Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

А что на счет dlc с броней и бородой? Скачал, нашел продавца в первой деревне (которого спасаем от грифона), а там за броню извольте заплатить. Халявы нет?

Да, она за деньги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Хенсельт рип в любом случае на момент В3, темерия и каэдвен рип в любом случае так же

.

В смысле в любом случае? А если Роше его не отдавать или идти за Иорвета, то как он умудряется-то?

Мне кажется или система прокачки немного сломана? Например: мне дают побочные квесты на 5-7 лвл, когда я только 3-го, а при выполнении квестов дают в награду 50 (!) очков опыта, когда до следующего уровня надо 1000! За убийство волков\утопцев дают по 4 очка опыта.

Как тут качаться?!

По-моему всё нормально с системой прокачки -- если бы её не ограничивали, то наверное я бы тапками закидал чёрного медведя 6 уровня, а так пришлось потанцевать вокруг него) Боевая система хороша -- всё зависит от скила игрока и это круто!)

Наркоманы грёбанные. Уотребление зелей потрачено полностью. Надеюсь исправят патчами или модами.

Потому что логики не вижу в упор. На сложном уровне медитация не востанавливает здоровье (типа усложнили), но теперь мы лечимся жрачкой прямо в бою, как и хлещем зелья. Востановление здоровья только за счёт зелий и медитации (ну или автореген, но ооочень медленно) - это было разумно. Пить зелья только во время медитации - крутая фишка, заставляющая думать головой. Собрался в лес? Хлещи зелья. Мало зелий и ингридиентов? Рискуй, иди без зелий. Нарвался на неприятности в городе/деревне? Выкручивайся как можешь, Геральт же не ходил под химией круглые сутки и зачастую решал проблемыы просто мечом.

Так же не нравится, что под зелья и жратву одни и те же слоты.

Не нравиться сложность -- поставь уровень полегче и восстанавливай жизнь в медитации, какие проблемы?)

Если тебя устраивала система алхимии второй части, то скажу по секрету -- она не устраивала больше половины играющих, а это не фунт изюму... на тёмном в итоге пользовался эликсирами крайне редко и лишь в особо злобных боях. И если бы слотов было бы больше, то это был бы первый шаг на пути к терминатору -- пока что на уровне сложности "На смерть" меня всё вполне устраивает)

Спасибо. А об этом говорилось или я должен сам до этого допереть? Просто по прошлым частям это совсем не очевидно. Совсем не нравится что сделали с алхимией.

Куча всплывающих подсказок по любому чиху в первый раз -- может у тебя они выключены? Тогда просто зайди в обучени и почитай в ручном режиме)

Короче достали баги - то на инвентаре зависает и всё, то Геральт мечь во время боя кладёт назад в ножны.Бомбы некидаются перепробовал всё. кастрировать разрабочьков публичьно и потом повесить. А ещё бессмертные эндриаги-войны попались...

Первое вылечат патчами (хотя тут по ходу везёт лишь немногим), второе -- скорее всего глюк типа punto switcher либо клавы\операционки\ещё какого-нибудь по. Бомбы кидаются как без прицела, так и с оным, так что советую получше разобраться с управлением или взять в руки геймпад. А вот по поводу бессмертных эндринаг пожалуйта поподробнее -- уже хочу их урыть!)

На PS4 все ок :D

И на PC тоже, с лучшей графикой, с 60 fps, с full HD и т.д.

Я нашель :rolleyes:

c16c52d048a78e3e0ec1062998835091.png

Где-то проскакивала инфа, что при перераспределении очков будут не учитываться те, которые получены с первых использований мест силы -- правда или враки?)

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как побриться и смерить прическу?

Изменено пользователем Orochi90

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первое вылечат патчами (хотя тут по ходу везёт лишь немногим), второе -- скорее всего глюк типа punto switcher либо клавы\операционки\ещё какого-нибудь по. Бомбы кидаются как без прицела, так и с оным, так что советую получше разобраться с управлением или взять в руки геймпад. А вот по поводу бессмертных эндринаг пожалуйта поподробнее -- уже хочу их урыть!)

С перезапуском игры эндриаги убились, меч кладёт в ножны (не всегда) после переката. (С остальным разобрался)

П.с. в РПГ изващатся с геймпадом небуду - только К+М

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
жму на то что у меня настроено для изпользования арбалета и никакой реакции, насчёт бомб надо жать сочетания кнопок или что то конкретно ?

