Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

А какие такие неудобства игрокам создает то, что в игре вокруг сплошь дерьмо? В чем разрыв шаблонов? Просто качественный подход к квестам, диалогам, сюжету, проработке персонажей. Биотвари не делают этого в своих играх не потому что боятся расстроить игроков, а потому что ленивые и жадные сволочи. Зато они все еще короли внутрипартийных диаологов и сюжетов.

ты уже достал играть и засирать игру и форум, ненравится пляшь в другую игру, не мозоль глаза всем, для тебя игра говно, мы поняли, теперь иди отсюда

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты уже достал играть и засирать игру и форум, ненравится пляшь в другую игру, не мозоль глаза всем, для тебя игра говно, мы поняли, теперь иди отсюда

И этот человек натравливал на меня модераторов и требовал забанить, вы только посмотрите на это бесспристрастное лмцо на аватарке.

Хотя не вспомнил старые их игрушки, так-то да-))

Эм, я не имел ввиду общий сюжет, я имел ввиду сюжетки партийцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да кто то не может признать что игра удалась и тянет на 10 из 10 :) Да, в ней есть шераховатости (кое что возможно уберут патчами или длц) , но всё равно из всех рпг - эта лучшая.

Изменено пользователем Senekis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да кто то не может признать что игра удалась и тянет на 10 из 10 :) Да, в ней есть шераховатости (кое что возможно уберут патчами или длц) , но всё равно из всех рпг - эта лучшая.

он играет на минимуме, и дохнет даже от накеров вот и бесится слюнями

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не нужно. Тебе укажет какой нужен уровень навыка в диалоге. Потом говоришь чуваку - пока, переставляешь навык и идешь снова базарить.

Это не значит не нужно, это значит нужно. Либо постоянно держать, либо прерывать разговор (Геральт: "ща, ребята, я навык поменяю". Лол) и менять навык. Фэйспалм.жпг Бывало в рпг, что активные навыки нужно было выбирать, но выбирать и пассивные - это десять из десяти.

По всем остальным пунктам - хватит ныть уже, ну. Не нравится - удали игру.) Можешь еще в стиме написать что игра говно и пшеки обосрались. Потом качаешь игру где персонаж не может использовать экипировку потому что не вкачан как нужно - и играешь.
Ною ли я или адепты секты "Десять из десяти", когда я валяю в грязи тупую ролевую систему? Думаю, что второе.
:rofl:
А что не так у них с партийнымм диалогами и сюжетами? Или смайликом промахнулся?
он играет на минимуме, и дохнет даже от накеров вот и бесится слюнями

Кто?

Да кто то не может признать что игра удалась и тянет на 10 из 10 :) Да, в ней есть шераховатости (кое что возможно уберут патчами или длц) , но всё равно из всех рпг - эта лучшая.

Маловато ты РПГ играл. Сюжетно и квестами - может да (хотя фанаты известных игр конца прошлого веа могут и поспорить). Проработанностью мира и ролевой системой - однозначно нет

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень бы хотелось в будущем увидеть какойнить патчик на вызов быстрого меню с удобным доступом к зельям и маслам, а то, то как это реализовано просто кучей одинаковых склянок в общей куче инвентаря, различаемых только по цвету, порой неподетски раздражает... Ну или хотя бы просто отдельную вкладку в инвентаре, исключительно под сваренные зелья.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ною ли я или адепты секты "Десять из десяти", когда я валяю в грязи тупую ролевую систему? Думаю, что второе.

И то и другое. Игрой то нужно наслаждаться а не фигней страдать. Не нравится - не играй. Какие проблемы?

Ты ее хоть купил? Или на ператочке играешь?

А что не так у них с партийнымм диалогами и сюжетами? Или смайликом промахнулся?

Я вообще их не помню. Помню только в DA:I был какой то сопартиец который просил бегать и закрывать дыры чтобы у знать о серых стражах. О да, это так интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проработанностью мира и ролевой системой - однозначно нет

Бессмысленно упираться в кривую прокачку. Она - лучшее из того, что сюда можно прикрутить. Если уж быть последовательным - то Геральт старый, опытный ведьмак, которого вряд ли чему-то ещё можно и нужно учить. Т.ч. прокачку надо выбрасывать вообще и делать тупой слешер. М.б. оно кому-то и надо, но этим неудачникам в очередной раз не повезло - поляки сделали РПГ :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
поляки сделали РПГ :)

РПГ года и может больше. Беседке придется знатно постараться чтобы быть хотя бы на уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Непрошо и 42 часов :D

 

Spoiler

0b72b4d929f1e2ea58cc3cb9558cc3cc.jpg

 

Spoiler

13652dff4c764e4916c6a5d52f6d75e8.jpg

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бессмысленно упираться в кривую прокачку. Она - лучшее из того, что сюда можно прикрутить. Если уж быть последовательным - то Геральт старый, опытный ведьмак, которого вряд ли чему-то ещё можно и нужно учить. Т.ч. прокачку надо выбрасывать вообще и делать тупой слешер. М.б. оно кому-то и надо, но этим неудачникам в очередной раз не повезло - поляки сделали РПГ :)

Лучшее? А, ну да - это ж первая в мире рпг в открытом мире. Прорыв века в жанре!

Все рпг-игроки счастливы и молятся полякам за исконно не слешерное автовосполнение зелий и активные навыки.

И то и другое. Игрой то нужно наслаждаться а не фигней страдать. Не нравится - не играй. Какие проблемы?

Ты ее хоть купил? Или на ператочке играешь?

Я вообще их не помню. Помню только в DA:I был какой то сопартиец который просил бегать и закрывать дыры чтобы у знать о серых стражах. О да, это так интересно.

Загадка: сколько сил нужно приложить, чтобы обьяснить идиотам, что наличие качественно выполненного игрового элемента никак не улучшает качества плохо выполненного элемента? Ответ: нисколько, потому что это невозможно, так как на то они идиоты (известные так же как: ."О боже, десять и десяти", " Да ты просто нуб", "Да ты просто школота", " Ты не понимаешь" и т.д. и т.п.). Фанбойство - зло.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Загадка: сколько сил нужно приложить, чтобы обьяснить идиотам, что наличие качественно выполненного игрового элемента никак не улучшает качества плохо выполненного элемента? Ответ: нисколько, потому что это невозможно, так как на то они идиоты (известные так же как: ."О боже, десять и десяти", " Да ты просто нуб", "Да ты просто школота", " Ты не понимаешь" и т.д. и т.п.). Фанбойство - зло.

Просто прекратить лить желчь и выбрать два варианта развития событий.

1. Принять все как есть и продолжать играть, потому что в остальном игра - отличная.

2. Удалить игру.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Wselenniy

haters gonna hate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто прекратить лить желчь и выбрать два варианта развития событий.

1. Принять все как есть и продолжать играть, потому что в остальном игра - отличная.

2. Удалить игру.

Имхо лучший совет. Я бы всё же порекомендовал удалить ему игру. А ещё и GTA 5(если ещё не удалил).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×