Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Игру ставьте в режим окно без рамки, так пропадают зависания.

Дрова стоят свежие, установка режима тоже не помогла. Сейчас на работе, вечером буду пробовать варианты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какой вам меч нужен? В прологе самые лучшие мечи это которые из школы змеи.

Ну который 13 уровня. Я так понял его в прологе нашли, писавшие ранее человеки. Змеиныу у меня уже есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну который 13 уровня. Я так понял его в прологе нашли, писавшие ранее человеки. Змеиныу у меня уже есть.

На 13 левл который я находил ток не помню где он лежал. Есть меч на 12 который лежит в доме возле мельницы в подвале ток рецепт конечно.

В вызиме в саду есть кнопка которую можна легко заметить ведмачим чутьём. Она открывает тайный ход слева. У меня там лежало седло и текст ввиде отсылки к первой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
бегал по лесу, нашел чертеж серебряного меча урон примерно 2 раза выше 1 меча, думаю сейчас скравчу и неожиданно вижу ограничение на 13 лвл, а у меня всего 2 <_< (зачем так делать, глупые ограничения по уровню раньше вроде их не было тем более меч не настолько мощный это как то убивает атмосферу игры)
А теперь еще оказывается, что на снаряжение есть требования по уровню.

Как чисто геймплейный элемент может убить атмосферу, если подобную "фичу" (когда "шмот" нельзя использовать из-за низкого уровня или других показателей) повсеместно можно встретить почти в любой ролевой игре? Если перед нами условность, то условность, которая уже давно в RPG применяется. Вообще-то такой приём вводится для баланса, для того, чтобы герой в самом начале не стал этаким "терминатором", который бы крушил всех. Проще говоря, чтобы жизнь мёдом не казалась, а игра лёгкой. Прокачивайтесь, если нашли интересную вещь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят как вам некст ген?

14320607410211.jpg

В этом вся радость: на скринах кайфово, а в динамике ж.
П.с. у кого небуть бывает такое - в бою Геральт кладёт мечь обратно в ножны и прёт на врагов кулаками, в некоторых случаех совсем несмешно было, это баг или так (странно) задуманно ?
Угу, баг, клавиатуры. Или пальчики шаловливые.
Игровая условность? А теперь еще пишут по квестам какой тебе рекомендуемый уровень нужен. Это открытый мир, без подобного никак.

Да и сколько уже играю - мне еще не попадалось снаряжение которое недоступно для моего уровня. А если и попадалось - оно было хуже моего.

Рекомендуемый уровень означает, что без него никак не начать квест? Или просто типа не суйся, тебе дороже будет? Что значит рекомендуемый?
Игру ставьте в режим окно без рамки, так пропадают зависания.
Не пропадают.

Киньте линком на решение, если что.

Задолбывать начинает, пол-часа игры - 3 зависания.

Нвидиа, но в этом ли дело...

На забугорных тоже зависает? Может санкции? Шучу, шучу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо будет заняться поиском этого меча(а с 2 ударов в это на кокой сложности?), а то так уже тяжко против 3-4 противниках монстах.

P.s народ у кого зависает и вылетает у вас видеокарты от нвидии? А то у меня сложилось впечатление что это все только на на зеленых картах происходит.

боль и страдания сложность,где отрыл рецепт даже не помню.Но и денег надо на него норм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну у меня не виснет, все работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне уже надоело повторять из темы в тему, если у вас зависает с выбиванием драйверов или dx_blabla краш и не помогает ничего, в том числе и новые драйвера - делаете давнклокинг видеокарты на 100мгц по ядру и памяти.

На ведьмаковских дровах - все стабильно. Откатывал на версюю назад - были выбивания. Фпс на 600й серии, к слову, одинаковый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто нибудь знает хранилище вещей или тому подобное есть вообще?

Вроде бы в лошадку складывать можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может на лошадке твоей висит?

Вроде рассматривал, седня после работы более внимательно лошадку изучу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рекомендуемый уровень означает, что без него никак не начать квест? Или просто типа не суйся, тебе дороже будет? Что значит рекомендуемый?