Арбалет Геральт возможно перезаряжает, поэтому сразу не используется. В любом случае там анимация идет и понять можно.

Насчет бомб - одна кнопка и все. На КиМ например это - СКМ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как побриться и смерить прическу?

Зайти в салон красоты)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И на PC тоже, с лучшей графикой, с 60 fps, с full HD и т.д.

На моем i7-4.8 и разогнанной gtx-780 на ультра-высоком качестве просадки до 24-28 фпс (в режиме чутья). Отключил волосы-получил нижний порог 30 фпс (залочил) и дикий тиринг, адаптивный в-синк не помогает. Выставил режим окна на весь экран, тиринг пропал-появилось какое-то дергание.

Поигрался с настройками, получаем стабильные 60 фпс с графикой хуже чем на консоле.

Ко всему прочему, данный изврат венчает дикий вой турбины (что ребенок просыпается) на видеокарте, играть не комфортно.

Выход-купить gtx-970 или опять подарить денежку н-видиа, которые через годик и эту видеокарту в драйверах кастрирует.

PS На PS4 full HD, чисто визуально, если не лазить по экрану с лупой (я играю на 55 дюймовом ТВ) разницы абсолютно ни какой. 30 фпс меня вполне устраивают.

PS2 Еле-еле скрафтил стальной и серебряный мечи ведьмачей змеиной школы, как же все дорого, во второй части проблем с деньгами не испытывал).

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PS2 Еле-еле скрафтил стальной и серебряный мечи ведьмачей змеиной школы, как же все дорого, во второй части проблем с деньгами не испытывал).

зря ты скрафтил стальной,не стоит он своих денег.А по урону я топор по урону даже чуть лучше нашел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На моем i7-4.8 и разогнанной gtx-780 на ультра-высоком качестве просадки до 24-28 фпс (в режиме чутья). Отключил волосы-получил нижний порог 30 фпс (залочил) и дикий тиринг, адаптивный в-синк не помогает. Выставил режим окна на весь экран, тиринг пропал-появилось какое-то дергание.

Поигрался с настройками, получаем стабильные 60 фпс с графикой хуже чем на консоле.

Ко всему прочему, данный изврат венчает дикий вой турбины (что ребенок просыпается) на видеокарте, играть не комфортно.

Выход-купить gtx-970 или опять подарить денежку н-видиа, которые через годик и эту видеокарту в драйверах кастрирует.

PS На PS4 full HD, чисто визуально, если не лазить по экрану с лупой (я играю на 55 дюймовом ТВ) разницы абсолютно ни какой. 30 фпс меня вполне устраивают.

PS2 Еле-еле скрафтил стальной и серебряный мечи ведьмачей змеиной школы, как же все дорого, во второй части проблем с деньгами не испытывал).

Ультра-высокие - 60 фпс - СО на карте не воет. Что на старых, что на новых - фпс одинаковый, почти, на старых чуть ниже - есть просадки на 5 где-то фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что проверил ультра-высоко 55-60 (без волос ), вместо HBAO вкл. SSAO.

Рев турбины=включенному HBAO :shok:

Таксс, погоняю ПК версию)

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что проверил ультра-высоко 55-60 (без волос ), вместо HBAO вкл. SSAO.

Рев турбины=включенному HBAO :shok:

Таксс, погоняю ПК версию)

У меня как раз с SSAO она как выставила его автоматом, я и не менял. И волосы так же выключены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а между HBAO SSAO сильно разницу заметно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а между HBAO SSAO сильно разницу заметно?

Неа. ССАО поразмазанней и потемней. Некоторые и их наличие увидеть не могут.

Ко всему прочему, данный изврат венчает дикий вой турбины (что ребенок просыпается) на видеокарте, играть не комфортно.

