А варка эликсиров не выходя из инвентаря за 5 секунд... Это ну никак не тянет на реализм.

Хотите реализма не играйте в комп.игры, а берите рюкзачек и в тайгу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну сравни с бладборно в пользу последнего.

У Артема сейчас очень стрессовая ситуация, яб его не злил :D

а про Илюшу мы все всё знаем, он просто боится опять улететь на месяц в бан :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А я думала, что Дэбри Уоллос (Lotta Hart) значит “добрый голос” от английского “lots of heart”. Хотя вариант с “дебри волос” тоже имеет смысл, пожалуй
    • clarkkent, Спасибо за русификатор! Часок погонял, все очень достойно. Никакого охлаждения большого дыма не заметил
    • И еще такой вопрос.
      Игра destiny of immortals, использовал ReiPatcher./
      После в конфиге в OverrideFont меняя шрифт, он не меняется.
      А в OverrideFontTextMeshPro меняется только, если использовать шрифты от сюда по типу “Okгda sdf” (не ttf), но тогда ломается часть механик (пропадает китайски, некоторые картинки и сам переводчик начинает тупить).
      Есть какой то вариант с этим сто-то сделать? 
    • Русификатор меняет цвета кнопок геймпада X Box One. Конкретно A B X Y. Заместо Зелёного, Красного, Синего и Жёлтого, они становятся Зелёным, Тёмно-Синем, Жёлтым и Голубым соответственно.
    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×