рекомендуют на этом уровне, но можешь пойти на любом, в самом начале квест на полуденницу, рекомендованный 2 ур, я прошел на прервом.

на карте 680 и новых дровах, настройки средне высокие, фпс 38-60(лок) ни одного вылета за 3 часа игры

кстати кто то спрашивал про переход на другую сложность во время игры, в настройках такой ползунок есть, но не проверял какие именно изменние будут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как чисто геймплейный элемент может убить атмосферу, если подобную "фичу" (когда "шмот" нельзя использовать из-за низкого уровня или других показателей) повсеместно можно встретить почти в любой ролевой игре? Если перед нами условность, то условность, которая уже давно в RPG применяется. Вообще-то такой приём вводится для баланса, для того, чтобы герой в самом начале не стал этаким "терминатором", который бы крушил всех. Проще говоря, чтобы жизнь мёдом не казалась, а игра лёгкой. Прокачивайтесь, если нашли интересную вещь.

Назови успешную сингловую экшен-рпг, где шмот был бы завязан конкрето на уровень? Бывает завязка на характеристики, а не на уровень. Завязка на уровень для ммошечек, где шмот разного уровня отличается только уроном и цветом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Назови успешную сингловую экшен-рпг, где шмот был бы завязан конкрето на уровень? Бывает завязка на характеристики, а не на уровень. Завязка на уровень для ммошечек, где шмот разного уровня отличается только уроном и цветом.

ээээм да любая РПГ. Даже Саус Парк недавний =) Драгон Эйдж, ок.

Отлично помню тонну ролевух, где берёшь в инветарь мечь или доспех 15 уровня и носишь пока не прокачаешься... а потом, когда приходит час у тя в руках уже куда лучший вариант =)

Всегда так было и есть. Такая финча, которая воспринимается как - так и должно быть и просто уже незамечаешь. Т.е. вот я написал, что в Драгон Эйдж так... и вроде я помню, что так. Но в Саусе точно так =) т.к. недавно закончил его.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
для тех кого закол[censored] сообщение "геймпад обнаружен"

Идем в папку:

"...\The Witcher 3\bin\config\base"

Открываем "hidden.ini"

Меняем "LockControlScheme=0" на "LockControlScheme=2"

Стырил от сюда

http://forums.overclockers.ru/viewtopic.ph...0&start=100

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет

Подскажите, в самом начале в деревне дополнительный квест "собрать колоду карт", где их взять то?