У меня сегодня до 91 градуса гпу прогрелся, благо заметил и в ужасе термопасту сменил/валенок вытащил. Терь выше 65 не поднимается. Так что вперед чистить, у меня то тихая карта, там 100% кулер не слышно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С перезапуском игры эндриаги убились, меч кладёт в ножны (не всегда) после переката. (С остальным разобрался)

П.с. в РПГ изващатся с геймпадом небуду - только К+М

рекомендую посмотреть, куда жмешь - нажимая пробел, можно задеть "С", которая отвечает за то, чтобы Геральт спрятал меч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • все очень просто… ниже полутора-двух тысяч ру — в основном мусор с громадным количеством брака и со столь же громадным количеством подделок.  - до подорожания ssd вообще не видел смысла брать флешки, легче было взять один хороший корпус и ssd-m2 . Крупнее конечно чем флеха, но зато и надежнее и прослужит дольше. На данный момент смысла такой финт не имеет — то, что стоило 1к ру (ssd) теперь стоит 6к ру 
    • ПАО «М.Видео» поведало о том, что продажи USB-флешек в России растут, при этом покупатели все чаще отдают предпочтение моделям среднего и высокого ценовых сегментов. ПАО «М.Видео» поведало о том, что продажи USB-флешек в России растут, при этом покупатели все чаще отдают предпочтение моделям среднего и высокого ценовых сегментов. По итогам первого полугодия 2026 года рынок USB-накопителей увеличился на 5,5% в натуральном выражении и сразу на 11,3% в денежном. За шесть месяцев россияне приобрели 4,5 млн. USB-флешек на общую сумму 3 млрд рублей.  Главной тенденцией рынка стало изменение структуры спроса. Если год назад на USB-флешки стоимостью свыше 500 рублей приходилось 40% продаж в штуках, то к июню 2026 года их доля выросла до 48%. Таким образом, сегодня уже почти каждый второй проданный USB-накопитель относится к этому ценовому сегменту. Одновременно сокращается доля более доступных моделей. Сегмент флешек стоимостью 250–375 рублей за год уменьшился с 29% до 22%, а доля устройств стоимостью до 250 рублей снизилась с 8% до 7%. При этом сегмент 375–500 рублей сохранил стабильные позиции, удерживая 23% рынка. Именно изменение структуры продаж стало одним из ключевых факторов, благодаря которому денежный объем рынка рос почти в три раза быстрее, чем количество реализованных устройств. Лидером рынка в количественном выражении остается Smartbuy, занявший 26% продаж USB-флешек. Второе место занимают безбрендовые устройства (Unbranded) с долей 19%, третье — Kingston (13%). В денежном выражении первое место сохраняет Kingston (20%), далее следуют Smartbuy (17%) и Unbranded (16%).
    • 3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ. 3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ. Сообщается, что на этой площадке игра будет доступна для пользователей из «России и ряда стран СНГ» в партнерстве с Mundfish и Focus Entertainment — издателем экшена в зарубежных странах. Это «предоставит дополнительные возможности для доступа к игре и обеспечит высокий уровень поддержки игроков». Проект останется доступным на платформе VK Play под издательством Astrum Entertainment, где игроки смогут получать все обновления, доступ к скидкам и пользоваться технической поддержкой на прежнем уровне.  
    • Это ж dlss 5.0! Видишь же, что всё стало ярче, сочнее и красивее?)
    • Так с завода все выжрено. В лучшем случаи 100 мегагерц ( по чипу).. Более того у нвида есть приколюхи с крос баром ( вроде так называется). Который дает больше буст при меньшем потребление.  А регулировать его нельзя ( вроде как). Только шить на биосы где он выше. 
    • Это какой то неправильный Бист оф реинкарнейшн, это не та няша с не тем песиком,) 
    • Сезон отпусков, возможно Я сам вот на выходных посмотрел 1 серию Childhood's End (Конец детства), 2015г. Вроде бы любимая мной тема про инопланетян, но как-то дальше не могу заставить себя за него засесть, хотя там всего-то 3 серии. А так по фильмам: посмотрел Колония, 2026г — отличное кино, очень держит в напряжении на протяжении всего фильма! Идея конечно не нова, но мне понравилось, на одном дыхании как говорится посмотрел. История игрушек 5 часть ещё глянул, ну такое, уже нет того “вау” эффекта как от просмотра первых двух частей, те конечно шедевр на все времена. По аниме: жду выхода всех серий Табакошка и История о перекуре за супермаркетом — буду обмазываться. На аниме последнее время что-то заглядываться стал всё чаще, наверное после просмотра Лазаря.
    • Ну в стиме есть от 06.07.26 в модах перевод. Если хотите на релизную версию, то на нексусе есть мод-автоперевод(только BepInEx из стимовского мода возьмите, а то встроенный крашит игру).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×