Спасибро

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • После установки данного русификатора на стим версию — часть текста на немецком. Подскажите, как это можно поправить?
    • Уже как пару месяцев такое… Хотя даже хуже: сайт Стим стал загружаться  частично (столбик из “гигантских картинок и текста”. Выяснилось что это не грузится всё с адресов “https://*.fastly.steamstatic.com/*”. С помощью расширения браузера Resource Override перевёл всё на “https://*.akamai.steamstatic.com/*”  — страница стала прогружаться, но не полностью (без картинок и видео как у тебя) и “интерактив не работает” (кнопки). Раз в пару недель налаживается: прогружаются картинки, видео и интерактив начинает работать, но на день два. Хотя, если в это время отключить расширение, то с fastly по прежнему не грузит — значит нужен доступ к ещё какому-то адресу, который периодически попадает в блокировку. Есть ещё один удивительный парадокс: бывает в клиенте не загружается магазин и сообщество, а в браузере (Фаерфокс) грузится, а бывает наоборот: клиент работает полностью, а в браузере “сайт недоступен”. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2019300/Dokimon_Quest/ Dokimon Quest — это пошаговая ролевая игра о приручении монстров, действие которой разворачивается в пиксельном мире, вдохновленном GameBoy Color. Захватывайте, тренируйте и сражайтесь вместе с более чем 140 оригинальными монстрами, продвигаясь по опасному открытому миру, чтобы раскрыть тайну исчезновения вашего друга детства. "Ого, осторожно!" Докимон может быть опасен, но пусть это вас не останавливает! Чем больше вы будете исследовать, тем сильнее вам нужно будет стать. Характеристики качества жизни Ускорьте сражения, удерживая клавишу действия. Редактируйте характеристики монстров и перемещайте бассейны из главного меню (находясь в городах). Вспомогательные советы и инструменты для боя ( необязательно ) Журнал заданий поможет вам отслеживать ваше путешествие. 8-битная музыка + фортепианный саундтрек — выберите то, что вам больше по душе. В режиме мировых сражений вы можете сражаться прямо в своем окружении (включите эту функцию в настройках). Более 20 ретро-цветовых палитр на случай, если полноцветная графика вам не по душе. На выбор предлагается 9 игровых персонажей. 4 файла сохранения, на случай, если ваши друзья захотят попробовать. Функции Сражайтесь с рейнджерами, которые также стремятся стать сильнее, и уничтожайте злые корпорации, которые стоят у вас на пути и нарушают мир. Dokimon черпает вдохновение из игр эпохи GameBoy Color, но без громоздкости некоторых старых систем. (В смысле, систем, на которых игра разворачивается... а не консолей — мы их обожаем.) В вашем приключении! Соберите более 140 уникальных , оригинальных монстров. Отправьтесь в захватывающее приключение, охватывающее более 15 городов. Исследуйте различные маршруты, пещеры, святилища, моря и горы. Пройдите сюжетный режим, занимающий 15-20 часов , с бесконечным контентом после завершения основной игры для тех, кто хочет пройти её полностью. Выследите редких монстров, чтобы разблокировать сюжетную линию после прохождения игры. Для каждого монстра доступно 7 альтернативных цветовых палитр (одна из которых невероятно редка). Отправляйтесь на рыбалку! Создано на движке MonMae (он же Luna). Dokimon Quest был создан на движке MonTamer Maker (MonMae, также известном как Luna), платформе/движке, разработанном специально для создания игр про дрессировщиков монстров. Движок постоянно развивается благодаря своим разработчикам и сообществу, поэтому создание новых игр серии Dokimon Quest (и подобных ей) вполне по силам даже вам. Вступление от профессора "Осторожно!" "Тебя чуть не обжег Бернсби!! Ты разве не знал? Они могут быть милыми и пушистыми, но прячутся среди плюшевых игрушек и нападают на ничего не подозревающую добычу. Их миловидность может быстро отправить тебя в больницу!" Профессор Рей: "О, привет! Я тебя не заметил. Я репетировал свои реплики для... эээ, неважно." «Меня зовут Рей! Я немного прославилась как специалист по Докимонам. С момента Великого Разлома я поставила перед собой задачу тщательно задокументировать Докимонов на Земле. Докимоны — чрезвычайно опасные существа, поэтому их тщательное изучение помогает обеспечить безопасность всех. Хотя вы, наверное, это уже и так знаете…» «Но в любом случае, что вы здесь еще делаете? Идите уже играть в игру!» P.S. Существует вики-сайт Dokimon с информацией обо всех монстрах, советами, руководствами и многим другим. Если вас это интересует, посетите сообщество Dokimon Quest в Steam или найдите «Dokimon Wiki» в вашей любимой поисковой системе.
    • А ты кстати свободен с 22 до 00? 
    • К слову занятно, когда я srgb  вместо дефолтного профиля включил, винда стала уже 8 бит показывать в параметрах монитора. В hdr профилях тоже 10 бит отображалось. И это чисто в виндовых дисплей-расширенные…  
    • Хорошая песня, но где та самая? @vadik989 у тебя есть в загашнике парочка историй про твои любовные похождения?
    • Добрый день. Подскажите пжл, какими инструментами пользовались для русификации оффлайн режима?
    • Но я все свои истории рассказал вчера, больше нема
    • Может быть... И даже не на ужин... А на что-то большее  Я хотел парочку забавных историй рассказать, ну и от тебя чего-нибудь услышать
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×